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go語言內(nèi)部運行腳本,go語言是腳本語言嗎

Go語言的跨平臺能力到底有多強?看完你就知道了

對比于其他語言的程序,Go語言的跨平臺能力是真的強,拿.Net和JAVA來說吧,.Net在.Net core出現(xiàn)之前是不能跨平臺的,只能在windows上編譯運行,即使是.net core出現(xiàn)以后,跨平臺的程序也是相當(dāng)?shù)穆闊?。而java雖然一直都可以跨平臺,但是運行JAVA程序的機器上也必須要有JAVA程序運行環(huán)境JRE。而相對于Go程序,跨平臺就簡單的多了,只需要在編譯指定目標(biāo)程序運行的架構(gòu)和環(huán)境即可編譯出指定操作系統(tǒng)和架構(gòu)的程序。

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以上是指定了go的環(huán)境變量后執(zhí)行的go build命令進行目標(biāo)程序的構(gòu)建,這種方式會一直生效的,如果不讓他一直生效,可以在構(gòu)建的時候臨時指定環(huán)境變量,下面以window的環(huán)境為例,來介紹臨時指定環(huán)境變量的方式構(gòu)建可以在Linux環(huán)境下運行的可執(zhí)行程序:

可以根據(jù)不同的架構(gòu)和操作系統(tǒng)將其編寫為不同的.bat的可執(zhí)行文件放置在程序的根目錄,Linux的和MAC的也一樣編寫成腳本文件放置在程序的根目錄,這樣在構(gòu)建的時候就不用再敲命令了,直接運行腳本就可以了。

Java程序編譯打包后為war包或者是java包,必須執(zhí)行java -jar 命令或者將其放置到tomcat的指定目錄下,運行tomcat程序。而Go語言編寫的程序最終為可執(zhí)行的文件(window下編譯出的是.exe的可執(zhí)行文件),只需要將其賦予可執(zhí)行的權(quán)限就可以直接運行了。

構(gòu)建JAVA程序的鏡像需要指定java的基礎(chǔ)鏡像,否則就需要在鏡像中安裝java的運行環(huán)境了,下面展示的是構(gòu)建的一個JAVA程序的鏡像,構(gòu)建出來鏡像的體積相對比較大

而Go程序制作出的鏡像就不需要安裝任何的依賴環(huán)境,因為他在打包的時候就已經(jīng)將依賴的包一塊打包到一起了

拿著這個鏡像就可以到處運行了。

通過對比我們可以發(fā)現(xiàn),如果沒有之前的技術(shù)和業(yè)務(wù)的積累,重新開發(fā)一個新的項目,使用go去開發(fā)無疑是最容易上手的,所以現(xiàn)在很多公司都使用go進行開發(fā),也逐漸將其他語言的項目逐步的用go語言進行改造。其實用什么語言不重要,合適的才重要,開發(fā)項目在選擇語言的時候也會綜合多方面來考慮選擇合適的語言和架構(gòu),畢竟很多公司都不是搞研究的,都需要項目來賺錢,所以開發(fā)的速度、客戶的滿意度、項目交付的時間才是驅(qū)動公司技術(shù)的主要因素。

我們個人也應(yīng)該不斷完善自己的技術(shù)棧,不應(yīng)該太依靠某種語言,最重要的還是自己的架構(gòu)思想和底層架構(gòu)知識,只有掌握了這些才能夠不被 社會 和公司“優(yōu)化”。

go語言怎么調(diào)用shell腳本文件

package main

import (

"fmt"

"os/exec"

)

func main() {

cmd := exec.Command("/bin/sh", "./exec.sh")

bytes, err := cmd.Output()

if err != nil {

fmt.Println("cmd.Output: ", err)

return

}

fmt.Println(string(bytes))

}

go語言--Goroutines

1、goroutine:在go語言中,每一個并發(fā)的執(zhí)行單元叫做goroutine,如果一個程序中包含多個goroutine,對兩個函數(shù)的調(diào)用則可能發(fā)生在同一時刻

