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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

java粒子代碼,粒子群算法代碼

求我的世界java指令全套

ascend - 把自己提升到上一個(gè)平臺(tái)

創(chuàng)新互聯(lián)成立于2013年,先為孟連等服務(wù)建站,孟連等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為孟連企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。

bind 命令 {命令關(guān)鍵字} - 設(shè)置一鍵命令

clear - 清空控制臺(tái)

damage - 關(guān)閉或者開啟傷害 即無敵

descend - 把自己移動(dòng)到下面一個(gè)的平臺(tái)

destroy [all] - 破壞當(dāng)前的東西(背包)

defuse [all] - 拆彈(拆除已經(jīng)點(diǎn)燃了的TNT炸藥)

diff - X

difficulty - 設(shè)置游戲難度

dropstore - 在身邊創(chuàng)建一個(gè)儲(chǔ)物柜

*drops - 開關(guān)物品掉落,關(guān)閉的話采礦打怪不掉東西。

dupe [all] - 復(fù)制東西

duplicate [all] - 復(fù)制手上的東西并丟出來

explode [范圍] - 設(shè)置一個(gè)地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火

ext [all] - 一樣是熄滅火

falldamage - 開關(guān)高空落下傷害

firedamage - 開關(guān)火的傷害

fly - 飛行模式

*freeze - 凍結(jié)怪物

give 物品 [數(shù)量] - 給一樣物品

goto 名字 - 去一個(gè)地方

grow [all] - 讓立即小麥成長

h [COMMAND] - 命令列表/幫助

heal - 補(bǔ)指定的血

health - 設(shè)置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/幫助

home 回到出生點(diǎn)

i 物品代碼 [數(shù)量] - 刷東西

instantmine - 開關(guān)即時(shí)采礦(采礦無延遲)

item 物品代碼|物品名稱 [數(shù)量] [費(fèi)用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數(shù)量

itemname - 顯示當(dāng)前手上的物品名稱

itemstack 物品代碼 [數(shù)量] - 給玩家指定數(shù)量的物品

kill 自殺不解釋

jump - 瞬移到鼠標(biāo)所指的地方

killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物

*light - 把光永久性關(guān)閉

listwaypoints - 列出所有路徑點(diǎn)

macro 文件名 {參數(shù)} - 允許運(yùn)行宏

maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數(shù)量] - 最大的把某物品堆起來

*mobdamage - 怪物不會(huì)給你傷害

msg 消息 - 添加一個(gè)消息到控制臺(tái)

music [音量] - 播放音樂

noclip - 穿墻

p - 顯示當(dāng)前坐標(biāo)

pos 現(xiàn)在玩家的坐標(biāo)

reach - 玩家到指定地方

return - 傳送到之前傳送的地方

rem - 刪除指定路點(diǎn)

removedrops [all] - 刪掉地上物品

*rename - 修改命令名稱

replenish [all] - X

repair [all] - 修復(fù)當(dāng)前物品耐久

reset - 恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置

s 名字 - Same as /set

search 關(guān)鍵詞 - 搜索物品名稱

set 名字 - 在這世界標(biāo)記一個(gè)路徑點(diǎn)

setjump [JUMP|reset] - 設(shè)置跳躍的高度 落地傷害和移動(dòng) 1:1

setspawn [ ] 設(shè)置當(dāng)前位置 X軸 Y軸 Z軸

setspeed [速度|重置] - 設(shè)置移動(dòng)速度

spawn [QTY] - 產(chǎn)生一個(gè)生物

spawnstack {NAME|ID|random} - 產(chǎn)生一個(gè)合體的怪物NPC

*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

t - Same as /tele

tele - 傳送到此坐標(biāo)

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 設(shè)置指定時(shí)間得到物品

timeschedule - 設(shè)定一段時(shí)間段,讓世界永遠(yuǎn)保持在這段時(shí)間之間

unbind - 解除一個(gè)命令

useportal - 傳送到地獄

waterdamage - 開關(guān)潛水傷害

我的世界末影之眼粒子效果

末影之眼破碎的粒子效果居然這么好看

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01:34

時(shí)間:08-02

簡(jiǎn)介:末影之眼破碎的粒子效果居然這么好看 視頻播放量 1、彈幕量 0、點(diǎn)贊數(shù) 1、投硬幣枚數(shù) 0、收藏人數(shù) 0、轉(zhuǎn)發(fā)人數(shù) 0, 視頻作者 MC_Player4771, 作者簡(jiǎn)介 ......

