名稱 Java語言編碼規(guī)范(Java Code Conventions)
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簡介 本文檔講述了Java語言的編碼規(guī)范,較之陳世忠先生《c++編碼規(guī)范》的浩繁詳盡,此文當(dāng)屬短小精悍了。而其中所列之各項條款,從編碼風(fēng)格,到注意事項,不單只Java,對于其他語言,也都很有借鑒意義。因為簡短,所以易記,大家不妨將此作為handbook,常備案頭,逐一對驗。
1 介紹
1.1 為什么要有編碼規(guī)范
1.2 版權(quán)聲明
2 文件名
2.1 文件后綴
2.2 常用文件名
3 文件組織
3.1 Java源文件
3.1.1 開頭注釋
3.1.2 包和引入語句
3.1.3 類和接口聲明
4 縮進(jìn)排版
4.1 行長度
4.2 換行
5 注釋
5.1 實現(xiàn)注釋的格式
5.1.1 塊注釋
5.1.2 單行注釋
5.1.3 尾端注釋
5.1.4 行末注釋
5.2 文擋注釋
6 聲明
6.1 每行聲明變量的數(shù)量
6.2 初始化
6.3 布局
6.4 類和接口的聲明
7 語句
7.1 簡單語句
7.2 復(fù)合語句
7.3 返回語句
7.4 if,if-else,if else-if else語句
7.5 for語句
7.6 while語句
7.7 do-while語句
7.8 switch語句
7.9 try-catch語句
8 空白
8.1 空行
8.2 空格
9 命名規(guī)范
10 編程慣例
10.1 提供對實例以及類變量的訪問控制
10.2 引用類變量和類方法
10.3 常量
10.4 變量賦值
10.5 其它慣例
10.5.1 圓括號
10.5.2 返回值
10.5.3 條件運算符"?"前的表達(dá)式"?"前的表達(dá)式
10.5.4 特殊注釋
11 代碼范例
11.1 Java源文件范例
1 介紹(Introduction)
1.1 為什么要有編碼規(guī)范(Why Have Code Conventions)
編碼規(guī)范對于程序員而言尤為重要,有以下幾個原因:
- 一個軟件的生命周期中,80%的花費在于維護(hù)
- 幾乎沒有任何一個軟件,在其整個生命周期中,均由最初的開發(fā)人員來維護(hù)
- 編碼規(guī)范可以改善軟件的可讀性,可以讓程序員盡快而徹底地理解新的代碼
- 如果你將源碼作為產(chǎn)品發(fā)布,就需要確任它是否被很好的打包并且清晰無誤,一如你已構(gòu)建的其它任何產(chǎn)品
為了執(zhí)行規(guī)范,每個軟件開發(fā)人員必須一致遵守編碼規(guī)范。每個人。
1.2 版權(quán)聲明(Acknowledgments)
本文檔反映的是Sun MicroSystems公司,Java語言規(guī)范中的編碼標(biāo)準(zhǔn)部分。主要貢獻(xiàn)者包括:Peter King,Patrick Naughton,Mike DeMoney,Jonni Kanerva,Kathy Walrath以及Scott Hommel。
本文檔現(xiàn)由Scott Hommel維護(hù),有關(guān)評論意見請發(fā)至shommel@eng.sun.com
2 文件名(File Names)
這部分列出了常用的文件名及其后綴。
2.1 文件后綴(File Suffixes)
Java程序使用下列文件后綴:
文件類別 文件后綴
Java源文件 .java
Java字節(jié)碼文件 .class
2.2 常用文件名(Common File Names)
常用的文件名包括:
文件名 用途
GNUmakefile makefiles的首選文件名。我們采用gnumake來創(chuàng)建(build)軟件。
README 概述特定目錄下所含內(nèi)容的文件的首選文件名
3 文件組織(File Organization)
一個文件由被空行分割而成的段落以及標(biāo)識每個段落的可選注釋共同組成。超過2000行的程序難以閱讀,應(yīng)該盡量避免。"Java源文件范例"提供了一個布局合理的Java程序范例。
3.1 Java源文件(Java Source Files)
每個Java源文件都包含一個單一的公共類或接口。若私有類和接口與一個公共類相關(guān)聯(lián),可以將它們和公共類放入同一個源文件。公共類必須是這個文件中的第一個類或接口。
