常量,就是在程序編譯階段就確定下來的值,而程序在運(yùn)行時(shí)則無法改變該值。在Go程序中,常量可以是數(shù)值類型(包括整型、浮點(diǎn)型和復(fù)數(shù)類型)、布爾類型、字符串類型等。
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定義一個(gè)常量使用const關(guān)鍵字,語法格式如下:
const:定義常量關(guān)鍵字
constantName:常量名稱
type:常量類型
value:常量的值
實(shí)例
運(yùn)行結(jié)果
iota比較特殊,可以被認(rèn)為是一個(gè)可被編譯器修改的常量,它默認(rèn)開始值是0,每調(diào)用一次加1。遇到const關(guān)鍵字時(shí)被重置為0。
實(shí)例
運(yùn)行結(jié)果
使用_跳過某些值
運(yùn)行結(jié)果
運(yùn)行結(jié)果
Go語言中沒有“類”的概念,也不支持“類”的繼承等面向?qū)ο蟮母拍?。Go語言中通過結(jié)構(gòu)體的內(nèi)嵌再配合接口比面向?qū)ο缶哂懈叩臄U(kuò)展性和靈活性。
自定義類型
在Go語言中有一些基本的數(shù)據(jù)類型,如string、整型、浮點(diǎn)型、布爾等數(shù)據(jù)類型, Go語言中可以使用type關(guān)鍵字來定義自定義類型。
自定義類型是定義了一個(gè)全新的類型。我們可以基于內(nèi)置的基本類型定義,也可以通過struct定義。例如:
通過Type關(guān)鍵字的定義,MyInt就是一種新的類型,它具有int的特性。
類型別名
類型別名是Go1.9版本添加的新功能。
類型別名規(guī)定:TypeAlias只是Type的別名,本質(zhì)上TypeAlias與Type是同一個(gè)類型。就像一個(gè)孩子小時(shí)候有小名、乳名,上學(xué)后用學(xué)名,英語老師又會給他起英文名,但這些名字都指的是他本人。
type TypeAlias = Type
我們之前見過的rune和byte就是類型別名,他們的定義如下:
類型定義和類型別名的區(qū)別
類型別名與類型定義表面上看只有一個(gè)等號的差異,我們通過下面的這段代碼來理解它們之間的區(qū)別。
結(jié)果顯示a的類型是main.NewInt,表示main包下定義的NewInt類型。b的類型是int。MyInt類型只會在代碼中存在,編譯完成時(shí)并不會有MyInt類型。
Go語言中的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型可以表示一些事物的基本屬性,但是當(dāng)我們想表達(dá)一個(gè)事物的全部或部分屬性時(shí),這時(shí)候再用單一的基本數(shù)據(jù)類型明顯就無法滿足需求了,Go語言提供了一種自定義數(shù)據(jù)類型,可以封裝多個(gè)基本數(shù)據(jù)類型,這種數(shù)據(jù)類型叫結(jié)構(gòu)體,英文名稱struct。 也就是我們可以通過struct來定義自己的類型了。
Go語言中通過struct來實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο蟆?/p>
結(jié)構(gòu)體的定義
使用type和struct關(guān)鍵字來定義結(jié)構(gòu)體,具體代碼格式如下:
其中:
舉個(gè)例子,我們定義一個(gè)Person(人)結(jié)構(gòu)體,代碼如下:
同樣類型的字段也可以寫在一行,
這樣我們就擁有了一個(gè)person的自定義類型,它有name、city、age三個(gè)字段,分別表示姓名、城市和年齡。這樣我們使用這個(gè)person結(jié)構(gòu)體就能夠很方便的在程序中表示和存儲人信息了。
語言內(nèi)置的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型是用來描述一個(gè)值的,而結(jié)構(gòu)體是用來描述一組值的。比如一個(gè)人有名字、年齡和居住城市等,本質(zhì)上是一種聚合型的數(shù)據(jù)類型
