我自己做過(guò)一個(gè)類(lèi)似的電子相冊(cè),但功能很不夠全面,給你參考下...
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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
public class img4 extends Applet
{
static Button btn1,btn2,btn3,btn4,btn5;
public void init()
{
setBackground(Color.cyan);
setVisible(true);
setLayout(null);
img4cvs cvs=new img4cvs();
btn1=new Button("下一頁(yè)");
btn2=new Button("上一頁(yè)");
btn4=new Button("自動(dòng)播放");
btn5=new Button("停止");
add(btn1);
add(btn2);
add(btn4);
add(btn5);
add(cvs);
btn2.setBounds(550,60,60,30);
btn1.setBounds(550,120,60,30);
btn4.setBounds(550,180,60,30);
btn5.setBounds(550,240,60,30);
cvs.setBounds(30,30,500,400);
btn1.addActionListener(cvs);
btn2.addActionListener(cvs);
btn4.addActionListener(cvs);
btn5.addActionListener(cvs);
validate();
}
class Backcolor extends Thread
{
public void run()
{int j=0;int m=0;int n=0;
while(true)
{
try{
if(j255m255n255)
{
j++;
sleep(100);
Color col1=new Color(j,m,n);
setBackground(col1); }
else if(j==255m255)
{
m++;
sleep(100);
Color col2=new Color(j,m,n);
setBackground(col2); }
else if(j==255m==255n255)
{
n++;
sleep(100);
Color col3=new Color(j,m,n);
setBackground(col3);}
else if(j==255m==255n==255)
{
j=55;
m=55;
n=55;
}
}
catch(InterruptedException e){}
}
}
}
public void start()
{
Backcolor thread2=new Backcolor();
thread2.start();
}
}
class img4cvs extends Canvas implements ActionListener
{
Image[] img;
int pg=0;
volatile boolean pleaseStop;
//String FONTS="Serif";
//String TEXT="我們很性感2!!";
img4cvs()
{
img=new Image[12];
Toolkit tl=getToolkit();
for(int i=0;i=11;i++)
{
img[i]=tl.getImage("img0"+i+".JPG");
}
}
class Play extends Thread
{
public void run()
{
while(!pleaseStop)
{
try{
pg++;
if(pg11){pg=0;}
sleep(1500);
}
catch(InterruptedException e){}
repaint();
}
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Play thread=new Play();
if(e.getSource()==img4.btn1)
{
pg++;
if(pg11){pg=0;}
repaint();
}
else if(e.getSource()==img4.btn2)
{
pg--;
if(pg0){pg=11;}
repaint();
}
else if(e.getSource()==img4.btn4)
{
pleaseStop=false;
thread.start();
}
else if(e.getSource()==img4.btn5)
{
pleaseStop=true;
}
}
public void paint(Graphics g)
{
/*g.setColor(Color.black);
g.setFont(new Font(FONTS,Font.BOLD+Font.ITALIC,20));
g.drawString(TEXT,0,500);*/
g.drawImage(img[pg],0,0,500,400,this);
}
}
/*
applet code="img4.class" width=650 height=500
/applet
*/
什么項(xiàng)目需要用java實(shí)現(xiàn)流媒體播放??
sun沒(méi)被收購(gòu)之前自己的官網(wǎng)都不用applet改用flash了,applet是一個(gè)事實(shí)上已經(jīng)失敗的產(chǎn)品,不建議使用。就算你寫(xiě)的非常好也不是每個(gè)瀏覽器都能運(yùn)行applet的,難道你讓每個(gè)用戶(hù)都裝個(gè)jre嗎。
最重要的是,不管后臺(tái)是不是java開(kāi)發(fā),前臺(tái)網(wǎng)頁(yè)的播放器沒(méi)必要用java新寫(xiě)一個(gè)吧,WindowsMedia,QuickTime都是成熟的產(chǎn)品,還有現(xiàn)在最流行的flash流媒體播放器,土豆優(yōu)酷用的都是這種。網(wǎng)頁(yè)里裝個(gè)插件就能用。
你們要是非得自己開(kāi)發(fā)一個(gè)我只能說(shuō)佩服,現(xiàn)在這種東西只有學(xué)生練手才會(huì)考慮自己做
給你個(gè)Java音樂(lè)播放器代碼,你試試!
