先說下自己的開發(fā)環(huán)境
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Unity5.2.2
Android Studio 2.3.2(以下簡稱AS)
JDK1.7
再說下創(chuàng)建項目
在AS中創(chuàng)建一個新項目
用empty activity
將Unity中的classes.jar考到項目下libs文件夾下,并右鍵->Add as Library
里面各種修改,最后要Build APK,發(fā)布出app-debug.aar文件
用解壓程序打開此aar文件
刪除其中的libs文件夾
將此文件及AndroidManifest文件考到Unity項目
Assets/Plugins/Android 文件夾下
Unity中發(fā)布Android,注意包名和你AS項目的包名一至
我建的Unity測試項目是一個很簡單的場景,就是像機看著幾個Cube
流程如上,但是會報出很多錯誤,要解決這些問題就要如下操作。
首先
在AS中創(chuàng)建Android項目時
最后一頁有一個選項:Backwards Compatibility(AppCompat)
這個選項不要勾選上,我的Unity跟AppCompat可能有不共戴天之仇吧
其次,JDK版本
我原先是1.7,會報出如下
Failed to compile resources with the following parameters: -bootclasspath "/Users/alex/development/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sdk/platforms/android-21/android.jar" -d "/Users/alex/Documents/development/unity/Maze/Maze/Temp/StagingArea/bin/classes" -source 1.6 -target 1.6 -encoding UTF-8 "com/facebook/android/R.java" "com/google/android/gms/R.java"
這樣的錯誤,在StackOverFlow上的人們解答是把JDK升級到1.8
我照做了,OK了
最后,在MainActivity中的onCreate方法中第二行語句
setContentView(R.layout.activity_main);
這行必須注釋掉,不然裝上apk運行就報錯退出
到此,我們的Unity項目可以成功發(fā)布成Android APK了
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