利用 Etcd 的Lease租約特性來實(shí)現(xiàn)定時功能,同時通過Watch機(jī)制來實(shí)現(xiàn)多節(jié)點(diǎn)情況下只有一個節(jié)點(diǎn)執(zhí)行該任務(wù)。通過定時任務(wù)庫 Cron 的時間字符串解析器Parser來解析任務(wù)執(zhí)行時間。
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Etcd
Cron
源碼鏈接
func?startTimer(f?func())?{
go?func()?{
for?{
f()
now?:=?time.Now()
//?計算下一個零點(diǎn)
next?:=?now.Add(time.Hour?*?24)
next?=?time.Date(next.Year(),?next.Month(),?next.Day(),?0,?0,?0,?0,?next.Location())
t?:=?time.NewTimer(next.Sub(now))
-t.C
}
}()
}
本文介紹一些Go語言的基礎(chǔ)語法。
先來看一個簡單的go語言代碼:
go語言的注釋方法:
代碼執(zhí)行結(jié)果:
下面來進(jìn)一步介紹go的基礎(chǔ)語法。
go語言中格式化輸出可以使用 fmt 和 log 這兩個標(biāo)準(zhǔn)庫,
常用方法:
示例代碼:
執(zhí)行結(jié)果:
更多格式化方法可以訪問中的fmt包。
log包實(shí)現(xiàn)了簡單的日志服務(wù),也提供了一些格式化輸出的方法。
執(zhí)行結(jié)果:
下面來介紹一下go的數(shù)據(jù)類型
下表列出了go語言的數(shù)據(jù)類型:
int、float、bool、string、數(shù)組和struct屬于值類型,這些類型的變量直接指向存在內(nèi)存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用類型,存儲的是一個地址,這個地址存儲最終的值。
常量是在程序編譯時就確定下來的值,程序運(yùn)行時無法改變。
執(zhí)行結(jié)果:
執(zhí)行結(jié)果:
Go 語言的運(yùn)算符主要包括算術(shù)運(yùn)算符、關(guān)系運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、位運(yùn)算符、賦值運(yùn)算符以及指針相關(guān)運(yùn)算符。
算術(shù)運(yùn)算符:
關(guān)系運(yùn)算符:
邏輯運(yùn)算符:
位運(yùn)算符:
賦值運(yùn)算符:
指針相關(guān)運(yùn)算符:
下面介紹一下go語言中的if語句和switch語句。另外還有一種控制語句叫select語句,通常與通道聯(lián)用,這里不做介紹。
if語法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代碼:
語法格式:
另外,添加 fallthrough 會強(qiáng)制執(zhí)行后面的 case 語句,不管下一條case語句是否為true。
示例代碼:
執(zhí)行結(jié)果:
下面介紹幾種循環(huán)語句:
執(zhí)行結(jié)果:
執(zhí)行結(jié)果:
也可以通過標(biāo)記退出循環(huán):
--THE END--
在linux下實(shí)現(xiàn)定時器主要有如下方式
在這當(dāng)中 基于時間輪方式實(shí)現(xiàn)的定時器 時間復(fù)雜度最小,效率最高,然而我們可以通過 優(yōu)先隊列 實(shí)現(xiàn)時間輪定時器。
優(yōu)先隊列的實(shí)現(xiàn)可以使用最大堆和最小堆,因此在隊列中所有的數(shù)據(jù)都可以定義排序規(guī)則自動排序。我們直接通過隊列中 pop 函數(shù)獲取數(shù)據(jù),就是我們按照自定義排序規(guī)則想要的數(shù)據(jù)。
在 Golang 中實(shí)現(xiàn)一個優(yōu)先隊列異常簡單,在 container/head 包中已經(jīng)幫我們封裝了,實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié),我們只需要實(shí)現(xiàn)特定的接口就可以。
下面是官方提供的例子
因?yàn)閮?yōu)先隊列底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是由二叉樹構(gòu)建的,所以我們可以通過數(shù)組來保存二叉樹上的每一個節(jié)點(diǎn)。
改數(shù)組需要實(shí)現(xiàn) Go 預(yù)先定義的接口 Len , Less , Swap , Push , Pop 和 update 。
timerType結(jié)構(gòu)是定時任務(wù)抽象結(jié)構(gòu)
首先的 start 函數(shù),當(dāng)創(chuàng)建一個 TimeingWheel 時,通過一個 goroutine 來執(zhí)行 start ,在start中for循環(huán)和select來監(jiān)控不同的channel的狀態(tài)
通過for循環(huán)從隊列中取數(shù)據(jù),直到該隊列為空或者是遇見第一個當(dāng)前時間比任務(wù)開始時間大的任務(wù), append 到 expired 中。因?yàn)閮?yōu)先隊列中是根據(jù) expiration 來排序的,
所以當(dāng)取到第一個定時任務(wù)未到的任務(wù)時,表示該定時任務(wù)以后的任務(wù)都未到時間。
當(dāng) getExpired 函數(shù)取出隊列中要執(zhí)行的任務(wù)時,當(dāng)有的定時任務(wù)需要不斷執(zhí)行,所以就需要判斷是否該定時任務(wù)需要重新放回優(yōu)先隊列中。 isRepeat 是通過判斷任務(wù)中 interval 是否大于 0 判斷,
如果大于0 則,表示永久就生效。
防止外部濫用,阻塞定時器協(xié)程,框架又一次封裝了timer這個包,名為 timer_wapper 這個包,它提供了兩種調(diào)用方式。
參數(shù)和上面的參數(shù)一樣,只是在第三個參數(shù)中使用了任務(wù)池,將定時任務(wù)放入了任務(wù)池中。定時任務(wù)的本身執(zhí)行就是一個 put 操作。
至于put以后,那就是 workers 這個包管理的了。在 worker 包中, 也就是維護(hù)了一個任務(wù)池,任務(wù)池中的任務(wù)會有序的執(zhí)行,方便管理。