BOOL Arc(
創(chuàng)新互聯(lián)成立與2013年,先為武昌等服務(wù)建站,武昌等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為武昌企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。
HDC hdc, // handle to device context
int nLeftRect, // x-coord of bounding rectangle's upper-left corner
int nTopRect, // y-coord of bounding rectangle's upper-left corner
int nRightRect, // x-coord of bounding rectangle's lower-right corner
int nBottomRect, // y-coord of bounding rectangle's lower-right corner
int nXStartArc, // first radial ending point
int nYStartArc, // first radial ending point
int nXEndArc, // second radial ending point
int nYEndArc // second radial ending point
);
設(shè)備句柄+4個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo) 一共9個(gè)參數(shù)
MFC里面畫點(diǎn)是dc.pixel(point)
//這里的point是你設(shè)置ClickButtonDown或者ClickButtonUp里面返回的CPoint類型的值,如果是畫線的話,調(diào)用moveto()函數(shù)到直線的起點(diǎn),然后lineto函數(shù)到終點(diǎn)
;如果你要畫圓的話用Ellipse()函數(shù),ellipse(CRect());
CRect是一個(gè)類型的變量,你需要用兩個(gè)點(diǎn)來構(gòu)造一個(gè)CRect
PolyBezier
● 說明
此函數(shù)用于畫貝賽爾樣條曲線。貝賽爾樣條是一種非常優(yōu)美的曲線,廣泛應(yīng)用于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中。函數(shù)PolyBezier和PolyBezierTo用于繪制這種樣條曲線。一條貝賽爾樣條由4個(gè)定義點(diǎn)定義:兩個(gè)端點(diǎn)和兩個(gè)控制點(diǎn)。
● 原型
BOOL PolyBezier(HDC hdc, CONST POINT *lppt, DWORD cPoints);
● 參數(shù)
hdc:指定的設(shè)備環(huán)境句柄。
lppt:POINT結(jié)構(gòu)數(shù)組的指針,包括了樣條端點(diǎn)和控制點(diǎn)的坐標(biāo),其順序是起點(diǎn)的坐標(biāo)、起點(diǎn)的控制點(diǎn)的坐標(biāo)、終點(diǎn)的控制點(diǎn)的坐標(biāo)和終點(diǎn)的坐標(biāo)。
cPoints:指明數(shù)組中的點(diǎn)的個(gè)數(shù)。
● 返回值
若函數(shù)調(diào)用成功,則返回非零,否則返回零。
用C語言畫圓弧將系統(tǒng)初 始化成畫圖狀態(tài)(默認(rèn)的是文字狀態(tài)).然后庫(kù)函數(shù)個(gè)畫圓的函數(shù),該函數(shù)有4個(gè)參數(shù):圓心的位置,半徑的長(zhǎng)度,圓弧的起始角的大小(以水平面為0度,下同)以及圓弧的終止角的大小.根據(jù)需要就可以畫出各種圓弧了 !
一) 像素函數(shù)
putpiel() 畫像素點(diǎn)函數(shù)
getpixel()返回像素色函數(shù)
(二) 直線和線型函數(shù)
line() 畫線函數(shù)
lineto() 畫線函數(shù)
linerel() 相對(duì)畫線函數(shù)
setlinestyle() 設(shè)置線型函數(shù)
getlinesettings() 獲取線型設(shè)置函數(shù)
setwritemode() 設(shè)置畫線模式函數(shù)
(三)、多邊形函數(shù)
rectangle() 畫矩形函數(shù)
bar() 畫條函數(shù)
bar3d() 畫條塊函數(shù)
drawpoly() 畫多邊形函數(shù)
(四)、 圓、弧和曲線函數(shù)
getaspectratio()獲取縱橫比函數(shù)
circle()畫圓函數(shù)
arc() 畫圓弧函數(shù)
ellipse()畫橢圓弧函數(shù)
fillellipse() 畫橢圓區(qū)函數(shù)
