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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

獎券數(shù)目java代碼 java獎金題目

java:使用數(shù)組,循環(huán),if判斷及隨機數(shù)工具類完成彩票生成器

按照你的要求編寫的35選7彩票生成器的Java程序如下

創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家集網(wǎng)站建設(shè),晉州企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),晉州品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,晉州網(wǎng)站建設(shè)報價,網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,晉州網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強企業(yè)競爭力??沙浞譂M足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時我們時刻保持專業(yè)、時尚、前沿,時刻以成就客戶成長自我,堅持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實用型網(wǎng)站。

import?java.util.Arrays;

public?class?F?{

public?static?String?random()?{

int?[]a=new?int[7];

int?count=0;

while(count7){

boolean?flag=false;

int?tmp=(int)(Math.random()*35)+1;

for(int?i=0;ia.length;i++){

if(tmp==a[i]){

flag=true;

}

}

if(flag==false){

a[count]=tmp;

count++;

}

}

//對選出的7個數(shù)排序

Arrays.sort(a);

//輸出35選7的結(jié)果?并在個位數(shù)前補0

String?s="";

for(int?i=0;ia.length;i++){

if(i==a.length-1){

if(a[i]10){

s=s+"0"+a[i];

}else{

s=s+a[i];

}

}else{

if(a[i]10){

s=s+"0"+a[i]+",";

}else{

s=s+a[i]+",";

}

}

}

return?s;

}

public?static?void?main(String[]?args)?{

System.out.println(random());

}

}

運行結(jié)果

05,10,14,16,22,28,31

多試幾次會有不同結(jié)果

用java編寫,模仿福利彩票23選5,隨機生成5個不同的1~23的整數(shù)

/**

?*?生成指定個數(shù)的小于指定最大值的隨機數(shù),并存放在list中返回

?*?

?*?@param?length

?*????????????生成數(shù)的個數(shù)

?*?@param?max

?*????????????最大值

?*?@return

?*/

public?static?ListInteger?getRedRandomList(int?length,?int?max)?{

ListInteger?list?=?new?ArrayListInteger();

while?(list.size()??length)?{

int?ran?=?0;

ran?=?(int)?(Math.random()?*?100);

if?(!(ran?==?0))?{

if?(ran??max)?{

if?(list.size()?==?0)?{

list.add(ran);

}?else?{

if?(!list.contains(ran))?{

list.add(ran);

}

}

}?else?{

ran?=?ran?/?3;

if?(!(ran?==?0))?{

if?(list.size()?==?0)?{

list.add(ran);

}?else?{

if?(!list.contains(ran))?{

list.add(ran);

}

}

}

}

}

}

return?list;

}

寫一彩票程序,要求能隨機產(chǎn)生并按照升序輸出1-30之間的7個數(shù),且其中任意兩個數(shù)字不能重復(fù),Java程序

一樓的老哥給的答案是沒問題的,而且最妙的就是那個26行的(randomNum--);

問這個問題的應(yīng)該都是新手,所以我就解釋一下這個老哥寫的代碼意思;

首先創(chuàng)建一個30長度的數(shù)組,遍歷賦值,這個里面數(shù)字為1-30的數(shù)組就是取值范圍;

我們會從這個數(shù)組里取到我們需要的隨機數(shù).

然后創(chuàng)建一個7長度的答案數(shù)組,這個數(shù)組用來裝答案.

生成隨機數(shù)的random要放在for循環(huán)里面,每循環(huán)一次都能獲得不同的隨機數(shù).

這里注意26行的randomNum--,每循環(huán)一次,我們的取值范圍下標(biāo)就提前一位,也就是說,第一次賦值,取值范圍是30個數(shù)全部,第二次--之后變成了前29個數(shù),每循環(huán)一次減去一,每次循環(huán)都把最后一位數(shù)剔除出取值范圍;

從取值范圍數(shù)組里隨機拿一個數(shù)放到答案數(shù)組第一位,然后這個數(shù)我們就跟最后一位數(shù)交換,

隨后randomNum--,我們已經(jīng)取過的這個數(shù),跟最后一位數(shù)交換,而且退出了取值范圍了,

舉個例子,答案數(shù)組現(xiàn)在是空的{}, 取值范圍數(shù)組現(xiàn)在有{1,2,3};

第一次循環(huán)之后,假如答案數(shù)組變成:{1},那個取值范圍就變成了{(lán)3,2}1,已經(jīng)取值過的1,因為randomNum--,已經(jīng)跟最后一位交換并且剔除了.

