回調(diào)函數(shù)就是一個(gè)通過(guò)函數(shù)指針調(diào)用的函數(shù)。
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如果把函數(shù)的指針(地址)作為參數(shù)傳遞給另一個(gè)函數(shù),當(dāng)這個(gè)指針被用來(lái)調(diào)用其所指向的函數(shù)時(shí),那就說(shuō)這是回調(diào)函數(shù)?;卣{(diào)函數(shù)不是由該函數(shù)的實(shí)現(xiàn)方直接調(diào)用,而是在特定的事件或條件發(fā)生時(shí)由另外的一方調(diào)用的,用于對(duì)該事件或條件進(jìn)行響應(yīng)。
不管怎么說(shuō),回調(diào)函數(shù)是繼承自C語(yǔ)言的。在C++中,應(yīng)只在與C代碼建立接口或與已有的回調(diào)接口打交道時(shí),才使用回調(diào)函數(shù)。除了上述情況,在C++中應(yīng)使用虛擬方法或仿函數(shù)(functor),而不是回調(diào)函數(shù)。
擴(kuò)展資料
回調(diào)函數(shù)的好處:
1、回調(diào)函數(shù)可以把調(diào)用者與被調(diào)用者分開(kāi),所以調(diào)用者不關(guān)心誰(shuí)是被調(diào)用者。它只需知道存在一個(gè)具有特定原型和限制條件的被調(diào)用函數(shù)。簡(jiǎn)而言之,回調(diào)函數(shù)就是允許用戶把需要調(diào)用的函數(shù)的指針作為參數(shù)傳遞給一個(gè)函數(shù),以便該函數(shù)在處理相似事件的時(shí)候可以靈活的使用不同的方法。
2、回調(diào)可用于通知機(jī)制。例如,有時(shí)要在A程序中設(shè)置一個(gè)計(jì)時(shí)器,每到一定時(shí)間,A程序會(huì)得到相應(yīng)的通知,但通知機(jī)制的實(shí)現(xiàn)者對(duì)A程序一無(wú)所知。那么,就需一個(gè)具有特定原型的函數(shù)指針進(jìn)行回調(diào),通知A程序事件已經(jīng)發(fā)生。實(shí)際上,API使用一個(gè)回調(diào)函數(shù)SetTimer()來(lái)通知計(jì)時(shí)器。
參考資料來(lái)源:百度百科-回調(diào)函數(shù)
看一下這個(gè)例子吧,我是這樣理解的:
#include
"iostream.h"
#include
"windows.h"
typedef
void
(CALLBACK
*MyFun)(void);//回調(diào)函數(shù)定義
void
CALLBACK
callback()
//
回調(diào)函數(shù)
{
cout"****callback****\n";
}
void
Call_CallBack(MyFun
mycb)
{
cout"****Call_CallBack****\n";
mycb();
cout"__________________\n";
}
void
main()
{
Call_CallBack(callback);
}
//
其他人需要修改的話只要修改callback函數(shù)里的內(nèi)容就行了,一般sdk封裝后都會(huì)有回調(diào),這樣他人在調(diào)用sdk的時(shí)候就可以實(shí)現(xiàn)回調(diào)函數(shù)里的內(nèi)容。
如果你需要理論的,網(wǎng)上搜回調(diào)函數(shù),內(nèi)容哈多隨便看
typedef
struct
{
int
a;
void
(*pshow)(int);
}TMP;
void
func(TMP
*tmp)
{
if(tmp-a
10)//如果a10,則執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。
{
(tmp-pshow)(tmp-a);
}
}
void
show(int
a)
{
printf("a的值是%d\n",a);
}
void
main()
{
TMP
test;
test.a
=
1;
test.pshow
=
show;
func(test);
}
這只是舉例,一般回調(diào)函數(shù)的用法為:
甲方進(jìn)行結(jié)構(gòu)體的定義(成員中包括回調(diào)函數(shù)的指針)
乙方定義結(jié)構(gòu)體變量,并向甲方注冊(cè),
甲方收集N個(gè)乙方的注冊(cè)形成結(jié)構(gòu)體鏈表,在某個(gè)特定時(shí)刻遍歷鏈表,進(jìn)行回調(diào)。
其實(shí),回調(diào)函數(shù)大多只是自己定義一個(gè)名字而已,函數(shù)體大多是系統(tǒng)定義好的,它有一個(gè)結(jié)構(gòu),一般一個(gè)代回調(diào)函數(shù)的的函數(shù)都有一個(gè)參數(shù)是接你的回調(diào)名的,它把一些值傳進(jìn)回調(diào)函數(shù)(函數(shù)體包括參數(shù)是它預(yù)定好的,不能自己寫(xiě),除非全部函數(shù)都是你寫(xiě)的),然后回調(diào)函數(shù)接受值,相應(yīng)操作后將值返回到原函數(shù)體(它的父親函數(shù)),最終讓原函數(shù)返回一個(gè)值
使用回調(diào)函數(shù)實(shí)際上就是在調(diào)用某個(gè)函數(shù)(通常是API函數(shù))時(shí),將自己的一個(gè)函數(shù)(這個(gè)函數(shù)為回調(diào)函數(shù))的地址作為參數(shù)傳遞給那個(gè)函數(shù)。而那個(gè)函數(shù)在需要的時(shí)候,利用傳遞的地址調(diào)用回調(diào)函數(shù),這時(shí)你可以利用這個(gè)機(jī)會(huì)在回調(diào)函數(shù)中處理消息或完成一定的操作。至于如何定義回調(diào)函數(shù),跟具體使用的API函數(shù)有關(guān),一般在幫助中有說(shuō)明回調(diào)函數(shù)的參數(shù)和返回值等。C++中一般要求在回調(diào)函數(shù)前加CALLBACK(相當(dāng)于FAR PASCAL),這主要是說(shuō)明該函數(shù)的調(diào)用方式。
至于鉤子函數(shù),只是回調(diào)函數(shù)的一個(gè)特例。習(xí)慣上把與SetWindowsHookEx函數(shù)一起使用的回調(diào)函數(shù)稱(chēng)為鉤子函數(shù)。也有人把利用VirtualQueryEx安裝的函數(shù)稱(chēng)為鉤子函數(shù),不過(guò)這種叫法不太流行。
也可以這樣,更容易理解:回調(diào)函數(shù)就好像是一個(gè)中斷處理函數(shù),系統(tǒng)在符合你設(shè)定的條件時(shí)自動(dòng)調(diào)用。為此,你需要做三件事:
1.聲明;
2.定義;
3.設(shè)置觸發(fā)條件,就是在你的函數(shù)中把你的回調(diào)函數(shù)名稱(chēng)轉(zhuǎn)化為地址作為一個(gè)參數(shù),以便于系統(tǒng)調(diào)用。
聲明和定義時(shí)應(yīng)注意:回調(diào)函數(shù)由系統(tǒng)調(diào)用,所以可以認(rèn)為它屬于WINDOWS系統(tǒng),不要把它當(dāng)作你的某個(gè)類(lèi)的成員函數(shù)
回調(diào)函數(shù)是一個(gè)程序員不能顯式調(diào)用的函數(shù);通過(guò)將回調(diào)函數(shù)的地址傳給調(diào)用者從而實(shí)現(xiàn)調(diào)用?;卣{(diào)函數(shù)使用是必要的,在我們想通過(guò)一個(gè)統(tǒng)一接口實(shí)現(xiàn)不同的內(nèi)容,這時(shí)用回掉函數(shù)非常合適。比如,我們?yōu)閹讉€(gè)不同的設(shè)備分別寫(xiě)了不同的顯示函數(shù):void TVshow(); void ComputerShow(); void NoteBookShow()...等等。這是我們想用一個(gè)統(tǒng)一的顯示函數(shù),我們這時(shí)就可以用回掉函數(shù)了。void show(void (*ptr)()); 使用時(shí)根據(jù)所傳入的參數(shù)不同而調(diào)用不同的回調(diào)函數(shù)。