結(jié)構(gòu)體實(shí)例化
只有當(dāng)結(jié)構(gòu)體實(shí)例化時(shí),才會真正地分配內(nèi)存。也就是必須實(shí)例化后才能使用結(jié)構(gòu)體的字段。
基本實(shí)例化
舉個(gè)例子:
我們通過.來訪問結(jié)構(gòu)體的字段(成員變量),例如p1.name和p1.age等。
匿名結(jié)構(gòu)體
在定義一些臨時(shí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等場景下還可以使用匿名結(jié)構(gòu)體。
創(chuàng)建指針類型結(jié)構(gòu)體
我們還可以通過使用new關(guān)鍵字對結(jié)構(gòu)體進(jìn)行實(shí)例化,得到的是結(jié)構(gòu)體的地址。 格式如下:
從打印的結(jié)果中我們可以看出p2是一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針。
需要注意的是在Go語言中支持對結(jié)構(gòu)體指針直接使用.來訪問結(jié)構(gòu)體的成員。
取結(jié)構(gòu)體的地址實(shí)例化
使用對結(jié)構(gòu)體進(jìn)行取地址操作相當(dāng)于對該結(jié)構(gòu)體類型進(jìn)行了一次new實(shí)例化操作。
p3.name = "七米"其實(shí)在底層是(*p3).name = "七米",這是Go語言幫我們實(shí)現(xiàn)的語法糖。
結(jié)構(gòu)體初始化
沒有初始化的結(jié)構(gòu)體,其成員變量都是對應(yīng)其類型的零值。
使用鍵值對初始化
使用鍵值對對結(jié)構(gòu)體進(jìn)行初始化時(shí),鍵對應(yīng)結(jié)構(gòu)體的字段,值對應(yīng)該字段的初始值。
也可以對結(jié)構(gòu)體指針進(jìn)行鍵值對初始化,例如:
當(dāng)某些字段沒有初始值的時(shí)候,該字段可以不寫。此時(shí),沒有指定初始值的字段的值就是該字段類型的零值。
使用值的列表初始化
初始化結(jié)構(gòu)體的時(shí)候可以簡寫,也就是初始化的時(shí)候不寫鍵,直接寫值:
使用這種格式初始化時(shí),需要注意:
結(jié)構(gòu)體內(nèi)存布局
結(jié)構(gòu)體占用一塊連續(xù)的內(nèi)存。
輸出:
【進(jìn)階知識點(diǎn)】關(guān)于Go語言中的內(nèi)存對齊推薦閱讀:在 Go 中恰到好處的內(nèi)存對齊
面試題
請問下面代碼的執(zhí)行結(jié)果是什么?
構(gòu)造函數(shù)
Go語言的結(jié)構(gòu)體沒有構(gòu)造函數(shù),我們可以自己實(shí)現(xiàn)。 例如,下方的代碼就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)person的構(gòu)造函數(shù)。 因?yàn)閟truct是值類型,如果結(jié)構(gòu)體比較復(fù)雜的話,值拷貝性能開銷會比較大,所以該構(gòu)造函數(shù)返回的是結(jié)構(gòu)體指針類型。
調(diào)用構(gòu)造函數(shù)
方法和接收者
Go語言中的方法(Method)是一種作用于特定類型變量的函數(shù)。這種特定類型變量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就類似于其他語言中的this或者 self。
方法的定義格式如下:
其中,
舉個(gè)例子:
方法與函數(shù)的區(qū)別是,函數(shù)不屬于任何類型,方法屬于特定的類型。
指針類型的接收者
指針類型的接收者由一個(gè)結(jié)構(gòu)體的指針組成,由于指針的特性,調(diào)用方法時(shí)修改接收者指針的任意成員變量,在方法結(jié)束后,修改都是有效的。這種方式就十分接近于其他語言中面向?qū)ο笾械膖his或者self。 例如我們?yōu)镻erson添加一個(gè)SetAge方法,來修改實(shí)例變量的年齡。
