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# include stdio.h
# include malloc.h
# include stdlib.h
typedef struct Node
{
int data;
struct Node *pNext;
}NODE, *PNODE;
typedef struct Stack
{
PNODE pTop;
PNODE pBottom;//pBottem是指向棧底下一個(gè)沒(méi)有實(shí)際意義的元素
}STACK, *PSTACK;
void init( PSTACK );
void push( PSTACK, int );
void traverse( PSTACK );
int pop( PSTACK, int * );
int empty( PSTACK pS );
int main( void )
{
STACK S;//STACK等價(jià)于struct Stack
int val;
init( S );//目的是造出一個(gè)空棧
push( S, 1 );//壓棧
push( S, 2 );
push( S, 3 );
push( S, 4 );
push( S, 5 );
push( S, 6 );
push( S, 7 );
traverse( S );//遍歷輸出
// clear( S ); //清空數(shù)據(jù)
// traverse( S );//遍歷輸出
if( pop( S, val ) )
{
printf( "出棧成功,出棧的元素是%d\n", val );
}
else
{
printf( "出棧失敗" );
}
traverse( S );//遍歷輸出出棧之后的元素
return 0;
}
void init( PSTACK pS )
{
pS-pTop = ( PNODE )malloc( sizeof( NODE ) );
if( NULL == pS-pTop )
{
printf( "動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配失敗!\n" );
exit( -1 );
}
else
{
pS-pBottom = pS-pTop;
pS-pTop-pNext = NULL;//或是pS-pBottom = NULL;
}
}
void push( PSTACK pS, int val )
{
PNODE pNew = ( PNODE )malloc( sizeof( NODE ) );
pNew-data = val;
pNew-pNext = pS-pTop;//pS-Top不能改為pS-pBottom
pS-pTop = pNew;
}
void traverse( PSTACK pS )
{
PNODE p = pS-pTop;
while( p != pS-pBottom )
{
printf( "%d ", p-data );
p = p-pNext;
}
printf( "\n" );
}
int empty( PSTACK pS )
{
if( pS-pTop == pS-pBottom )
return 1;
else
return 0;
}
//把pS所指向的棧出棧一次,并把出棧的元素存入pVal形參所指向的變量中,如果出棧失敗,則返回false,否則true
int pop( PSTACK pS, int *pVal)
{
if( empty( pS ) )//pS本身存放的就是S的地址
{
return 0;
}
else
{
PNODE r = pS-pTop;
*pVal = r-data;
pS-pTop = r-pNext;
free( r );
r = NULL; //為什么要把r賦給NULL呢??
return 1;
}
}
//clear清空
void clear( PSTACK pS )
{
if( empty( pS ) )
{
return ;
}
else
{
PNODE p = pS-pTop;
PNODE q = p-pNext;
while( p != pS-pBottom )
{
q = p-pNext;
free( p );
p = q;
}
pS-pTop = pS-pBottom;
}
}
//該程序簡(jiǎn)單并可正確運(yùn)行,希望kutpbpb的回答能對(duì)你有所幫助!
