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四個內存管理函數(shù)c語言,四個內存管理函數(shù)c語言是什么

c語言中,malloc和free是什么意思?

屬于內存管理的兩個函數(shù),malloc是申請內存的,free是釋放內存的。

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1、malloc一般用法:

int *t=NULL;

t=(int *)malloc(sizeof(int));

也可以在sizeof前面加上一個'n*'這就成了一個動態(tài)分配數(shù)組的方法。

2、free一般用法:

int *t=NULL;

t=(int *)malloc(sizeof(int));

free(t);

這樣t所指的空間就被釋放掉了。

擴展資料:

malloc函數(shù)定義

其函數(shù)原型為void *malloc(unsigned int size);其作用是在內存的動態(tài)存儲區(qū)中分配一個長度為size的連續(xù)空間。此函數(shù)的返回值是分配區(qū)域的起始地址,或者說,此函數(shù)是一個指針型函數(shù),返回的指針指向該分配域的開頭位置。

如果分配成功則返回指向被分配內存的指針(此存儲區(qū)中的初始值不確定),否則返回空指針NULL。當內存不再使用時,應使用free()函數(shù)將內存塊釋放。

參考資料來源:百度百科-malloc函數(shù)

參考資料來源:百度百科-free()

C語言筆記(五)----struct,enum,typedef等

成員表列由若干個成員組成,每個成員都是該結構的一個組成部分。

對每個成員也必須做類型聲明。

其形式為:

類型聲明符 成員名;

例如:

注意, 最后括號外面的;分號是不可少的 。

結構定義之后,才可以進行變量聲明。

凡聲明為結構 stu 的變量都由上述4個成員組成。

由此可見,結構是一種復雜的數(shù)據(jù)類型,是數(shù)目固定,類型不同的若干有序變量的集合。

聲明結構變量 有以下三種方法。

使用上面定義的stu為例:

如:

也可以用宏定義使一個符號常量來表示一個結構類型。例如:

例如:

這種形式的聲明的一般形式為:

例如:

這種聲明的一般形式為:

第三種方法與第二種方法的區(qū)別在于第三種方法中省去了結構名,而直接給出結構變量。

在程序中使用結構變量時,往往不把她作為一個整體來使用。

在ANSI C中除了允許有相同類型的結構變量相互賦值以外,一般對結構變量的使用,包括 賦值、輸入、輸出、運算 等都是通過結構變量的成員來實現(xiàn)的。

表示結構變量成員的一般形式為:

結構變量名.成員名

例如: boy1.num boy2.sex

如果成員本身又是一個結構,則必須逐級找到最低級的成員才能使用。如: boy1.birthday.month

結構變量的賦值就是給各成員賦值。

數(shù)組的元素也可以是結構類型的。

因此可以構成結構型數(shù)組。

初始化賦值:

當然也可以在定義 stu結構 時同時聲明 pstu。

賦值是把結構變量的首地址賦予該指針變量,不能把結構名賦予該指針變量。

如果 boy 是被聲明為 stu類型 的結構變量。

則:

有了結構指針變量,就能更方便地訪問結構變量的各個成員。

其訪問的一般形式為:

(*結構指針變量).成員名

結構指針變量-成員名

例如: (*pstu).num 或 pstu-num

例如:

介紹數(shù)組的時候,曾介紹過數(shù)組的長度是預先定義好的,在整個程序中固定不變。

C語言中不允許動態(tài)數(shù)組類型。

例如:

但是又有此需求,為了解決這個問題,C語言提供了一些內存管理函數(shù),這些內存管理函數(shù)可以按需要動態(tài)地分配內存空間,也可把不再使用的空間回收待用,為有效地利用內存資源提供了手段。

常用的內存管理函數(shù)有3個:

例子:分配一塊區(qū)域,輸入一個學生數(shù)據(jù)