調(diào)用該方法:
值類型的接收者
當(dāng)方法作用于值類型接收者時(shí),Go語言會在代碼運(yùn)行時(shí)將接收者的值復(fù)制一份。在值類型接收者的方法中可以獲取接收者的成員值,但修改操作只是針對副本,無法修改接收者變量本身。
什么時(shí)候應(yīng)該使用指針類型接收者
任意類型添加方法
在Go語言中,接收者的類型可以是任何類型,不僅僅是結(jié)構(gòu)體,任何類型都可以擁有方法。 舉個(gè)例子,我們基于內(nèi)置的int類型使用type關(guān)鍵字可以定義新的自定義類型,然后為我們的自定義類型添加方法。
注意事項(xiàng): 非本地類型不能定義方法,也就是說我們不能給別的包的類型定義方法。
結(jié)構(gòu)體的匿名字段
匿名字段默認(rèn)采用類型名作為字段名,結(jié)構(gòu)體要求字段名稱必須唯一,因此一個(gè)結(jié)構(gòu)體中同種類型的匿名字段只能有一個(gè)。
嵌套結(jié)構(gòu)體
一個(gè)結(jié)構(gòu)體中可以嵌套包含另一個(gè)結(jié)構(gòu)體或結(jié)構(gòu)體指針。
嵌套匿名結(jié)構(gòu)體
當(dāng)訪問結(jié)構(gòu)體成員時(shí)會先在結(jié)構(gòu)體中查找該字段,找不到再去匿名結(jié)構(gòu)體中查找。
嵌套結(jié)構(gòu)體的字段名沖突
嵌套結(jié)構(gòu)體內(nèi)部可能存在相同的字段名。這個(gè)時(shí)候?yàn)榱吮苊馄缌x需要指定具體的內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體的字段。
結(jié)構(gòu)體的“繼承”
Go語言中使用結(jié)構(gòu)體也可以實(shí)現(xiàn)其他編程語言中面向?qū)ο蟮睦^承。
結(jié)構(gòu)體字段的可見性
結(jié)構(gòu)體中字段大寫開頭表示可公開訪問,小寫表示私有(僅在定義當(dāng)前結(jié)構(gòu)體的包中可訪問)。
結(jié)構(gòu)體與JSON序列化
JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數(shù)據(jù)交換格式。易于人閱讀和編寫。同時(shí)也易于機(jī)器解析和生成。JSON鍵值對是用來保存JS對象的一種方式,鍵/值對組合中的鍵名寫在前面并用雙引號""包裹,使用冒號:分隔,然后緊接著值;多個(gè)鍵值之間使用英文,分隔。
結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽(Tag)
Tag是結(jié)構(gòu)體的元信息,可以在運(yùn)行的時(shí)候通過反射的機(jī)制讀取出來。 Tag在結(jié)構(gòu)體字段的后方定義,由一對反引號包裹起來,具體的格式如下:
`key1:"value1" key2:"value2"`
結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽由一個(gè)或多個(gè)鍵值對組成。鍵與值使用冒號分隔,值用雙引號括起來。鍵值對之間使用一個(gè)空格分隔。 注意事項(xiàng): 為結(jié)構(gòu)體編寫Tag時(shí),必須嚴(yán)格遵守鍵值對的規(guī)則。結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽的解析代碼的容錯(cuò)能力很差,一旦格式寫錯(cuò),編譯和運(yùn)行時(shí)都不會提示任何錯(cuò)誤,通過反射也無法正確取值。例如不要在key和value之間添加空格。
例如我們?yōu)镾tudent結(jié)構(gòu)體的每個(gè)字段定義json序列化時(shí)使用的Tag:
類型 在變量名后邊
也可不顯式聲明類型, 類型推斷, 但是是靜態(tài)語言, name一開始放字符串就不能再賦值數(shù)字
方法,屬性 分開 方法名首字母大寫就是就是外部可調(diào)的
面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的一個(gè)重要原則:“優(yōu)先使用組合而不是繼承”