#includestdio.h
#define N 100
typedef struct
{
int value[N];
int base;
int top;
}Sta;
void print()
{
printf("\n菜單:");
printf("\n1.入棧:");
printf("\n2.出棧:");
printf("\n3.退出:");
}
void printS(Sta S)
{
printf("\n請(qǐng)輸出棧中元素:");
for(int i=S.top;i!=S.base;i--)
printf("%d ",S.value[i-1]);
}
void pushS(Sta S,int e)
{
if(S.top==N)
printf("\n棧滿");
else
S.value[S.top++]=e;
}
void popS(Sta S,int e)
{
if(S.top==S.base)
printf("\n???);
else
{
e=S.value[--S.top];
printf("\n請(qǐng)輸出出棧元素: %d",e);
}
}
void main()
{
Sta S;
int e,choose;
S.base=S.top=0;
do{
print();
printf("\n請(qǐng)輸入你的選項(xiàng):");
scanf("%d",choose);
switch(choose)
{
case 1:
printf("\n請(qǐng)輸入入棧元素:");
scanf("%d",e);
pushS(S,e);
printS(S);
break;
case 2:
popS(S,e);
printS(S);
break;
case 3:
default:
break ;
}
if(choose==3)
break;
}while(1);
}
需要將push函數(shù)略作修改,因?yàn)檫@里傳的是指針s的一個(gè)拷貝,所以對(duì)指針指向的改變不會(huì)影響調(diào)用部分指針的指向,參數(shù)加引用即可。
bool push(stack s,ElementType e)/////////////////引用
{
Node* nodept = (Node *)malloc(sizeof(Node));
if (nodept == NULL)
return false;
else
{
nodept-elem = e;
nodept-next = s;
s = nodept;
}
return true;
}
程序的執(zhí)行過(guò)程可看作連續(xù)的函數(shù)調(diào)用。當(dāng)一個(gè)函數(shù)執(zhí)行完畢時(shí),程序要回到調(diào)用指令的下一條指令(緊接call指令)處繼續(xù)執(zhí)行。函數(shù)調(diào)用過(guò)程通常使用堆棧實(shí)現(xiàn),每個(gè)用戶態(tài)進(jìn)程對(duì)應(yīng)一個(gè)調(diào)用棧結(jié)構(gòu)(call stack)。編譯器使用堆棧傳遞函數(shù)參數(shù)、保存返回地址、臨時(shí)保存寄存器原有值(即函數(shù)調(diào)用的上下文)以備恢復(fù)以及存儲(chǔ)本地局部變量。
不同處理器和編譯器的堆棧布局、函數(shù)調(diào)用方法都可能不同,但堆棧的基本概念是一樣的。
寄存器是處理器加工數(shù)據(jù)或運(yùn)行程序的重要載體,用于存放程序執(zhí)行中用到的數(shù)據(jù)和指令。因此函數(shù)調(diào)用棧的實(shí)現(xiàn)與處理器寄存器組密切相關(guān)。
AX(AH、AL):累加器。有些指令約定以AX(或AL)為源或目的寄存器。輸入/輸出指令必須通過(guò)AX或AL實(shí)現(xiàn),例如:端口地址為43H的內(nèi)容讀入CPU的指令為INAL,43H或INAX,43H。目的操作數(shù)只能是AL/AX,而不能是其他的寄存器。 [5]
BX(BH、BL): 基址寄存器 。BX可用作間接尋址的地址寄存器和 基地址寄存器 ,BH、BL可用作8位通用數(shù)據(jù)寄存器。 [5]
CX(CH、CL):計(jì)數(shù)寄存器。CX在循環(huán)和串操作中充當(dāng)計(jì)數(shù)器,指令執(zhí)行后CX內(nèi)容自動(dòng)修改,因此稱為計(jì)數(shù)寄存器。 [5]
DX(DH、DL):數(shù)據(jù)寄存器。除用作通用寄存器外,在 I/O指令 中可用作端口 地址寄存器 ,乘除指令中用作輔助累加器。 [5]
2.指針和 變址寄存器
BP( Base Pointer Register):基址指針寄存器。 [5]
