顯然,聲明為void fun(int,double)型的函數(shù)可以正確地接收char和float實參。而反過來卻不行,不僅編譯時要警告,而且運行時會帶來精度損失!這因為當一個“短”型變量賦給一個“長”型變量時會被自動提升為“長”型類型,返過來卻不行——這是C的基本機制之一。
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假設(shè)主函數(shù)main()。其他函數(shù)void fun(int a,int *b)。
關(guān)于函數(shù)定義和聲明:
在代碼中fun函數(shù),有完整函數(shù)體的代碼就是函數(shù)定義部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果沒有具體實現(xiàn)的函數(shù)體代碼(也就是大括號內(nèi)容),那么就是函數(shù)聲明。比如void fun(int ,int *);
關(guān)于函數(shù)聲明和調(diào)用:
如果fun函數(shù)定義在main代碼上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//這里fun定義代碼在main上面,所以可以不需要聲明。反之需要先寫聲明語句
return 0;
}
關(guān)于函數(shù)局部變量及全局變量:
簡單區(qū)分:
定義在函數(shù)之外的就是全局變量,這個變量所有函數(shù)都可以直接使用,并且共用同一個地址。任意函數(shù)修改了變量值,其他函數(shù)調(diào)用也會變。
定義在函數(shù)之內(nèi)的就是局部變量,局部變量只屬于該函數(shù),其他函數(shù)即使定義了同樣名字的變量,這兩個變量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//這就是全局變量,作用域下所有函數(shù)共用
int main()
{
int b;//這就是局部變量,只在本函數(shù)有效,如果想在調(diào)用fun函數(shù)時讓fun也使用該變量,需要把這個變量的地址作為參數(shù)傳遞過去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c語言中允許局部變量和全局變量同名,但是同名的局部變量會屏蔽全局變量,實際代碼避免同名。
關(guān)于函數(shù)傳值和傳址:
如函數(shù)void fun(int a,int *b){..........};這里形參a 和*b,分別表示一個值和一個地址
所以在調(diào)用該函數(shù)時,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//這里調(diào)用就對應(yīng)上面形參類型,第一個參數(shù)傳遞了c的值(傳值),第二個參數(shù)傳遞了d的地址(傳址),這里c和d,叫做實參。當fun函數(shù)運行時改變了a和b指向地址的值,對應(yīng)main函數(shù)中c的值不變,d的值改變。
return 0;
}
順帶一說:局部變量,在函數(shù)運行結(jié)束后會自動釋放,所以想把局部變量地址作為返回值,需要用malloc函數(shù)申請。(這里看不懂可以暫時忽視)
因為函數(shù)jiec()是你自己定義并編輯的,在C語言中凡是操作員自己定義的函數(shù)都要在使用前申明,在C語言中系統(tǒng)自帶的函數(shù)是通過include語句進行引用定義的,比如字符函數(shù)通過includestring.h進行申明,即你要引用的字符函數(shù)都在string.h里定義了