Java源文件還遵循以下規(guī)則:
- 開頭注釋(參見"開頭注釋")
- 包和引入語句(參見"包和引入語句")
- 類和接口聲明(參見"類和接口聲明")
3.1.1 開頭注釋(Beginning Comments)
所有的源文件都應(yīng)該在開頭有一個C語言風(fēng)格的注釋,其中列出類名、版本信息、日期和版權(quán)聲明:
/*
* Classname
*
* Version information
*
* Date
*
* Copyright notice
*/
3.1.2 包和引入語句(Package and Import Statements)
在多數(shù)Java源文件中,第一個非注釋行是包語句。在它之后可以跟引入語句。例如:
package java.awt;
import java.awt.peer.CanvasPeer;
3.1.3 類和接口聲明(Class and Interface Declarations)
下表描述了類和接口聲明的各個部分以及它們出現(xiàn)的先后次序。參見"Java源文件范例"中一個包含注釋的例子。
類/接口聲明的各部分 注解
1 類/接口文檔注釋(/**……*/) 該注釋中所需包含的信息,參見"文檔注釋"
2 類或接口的聲明
3 類/接口實現(xiàn)的注釋(/*……*/)如果有必要的話 該注釋應(yīng)包含任何有關(guān)整個類或接口的信息,而這些信息又不適合作為類/接口文檔注釋。
4 類的(靜態(tài))變量 首先是類的公共變量,隨后是保護(hù)變量,再后是包一級別的變量(沒有訪問修飾符,access modifier),最后是私有變量。
5 實例變量 首先是公共級別的,隨后是保護(hù)級別的,再后是包一級別的(沒有訪問修飾符),最后是私有級別的。
6 構(gòu)造器
7 方法 這些方法應(yīng)該按功能,而非作用域或訪問權(quán)限,分組。例如,一個私有的類方法可以置于兩個公有的實例方法之間。其目的是為了更便于閱讀和理解代碼。
4 縮進(jìn)排版(Indentation)
4個空格常被作為縮進(jìn)排版的一個單位??s進(jìn)的確切解釋并未詳細(xì)指定(空格 vs. 制表符)。一個制表符等于8個空格(而非4個)。
4.1 行長度(Line Length)
盡量避免一行的長度超過80個字符,因為很多終端和工具不能很好處理之。
注意:用于文檔中的例子應(yīng)該使用更短的行長,長度一般不超過70個字符。
4.2 換行(Wrapping Lines)
當(dāng)一個表達(dá)式無法容納在一行內(nèi)時,可以依據(jù)如下一般規(guī)則斷開之:
- 在一個逗號后面斷開
- 在一個操作符前面斷開
- 寧可選擇較高級別(higher-level)的斷開,而非較低級別(lower-level)的斷開
- 新的一行應(yīng)該與上一行同一級別表達(dá)式的開頭處對齊
- 如果以上規(guī)則導(dǎo)致你的代碼混亂或者使你的代碼都堆擠在右邊,那就代之以縮進(jìn)8個空格。
以下是斷開方法調(diào)用的一些例子:
someMethod(longExpression1, longExpression2, longExpression3,
longExpression4, longExpression5);
var = someMethod1(longExpression1,
someMethod2(longExpression2,
longExpression3));
以下是兩個斷開算術(shù)表達(dá)式的例子。前者更好,因為斷開處位于括號表達(dá)式的外邊,這是個較高級別的斷開。
longName1 = longName2 * (longName3 + longName4 - longName5)
+ 4 * longname6; //PREFFER
longName1 = longName2 * (longName3 + longName4
- longName5) + 4 * longname6; //AVOID
以下是兩個縮進(jìn)方法聲明的例子。前者是常規(guī)情形。后者若使用常規(guī)的縮進(jìn)方式將會使第二行和第三行移得很靠右,所以代之以縮進(jìn)8個空格
//CONVENTIONAL INDENTATION
someMethod(int anArg, Object anotherArg, String yetAnotherArg,
Object andStillAnother) {
...
