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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

UGUI中將圖片轉(zhuǎn)換成精靈Sprite-創(chuàng)新互聯(lián)

上一篇中講述了NGUI動態(tài)打圖集的功能,提到UGUI將圖片轉(zhuǎn)換長Sprite格式,其實網(wǎng)上也有好多,那我在這簡單的說一下,

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using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class CreateTexture : MonoBehaviour {


    private Image p_w_picpath;

    void Awake()
    {
        p_w_picpath = GameObject.FindWithTag("Image").GetComponent();
    }

	// Use this for initialization
	void Start () {
        CreateSprite();
	
	}
	//將Resources中得到圖片Pic_01轉(zhuǎn)成精靈Sprite
    public void CreateSprite()
    {
        Texture2D img = Resources.Load("Pic_01") as Texture2D;
        Sprite pic = Sprite.Create(img, new Rect(0, 0, img.width, img.height), new Vector2(0.5f, 0.5f));//后面Vector2就是你Anchors的Pivot的x/y屬性值
        p_w_picpath.sprite = pic;
 
    }

}

大家可以簡單了看一下。。。也許會有幫助

另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價比高”等特點與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。


本文名稱:UGUI中將圖片轉(zhuǎn)換成精靈Sprite-創(chuàng)新互聯(lián)
本文路徑:http://weahome.cn/article/hddgo.html

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