不同的編程語(yǔ)言可能有不同的語(yǔ)法,下面舉一個(gè)c語(yǔ)言中回調(diào)函數(shù)的例子,其中一個(gè)回調(diào)函數(shù)不帶參數(shù),另一個(gè)回調(diào)函數(shù)帶參數(shù)。
例子1://Test.c
#includestdlib.h#includestdio.hintTest1(){inti;for(i=0;i30;i++){printf(
The%dthcharactoris:%c
,i,(
char)('a'+i%26));}return0;}intTest2(intnum){inti;for(i=0;inum;i++){printf(
The%dthcharactoris:%c
,i,(
char)('a'+i%26));}return0;}voidCaller1(void(*ptr)())//指向函數(shù)的指針作函數(shù)參數(shù){(*ptr)();}voidCaller2(intn,
int(*ptr)())//指向函數(shù)的指針作函數(shù)參數(shù),這里第一個(gè)參數(shù)是為指向函數(shù)的指針?lè)?wù)的,//不能寫(xiě)成voidCaller2(int(*ptr)(intn)),這樣的定義語(yǔ)法錯(cuò)誤。{(*ptr)(n);return;}intmain(){printf(
************************);Caller1(Test1);//相當(dāng)于調(diào)用Test2();printf(
************************);Caller2(30
,Test2);//相當(dāng)于調(diào)用Test2(30);return0;}
以上通過(guò)將回調(diào)函數(shù)的地址傳給調(diào)用者從而實(shí)現(xiàn)調(diào)用,但是需要注意的是帶參回調(diào)函數(shù)的用法。要實(shí)現(xiàn)回調(diào),必須首先定義函數(shù)指針。函數(shù)指針的定義這里稍微提一下。比如:
回調(diào)函數(shù) 就是上層調(diào)用 設(shè)置下去
底層通過(guò)函數(shù)指針調(diào)用上層函數(shù)
多文件中才有用 單文件可以模擬
比如
#include?stdio.h
typedef?void?(*pFuncCb)?(int);//定義回調(diào)函數(shù)。
void?callback1(int?a)
{
printf("callback?function1?is?called?and?parameter?=?%d\n",?a);//打印1
}
void?callback2(int?a)
{
printf("callback?function2?is?called?and?parameter?=?%d\n",?a);//打印2
}
pFuncCb?callback_function;
void?lowerFunc(int?n)
{
int?i;
for(i?=?n;?i??n+10;?i?++)
if(callback_function)?callback_function(i);
}
int?main()
{
callback_function?=?callback1;
lowerFunc(1);//?會(huì)打印十次?打印1,?1到10
callback_function?=NULL;
lowerFunc(10);//沒(méi)有打印。
callback_function?=?callback2;
lowerFunc(100);//?會(huì)打印十次?打印2,?100到110
return?0;
}
回調(diào)函數(shù),顧名思義,也就是等該函數(shù)執(zhí)行完了,會(huì)回去調(diào)用我們傳進(jìn)去的函數(shù)。
用到回調(diào)函數(shù)的地方有不少,像我見(jiàn)過(guò)的:SQLite中的一個(gè)函數(shù),sqlite_exec函數(shù)名有沒(méi)有記錯(cuò)我沒(méi)什么印象了。待這個(gè)函數(shù)執(zhí)行完畢后,會(huì)去調(diào)用我傳進(jìn)去的一個(gè)函數(shù),一般回調(diào)函數(shù)都是有自己的參數(shù)列表格式的,再利用這個(gè)格式從回調(diào)函數(shù)中獲取到我們需要的一些值。