}
//INDENT 8 SPACES TO AVOID VERY DEEP INDENTS
private static synchronized horkingLongMethodName(int anArg,
Object anotherArg, String yetAnotherArg,
Object andStillAnother) {
...
}
if語句的換行通常使用8個空格的規(guī)則,因為常規(guī)縮進(jìn)(4個空格)會使語句體看起來比較費勁。比如:
//DON’T USE THIS INDENTATION
if ((condition1 condition2)
|| (condition3 condition4)
||!(condition5 condition6)) { //BAD WRAPS
doSomethingAboutIt(); //MAKE THIS LINE EASY TO MISS
}
//USE THIS INDENTATION INSTEAD
if ((condition1 condition2)
|| (condition3 condition4)
||!(condition5 condition6)) {
doSomethingAboutIt();
}
//OR USE THIS
if ((condition1 condition2) || (condition3 condition4)
||!(condition5 condition6)) {
doSomethingAboutIt();
}
這里有三種可行的方法用于處理三元運算表達(dá)式:
alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta : gamma;
alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta
: gamma;
alpha = (aLongBooleanExpression)
? beta
: gamma;
5 注釋(Comments)
Java程序有兩類注釋:實現(xiàn)注釋(implementation comments)和文檔注釋(document comments)。實現(xiàn)注釋是那些在C++中見過的,使用/*...*/和//界定的注釋。文檔注釋(被稱為"doc comments")是Java獨有的,并由/**...*/界定。文檔注釋可以通過javadoc工具轉(zhuǎn)換成HTML文件。
實現(xiàn)注釋用以注釋代碼或者實現(xiàn)細(xì)節(jié)。文檔注釋從實現(xiàn)自由(implementation-free)的角度描述代碼的規(guī)范。它可以被那些手頭沒有源碼的開發(fā)人員讀懂。
注釋應(yīng)被用來給出代碼的總括,并提供代碼自身沒有提供的附加信息。注釋應(yīng)該僅包含與閱讀和理解程序有關(guān)的信息。例如,相應(yīng)的包如何被建立或位于哪個目錄下之類的信息不應(yīng)包括在注釋中。
在注釋里,對設(shè)計決策中重要的或者不是顯而易見的地方進(jìn)行說明是可以的,但應(yīng)避免提供代碼中己清晰表達(dá)出來的重復(fù)信息。多余的的注釋很容易過時。通常應(yīng)避免那些代碼更新就可能過時的注釋。
注意:頻繁的注釋有時反映出代碼的低質(zhì)量。當(dāng)你覺得被迫要加注釋的時候,考慮一下重寫代碼使其更清晰。
注釋不應(yīng)寫在用星號或其他字符畫出來的大框里。注釋不應(yīng)包括諸如制表符和回退符之類的特殊字符。
5.1 實現(xiàn)注釋的格式(Implementation Comment Formats)
程序可以有4種實現(xiàn)注釋的風(fēng)格:塊(block)、單行(single-line)、尾端(trailing)和行末(end-of-line)。
5.1.1 塊注釋(Block Comments)
塊注釋通常用于提供對文件,方法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的描述。塊注釋被置于每個文件的開始處以及每個方法之前。它們也可以被用于其他地方,比如方法內(nèi)部。在功能和方法內(nèi)部的塊注釋應(yīng)該和它們所描述的代碼具有一樣的縮進(jìn)格式。
塊注釋之首應(yīng)該有一個空行,用于把塊注釋和代碼分割開來,比如:
/*
* Here is a block comment.
*/
塊注釋可以以/*-開頭,這樣indent(1)就可以將之識別為一個代碼塊的開始,而不會重排它。
/*-
* Here is a block comment with some very special
* formatting that I want indent(1) to ignore.