用JAVA編寫一個福利彩票機選模擬器,使用隨機數(shù)方法

自己寫的,不懂可以問我

import java.util.Random;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class shuangSeQiu implements ActionListener{

int i,k;

static int rm,rr;

int [] a = new int [33];

Frame f = new Frame("雙色球隨機數(shù)");

TextField tf = new TextField();

Random rd = new Random();

public shuangSeQiu()

{

for(i=0;i33;i++)

{

a[i] = i;

}

f.setLayout(new BorderLayout());

f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});

}

public void init()

{

tf.addActionListener(this);

Button b = new Button("開始");

b.addActionListener(this);

f.add(tf,"North");

f.add(b);

f.setSize(300,300);

f.setVisible(true);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getActionCommand().equals("開始"))

//tf.setText(""+(rd.nextInt(33)+1)+" "+(rd.nextInt(33)+1)+" "+(rd.nextInt(33)+1)+" "+(rd.nextInt(33)+1)+" "+(rd.nextInt(33)+1)+" "+(rd.nextInt(33)+1)+" 藍(lán)色球號碼:"+(rd.nextInt(15)+1));

{

/*rr = new Random().nextInt(33);

rm = new Random().nextInt(33);*/

for(i=0;i33;i++)

{

rr = new Random().nextInt(33);

rm = new Random().nextInt(33);

System.out.print(rr+" ");

k=a[rm];

a[rm]=a[rr];

a[rr]=k;

}

tf.setText("紅色球號碼:"+(a[0]+1)+" "+(a[1]+1)+" "+(a[2]+1)+" "+(a[3]+1)+" "+(a[4]+1)+" "+(a[5]+1)+" 藍(lán)色球號碼:"+(rd.nextInt(15)+1));

}

}

public static void main(String[] args)//throws Exception

{

new shuangSeQiu().init();

}

}

求java算法:根據(jù)物品的數(shù)量來確定抽獎的概率(當(dāng)物品數(shù)量為0時無論如何都不可能選到)

public class Lottery {

private int m = 1000;//發(fā)放獎券的數(shù)量

private int n = 2;//獎品的數(shù)量

public boolean getLottery(){

boolean isLottery = false;

double d = (double)n/(double)m;//中獎概率

double r = Math.random();//0~1之間的隨機數(shù),包括0

if(rd){//如果隨機數(shù)小于概率 那么中獎

n--;//獎品數(shù)量-1

isLottery = true;

}

m--;//獎券數(shù)量-1

return isLottery;

}

}

用Java程序?qū)懸粋€彩票的模擬程序生成6個紅球(1-33的隨機數(shù)),1個藍(lán)球(1-16的隨機數(shù)),隨機數(shù)可以重復(fù)

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

public class DoubleBalls {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("是否機選一組雙色球號碼?(Y/N)");

Scanner input = new Scanner(System.in);

char a = input.next().charAt(0); // 輸入一個char字符,0位即是第一位

if (a == 'Y' || a == 'y') {

Random suiji = new Random(); // 創(chuàng)建suiji方法

int blue = suiji.nextInt(16);//從0到16中選一個數(shù)字個藍(lán)球

while(blue==0){

blue=suiji.nextInt(16);

}//如果選到了0,再選一次給blue

int red[] = new int[6];// 用一個6個元素的數(shù)組裝紅球

for (int i = 0; i 6; i++) {

red[i] = suiji.nextInt(33); // 隨機分配0到33的整數(shù)

if (red[i] == 0) {i--;}

if (i == -1) {i = 0;}

for (int j = 0; j i; j++) {

while (red[i] == red[j]) {i--;}// 發(fā)現(xiàn)相同的從新回去生成一個

}

}

System.out.print("紅球:");

for (int k = 0; k red.length; k++) {

System.out.print(red[k] + " ");// 輸出數(shù)組red

}

System.out.print("藍(lán)球:"+blue);

} else

System.out.println("fuck you~");

}

}

應(yīng)該可以了,可以產(chǎn)生一組。。。如果樓主你中頭獎了,送我套房好了哈^0^


網(wǎng)頁名稱:獎券數(shù)目java代碼 java獎金題目
文章轉(zhuǎn)載:http://weahome.cn/article/hehicd.html

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