Dog 也是Animal , 要復(fù)用Animal 的屬性和方法,
只需要在結(jié)構(gòu)體 type 里面寫 Animal
入口也是main, 用用試試
多態(tài), 有這個(gè)方法就是這個(gè)接口的實(shí)現(xiàn), 具體的類 不需要知道自己實(shí)現(xiàn)了什么接口,
使用: 在一個(gè)函數(shù)調(diào)用之前加上關(guān)鍵字go 就啟動了一個(gè)goroutine
創(chuàng)建一個(gè)goroutine,它會被加入到一個(gè)全局的運(yùn)行隊(duì)列當(dāng)中,
調(diào)度器 會把他們分配給某個(gè) 邏輯處理器 的隊(duì)列,
一個(gè)邏輯處理器 綁定到一個(gè) 操作系統(tǒng)線程 ,在上面運(yùn)行g(shù)oroutine,
如果goroutine需要讀寫文件, 阻塞 ,就脫離邏輯處理器 直接 goroutine - 系統(tǒng)線程 綁定
編譯成同名.exe 來執(zhí)行, 不通過虛擬機(jī), 直接是機(jī)器碼, 和C 一樣, 所以非???/p>
但是也有自動垃圾回收,每個(gè)exe文件當(dāng)中已經(jīng)包含了一個(gè)類似于虛擬機(jī)的runtime,進(jìn)行g(shù)oroutine的調(diào)度
默認(rèn)是靜態(tài)鏈接的,那個(gè)exe會把運(yùn)行時(shí)所需要的所有東西都加進(jìn)去,這樣就可以把exe復(fù)制到任何地方去運(yùn)行了, 因此 生成的 .exe 文件非常大
目錄
一、結(jié)構(gòu)體詳解
1. 結(jié)構(gòu)體定義
2. 實(shí)例化結(jié)構(gòu)體的7種方法
二、結(jié)構(gòu)體方法
1. 結(jié)構(gòu)體的方法定義
2. 結(jié)構(gòu)體內(nèi)自定義方法的引用
3. 任意類型添加方法
三、嵌套、繼承
1. 匿名結(jié)構(gòu)體
2. 結(jié)構(gòu)體中可以定義任意類型的字段
3. 結(jié)構(gòu)體嵌套結(jié)構(gòu)體
4. 結(jié)構(gòu)體嵌套匿名結(jié)構(gòu)體
5. 結(jié)構(gòu)體嵌套多個(gè)匿名結(jié)構(gòu)體
6. 結(jié)構(gòu)體繼承
四、結(jié)構(gòu)體和JSON相互轉(zhuǎn)換
1. 結(jié)構(gòu)體轉(zhuǎn)化成json
2. json轉(zhuǎn)化成結(jié)構(gòu)體
3. 結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽 tag
4. 嵌套結(jié)構(gòu)體和json的序列化反序列化
Golang 中沒有“類”的概念,Golang 中的結(jié)構(gòu)體和其他語言中的類有點(diǎn)相似。和其他面向?qū)?象語言中的類相比,Golang 中的結(jié)構(gòu)體具有更高的擴(kuò)展性和靈活性。
Golang 中的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型可以表示一些事物的基本屬性,但是當(dāng)我們想表達(dá)一個(gè)事物的全 部或部分屬性時(shí),這時(shí)候再用單一的基本數(shù)據(jù)類型就無法滿足需求了,Golang 提供了一種 自定義數(shù)據(jù)類型,可以封裝多個(gè)基本數(shù)據(jù)類型,這種數(shù)據(jù)類型叫結(jié)構(gòu)體,英文名稱 struct。 也就是我們可以通過 struct 來定義自己的類型了。
使用 type 和 struct 關(guān)鍵字來定義結(jié)構(gòu)體,具體代碼格式如下:
type 類型名 struct {
字段名 字段類型
字段名 字段類型 …
}
其中:
? 類型名:表示自定義結(jié)構(gòu)體的名稱,在同一個(gè)包內(nèi)不能重復(fù)。
? 字段名:表示結(jié)構(gòu)體字段名。結(jié)構(gòu)體中的字段名必須唯一。
