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go語言映射技巧,go 映射

GO語言(十三):使用 Go 和 Gin 開發(fā) RESTful API(下)

當(dāng)客戶端在 發(fā)出POST請求時(shí)/albums,您希望將請求正文中描述的專輯添加到現(xiàn)有專輯數(shù)據(jù)中。

站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到阜寧網(wǎng)站設(shè)計(jì)與阜寧網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個(gè)性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、域名與空間、網(wǎng)站空間、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋阜寧地區(qū)。

為此,您將編寫以下內(nèi)容:

1、編寫代碼

a.添加代碼以將專輯數(shù)據(jù)添加到專輯列表。

在此代碼中:

1)用于Context.BindJSON 將請求正文綁定到newAlbum。

2) album將從 JSON 初始化的結(jié)構(gòu)附加到albums 切片。

3)向響應(yīng)添加201狀態(tài)代碼,以及表示您添加的專輯的 JSON。

b.更改您的main函數(shù),使其包含該router.POST函數(shù),如下所示。

在此代碼中:

1)將路徑中的POST方法與 /albumspostAlbums函數(shù)相關(guān)聯(lián)。

使用 Gin,您可以將處理程序與 HTTP 方法和路徑組合相關(guān)聯(lián)。這樣,您可以根據(jù)客戶端使用的方法將發(fā)送到單個(gè)路徑的請求單獨(dú)路由。

a.如果服務(wù)器從上一節(jié)開始仍在運(yùn)行,請停止它。

b.從包含 main.go 的目錄中的命令行,運(yùn)行代碼。

c.從不同的命令行窗口,用于curl向正在運(yùn)行的 Web 服務(wù)發(fā)出請求。

該命令應(yīng)顯示添加專輯的標(biāo)題和 JSON。

d.與上一節(jié)一樣,使用curl檢索完整的專輯列表,您可以使用它來確認(rèn)添加了新專輯。

該命令應(yīng)顯示專輯列表。

當(dāng)客戶端向 發(fā)出請求時(shí)GET /albums/[id],您希望返回 ID 與id路徑參數(shù)匹配的專輯。

為此,您將:

a.在您在上一節(jié)中添加的函數(shù)下方postAlbums,粘貼以下代碼以檢索特定專輯。

此getAlbumByID函數(shù)將提取請求路徑中的 ID,然后找到匹配的專輯。

在此代碼中:

(1)Context.Param用于從 URL 中檢索id路徑參數(shù)。當(dāng)您將此處理程序映射到路徑時(shí),您將在路徑中包含參數(shù)的占位符。

(2)循環(huán)album切片中的結(jié)構(gòu),尋找其ID 字段值與id參數(shù)值匹配的結(jié)構(gòu)。如果找到,則將該album結(jié)構(gòu)序列化為 JSON,并將其作為帶有200 OK HTTP 代碼的響應(yīng)返回。

如上所述,實(shí)際使用中的服務(wù)可能會使用數(shù)據(jù)庫查詢來執(zhí)行此查找。

(3)如果找不到專輯,則返回 HTTP 404錯(cuò)誤。

b.最后,更改您的main,使其包含對router.GET的新調(diào)用,路徑現(xiàn)在為/albums/:id ,如以下示例所示。

在此代碼中:

(1)將/albums/:id路徑與getAlbumByID功能相關(guān)聯(lián)。在 Gin 中,路徑中項(xiàng)目前面的冒號表示該項(xiàng)目是路徑參數(shù)。

a.如果服務(wù)器從上一節(jié)開始仍在運(yùn)行,請停止它。

b.在包含 main.go 的目錄中的命令行中,運(yùn)行代碼以啟動(dòng)服務(wù)器。

c.從不同的命令行窗口,用于curl向正在運(yùn)行的 Web 服務(wù)發(fā)出請求。

該命令應(yīng)顯示您使用其 ID 的專輯的 JSON。如果找不到專輯,您將收到帶有錯(cuò)誤消息的 JSON。

恭喜!您剛剛使用 Go 和 Gin 編寫了一個(gè)簡單的 RESTful Web 服務(wù)。

本節(jié)包含您使用本教程構(gòu)建的應(yīng)用程序的代碼。

如何學(xué)習(xí)GO語言?