SP( Stack Pointer Register): 堆棧指針寄存器 。 [5]
SI( Source Index Register):源變址寄存器。 [5]
DI( Destination Index Register):目的變址寄存器。 [5]
函數(shù)調(diào)用棧的典型內(nèi)存布局如下圖所示:
圖中給出主調(diào)函數(shù)(caller)和被調(diào)函數(shù)(callee)的棧幀布局,"m(%ebp)"表示以EBP為基地址、偏移量為m字節(jié)的內(nèi)存空間(中的內(nèi)容)。該圖基于兩個(gè)假設(shè):第一,函數(shù)返回值不是結(jié)構(gòu)體或聯(lián)合體,否則第一個(gè)參數(shù)將位于"12(%ebp)" 處;第二,每個(gè)參數(shù)都是4字節(jié)大小(棧的粒度為4字節(jié))。在本文后續(xù)章節(jié)將就參數(shù)的傳遞和大小問(wèn)題做進(jìn)一步的探討。 此外,函數(shù)可以沒(méi)有參數(shù)和局部變量,故圖中“Argument(參數(shù))”和“Local Variable(局部變量)”不是函數(shù)棧幀結(jié)構(gòu)的必需部分。
其中,主調(diào)函數(shù)將參數(shù)按照調(diào)用約定依次入棧(圖中為從右到左),然后將指令指針EIP入棧以保存主調(diào)函數(shù)的返回地址(下一條待執(zhí)行指令的地址)。進(jìn)入被調(diào)函數(shù)時(shí),被調(diào)函數(shù)將主調(diào)函數(shù)的幀基指針EBP入棧,并將主調(diào)函數(shù)的棧頂指針ESP值賦給被調(diào)函數(shù)的EBP(作為被調(diào)函數(shù)的棧底),接著改變ESP值來(lái)為函數(shù)局部變量預(yù)留空間。此時(shí)被調(diào)函數(shù)幀基指針指向被調(diào)函數(shù)的棧底。以該地址為基準(zhǔn),向上(棧底方向)可獲取主調(diào)函數(shù)的返回地址、參數(shù)值,向下(棧頂方向)能獲取被調(diào)函數(shù)的局部變量值,而該地址處又存放著上一層主調(diào)函數(shù)的幀基指針值。本級(jí)調(diào)用結(jié)束后,將EBP指針值賦給ESP,使ESP再次指向被調(diào)函數(shù)棧底以釋放局部變量;再將已壓棧的主調(diào)函數(shù)幀基指針彈出到EBP,并彈出返回地址到EIP。ESP繼續(xù)上移越過(guò)參數(shù),最終回到函數(shù)調(diào)用前的狀態(tài),即恢復(fù)原來(lái)主調(diào)函數(shù)的棧幀。如此遞歸便形成函數(shù)調(diào)用棧。
EBP指針在當(dāng)前函數(shù)運(yùn)行過(guò)程中(未調(diào)用其他函數(shù)時(shí))保持不變。在函數(shù)調(diào)用前,ESP指針指向棧頂?shù)刂罚彩菞5椎刂?。在函?shù)完成現(xiàn)場(chǎng)保護(hù)之類的初始化工作后,ESP會(huì)始終指向當(dāng)前函數(shù)棧幀的棧頂,此時(shí),若
對(duì)于浮點(diǎn)輸出格式來(lái)說(shuō)
%m.nf
其中m是輸出寬度,n是精度,f是格式化控制符
m指定的是輸出數(shù)字字符串的最小長(zhǎng)度,比如你輸出
printf( "%2.3f" , 123.456 ); // 由于實(shí)際輸出的數(shù)字123.456共有7個(gè)字符,大于2個(gè)字符數(shù)量,所以這里的2其實(shí)實(shí)際上沒(méi)起到什么作用,不過(guò)如果你printf( "%8.3f" , 123.456 );,8-7=1,那么結(jié)果將在數(shù)字前面補(bǔ)一個(gè)空格字符,使用printf( "%08.3f" , 123.456 );則是補(bǔ)一個(gè)字符'0'
所以e如果存在于被輸出的數(shù)字串里的話(比如使用%e),它也是要占用m的計(jì)數(shù)的,包括小數(shù)點(diǎn)。
n則是指定輸出精度,也就是小數(shù)點(diǎn)后保留幾位,默認(rèn)不指定.n的時(shí)候printf會(huì)自動(dòng)調(diào)整輸出到默認(rèn)精確位,如果指定了n的話,printf則把數(shù)字保留小數(shù)點(diǎn)后n位輸出。
所以printf( "%f", 123.456 );如果輸出123.456000的話,那么printf( "%.2f", 123.456 );則輸出123.46,