? 字段類型:表示結(jié)構(gòu)體字段的具體類型。
在 go 語言中,沒有類的概念但是可以給類型(結(jié)構(gòu)體,自定義類型)定義方法。所謂方法 就是定義了接收者的函數(shù)。接收者的概念就類似于其他語言中的 this 或者 self。
方法的定義格式如下:
func (接收者變量 接收者類型) 方法名(參數(shù)列表) (返回參數(shù)) {
函數(shù)體
}
注意:想改變結(jié)構(gòu)體內(nèi)的值,必須先變成指針。
在 Go 語言中,接收者的類型可以是任何類型,不僅僅是結(jié)構(gòu)體,任何類型都可以擁有方法。 舉個(gè)例子,我們基于內(nèi)置的 int 類型使用 type 關(guān)鍵字可以定義新的自定義類型,然后為我們 的自定義類型添加方法。
注意:匿名結(jié)構(gòu)體中不允許出現(xiàn)多個(gè)重復(fù)的類型
注意:如果結(jié)構(gòu)體里面有私有屬性也就是小寫定義的字段,則不會被json使用
隊(duì)列的概念在 順序隊(duì)列 中,而使用循環(huán)隊(duì)列的目的主要是規(guī)避假溢出造成的空間浪費(fèi),在使用循環(huán)隊(duì)列處理假溢出時(shí),主要有三種解決方案
本文提供后兩種解決方案。
順序隊(duì)和循環(huán)隊(duì)列是一種特殊的線性表,與順序棧類似,都是使用一組地址連續(xù)的存儲單元依次存放自隊(duì)頭到隊(duì)尾的數(shù)據(jù)元素,同時(shí)附設(shè)隊(duì)頭(front)和隊(duì)尾(rear)兩個(gè)指針,但我們要明白一點(diǎn),這個(gè)指針并不是指針變量,而是用來表示數(shù)組當(dāng)中元素下標(biāo)的位置。
本文使用切片來完成的循環(huán)隊(duì)列,由于一開始使用三個(gè)參數(shù)的make關(guān)鍵字創(chuàng)建切片,在輸出的結(jié)果中不包含nil值(看起來很舒服),而且在驗(yàn)證的過程中發(fā)現(xiàn)使用append()函數(shù)時(shí)切片內(nèi)置的cap會發(fā)生變化,在消除了種種障礙后得到了一個(gè)四不像的循環(huán)隊(duì)列,即設(shè)置的指針是順序隊(duì)列的指針,但實(shí)際上進(jìn)行的操作是順序隊(duì)列的操作。最后是對make()函數(shù)和append()函數(shù)的一些使用體驗(yàn)和小結(jié),隊(duì)列的應(yīng)用放在鏈隊(duì)好了。
官方描述(片段)
即切片是一個(gè)抽象層,底層是對數(shù)組的引用。
當(dāng)我們使用
構(gòu)建出來的切片的每個(gè)位置的值都被賦為interface類型的初始值nil,但是nil值也是有大小的。
而使用
來進(jìn)行初始化時(shí),雖然生成的切片中不包含nil值,但是無法通過設(shè)置的指針變量來完成入隊(duì)和出隊(duì)的操作,只能使用append()函數(shù)來進(jìn)行操作
在go語言中,切片是一片連續(xù)的內(nèi)存空間加上長度與容量的標(biāo)識,比數(shù)組更為常用。使用 append 關(guān)鍵字向切片中追加元素也是常見的切片操作
正是基于此,在使用go語言完成循環(huán)隊(duì)列時(shí),首先想到的就是使用make(type, len, cap)關(guān)鍵字方式完成切片初始化,然后使用append()函數(shù)來操作該切片,但這一方式出現(xiàn)了很多問題。在使用append()函數(shù)時(shí),切片的cap可能會發(fā)生變化,用不好就會發(fā)生擴(kuò)容或收縮。最終造成的結(jié)果是一個(gè)四不像的結(jié)果,入隊(duì)和出隊(duì)操作變得與指針變量無關(guān),失去了作為循環(huán)隊(duì)列的意義,用在順序隊(duì)列還算合適。
參考博客:
Go語言中的Nil
Golang之nil
Go 語言設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)