Go語言也稱 Golang,兼具效率、性能、安全、健壯等特性。這套Go語言教程(Golang教程)通俗易懂,深入淺出,既適合沒有基礎(chǔ)的讀者快速入門,也適合工作多年的程序員查閱知識點(diǎn)。

Go 語言

這套教程在講解一些知識點(diǎn)時(shí),將 Go 語言和其他多種語言進(jìn)行對比,讓掌握其它編程語言的讀者能迅速理解 Go 語言的特性。Go語言從底層原生支持并發(fā),無須第三方庫、開發(fā)者的編程技巧和開發(fā)經(jīng)驗(yàn)就可以輕松搞定。

Go語言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式對外發(fā)布。Go 是非常年輕的一門語言,它的主要目標(biāo)是“兼具 Python 等動(dòng)態(tài)語言的開發(fā)速度和 C/C++ 等編譯型語言的性能與安全性”。

Go語言是編程語言設(shè)計(jì)的又一次嘗試,是對類C語言的重大改進(jìn),它不但能讓你訪問底層操作系統(tǒng),還提供了強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)編程和并發(fā)編程支持。Go語言的用途眾多,可以進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程、系統(tǒng)編程、并發(fā)編程、分布式編程。

Go語言的推出,旨在不損失應(yīng)用程序性能的情況下降低代碼的復(fù)雜性,具有“部署簡單、并發(fā)性好、語言設(shè)計(jì)良好、執(zhí)行性能好”等優(yōu)勢,目前國內(nèi)諸多 IT 公司均已采用Go語言開發(fā)項(xiàng)目。Go語言有時(shí)候被描述為“C 類似語言”,或者是“21 世紀(jì)的C語言”。Go 從C語言繼承了相似的表達(dá)式語法、控制流結(jié)構(gòu)、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型、調(diào)用參數(shù)傳值、指針等很多思想,還有C語言一直所看中的編譯后機(jī)器碼的運(yùn)行效率以及和現(xiàn)有操作系統(tǒng)的無縫適配。

因?yàn)镚o語言沒有類和繼承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起來并不相同。但是它通過接口(interface)的概念來實(shí)現(xiàn)多態(tài)性。Go語言有一個(gè)清晰易懂的輕量級類型系統(tǒng),在類型之間也沒有層級之說。因此可以說Go語言是一門混合型的語言。

此外,很多重要的開源項(xiàng)目都是使用Go語言開發(fā)的,其中包括 Docker、Go-Ethereum、Thrraform 和 Kubernetes。Go 是編譯型語言,Go 使用編譯器來編譯代碼。編譯器將源代碼編譯成二進(jìn)制(或字節(jié)碼)格式;在編譯代碼時(shí),編譯器檢查錯(cuò)誤、優(yōu)化性能并輸出可在不同平臺上運(yùn)行的二進(jìn)制文件。要?jiǎng)?chuàng)建并運(yùn)行 Go 程序,程序員必須執(zhí)行如下步驟。

使用文本編輯器創(chuàng)建 Go 程序;

保存文件;編譯程序;運(yùn)行編譯得到的可執(zhí)行文件。

這不同于 Python、Ruby 和 JavaScript 等語言,它們不包含編譯步驟。Go 自帶了編譯器,因此無須單獨(dú)安裝編譯器。

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Go語言中怎么通過一個(gè)字符串調(diào)用對應(yīng)名稱的函數(shù)

按值傳遞函數(shù)參數(shù),是拷貝參數(shù)的實(shí)際值到函數(shù)的形式參數(shù)的方法調(diào)用。在這種情況下,參數(shù)在函數(shù)內(nèi)變化對參數(shù)不會有影響。

默認(rèn)情況下,Go編程語言使用調(diào)用通過值的方法來傳遞參數(shù)。在一般情況下,這意味著,在函數(shù)內(nèi)碼不能改變用來調(diào)用所述函數(shù)的參數(shù)??紤]函數(shù)swap()的定義如下。

代碼如下:

/* function definition to swap the values */

func swap(int x, int y) int {

var temp int

temp = x /* save the value of x */

x = y /* put y into x */

y = temp /* put temp into y */

return temp;