上面的例子采用了動態(tài)分配的辦法為一個結構分配內存空間。

每一次分配一塊空間可用來存放一個學生的數(shù)據(jù),我們可稱之為一個節(jié)點。

有多少個學生就應該申請分配多少塊內存空間,也就是說要建立多少個節(jié)點。

當然用結構數(shù)組也可以完成上述工作,但如果預先不能準確把握學生人數(shù),也就無法確定數(shù)組大小。

而且當學生留級、退學之后也不能把該元素占用的空間從數(shù)組中釋放出來。

用動態(tài)存儲的方法可以很好地解決這些問題。

有一個學生就分配一個節(jié)點,無須預先確定學生的準確人數(shù),某學生退學,可刪去該節(jié)點,并釋放該節(jié)點占用的存儲空間,從而節(jié)約了寶貴的內存資源。

另一方面,用數(shù)組的方法必須占用一塊連續(xù)的內存區(qū)域。

而使用動態(tài)分配時,每個節(jié)點之間可以是不連續(xù)的(節(jié)點內是連續(xù)的)。

節(jié)點之間的關系可以用指針實現(xiàn)。

即在節(jié)點結構中定義一個成員項來存放下一節(jié)點的首地址,這個用于存放地址的成員,常把他稱為指針域。

可在第一個節(jié)點的指針域內 存入第二個節(jié)點的首地址,在第二個節(jié)點的指針域內 又存入第三個節(jié)點的首地址,如此串聯(lián)下去直到最后一個節(jié)點。

最后一個節(jié)點因無后續(xù)節(jié)點連接,其指針域可賦值 0

這種連接方式,在數(shù)據(jù)結構中稱為“鏈表”。

鏈表的基本操作主要有以下幾種:

例子:建立一個三個節(jié)點的鏈表,存放學生數(shù)據(jù)。為簡單起見,我們假定學生數(shù)據(jù)結構中只有學號和年齡兩項??删帉懸粋€建立鏈表的函數(shù)create。程序如下:

create函數(shù) 用于建立一個有 n個節(jié)點 的鏈表,他是一個指針函數(shù),他返回的指針指向 stu結構。

在create函數(shù)內定義了三個 stu結構 的指針變量。

head為頭指針,pf為指向兩相鄰節(jié)點的前一節(jié)點的指針變量。

pb為后一節(jié)點的指針變量。

枚舉是一種 基本數(shù)據(jù)類型 ,而不是一種 構造類型 ,因為他不能再分解為任何基本類型。

enum 枚舉名{ 枚舉值表 };

例如: enum weekday { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat };

enum weeakday a,b,c;

或者為:

enum weekday { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;

或者為:

enum { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;

例子:

說明:

只能把枚舉值賦予枚舉變量,不能把元素的數(shù)值直接賦予枚舉變量。如:

a=sun;b=mon; 是正確的

a=0;b=1; 是錯誤的。

如果一定要把數(shù)值賦予枚舉變量,則必須使用強制類型轉換。

如: a=(enum weekday)2;

還應該說明的是枚舉元素不是字符常量也不是字符串常量,使用時不要加單、雙引號。

例子:

typedef定義的一般形式為:

typedef 原類型名 新類型名

其中原類型名中含有定義部分,新類型名一般用大寫表示,一般用大寫表示,以便于區(qū)別。

有時也可用 宏定義 來代替 typedef 功能,但是 宏定義 是由 預處理 完成的,而 typedef 則是 在編譯時 完成的,后者更為靈活方便。

使用 typedef 定義數(shù)組、指針、結構等類型將帶來很大的方便,不僅使書寫簡單而且使意義更加明確,因而增強了可讀性。

例如:

又如:

C語言中分配內存的函數(shù)是怎么寫的?