2、main goroutine:當(dāng)一個程序啟動時,其主函數(shù)即在一個單獨的goroutine中運行,我們叫他為main gorountine

3、go goroutine:新的goroutine會用go語句來創(chuàng)建,go+函數(shù)名,go語句會使其語句中的函數(shù)在一新創(chuàng)建的goroutine中運行,而go語句本身會迅速地完成

4、goroutine的退出:主函數(shù)返回時,所有的goroutine都會被直接打斷,程序退出,除了從主函數(shù)退出或者終止程序之外,沒有其他方法能夠讓一個goroutine來打斷另一個的執(zhí)行,但是可以通過另一種方式來實現(xiàn)這個目的,通過goroutine之間的通信來讓一個goroutine請求其他的goroutine,并讓請求的goroutine自行結(jié)束執(zhí)行

GO語言(三十):訪問關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(上)

本教程介紹了使用 Godatabase/sql及其標(biāo)準(zhǔn)庫中的包訪問關(guān)系數(shù)據(jù)庫的基礎(chǔ)知識。

您將使用的database/sql包包括用于連接數(shù)據(jù)庫、執(zhí)行事務(wù)、取消正在進行的操作等的類型和函數(shù)。

在本教程中,您將創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫,然后編寫代碼來訪問該數(shù)據(jù)庫。您的示例項目將是有關(guān)老式爵士樂唱片的數(shù)據(jù)存儲庫。

首先,為您要編寫的代碼創(chuàng)建一個文件夾。

1、打開命令提示符并切換到您的主目錄。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

2、在命令提示符下,為您的代碼創(chuàng)建一個名為 data-access 的目錄。

3、創(chuàng)建一個模塊,您可以在其中管理將在本教程中添加的依賴項。

運行g(shù)o mod init命令,為其提供新代碼的模塊路徑。

此命令創(chuàng)建一個 go.mod 文件,您添加的依賴項將在其中列出以供跟蹤。

注意: 在實際開發(fā)中,您會指定一個更符合您自己需求的模塊路徑。有關(guān)更多信息,請參閱一下文章。

GO語言(二十五):管理依賴項(上)

GO語言(二十六):管理依賴項(中)

GO語言(二十七):管理依賴項(下)

接下來,您將創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫。

在此步驟中,您將創(chuàng)建要使用的數(shù)據(jù)庫。您將使用 DBMS 本身的 CLI 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫和表,以及添加數(shù)據(jù)。

您將創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫,其中包含有關(guān)黑膠唱片上的老式爵士樂錄音的數(shù)據(jù)。

這里的代碼使用MySQL CLI,但大多數(shù) DBMS 都有自己的 CLI,具有類似的功能。

1、打開一個新的命令提示符。

在命令行,登錄到您的 DBMS,如下面的 MySQL 示例所示。

2、在mysql命令提示符下,創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫。

3、切到您剛剛創(chuàng)建的數(shù)據(jù)庫,以便您可以添加表。

4、在文本編輯器的 data-access 文件夾中,創(chuàng)建一個名為 create-tables.sql 的文件來保存用于添加表的 SQL 腳本。

將以下 SQL 代碼粘貼到文件中,然后保存文件。

在此 SQL 代碼中:

(1)刪除名為album表。 首先執(zhí)行此命令可以讓您更輕松地稍后重新運行腳本。

(2)創(chuàng)建一個album包含四列的表:title、artist和price。每行的id值由 DBMS 自動創(chuàng)建。

(3)添加帶有值的四行。

5、在mysql命令提示符下,運行您剛剛創(chuàng)建的腳本。

您將使用以下形式的source命令:

6、在 DBMS 命令提示符處,使用SELECT語句來驗證您是否已成功創(chuàng)建包含數(shù)據(jù)的表。

接下來,您將編寫一些 Go 代碼進行連接,以便進行查詢。

現(xiàn)在你已經(jīng)有了一個包含一些數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫,開始你的 Go 代碼。

找到并導(dǎo)入一個數(shù)據(jù)庫驅(qū)動程序,該驅(qū)動程序會將您通過database/sql包中的函數(shù)發(fā)出的請求轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù)庫可以理解的請求。

1、在您的瀏覽器中,訪問SQLDrivers wiki 頁面以識別您可以使用的驅(qū)動程序。

2、使用頁面上的列表來識別您將使用的驅(qū)動程序。為了在本教程中訪問 MySQL,您將使用 Go-MySQL-Driver。

3、請注意驅(qū)動程序的包名稱 - 此處為github.com/go-sql-driver/mysql.