import javax.media.ControllerEvent;
import javax.media.ControllerListener;
import javax.media.EndOfMediaEvent;
import javax.media.PrefetchCompleteEvent;
import javax.media.RealizeCompleteEvent;
import javax.media.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MediaPlayer extends JFrame implements ActionListener,
ItemListener, ControllerListener {
String title;
Player player;
boolean first = true, loop = false;
Component vc, cc;
String currentDirectory=null;
// 構(gòu)造函數(shù),其中包括了設(shè)置響應(yīng)窗口事件的監(jiān)聽(tīng)器。
MediaPlayer(String title) {
super(title);
/* 關(guān)閉按鈕的實(shí)現(xiàn)。。 */
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
dispose();
}
public void windowClosed(WindowEvent e) {
if (player != null)
player.close();
System.exit(0);
}
});
// 調(diào)用程序菜單欄的方法成員完成菜單的布置
setupMenu();
setSize(400, 400);
setVisible(true);
}
// 本方法用以設(shè)置程序菜單欄
public void setupMenu() {
// 設(shè)置一個(gè)菜單
Menu f = new Menu("文件");
// 往設(shè)置的菜單添加菜單項(xiàng)
MenuItem mi = new MenuItem("打開(kāi)");
f.add(mi);
mi.addActionListener(this);
f.addSeparator();
CheckboxMenuItem cbmi = new CheckboxMenuItem("循環(huán)", false);
cbmi.addActionListener(this);
f.add(cbmi);
f.addSeparator();
MenuItem ee = new MenuItem("退出");
ee.addActionListener(this);
f.add(ee);
f.addSeparator();
Menu l = new Menu("播放列表");
Menu c = new Menu("播放控制");
MenuItem move = new MenuItem("播放");
move.addActionListener(this);
c.add(move);
c.addSeparator();
MenuItem pause = new MenuItem("暫停");
pause.addActionListener(this);
c.add(pause);
c.addSeparator();
MenuItem stop = new MenuItem("停止");
stop.addActionListener(this);
c.add(stop);
c.addSeparator();
// 設(shè)置一個(gè)菜單欄
MenuBar mb = new MenuBar();
mb.add(f);
mb.add?;
mb.add(l);
// 將構(gòu)造完成的菜單欄交給當(dāng)前程序的窗口;
setMenuBar(mb);
}
// 動(dòng)作時(shí)間響應(yīng)成員;捕捉發(fā)送到本對(duì)象的各種事件;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
String cufile, selectfile, currentDirectory;
if (e.getActionCommand().equals("退出")) {
// 調(diào)用dispose以便執(zhí)行windowClosed
dispose();
return;
}
// 此事表明擁護(hù)選擇了“播放”命令;
// 如果當(dāng)前有一個(gè)文件可以播放則執(zhí)行播放命令;
if (e.getActionCommand().equals("播放")) {
if (player != null) {
player.start();
}
return;
}
// 如果當(dāng)前正在播放某一文件,則執(zhí)行暫停;
if (e.getActionCommand().equals("暫停")) {
if (player != null) {
player.stop();
}
return;
}
// 停止命令的響應(yīng);
if (e.getActionCommand().equals("停止")) {
if (player != null) {
player.stop();
player.setMediaTime(new Time(0));
}
return;
}
// 用戶(hù)選擇要播放的媒體文件
if (e.getActionCommand().equals("打開(kāi)")) {
FileDialog fd = new FileDialog(this, "打開(kāi)媒體文件", FileDialog.LOAD);
// fd.setDirectory(currentDirectory);
2008-2-6 02:46 回復(fù)
肆方茉莉
62位粉絲
6樓
fd.setVisible(true);
// 如果用戶(hù)放棄選擇文件,則返回
if (fd.getFile() == null) {
return;
}
// 保存了所選文件的名稱(chēng)及其路徑名稱(chēng)已被稍后使用
// 同時(shí)設(shè)置當(dāng)前文件夾路徑
selectfile = fd.getFile();
currentDirectory = fd.getDirectory();
cufile = currentDirectory + selectfile;
// 將用戶(hù)選擇的文件作為一個(gè)菜單項(xiàng)加入播放列表,該菜單項(xiàng)名為該文件名;
// 被點(diǎn)擊后給出的命令串是該文件的全路徑名
MenuItem mi = new MenuItem(selectfile);
mi.setActionCommand(cufile);
MenuBar mb = getMenuBar();
Menu m = mb.getMenu(2);
mi.addActionListener(this);
m.add(mi);
} else {
// 程序邏輯運(yùn)行到次表示用戶(hù)選擇了一個(gè)“播放列表”中的媒體文件
// 此時(shí)可以通過(guò)如下動(dòng)作獲得該文件的全路徑名
cufile = e.getActionCommand();
selectfile = cufile;
}
// 如果存在一個(gè)播放器,則先將其關(guān)閉,稍后再重新創(chuàng)建
// 創(chuàng)建播放器時(shí)需要捕捉一些異常
if (player != null) {
player.close();
}
try {
