本文介紹一些Go語言的基礎(chǔ)語法。
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先來看一個(gè)簡(jiǎn)單的go語言代碼:
go語言的注釋方法:
代碼執(zhí)行結(jié)果:
下面來進(jìn)一步介紹go的基礎(chǔ)語法。
go語言中格式化輸出可以使用 fmt 和 log 這兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)庫,
常用方法:
示例代碼:
執(zhí)行結(jié)果:
更多格式化方法可以訪問中的fmt包。
log包實(shí)現(xiàn)了簡(jiǎn)單的日志服務(wù),也提供了一些格式化輸出的方法。
執(zhí)行結(jié)果:
下面來介紹一下go的數(shù)據(jù)類型
下表列出了go語言的數(shù)據(jù)類型:
int、float、bool、string、數(shù)組和struct屬于值類型,這些類型的變量直接指向存在內(nèi)存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用類型,存儲(chǔ)的是一個(gè)地址,這個(gè)地址存儲(chǔ)最終的值。
常量是在程序編譯時(shí)就確定下來的值,程序運(yùn)行時(shí)無法改變。
執(zhí)行結(jié)果:
執(zhí)行結(jié)果:
Go 語言的運(yùn)算符主要包括算術(shù)運(yùn)算符、關(guān)系運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、位運(yùn)算符、賦值運(yùn)算符以及指針相關(guān)運(yùn)算符。
算術(shù)運(yùn)算符:
關(guān)系運(yùn)算符:
邏輯運(yùn)算符:
位運(yùn)算符:
賦值運(yùn)算符:
指針相關(guān)運(yùn)算符:
下面介紹一下go語言中的if語句和switch語句。另外還有一種控制語句叫select語句,通常與通道聯(lián)用,這里不做介紹。
if語法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代碼:
語法格式:
另外,添加 fallthrough 會(huì)強(qiáng)制執(zhí)行后面的 case 語句,不管下一條case語句是否為true。
示例代碼:
執(zhí)行結(jié)果:
下面介紹幾種循環(huán)語句:
執(zhí)行結(jié)果:
執(zhí)行結(jié)果:
也可以通過標(biāo)記退出循環(huán):
--THE END--
以下代碼在VC6.0以上版本測(cè)試通過!
輸出結(jié)果:6
#include stdio.h
int main(void)
{
int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};
int b[2][2] = {{5,6}, {7,8}};
int (*p1)[2] = a;
int (*p2)[2] = b;
int (*q[2])[2] = {p1, p2}; 這樣才是正確的定義!
printf("%d\n", *(*q[1]+1));
return 0;
}
但在tc2.0和bc3.1中提示非法初始化!
但把
int (*q[2])[2] = {p1, p2};
改成
int (*q[2])[2];
q[0] = p1;
q[1] = p2;
可以通過!
原因暫不清楚,估計(jì)是老舊的編譯器不支持太復(fù)雜的定義!
其實(shí)最好的方法是使用typedef,簡(jiǎn)單明了,可讀性大大提升!
#include stdio.h
int main(void)
{
typedef int (*PA)[2]; 使用typedef
int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};
int b[2][2] = {{5,6}, {7,8}};
int (*p1)[2] = a;
int (*p2)[2] = b;
PA q[2]= {p1, p2}; 這樣可讀性是否大大的增加?!
printf("%d\n", *(*q[1]+1));
return 0;
}
tips: *號(hào),可以指向指針類型內(nèi)存地址上的值,號(hào),可以獲取值類型的內(nèi)存地址
每一個(gè)變量都有內(nèi)存地址,可以通過變量來操作內(nèi)存地址中的值,即內(nèi)存的大小
go語言中獲取變量的內(nèi)存地址方法:通過 符號(hào)可以獲取變量的地址
定義:普通變量存儲(chǔ)的是對(duì)應(yīng)類型的值,這些類型就叫值類型
變量b,在內(nèi)存中的地址為:0x1040a124,在這個(gè)內(nèi)存地址上存儲(chǔ)的值為:156
定義:指針類型的變量存儲(chǔ)的是?個(gè)地址,所以?叫指針類型或引?類型
b 是值類型,它指向的是內(nèi)存地址上的值
a是指針類型,它指向的是b的內(nèi)存地址
指針類型定義,語法: var 變量名 *類型
指針類型在定義完成后,默認(rèn)為空地址,即空指針(nil)
在定義好指針變量后,可以通過***** 符號(hào)可以獲取指針變量指向的變量
在這里的 *a 等價(jià)于 b,通過修改 *a ,最終修改的是值類型b的值
這里a,d是值類型,b,c是指針類型
d就相當(dāng)于把a(bǔ)內(nèi)存地址上值,在內(nèi)存中從新開辟了一塊空間存儲(chǔ),d和a互不影響
b,c相當(dāng)于指向了a的內(nèi)存地址,當(dāng)使用*號(hào)引用出內(nèi)存地址上的變量上,修改值得,a的值也會(huì)跟著改變
go語言中的指針和地址值,在使用上常常具有迷惑性,主要是其特殊的*、符號(hào)的使用,可能會(huì)讓你摸不透,本文希望能講清楚go語言的指針(pointer)和值(value)。
這里先簡(jiǎn)單的對(duì)指針和地址值概念做一個(gè)定義:
這是因?yàn)間o方法傳遞參數(shù)的方式導(dǎo)致的,go方法函數(shù)傳遞參數(shù)傳遞的是一個(gè)拷貝,看看下面的程序會(huì)輸出什么?
答案是8,而不是9,因?yàn)锳ddAge函數(shù)修改的是學(xué)生的一個(gè)備份,而不是原始的學(xué)生對(duì)象
如果你想正確的給學(xué)生年齡增加的話,函數(shù)傳遞的需要是這個(gè)值的指針,如下所示:
需要注意的是,這里我們的指針傳遞的仍然是一個(gè)拷貝,比如,如果你將s賦值給另外一個(gè)指針地址,不會(huì)影響原有的指針,這點(diǎn)可以自行實(shí)踐下。
那在使用go語言開發(fā)的時(shí)候,何時(shí)該用指針何時(shí)改用地址值呢?比如考慮以下場(chǎng)景:
簡(jiǎn)單原則: 當(dāng)你不確定該使用哪種的時(shí)候,優(yōu)先使用指針
如果考慮在數(shù)組、切片、map等復(fù)合對(duì)象中使用指針和值,比如:
很多開發(fā)者會(huì)認(rèn)為b會(huì)更高效,但是被傳遞的都是一個(gè)切片的拷貝,切片本身就是一個(gè)引用,所以這里被傳遞的其實(shí)沒有什么區(qū)別。
對(duì)于指針和地址值的使用,大家需要牢記的一點(diǎn)就是go數(shù)據(jù)傳遞的不可變性,活學(xué)活用此特點(diǎn),在無狀態(tài)函數(shù)中此特性非常有用。