Windows下的 malloc 原理就是調用 windows API 的各種內存管理函數(shù)申請內存并記錄內存狀態(tài)以便將來釋放。

DOS下的 malloc 原理就是調用申請內存的中斷申請內存并記錄內存狀態(tài)以便將來釋放。

UNIX 和 Linux 都有內存管理的系統(tǒng)調用,malloc 相當于給這些系統(tǒng)調用穿了一件

malloc()工作機制

malloc函數(shù)的實質體現(xiàn)在,它有一個將可用的內存塊連接為一個長長的列表的所謂空閑鏈表。調用malloc函數(shù)時,它沿連接表尋找一個大到足以滿足用戶請求所需要的內存塊。然后,將該內存塊一分為二(一塊的大小與用戶請求的大小相等,另一塊的大小就是剩下的字節(jié))。接下來,將分配給用戶的那塊內存?zhèn)鹘o用戶,并將剩下的那塊(如果有的話)返回到連接表上。調用free函數(shù)時,它將用戶釋放的內存塊連接到空閑鏈上。到最后,空閑鏈會被切成很多的小內存片段,如果這時用戶申請一個大的內存片段,那么空閑鏈上可能沒有可以滿足用戶要求的片段了。于是,malloc函數(shù)請求延時,并開始在空閑鏈上翻箱倒柜地檢查各內存片段,對它們進行整理,將相鄰的小空閑塊合并成較大的內存塊。

malloc()在操作系統(tǒng)中的實現(xiàn)

在 C 程序中,多次使用malloc () 和 free()。不過,您可能沒有用一些時間去思考它們在您的操作系統(tǒng)中是如何實現(xiàn)的。本節(jié)將向您展示 malloc 和 free 的一個最簡化實現(xiàn)的代碼,來幫助說明管理內存時都涉及到了哪些事情。

在大部分操作系統(tǒng)中,內存分配由以下兩個簡單的函數(shù)來處理:

void *malloc (long numbytes):該函數(shù)負責分配 numbytes 大小的內存,并返回指向第一個字節(jié)的指針。

void free(void *firstbyte):如果給定一個由先前的 malloc 返回的指針,那么該函數(shù)會將分配的空間歸還給進程的“空閑空間”。

malloc_init 將是初始化內存分配程序的函數(shù)。它要完成以下三件事:將分配程序標識為已經(jīng)初始化,找到系統(tǒng)中最后一個有效內存地址,然后建立起指向我們管理的內存的指針。這三個變量都是全局變量:

//清單 1. 我們的簡單分配程序的全局變量

int has_initialized = 0;

void *managed_memory_start;

void *last_valid_address;

如前所述,被映射的內存的邊界(最后一個有效地址)常被稱為系統(tǒng)中斷點或者 當前中斷點。在很多 UNIX? 系統(tǒng)中,為了指出當前系統(tǒng)中斷點,必須使用 sbrk(0) 函數(shù)。 sbrk 根據(jù)參數(shù)中給出的字節(jié)數(shù)移動當前系統(tǒng)中斷點,然后返回新的系統(tǒng)中斷點。使用參數(shù) 0 只是返回當前中斷點。這里是我們的 malloc 初始化代碼,它將找到當前中斷點并初始化我們的變量:

清單 2. 分配程序初始化函數(shù)

#include

void malloc_init()

{

last_valid_address = sbrk(0);

managed_memory_start = last_valid_address;

has_initialized = 1;

}

現(xiàn)在,為了完全地管理內存,我們需要能夠追蹤要分配和回收哪些內存。在對內存塊進行了 free 調用之后,我們需要做的是諸如將它們標記為未被使用的等事情,并且,在調用 malloc 時,我們要能夠定位未被使用的內存塊。因此, malloc 返回的每塊內存的起始處首先要有這個結構:

//清單 3. 內存控制塊結構定義

struct mem_control_block {

int is_available;

int size;

};

現(xiàn)在,您可能會認為當程序調用 malloc 時這會引發(fā)問題 —— 它們如何知道這個結構?答案是它們不必知道;在返回指針之前,我們會將其移動到這個結構之后,把它隱藏起來。這使得返回的指針指向沒有用于任何其他用途的內存。那樣,從調用程序的角度來看,它們所得到的全部是空閑的、開放的內存。然后,當通過 free() 將該指針傳遞回來時,我們只需要倒退幾個內存字節(jié)就可以再次找到這個結構。