pieslice() 畫扇區(qū)函數(shù)
sector() 畫橢圓扇區(qū)函數(shù)
getarccoords()獲取圓弧坐標(biāo)函數(shù)
(五)、 填充函數(shù)
setfillstyle() 設(shè)置填充圖樣和顏色函數(shù)
setfillpattern() 設(shè)置用戶圖樣函數(shù)
floodfill() 填充閉域函數(shù)
fillpoly() 填充多邊形函數(shù)
getfillsettings() 獲取填充設(shè)置函數(shù)
getfillpattern() 獲取用戶圖樣設(shè)置函數(shù)
(六)、圖像函數(shù)
imagesize() 圖像存儲(chǔ)大小函數(shù)
getimage() 保存圖像函數(shù)
putimage() 輸出圖像函數(shù)
圖形和圖像函數(shù)包含在graphics.h里面
(一) 像素函數(shù)
56. putpiel() 畫像素點(diǎn)函數(shù)
57. getpixel()返回像素色函數(shù)
(二) 直線和線型函數(shù)
58. line() 畫線函數(shù)
59. lineto() 畫線函數(shù)
60. linerel() 相對(duì)畫線函數(shù)
61. setlinestyle() 設(shè)置線型函數(shù)
62. getlinesettings() 獲取線型設(shè)置函數(shù)
63. setwritemode() 設(shè)置畫線模式函數(shù)
(三)、多邊形函數(shù)
64. rectangle() 畫矩形函數(shù)
65. bar() 畫條函數(shù)
66. bar3d() 畫條塊函數(shù)
67. drawpoly() 畫多邊形函數(shù)
(四)、 圓、弧和曲線函數(shù)
68. getaspectratio()獲取縱橫比函數(shù)
69. circle()畫圓函數(shù)
70. arc() 畫圓弧函數(shù)
71. ellipse()畫橢圓弧函數(shù)
72. fillellipse() 畫橢圓區(qū)函數(shù)
73. pieslice() 畫扇區(qū)函數(shù)
74. sector() 畫橢圓扇區(qū)函數(shù)
75. getarccoords()獲取圓弧坐標(biāo)函數(shù)
(五)、 填充函數(shù)
76. setfillstyle() 設(shè)置填充圖樣和顏色函數(shù)
77. setfillpattern() 設(shè)置用戶圖樣函數(shù)
78. floodfill() 填充閉域函數(shù)
79. fillpoly() 填充多邊形函數(shù)
80. getfillsettings() 獲取填充設(shè)置函數(shù)
81. getfillpattern() 獲取用戶圖樣設(shè)置函數(shù)
(六)、圖像函數(shù)
82. imagesize() 圖像存儲(chǔ)大小函數(shù)
83. getimage() 保存圖像函數(shù)
84. putimage() 輸出圖像函數(shù)
四、圖形和圖像函數(shù)
對(duì)許多圖形應(yīng)用程序,直線和曲線是非常有用的。但對(duì)有些圖形只能靠操作單個(gè)像素才能畫出。當(dāng)然如果沒有畫像素的功能,就無法操作直線和曲線的函數(shù)。而且通過大規(guī)模使用像素功能,整個(gè)圖形就可以保存、寫、擦除和與屏幕上的原有圖形進(jìn)行疊加。
(一) 像素函數(shù)
56. putpixel() 畫像素點(diǎn)函數(shù)
功能: 函數(shù)putpixel() 在圖形模式下屏幕上畫一個(gè)像素點(diǎn)。
用法: 函數(shù)調(diào)用方式為void putpixel(int x,int y,int color);
說明: 參數(shù)x,y為像素點(diǎn)的坐標(biāo),color是該像素點(diǎn)的顏色,它可以是顏色符號(hào)名,也可以是整型色彩值。
此函數(shù)相應(yīng)的頭文件是graphics.h
返回值: 無
例: 在屏幕上(6,8)處畫一個(gè)紅色像素點(diǎn):
putpixel(6,8,RED);
57. getpixel()返回像素色函數(shù)
功能: 函數(shù)getpixel()返回像素點(diǎn)顏色值。
用法: 該函數(shù)調(diào)用方式為int getpixel(int x,int y);
說明: 參數(shù)x,y為像素點(diǎn)坐標(biāo)。
函數(shù)的返回值可以不反映實(shí)際彩色值,這取決于調(diào)色板的設(shè)置情況(參見setpalette()函數(shù))。
這個(gè)函數(shù)相應(yīng)的頭文件為graphics.h
返回值: 返回一個(gè)像素點(diǎn)色彩值。
例: 把屏幕上(8,6)點(diǎn)的像素顏色值賦給變量color。
color=getpixel(8,6);