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vb.net委托的意思的簡(jiǎn)單介紹

vb.net 如何取消事件的委托?

可以在選定全部子節(jié)點(diǎn)前,發(fā)送一個(gè)變量給全部子節(jié)點(diǎn)(有個(gè)tag屬性可以利用),告訴它們不應(yīng)該執(zhí)行某事件(if語(yǔ)句)。

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委托是可用于調(diào)用其他對(duì)象方法的對(duì)象。它們有時(shí)被稱為類型安全函數(shù)指針,因?yàn)樗鼈兣c其他編程語(yǔ)言中所使用的函數(shù)指針相似。但不同于函數(shù)指針,Visual Basic .NET 委托是基于 System.Delegate 類的引用類型,它可以引用共享方法 —無(wú)需特定的類實(shí)例即可調(diào)用的方法和實(shí)例方法。

委托在調(diào)用過(guò)程和被調(diào)用過(guò)程需要媒介的情況下是很有用的。例如,您可能想讓一個(gè)引發(fā)事件的對(duì)象能夠在不同的環(huán)境下調(diào)用不同的事件處理程序。不幸的是,引發(fā)事件的對(duì)象無(wú)法提前知道處理特定事件的事件處理程序。Visual Basic .NET 通過(guò)在使用 AddHandler 語(yǔ)句時(shí)創(chuàng)建委托,可讓您動(dòng)態(tài)地將事件處理程序與事件關(guān)聯(lián)。在運(yùn)行時(shí),委托將各種調(diào)用轉(zhuǎn)發(fā)到相應(yīng)的事件處理程序。

盡管可以創(chuàng)建自己的委托,但在大多數(shù)情況下,Visual Basic .NET 為您創(chuàng)建委托并提供具體信息。例如,Event 語(yǔ)句將名為 EventNameEventHandler 的委托類隱式定義為 Event 語(yǔ)句所在類的嵌套類,且其簽字與該事件相同。AddressOf 語(yǔ)句則隱式創(chuàng)建委托的實(shí)例。例如,以下兩行代碼是等效的:

AddHandler Button1.Click, AddressOf Me.Button1_Click

' AddHandler 指向引發(fā)事件的對(duì)象,AddressOf則確定該事件對(duì)象所要調(diào)用的事件處理程序

'上述行為又可以稱為 監(jiān) 視

AddHandler Button1.Click, New EventHandler(AddressOf Button1_Click)。

VB.NET中的多線程和委托是什么關(guān)系? 能不能給我一個(gè)通俗易懂的范例,謝謝

委托,Delegate

就是讓你處于這個(gè)線程里時(shí),委托另一個(gè)線程去執(zhí)行一些動(dòng)作

我簡(jiǎn)單舉一個(gè)寫richtextbox的例子:

////////////////////////////////////////////

'創(chuàng)建一個(gè)名為 MySubDelegate 的委托。

Delegate Sub MySubDelegate(ByVal txt As String)

'寫信息到富文本主窗口

Private Sub txtW(ByVal txt As String)

Dim msgd As New MySubDelegate(AddressOf Me.txtW1)

Dim arg(0) As Object

arg(0) = txt

Me.Invoke(msgd, arg)

End Sub

'委托指向

Private Sub txtW1(ByVal txt As String)

Me.RichTextBox1.AppendText(txt)

End Sub

/////////////////////

這樣,你在多線程應(yīng)用時(shí),在其他線程里用txtW(str)來(lái)寫richtextbox,就不會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤了。不然,直接垮線程寫richtextbox,可能會(huì)出現(xiàn)和UI線程的沖突。

vb.net 中的異步委托機(jī)制,最好有相關(guān)的詳細(xì)資料講解,我是新手

所謂的委托(Delegate)實(shí)際上就是和C/C++里面的函數(shù)指針差不多,只是增強(qiáng)了類型檢查等其它健壯性方面的內(nèi)容。異步調(diào)用的回調(diào)函數(shù)有格式要求,所謂格式要求就是參數(shù)數(shù)量及類型順序的要求,具體是什么樣的你要看文檔了。一般.NET Framework里面都是AsyncCallBack。

所謂異步編程,就是說(shuō)你要求做某樣事情,但是在完成這件事之前,我能接著做下一件事,而當(dāng)這件事情完成之后,能夠有一種機(jī)制通知我完成了。相反,在完成之前一直等待,直到完成了才能進(jìn)行下一步操作,叫做同步。一般來(lái)說(shuō),我們平常寫的程序都是“同步”,或者成為“順序執(zhí)行”更加貼切,而“異步”則可以說(shuō)是“亂序執(zhí)行”的。