}

現(xiàn)在,讓我們通過使實(shí)際值作為在以下示例調(diào)用函數(shù)swap():

代碼如下:

package main

import "fmt"

func main() {

/* local variable definition */

var a int = 100

var b int = 200

fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )

/* calling a function to swap the values */

swap(a, b)

fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )

}

func swap(x, y int) int {

var temp int

temp = x /* save the value of x */

x = y /* put y into x */

y = temp /* put temp into y */

return temp;

}

讓我們把上面的代碼放在一個(gè)C文件,編譯并執(zhí)行它,它會產(chǎn)生以下結(jié)果:

Before swap, value of a :100

Before swap, value of b :200

After swap, value of a :100

After swap, value of b :200

這表明,參數(shù)值沒有被改變,雖然它們已經(jīng)在函數(shù)內(nèi)部改變。

通過傳遞函數(shù)參數(shù),即是拷貝參數(shù)的地址到形式參數(shù)的參考方法調(diào)用。在函數(shù)內(nèi)部,地址是訪問調(diào)用中使用的實(shí)際參數(shù)。這意味著,對參數(shù)的更改會影響傳遞的參數(shù)。

要通過引用傳遞的值,參數(shù)的指針被傳遞給函數(shù)就像任何其他的值。所以,相應(yīng)的,需要聲明函數(shù)的參數(shù)為指針類型如下面的函數(shù)swap(),它的交換兩個(gè)整型變量的值指向它的參數(shù)。

代碼如下:

/* function definition to swap the values */

func swap(x *int, y *int) {

var temp int

temp = *x /* save the value at address x */

*x = *y /* put y into x */

*y = temp /* put temp into y */

}

現(xiàn)在,讓我們調(diào)用函數(shù)swap()通過引用作為在下面的示例中傳遞數(shù)值:

代碼如下:

package main

import "fmt"

func main() {

/* local variable definition */

var a int = 100

var b int= 200

fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )

/* calling a function to swap the values.

* a indicates pointer to a ie. address of variable a and

* b indicates pointer to b ie. address of variable b.

*/

swap(a, b)

fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )

}

func swap(x *int, y *int) {

var temp int

temp = *x /* save the value at address x */

*x = *y /* put y into x */

*y = temp /* put temp into y */

}

讓我們把上面的代碼放在一個(gè)C文件,編譯并執(zhí)行它,它會產(chǎn)生以下結(jié)果:

Before swap, value of a :100

Before swap, value of b :200

After swap, value of a :200

After swap, value of b :100

這表明變化的功能以及不同于通過值調(diào)用的外部體現(xiàn)的改變不能反映函數(shù)之外。

Go語言HTTPServer開發(fā)的六種實(shí)現(xiàn)

學(xué)完了 net/http 和 fasthttp 兩個(gè)HTTP協(xié)議接口的客戶端實(shí)現(xiàn),接下來就要開始Server的開發(fā),不學(xué)不知道一學(xué)嚇一跳,居然這兩個(gè)庫還支持Server的開發(fā),太方便了。

相比于Java的HTTPServer開發(fā)基本上都是使用Spring或者Springboot框架,總是要配置各種配置類,各種 handle 對象。Golang的Server開發(fā)顯得非常簡單,就是因?yàn)樘貏e簡單,或者說沒有形成特別統(tǒng)一的規(guī)范或者框架,我發(fā)現(xiàn)了很多實(shí)現(xiàn)方式,HTTP協(xié)議基于還是 net/http 和 fasthttp ,但是 handle 語法就多種多樣了。

先復(fù)習(xí)一下: Golang語言HTTP客戶端實(shí)踐 、 Golang fasthttp實(shí)踐 。

在Golang語言方面,實(shí)現(xiàn)某個(gè)功能的庫可能會比較多,有機(jī)會還是要多跟同行交流,指不定就發(fā)現(xiàn)了更好用的庫。下面我分享我學(xué)到的六種Server開發(fā)的實(shí)現(xiàn)Demo。

基于 net/http 實(shí)現(xiàn),這是一種比較基礎(chǔ)的,對于接口和 handle 映射關(guān)系處理并不優(yōu)雅,不推薦使用。