在討論分配內存之前,我們將先討論釋放,因為它更簡單。為了釋放內存,我們必須要做的惟一一件事情就是,獲得我們給出的指針,回退 sizeof(struct mem_control_block) 個字節(jié),并將其標記為可用的。這里是對應的代碼:

清單 4. 解除分配函數(shù)

void free(void *firstbyte) {

struct mem_control_block *mcb;

mcb = firstbyte - sizeof(struct mem_control_block);

mcb-is_available = 1;

return;

}

如您所見,在這個分配程序中,內存的釋放使用了一個非常簡單的機制,在固定時間內完成內存釋放。分配內存稍微困難一些。我們主要使用連接的指針遍歷內存來尋找開放的內存塊。這里是代碼:

//清單 6. 主分配程序

void *malloc(long numbytes) {

void *current_location;

struct mem_control_block *current_location_mcb;

void *memory_location;

if(! has_initialized) {

malloc_init();

}

numbytes = numbytes + sizeof(struct mem_control_block);

memory_location = 0;

current_location = managed_memory_start;

while(current_location != last_valid_address)

{

current_location_mcb =

(struct mem_control_block *)current_location;

if(current_location_mcb-is_available)

{

if(current_location_mcb-size = numbytes)

{

current_location_mcb-is_available = 0;

memory_location = current_location;

break;

}

}

current_location = current_location +

current_location_mcb-size;

}

if(! memory_location)

{

sbrk(numbytes);

memory_location = last_valid_address;

last_valid_address = last_valid_address + numbytes;

current_location_mcb = memory_location;

current_location_mcb-is_available = 0;

current_location_mcb-size = numbytes;

}

memory_location = memory_location + sizeof(struct mem_control_block);

return memory_location;

}

這就是我們的內存管理器。現(xiàn)在,我們只需要構建它,并在程序中使用它即可.多次調用malloc()后空閑內存被切成很多的小內存片段,這就使得用戶在申請內存使用時,由于找不到足夠大的內存空間,malloc()需要進行內存整理,使得函數(shù)的性能越來越低。聰明的程序員通過總是分配大小為2的冪的內存塊,而最大限度地降低潛在的malloc性能喪失。也就是說,所分配的內存塊大小為4字節(jié)、8字節(jié)、16字節(jié)、 18446744073709551616字節(jié),等等。這樣做最大限度地減少了進入空閑鏈的怪異片段(各種尺寸的小片段都有)的數(shù)量。盡管看起來這好像浪費了空間,但也容易看出浪費的空間永遠不會超過50%。

?'>C語言中的malloc函數(shù)用法>?

C語言中malloc是動態(tài)內存分配函數(shù)。

函數(shù)原型:void *malloc(unsigned int num_bytes)。

參數(shù):num_bytes 是無符號整型,用于表示分配的字節(jié)數(shù)。

注意:當內存不再使用時,應使用free()函數(shù)將內存塊釋放。函數(shù)返回的指針一定要適當對齊,使其可以用于任何數(shù)據(jù)對象。關于該函數(shù)的原型,在以前malloc返回的是char型指針,新的ANSIC標準規(guī)定,該函數(shù)返回為void型指針,因此必要時要進行類型轉換。

實現(xiàn)malloc的方法:

首先我們要確定所采用的數(shù)據(jù)結構。一個簡單可行方案是將堆內存空間以塊的形式組織起來,每個塊由meta區(qū)和數(shù)據(jù)區(qū)組成,meta區(qū)記錄數(shù)據(jù)塊的元信息(數(shù)據(jù)區(qū)大小、空閑標志位、指針等等)。

數(shù)據(jù)區(qū)是真實分配的內存區(qū)域,并且數(shù)據(jù)區(qū)的第一個字節(jié)地址即為malloc返回的地址 。


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