可以看到,同步的代碼非常好寫,因?yàn)槲覀兛梢灶A(yù)測(cè)執(zhí)行的順序和情況。而異步就不是很好寫了,因?yàn)闊o(wú)法得知完成的時(shí)候我正在做什么、做到什么程度。過(guò)去寫這些代碼是比較麻煩的,實(shí)現(xiàn)的辦法就是自己建立一個(gè)處理異步事物的線程,然后在這個(gè)線程和主線程之間建立聯(lián)系。而現(xiàn)在這個(gè)過(guò)程大部分已經(jīng)被系統(tǒng)封裝起來(lái)了,你只要調(diào)用BeginXXX,系統(tǒng)就會(huì)為你自動(dòng)建立一個(gè)新的線程處理這個(gè)事情,當(dāng)前線程不阻塞,可以馬上進(jìn)行下一項(xiàng)操作,于是就實(shí)現(xiàn)了“異步”了。但是從前面我講道的你就應(yīng)該知道,開始異步操作并沒(méi)有完事,還需要能夠得知操作完成,并能夠進(jìn)行相應(yīng)的處理。于是你在調(diào)用BeginXXX的時(shí)候就需要傳遞一個(gè)回調(diào)函數(shù),在.NET里是以委托的方式傳遞的。回調(diào)函數(shù)的意思就是“回過(guò)頭來(lái)調(diào)用你”,或者說(shuō)A調(diào)用B并且傳遞函數(shù)C的地址,于是B在指定的情況下調(diào)用A指定的函數(shù)C?,F(xiàn)在就應(yīng)該明白這個(gè)回調(diào)函數(shù)在BeginXXX中的作用就是,當(dāng)你指定的事情做完之后將會(huì)調(diào)用這個(gè)回調(diào)函數(shù)。

在這個(gè)回調(diào)函數(shù)里面,我們就可以進(jìn)行一些后續(xù)的工作,例如接著進(jìn)行性質(zhì)相同的工作,或者相應(yīng)的處理。在這里,我們也許向知道剛才那件事情執(zhí)行的情況和結(jié)果,這個(gè)時(shí)候我們就可以通過(guò)EndXXX來(lái)獲得這些東西。說(shuō)到這里,結(jié)合上面說(shuō)到的AsyncCallBack以及隨便哪個(gè)BeginXXX,我們可能會(huì)對(duì)下列兩個(gè)東西感到困惑:

IAsyncResult

stateObject

首先說(shuō)IAsyncResult,這個(gè)是一個(gè)接口,你在回調(diào)函數(shù)中通過(guò)參數(shù)獲得的對(duì)象具體是什么類型的一般我們不需要關(guān)心,我們只需要依照這個(gè)接口的定義進(jìn)行訪問(wèn)就可以了。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),這個(gè)接口規(guī)定了順利完成異步操作所需信息的最小集合。一般來(lái)說(shuō),我們需要通過(guò)這個(gè)參數(shù)(ar)來(lái)識(shí)別異步操作。比如說(shuō),你在一瞬間發(fā)起一百個(gè)“從不同的網(wǎng)絡(luò)連接獲取數(shù)據(jù)”的異步請(qǐng)求,當(dāng)某一個(gè)請(qǐng)求被完成的時(shí)候,如何判斷是那個(gè)請(qǐng)求被完成呢?就是依靠回調(diào)函數(shù)的參數(shù)ar。實(shí)際上你一般是不需要參與判斷的,你只要將這個(gè)ar傳遞給EndXXX就可以了,EndXXX會(huì)根據(jù)這個(gè)ar自行判斷的。需要注意的是,這個(gè)ar就是你調(diào)用BeginXXX的時(shí)候的返回值,可以說(shuō)是一個(gè)存根,如果你需要在完成操作前終止他,也可以通過(guò)將這個(gè)存根傳遞給EndXXX,EndXXX就會(huì)根據(jù)情況終止操作。(IAsyncResult里面的IsCompleted提供了是否已經(jīng)完成的判斷,EndXXX就是根據(jù)這個(gè)值決定是否有必要終止。當(dāng)然,你不需要關(guān)心他。)

接下來(lái)我們看看stateObject,這個(gè)東西被稱為狀態(tài)對(duì)象。于是大家就可能奇怪了:那個(gè)ar不也是狀態(tài)嗎?實(shí)際上stateObject是一個(gè)留給用戶使用的東西,BeginXXX/EndXXX根本就不使用。這個(gè)stateObject會(huì)被裝到ar的AsyncState里面,也就是說(shuō)這個(gè)stateObject可以隨時(shí)通過(guò)訪問(wèn)存根(BeginXXX的返回值)或者回調(diào)函數(shù)里的ar得到,你完全沒(méi)必要額外的保存到什么地方,更不需要費(fèi)神的去考慮如何和你的某個(gè)異步操作對(duì)應(yīng)起來(lái)。說(shuō)了半天,這個(gè)東西有什么用呢?你想怎么用就怎么用唄,發(fā)揮一下你的想象力。比如說(shuō),你可以保存這是第幾次操作,或者在多個(gè)異步操作之間要同步的時(shí)候可以作為信號(hào)旗,再或者直接是操作這個(gè)異步操作的對(duì)象(x.BeginXXX的時(shí)候?qū)傳遞到stateObject參數(shù)上)。

第一種用法有點(diǎn)多余,第二種用法有點(diǎn)復(fù)雜,第三種我用得最多。因?yàn)槟愫芸赡茉趨f(xié)一個(gè)服務(wù)端,而服務(wù)段必須能夠響應(yīng)多個(gè)客戶端,這決定了必須用異步。同時(shí),對(duì)于多個(gè)客戶端必然有多個(gè)對(duì)象,例如網(wǎng)絡(luò)連接的時(shí)候可能是Socket。而實(shí)際上處理的方法或者協(xié)議是和具體哪個(gè)客戶端沒(méi)有關(guān)聯(lián)的,因此我們只需要一套處理程序就夠了。這個(gè)時(shí)候第三種用法就很有用處,我們完全可以把代碼寫成這樣:

Sub DataReceived(ByVal ar As IAsyncResult)

ar.AsyncState.EndReceive(ar)

ar.AsyncState.BeginReceive(... , ar.AsyncState)

End Sub

這樣就不需要額外的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)去記錄有那些正在活動(dòng)的對(duì)象了。


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