第二種也是基于 net/http ,這種編寫語法可以很好地解決第一種的問題,handle和path有了類似配置的語法,可讀性提高了很多。

第三個(gè)基于 net/http 和 github.com/labstack/echo ,后者主要提供了 Echo 對象用來處理各類配置包括接口和handle映射,功能很豐富,可讀性最佳。

第四種依然基于 net/http 實(shí)現(xiàn),引入了 github.com/gin-gonic/gin 的路由,看起來接口和 handle 映射關(guān)系比較明晰了。

第五種基于 fasthttp 開發(fā),使用都是 fasthttp 提供的API,可讀性尚可,handle配置倒是更像Java了。

第六種依然基于 fasthttp ,用到了 github.com/buaazp/fasthttprouter ,有點(diǎn)奇怪兩個(gè)居然不在一個(gè)GitHub倉庫里。使用語法跟第三種方式有點(diǎn)類似,比較有條理,有利于閱讀。

Go語言設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(上)

基本設(shè)計(jì)思路:

類型轉(zhuǎn)換、類型斷言、動(dòng)態(tài)派發(fā)。iface,eface。

反射對象具有的方法:

編譯優(yōu)化:

內(nèi)部實(shí)現(xiàn):

實(shí)現(xiàn) Context 接口有以下幾個(gè)類型(空實(shí)現(xiàn)就忽略了):

互斥鎖的控制邏輯:

設(shè)計(jì)思路:

(以上為寫被讀阻塞,下面是讀被寫阻塞)

總結(jié),讀寫鎖的設(shè)計(jì)還是非常巧妙的:

設(shè)計(jì)思路:

WaitGroup 有三個(gè)暴露的函數(shù):

部件:

設(shè)計(jì)思路:

結(jié)構(gòu):

Once 只暴露了一個(gè)方法:

實(shí)現(xiàn):

三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):

細(xì)節(jié):

讓多協(xié)程任務(wù)的開始執(zhí)行時(shí)間可控(按順序或歸一)。(Context 是控制結(jié)束時(shí)間)

設(shè)計(jì)思路: 通過一個(gè)鎖和內(nèi)置的 notifyList 隊(duì)列實(shí)現(xiàn),Wait() 會生成票據(jù),并將等待協(xié)程信息加入鏈表中,等待控制協(xié)程中發(fā)送信號通知一個(gè)(Signal())或所有(Boardcast())等待者(內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是通過票據(jù)通知的)來控制協(xié)程解除阻塞。

暴露四個(gè)函數(shù):

實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié):

部件:

包: golang.org/x/sync/errgroup

作用:開啟 func() error 函數(shù)簽名的協(xié)程,在同 Group 下協(xié)程并發(fā)執(zhí)行過程并收集首次 err 錯(cuò)誤。通過 Context 的傳入,還可以控制在首次 err 出現(xiàn)時(shí)就終止組內(nèi)各協(xié)程。

設(shè)計(jì)思路:

結(jié)構(gòu):

暴露的方法:

實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié):

注意問題:

包: "golang.org/x/sync/semaphore"

作用:排隊(duì)借資源(如錢,有借有還)的一種場景。此包相當(dāng)于對底層信號量的一種暴露。

設(shè)計(jì)思路:有一定數(shù)量的資源 Weight,每一個(gè) waiter 攜帶一個(gè) channel 和要借的數(shù)量 n。通過隊(duì)列排隊(duì)執(zhí)行借貸。

結(jié)構(gòu):

暴露方法:

細(xì)節(jié):

部件:

細(xì)節(jié):

包: "golang.org/x/sync/singleflight"

作用:防擊穿。瞬時(shí)的相同請求只調(diào)用一次,response 被所有相同請求共享。

設(shè)計(jì)思路:按請求的 key 分組(一個(gè) *call 是一個(gè)組,用 map 映射存儲組),每個(gè)組只進(jìn)行一次訪問,組內(nèi)每個(gè)協(xié)程會獲得對應(yīng)結(jié)果的一個(gè)拷貝。

結(jié)構(gòu):

邏輯:

細(xì)節(jié):

部件:

如有錯(cuò)誤,請批評指正。


本文題目:go語言映射技巧,go 映射
鏈接地址:http://weahome.cn/article/hdopgo.html

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