4、使用您的文本編輯器,創(chuàng)建一個用于編寫 Go 代碼的文件,并將該文件作為 main.go 保存在您之前創(chuàng)建的數(shù)據(jù)訪問目錄中。

5、進入main.go,粘貼以下代碼導(dǎo)入驅(qū)動包。

在此代碼中:

(1)將您的代碼添加到main包中,以便您可以獨立執(zhí)行它。

(2)導(dǎo)入 MySQL 驅(qū)動程序github.com/go-sql-driver/mysql。

導(dǎo)入驅(qū)動程序后,您將開始編寫代碼以訪問數(shù)據(jù)庫。

現(xiàn)在編寫一些 Go 代碼,讓您使用數(shù)據(jù)庫句柄訪問數(shù)據(jù)庫。

您將使用指向結(jié)構(gòu)的指針sql.DB,它表示對特定數(shù)據(jù)庫的訪問。

編寫代碼

1、進入 main.go,在import您剛剛添加的代碼下方,粘貼以下 Go 代碼以創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫句柄。

在此代碼中:

(3)使用 MySQL 驅(qū)動程序Config和FormatDSN類型以收集連接屬性并將它們格式化為連接字符串的 DSN。

該Config結(jié)構(gòu)使代碼比連接字符串更容易閱讀。

(4)調(diào)用sql.Open 初始化db變量,傳遞 FormatDSN。

(5)檢查來自 的錯誤sql.Open。例如,如果您的數(shù)據(jù)庫連接細(xì)節(jié)格式不正確,它可能會失敗。

為了簡化代碼,您調(diào)用log.Fatal結(jié)束執(zhí)行并將錯誤打印到控制臺。在生產(chǎn)代碼中,您會希望以更優(yōu)雅的方式處理錯誤。

(6)調(diào)用DB.Ping以確認(rèn)連接到數(shù)據(jù)庫有效。在運行時, sql.Open可能不會立即連接,具體取決于驅(qū)動程序。您在Ping此處使用以確認(rèn) database/sql包可以在需要時連接。

(7)檢查來自Ping的錯誤,以防連接失敗。

(8)Ping如果連接成功,則打印一條消息。

文件的頂部現(xiàn)在應(yīng)該如下所示:

3、保存 main.go。

1、開始跟蹤 MySQL 驅(qū)動程序模塊作為依賴項。

使用go get 添加 github.com/go-sql-driver/mysql 模塊作為您自己模塊的依賴項。使用點參數(shù)表示“獲取當(dāng)前目錄中代碼的依賴項”。

2、在命令提示符下,設(shè)置Go 程序使用的DBUSER和DBPASS環(huán)境變量。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

3、在包含 main.go 的目錄中的命令行中,通過鍵入go run來運行代碼。

連接成功了!

接下來,您將查詢一些數(shù)據(jù)。

求用go語言編寫的統(tǒng)計腳本

package main

import (

"fmt"

"os"

)

func main() {

if len(os.Args) 2 {

fmt.Println("Please Input File Name!")

return

}

file, err := os.Open(os.Args[1])

if err != nil {

return

}

buff := make([]byte, 1000)

_, err = file.Read(buff)

if err != nil {

return

}

a, c, d, e, _ := Sum(buff)

fmt.Printf("a c d e \n%d %d %d %d\n", a, c, d, e)

}

func Sum(buff []byte) (a, c, d, e, def int) {

for i := 0; i len(buff); i++ {

switch buff[i] {

case 'a':

a++

case 'c':

c++

case 'd':

d++

case 'e':

e++

default:

def++

}

}

return

}


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