player = Manager.createPlayer(new MediaLocator("file:" + cufile));
} catch (Exception e2) {
System.out.println(e2);
return;
}/*
* catch(NoPlayerException e2){ System.out.println("不能找到播放器");
* return ; }
*/
if (player == null) {
System.out.println("無(wú)法創(chuàng)建播放器");
return;
}
first = false;
setTitle(selectfile);
// 設(shè)置處理播放控制器實(shí)際的對(duì)象;
/**/
player.addControllerListener(this);
player.prefetch();
}
// 菜單狀態(tài)改變事件的響應(yīng)函數(shù);
public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new MediaPlayer("播放器");
}
// 調(diào)用繪圖函數(shù)進(jìn)行界面的繪制
// public void update() {
// }
// 繪圖函數(shù)成員
//public void paint(Graphics g) {
// }
public void controllerUpdate(ControllerEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Container tainer = getContentPane();
// 調(diào)用player.close()時(shí)ControllerClosedEvent事件出現(xiàn)
// 如果存在視覺(jué)部件,則該部件應(yīng)該拆除(為了一致起見(jiàn),我們對(duì)控制面版部件也執(zhí)行同樣的操作,下一次需要時(shí)再構(gòu)造)
if (e instanceof ControllerClosedEvent) {
if (vc != null) {
remove(vc);
vc = null;
}
if (cc != null) {
remove(cc);
cc = null;
}
}
// 播放結(jié)束時(shí),將播放指針置于文件之首,如果設(shè)定了循環(huán)播放,則再次啟動(dòng)播放器;
if (e instanceof EndOfMediaEvent) {
player.setMediaTime(new Time(0));
if (loop) {
player.start();
}
return;
}
// PrefetchCompletEvent事件發(fā)生后調(diào)用start,正式啟動(dòng)播放
if (e instanceof PrefetchCompleteEvent) {
player.start();
return;
}
// 本事件表示由于播放的資源已經(jīng)確定;此時(shí)要將媒體的圖形conmopnent
// 如果有顯示出來(lái),同時(shí)將播放器player的控制顯示到窗口里;
if (e instanceof RealizeCompleteEvent) {
// 如果媒體中有圖像,將對(duì)應(yīng)圖像component載入窗體;
vc = player.getVisualComponent();
if (vc != null)
tainer.add(vc, BorderLayout.CENTER);
// 將對(duì)應(yīng)控制器component載入窗體;
cc = player.getControlPanelComponent();
cc.setBackground(Color.blue);
if (cc != null)
tainer.add(cc, BorderLayout.SOUTH);
// 有一些特殊媒體在播放時(shí)提供另外的控制手段,將控制器一并加入窗口;
/*
* gc=player.getGainControl(); gcc=gc.getControlComponent();
* if(gcc!=null) tainer.add(gcc,BorderLayout.NORTH);
*/
// 根據(jù)媒體文件中是否有圖像,設(shè)定相應(yīng)的窗口大小
if (vc != null) {
pack();
return;
} else {
setSize(300, 75);
setVisible(true);
return;
}
}
}
}
希望對(duì)你有幫助!
要讓照片隨機(jī)播放,需要把照片名改成比如photo1.jpg,photo2.jpg,photo3.jpg...的有序號(hào)順序排列的文件名,
然后把改名后的照片文件放到你的項(xiàng)目名的目錄下,比如你的項(xiàng)目名叫"slideshow",你就把照片文件放到slideshow文件夾下.
最后把下面的Java程序拷貝到你的項(xiàng)目中,把有DD類(lèi)名的地方改成你的類(lèi)名,就行了.
完整的讓一些照片在JFrame窗體里自動(dòng)隨機(jī)播放的幻燈片程序如下
(我用的圖片文件是photo1.jpg,photo2.jpg,photo3.jpg,注意事項(xiàng)在注釋中注明
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
public class DD extends JFrame implements Runnable{
ImageIcon ii=new ImageIcon("photo1.jpg");//這里換成你的圖片文件名,放在你的項(xiàng)目名的文件夾中
DD(){
super("Slide");
setSize(400, 400);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
g.drawImage(ii.getImage(),0,0,400,400,null);
}
@Override
public void run() {
while(true){
try {
Thread.sleep(500);//這里是幻燈片播放間隔的時(shí)間,這里為500毫秒=0.5秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
int i=(int)(Math.random()*3)+1;//這里是產(chǎn)生從1-3的隨機(jī)數(shù),如果你有6個(gè)圖片文件,把3改成6就是從1-6的隨機(jī)數(shù)了.
ii=new ImageIcon("photo"+i+".jpg");//這里調(diào)用你的圖片文件,如果你有6個(gè)圖片文件,改成從1-6的文件名方便調(diào)用
this.repaint();
}
}
public static void main(String[] args) {
DD d=new DD();
Thread t=new Thread(d);
t.start();
}
}
:用java實(shí)現(xiàn)播放器 主要用到j(luò)ava里的媒體框架,即JMF, JMF實(shí)際上是Java的一個(gè)類(lèi)包。JMF 2.1.1技術(shù)提供了先進(jìn)的媒體處理能力,從而擴(kuò)展了Java平臺(tái)的功能。這些功能包括:媒體捕獲、壓縮、流轉(zhuǎn)、回放,以及對(duì)各種主要媒體形式和編碼的支 持,
報(bào)錯(cuò)的具體信息是什么
中文的變量名,難于檢查,不同的平臺(tái)又容易出錯(cuò)。