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面向?qū)ο蟮膅o語言,go語言面向什么

go語言中的面向?qū)ο?/h2>

類的成員函數(shù) 有時也稱為 方法 。因此,方法可以認為是傳統(tǒng)面向?qū)ο笾?類的成員函數(shù) 。不同的是,go中方法可以綁定到任何類型上,但是成員函數(shù)只能屬于類。

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用來描述主調(diào)方法,就像向?qū)ο蟀l(fā)送消息。

不允許本身是指針的類型進行方法聲明。

與繼承的不同,組合中的順序也是無意義的。

參考一等函數(shù),方法做變量

首字母大小寫,要封裝一個對象,只能通過結(jié)構(gòu)體。

go語言是面向?qū)ο蟮倪€是面向過程的?

兩者都不算吧,go語言沒有明顯的傾向,可能由于語言的設(shè)計者都是牛人的原因,他們更傾向于讓編程者去考慮該怎么去用它。也許它的特色就是靈活吧。你可以用它實現(xiàn)面向?qū)ο?,但它本身不支持面向?qū)ο蟮恼Z義。

go語言是一種什么語言

Go語言是谷歌推出的一種全新的編程語言,可以在不損失應(yīng)用程序性能的情況下降低代碼的復(fù)雜性。谷歌首席軟件工程師羅布派克(Rob Pike)說:我們之所以開發(fā)Go,是因為過去10多年間軟件開發(fā)的難度令人沮喪。

Go是谷歌2009發(fā)布的第二款編程語言。2009年7月份,谷歌曾發(fā)布了Simple語言,它是用來開發(fā)Android應(yīng)用

Go Logo

的一種BASIC語言.

北京時間2010年1月10日,Go語言摘得了TIOBE公布的2009年年度大獎。該獎項授予在2009年市場份額增長最多的編程語言。

谷歌資深軟件工程師羅布·派克(Rob Pike)表示,“Go讓我體驗到了從未有過的開發(fā)效率?!迸煽吮硎?,和今天的C++或C一樣,Go是一種系統(tǒng)語言。他解釋道,“使用它可以進行快速開發(fā),同時它還是一個真正的編譯語言,我們之所以現(xiàn)在將其開源,原因是我們認為它已經(jīng)非常有用和強大?!?/p>

2007年,谷歌把Go作為一個20%項目開始研發(fā),即讓員工抽出本職工作之外時間的20%, 投入在該項目上。除了派克外,該項目的成員還有其他谷歌工程師也參與研發(fā)。

派克表示,編譯后Go代碼的運行速度與C語言非常接近,而且編譯速度非??欤拖裨谑褂靡粋€交互式語言?,F(xiàn)有編程語言均未專門對多核處理器進行優(yōu)化。Go就是谷歌工程師為這類程序編寫的一種語言。它不是針對編程初學(xué)者設(shè)計的,但學(xué)習(xí)使用它也不是非常困難。Go支持面向?qū)ο螅揖哂姓嬲拈]包(closures)和反射 (reflection)等功能。

在學(xué)習(xí)曲線方面,派克認為Go與Java類似,對于Java開發(fā)者來說,應(yīng)該能夠輕松學(xué)會 Go。之所以將Go作為一個開源項目發(fā)布,目的是讓開源社區(qū)有機會創(chuàng)建更好的工具來使用該語言,例如 Eclipse IDE中的插件。

在谷歌公開發(fā)布的所有網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中,均沒有使用Go,但是谷歌已經(jīng)使用該語言開發(fā)了幾個內(nèi)部項目。派克表示,Go是否會對谷歌即將推出的Chrome OS產(chǎn)生影響,還言之尚早,不過Go的確可以和Native Client配合使用。他表示“Go可以讓應(yīng)用完美的運行在瀏覽器內(nèi)?!崩?,使用Go可以更高效的實現(xiàn)Wave,無論是在前端還是后臺。

