真实的国产乱ⅩXXX66竹夫人,五月香六月婷婷激情综合,亚洲日本VA一区二区三区,亚洲精品一区二区三区麻豆

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

用java代碼繪圖,java繪圖程序代碼

在Java中如何用程序畫一個(gè)圓

使用java畫圓要用到繪圖類Graphics,下面是實(shí)例代碼和運(yùn)行效果:

網(wǎng)站建設(shè)哪家好,找成都創(chuàng)新互聯(lián)公司!專注于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè)、微信開發(fā)、重慶小程序開發(fā)、集團(tuán)企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)等服務(wù)項(xiàng)目。為回饋新老客戶創(chuàng)新互聯(lián)還提供了延津免費(fèi)建站歡迎大家使用!

package?com.dikea.demo01;

import?java.awt.*;

import?javax.swing.*;

//?java繪圖原理

public?class?demo_01??extends?JFrame?{

MyPanel?mp?=?null;

public?static?void?main(String[]?args)?{

//?TODO?自動(dòng)生成的方法存根

demo_01?demo01?=?new?demo_01();

}

public?demo_01(){

mp?=?new?MyPanel();

this.add(mp);

this.setSize(400,?300);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

}

}

//?定義一個(gè)MyPanel面板,用于繪圖區(qū)域

class?MyPanel?extends?JPanel{

//覆蓋JPanel

//?Graphics?是繪圖的重要類,可以理解成一支畫筆

public?void?paint(Graphics?g){

//??1.?調(diào)用父類函數(shù)完成初始化任務(wù)

//??這句話不可以少

super.paint(g);

//?先畫出一個(gè)圓圈

g.drawOval(100,?100,?30,?30);

}

}

代碼復(fù)制進(jìn)ide編程工具,運(yùn)行效果如下:

java畫圖用什么類

Graphics類提供基本的幾何圖形繪制方法,主要有:畫線段、畫矩形、畫圓、畫帶顏色的圖形、畫橢圓、畫圓弧、畫多邊形等。

1. 畫線

在窗口畫一條線段,可以使用Graphics類的drawLine()方法:

drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)

例如,以下代碼在點(diǎn)(3,3)與點(diǎn)(50,50)之間畫線段,在點(diǎn)(100,100)處畫一個(gè)點(diǎn)。

g.drawLine(3,3,50,50);//畫一條線段 g.drawLine(100,100,100,100);//畫一個(gè)點(diǎn)。

java調(diào)用自己的畫圖方法

可以調(diào)用draw方法, 但是你就這樣寫,無法直觀的顯示出來. 要想真的顯示出來 ,你需要在面板上繪制,并添加到窗口上.

下面是參考代碼

import?java.awt.EventQueue;

import?java.awt.Graphics;

import?java.util.ArrayList;

import?javax.swing.JFrame;

import?javax.swing.JPanel;

//宇宙類?:?主窗口,用于顯示數(shù)據(jù)

public?class?Test?extends?JFrame?{

public?Test()?{

ArrayListStar?stars?=?new?ArrayList();

Star?sun?=?new?Star(120,?120);

stars.add(sun);

//stars.add(new?Star(50,?50));//還可以添加其他星星

Sky?sky?=?new?Sky(stars);

add(sky);

setTitle("果殼中的宇宙");

setSize(380,?380);

setLocationRelativeTo(null);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

}

public?static?void?main(String[]?args)?{

EventQueue.invokeLater(new?Runnable()?{

public?void?run()?{

new?Test().setVisible(true);

}

});

}

}

//天空類?:?可以有很多的星星?,并且可以繪制出來

class?Sky?extends?JPanel?{

private?ArrayListStar?stars;//用于存放星星

public?Sky(ArrayListStar?stars)?{

this.stars?=?stars;

}

@Override

protected?void?paintComponent(Graphics?g)?{

super.paintComponent(g);

for?(Star?star?:?stars)?{

star.draw(g);//調(diào)用星星的draw方法?來繪制星星

}

}

}

//星星?類?:?可以設(shè)置?xy的位置

class?Star?{

int?x,?y;

public?Star(int?x,?int?y)?{?//?構(gòu)造方法

this.x?=?x;

this.y?=?y;

}

public?void?draw(Graphics?g)?{

//g.drawRect()?這是繪制矩形的星星

g.drawOval(this.x,?this.y,?50,?50);//繪制一個(gè)圓形的星星

}

}

用java編寫繪圖工具的代碼

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class ResponseToMouse extends Applet implements ActionListener,MouseListener,MouseMotionListener

{

int xPos,yPos,k=0;

Button btnDraw,btnClean,btnErase;

public void init()

