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java雷霆戰(zhàn)機(jī)代碼分析,雷霆戰(zhàn)機(jī)數(shù)據(jù)

JAVA開發(fā)這游戲 怎么讓這個飛機(jī)不跑出去

雷霆戰(zhàn)機(jī)上有一個閃光的點(diǎn),被攻擊到就會掉血,你可以根據(jù)獲取到屏幕寬度比如是800和高度1400,來設(shè)置這個點(diǎn)的活動范圍,上下活動范圍在(50,1350)之間,左右設(shè)置在(50,750)之間,是否選擇50或者80看你的飛機(jī)圖片大小,你想讓飛機(jī)都在屏幕上,那就的計(jì)算飛機(jī)圖片的大小,根據(jù)飛機(jī)中心點(diǎn)到飛機(jī)邊緣(左右)是70px,那你就選擇70,但是這些值和飛機(jī)的大小都不能是固定值,一定要按照不同手機(jī)的屏幕大小來設(shè)置飛機(jī)的大小來滿足不同玩家的視覺效果,具體設(shè)置多少值,你可以多拿幾個不同屏幕的手機(jī)來運(yùn)行來試,如果你懶得一個個去試,可以把你飛機(jī)距離屏幕的距離可以設(shè)置為一個百分值,可以將這些之值寫入一個list中 只要獲取的到屏幕大小,就按照list中的值來取就行了。希望對你有幫助。

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JAVA編程小游戲(雷霆戰(zhàn)機(jī)),程序運(yùn)行無錯誤,但是不能啟動鍵盤監(jiān)聽?

不要用鍵盤監(jiān)聽,鍵盤事件只會傳遞給當(dāng)前獲得焦點(diǎn)的組件。

使用按鍵映射,綁定InputMap和ActionMap,具體做法可以自己搜相關(guān)內(nèi)容。

C++編程的“雷霆戰(zhàn)機(jī)”游戲,飛機(jī)射出子彈后,敵機(jī)會出現(xiàn)停頓現(xiàn)象,一直到子彈飛出去為止,求幫助~~~

正常現(xiàn)象啊。因?yàn)槟泔w機(jī)和子彈都編程一個程序上。

我是不會C語言,我用按鍵精靈做掛的時候也出現(xiàn)這種問題。我會吧飛機(jī)和子彈分開寫。飛機(jī)開槍部分改成啟動子彈程序的熱鍵。子彈部分是每次啟動執(zhí)行一次,飛機(jī)程序是啟動后無限執(zhí)行,直到終止鍵。

語法不同,但是原理是一樣的。寫N多分程序,最后用主程序開啟動個個分程序的啟動熱鍵。


文章題目:java雷霆戰(zhàn)機(jī)代碼分析,雷霆戰(zhàn)機(jī)數(shù)據(jù)
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