Go 同時具有兩種編譯器,一種是建立在GCC基礎(chǔ)上的Gccgo,另外一種是分別針對64位x64和32位x86計算機的一套編譯器(6g和8g)。谷歌目前正在研發(fā)其對ARM芯片和Android設(shè)備的支持。派克表示,“Android手機存在的問題是,我們一直沒有一個數(shù)學(xué)協(xié)處理器。

go語言是面向?qū)ο笳Z言嗎?

go既不是面向?qū)ο?,也不是面向過程,但是如果想要實現(xiàn)它們其實是可以辦到的

為什么要使用 Go 語言?Go 語言的優(yōu)勢在哪里

1. 保留但大幅度簡化指針

Go語言保留著C中值和指針的區(qū)別,但是對于指針繁瑣用法進行了大量的簡化,引入引用的概念。所以在Go語言中,你幾乎不用擔(dān)心會因為直接操作內(nèi)寸而引起各式各樣的錯誤。

2. 多參數(shù)返回

還記得在C里面為了回饋多個參數(shù),不得不開辟幾段指針傳到目標(biāo)函數(shù)中讓其操作么?在Go里面這是完全不必要的。而且多參數(shù)的支持讓Go無需使用繁瑣的exceptions體系,一個函數(shù)可以返回期待的返回值加上error,調(diào)用函數(shù)后立刻處理錯誤信息,清晰明了。

3. Array,slice,map等內(nèi)置基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

如果你習(xí)慣了Python中簡潔的list和dict操作,在Go語言中,你不會感到孤單。一切都是那么熟悉,而且更加高效。如果你是C++程序員,你會發(fā)現(xiàn)你又找到了STL的vector 和 map這對朋友。

4. Interface

Go語言最讓人贊嘆不易的特性,就是interface的設(shè)計。任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只要實現(xiàn)了interface所定義的函數(shù),自動就implement了這個interface,沒有像Java那樣冗長的class申明,提供了靈活太多的設(shè)計度和OO抽象度,讓你的代碼也非常干凈。千萬不要以為你習(xí)慣了Java那種一條一條加implements的方式,感覺還行,等接口的設(shè)計越來越復(fù)雜的時候,無數(shù)Bug正在后面等著你。

同時,正因為如此,Go語言的interface可以用來表示任何generic的東西,比如一個空的interface,可以是string可以是int,可以是任何數(shù)據(jù)類型,因為這些數(shù)據(jù)類型都不需要實現(xiàn)任何函數(shù),自然就滿足空interface的定義了。加上Go語言的type assertion,可以提供一般動態(tài)語言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明顯的錯誤。

5. OO

Go語言本質(zhì)上不是面向?qū)ο笳Z言,它還是過程化的。但是,在Go語言中, 你可以很輕易的做大部分你在別的OO語言中能做的事,用更簡單清晰的邏輯。是的,在這里,不需要class,仍然可以繼承,仍然可以多態(tài),但是速度卻快得多。因為本質(zhì)上,OO在Go語言中,就是普通的struct操作。

6. Goroutine

這個幾乎算是Go語言的招牌特性之一了,我也不想多提。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,這玩意是超級輕量級的類似線程的東西,但通過它,你不需要復(fù)雜的線程操作鎖操作,不需要care調(diào)度,就能玩轉(zhuǎn)基本的并行程序。在Go語言里,觸發(fā)一個routine和erlang spawn一樣簡單?;旧弦莆誈o語言,以Goroutine和channel為核心的內(nèi)存模型是必須要懂的。不過請放心,真的非常簡單。

7. 更多現(xiàn)代的特性

和C比較,Go語言完全就是一門現(xiàn)代化語言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language類似), function是first class object,等等等等。

看到這里,你可能會發(fā)現(xiàn),我用了很多輕易,簡單,快速之類的形容詞來形容Go語言的特點。我想說的是,一點都不夸張,連Go語言的入門學(xué)習(xí)到提高,都比別的語言門檻低太多太多。在大部分人都有C的背景的時代,對于Go語言,從入門到能夠上手做項目,最多不過半個月。Go語言給人的感覺就是太直接了,什么都直接,讀源代碼直接,寫自己的代碼也直接。


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