{

btnDraw = new Button("畫圖");

btnClean = new Button("清屏");

btnErase = new Button("擦除");

add(btnDraw);

add(btnClean);

add(btnErase);

btnDraw.addActionListener(this);

btnClean.addActionListener(this);

btnErase.addActionListener(this);

addMouseListener(this);

addMouseMotionListener(this);

}

public void paint(Graphics g)

{

if(k==1)

{

g.setColor(Color.red);

g.fillOval(xPos-5,yPos-5,10,10);

}

if(k==2)

{

super.update(g);

}

if(k==3)

{

g.setColor(Color.white);

g.fillOval(xPos-5,yPos-5,10,10);

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if (e.getSource()==btnDraw)

k=1;

if(e.getSource()==btnClean){

k=2;

repaint();

}

if(e.getSource()==btnErase)

k=3;

}

public void mouseClicked(MouseEvent e)

{

}

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

showStatus("鼠標(biāo)鍵按下");

}

public void mouseReleased(MouseEvent e)

{

showStatus("鼠標(biāo)鍵釋放");

}

public void mouseEntered(MouseEvent e)

{

showStatus("鼠標(biāo)進(jìn)入");

}

public void mouseExited(MouseEvent e)

{

showStatus("鼠標(biāo)移出");

}

public void mouseDragged(MouseEvent e)

{

xPos=e.getX();

yPos=e.getY();

repaint();

}

public void mouseMoved(MouseEvent e)

{

showStatus("鼠標(biāo)移動(dòng)");

}

public void update(Graphics g){

paint(g);

}

}

如何用java實(shí)現(xiàn)畫圖

使用Java的Graphics類進(jìn)行繪圖

Graphics類提供基本的幾何圖形繪制方法,主要有:畫線段、畫矩形、畫圓、畫帶顏色的圖形、畫橢圓、畫圓弧、畫多邊形等

java 繪圖程序

我基于你原來畫圖的方法,添加了事件觸發(fā)的命令b[j].setActionCommand("b" + j);否則你不能在事件響應(yīng)處理的方法中使用e.getActionCommand(),而且字符串的比較用equals方法比較好?,F(xiàn)在可以運(yùn)行了,你可以看一下:

import java.applet.Applet;

import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

public class drawing extends Applet implements ActionListener {

Button b[] = new Button[5];

String fontname = "仿宋_GB2312";

int style = Font.PLAIN;

int size = 24;

int index = 0;

Font myfont;

public void init() {

setSize(700,700);

myfont = new Font(fontname, style, size);

b[0] = new Button("扇形");

b[1] = new Button("圓形");

b[2] = new Button("三角形");

b[3] = new Button("長方形");

b[4] = new Button("橢圓形");

for (int j = 0; j b.length; j++) {

b[j].setBounds(10, 10, 50, 20);

b[j].addActionListener(this);

b[j].setActionCommand("b" + j);

add(b[j]);

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if (e.getActionCommand().equals("b0")) {

index = 0;

repaint();

}

if (e.getActionCommand().equals("b1")) {

index = 1;

repaint();

}

if (e.getActionCommand().equals("b2")) {

index = 2;

repaint();

}

if (e.getActionCommand().equals("b3")) {

index = 3;

repaint();

}

if (e.getActionCommand().equals("b4")) {

index = 4;

repaint();

}

}

public void paint(Graphics g) {

switch (index) {

case 0:

g.fillArc(0, 60, 80, 60, 30, 120);

break;

case 1:

g.drawOval( 300, 50, 60, 60);

break;

case 2:

Polygon filledPolygon = new Polygon();

filledPolygon.addPoint(380, 50);

filledPolygon.addPoint(380, 110);

filledPolygon.addPoint(450, 90);

g.drawPolygon(filledPolygon);

break;

case 3:

g.drawRect( 200, 50, 80, 60);

break;

case 4:

g.drawOval(100, 50, 80, 60);

break;

default:

g.fillArc(0, 60, 80, 60, 30, 120);

break;

}

}

/*

* public void paint(Graphics g) { g.fillArc( 0, 60, 80, 60, 30, 120);

* //繪制扇形 g.drawOval( 100, 50, 80, 60); g.drawRect( 200, 50, 80, 60);

* g.drawOval( 300, 50, 60, 60); Polygon filledPolygon=new Polygon();

* filledPolygon.addPoint(380,50); filledPolygon.addPoint(380,110);

* filledPolygon.addPoint(450,90); g.drawPolygon(filledPolygon); }

*/

}


網(wǎng)頁題目:用java代碼繪圖,java繪圖程序代碼
轉(zhuǎn)載源于:http://weahome.cn/article/hcsgoe.html

其他資訊

在線咨詢

微信咨詢

電話咨詢

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回頂部