嗶哩嗶哩

我的世界怎么末影之眼 - Win10系統(tǒng)之家

4月20日可以發(fā)現(xiàn)末影之眼可以升空并且還在半空中留有紫色粒子的軌跡效果,其實(shí)完全不需要想太多,跟著末影...

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我的世界如何區(qū)末地要塞,末影之眼尋找末地要塞教程 - 游戲佬

7天前可以發(fā)現(xiàn)末影之眼可以升空并且還在半空中留有紫色粒子的軌跡效果。很多新手表示還是看不懂。其實(shí)完全不需要想太多,跟著末影之眼往前跑就行了...

我的世界可復(fù)制粒子效果英文代碼大全 - 軟件教程 - 八分網(wǎng)手機(jī)版

1. 下面的粒子代碼僅在基巖版中可用,JAVA版參考:。

2. 共收集了111個(gè)粒子效果,未排除粒子效果相同的代碼。

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八分網(wǎng)

我的世界量子動(dòng)力學(xué)QMD中如何獲取粒子的id?

首先呢,先分清楚版本問題我的世界有java版和BE(基巖版),版本不同,指令不同,就算是用正確的指令,在錯(cuò)誤的版本中也會(huì)顯示不出來。

先說java版:這個(gè)網(wǎng)站有較全的粒子ID

再說BE版:粒子效果指令格式:/particle 粒子效果 坐標(biāo)

粒子效果:minecraft:endrod 【末影燭粒子效果,白】

minecraft:balloon_gas_particle

【潛影貝炮彈尾跡,白】

minecraft:mobspell_emitter 【信標(biāo)粒子效果,黑】

minecraft:evoker_spell 【類似信標(biāo)粒子效果,黑,持續(xù)時(shí)間更長】

minecraft:magnesium_salts_emitter 【類似信標(biāo)粒子效果,白】

minecraft:wither_boss_invulnerable 【凋零粒子效果,黑】

minecraft:basic_crit_particle 【暴擊粒子效果,單個(gè)】

minecraft:critical_hit_emitter 【暴擊粒子效果,一堆】

minecraft:evocation_fang_particle 【尖牙攻擊粒子效果】

minecraft:basic_bubble_particle_manual(僅在水中生效) 【泡泡】

minecraft:bubble_column_down_particle(僅在水中生效) 【泡泡,下降】

minecraft:bubble_column_up_particle(僅在水中生效) 【泡泡,上升】

minecraft:dolphin_move_particle(僅在水中生效) 【海豚尾跡泡泡】

minecraft:splash_spell_emitter 【噴濺藥水粒子效果,黑】

minecraft:end_chest 【末影箱粒子效果,紫,內(nèi)吸】

minecarft:mob_portal(1.16失效) 【地獄門粒子效果,紫,外斥】

求助:基于粒子群優(yōu)化的模糊C均值的java算法

int num[50];

int i;

int t, a, b;

for(i = 0; i 50; i++) {

num[i] = i;

} //初始化

for(i = 0; i 51; i++) { //產(chǎn)生50個(gè)隨機(jī)數(shù)

a = rand() % 100;

b = rand() % 100;

t = num[a];

num[a] = num[b];

num[b] = t;

}

void bubble(int a[]){ //起泡排序

int i,t;

for(i=0;i50;i++){

if(a[i]a[i+1])

t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;

}

}

//num[9]就是你要的結(jié)果


本文標(biāo)題:java粒子代碼,粒子群算法代碼
標(biāo)題URL:http://weahome.cn/article/hdpgpj.html

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