*
* one
* two
* three
*/
注意:如果你不使用indent(1),就不必在代碼中使用/*-,或為他人可能對你的代碼運行indent(1)作讓步。
參見"文檔注釋"
5.1.2 單行注釋(Single-Line Comments)
短注釋可以顯示在一行內(nèi),并與其后的代碼具有一樣的縮進(jìn)層級。如果一個注釋不能在一行內(nèi)寫完,就該采用塊注釋(參見"塊注釋")。單行注釋之前應(yīng)該有一個空行。以下是一個Java代碼中單行注釋的例子:
if (condition) {
/* Handle the condition. */
...
}
5.1.3 尾端注釋(Trailing Comments)
極短的注釋可以與它們所要描述的代碼位于同一行,但是應(yīng)該有足夠的空白來分開代碼和注釋。若有多個短注釋出現(xiàn)于大段代碼中,它們應(yīng)該具有相同的縮進(jìn)。
以下是一個Java代碼中尾端注釋的例子:
if (a == 2) {
return TRUE; /* special case */
} else {
return isPrime(a); /* works only for odd a */
}
5.1.4 行末注釋(End-Of-Line Comments)
注釋界定符"http://",可以注釋掉整行或者一行中的一部分。它一般不用于連續(xù)多行的注釋文本;然而,它可以用來注釋掉連續(xù)多行的代碼段。以下是所有三種風(fēng)格的例子:
if (foo 1) {
// Do a double-flip.
...
}
else {
return false; // Explain why here.
}
//if (bar 1) {
//
// // Do a triple-flip.
// ...
//}
//else {
// return false;
//}
5.2 文檔注釋(Documentation Comments)
注意:此處描述的注釋格式之范例,參見"Java源文件范例"
若想了解更多,參見"How to Write Doc Comments for Javadoc",其中包含了有關(guān)文檔注釋標(biāo)記的信息(@return, @param, @see):
若想了解更多有關(guān)文檔注釋和javadoc的詳細(xì)資料,參見javadoc的主頁:
文檔注釋描述Java的類、接口、構(gòu)造器,方法,以及字段(field)。每個文檔注釋都會被置于注釋定界符/**...*/之中,一個注釋對應(yīng)一個類、接口或成員。該注釋應(yīng)位于聲明之前:
/**
* The Example class provides ...
*/
public class Example { ...
注意頂層(top-level)的類和接口是不縮進(jìn)的,而其成員是縮進(jìn)的。描述類和接口的文檔注釋的第一行(/**)不需縮進(jìn);隨后的文檔注釋每行都縮進(jìn)1格(使星號縱向?qū)R)。成員,包括構(gòu)造函數(shù)在內(nèi),其文檔注釋的第一行縮進(jìn)4格,隨后每行都縮進(jìn)5格。
若你想給出有關(guān)類、接口、變量或方法的信息,而這些信息又不適合寫在文檔中,則可使用實現(xiàn)塊注釋(見5.1.1)或緊跟在聲明后面的單行注釋(見5.1.2)。例如,有關(guān)一個類實現(xiàn)的細(xì)節(jié),應(yīng)放入緊跟在類聲明后面的實現(xiàn)塊注釋中,而不是放在文檔注釋中。
文檔注釋不能放在一個方法或構(gòu)造器的定義塊中,因為Java會將位于文檔注釋之后的第一個聲明與其相關(guān)聯(lián)。
6 聲明(Declarations)
6.1 每行聲明變量的數(shù)量(Number Per Line)
推薦一行一個聲明,因為這樣以利于寫注釋。亦即,
int level; // indentation level
int size; // size of table
要優(yōu)于,
int level, size;
不要將不同類型變量的聲明放在同一行,例如:
int foo, fooarray[]; //WRONG!
注意:上面的例子中,在類型和標(biāo)識符之間放了一個空格,另一種被允許的替代方式是使用制表符:
int level; // indentation level
int size; // size of table
Object currentEntry; // currently selected table entry
6.2 初始化(Initialization)
盡量在聲明局部變量的同時初始化。唯一不這么做的理由是變量的初始值依賴于某些先前發(fā)生的計算。
6.3 布局(Placement)
只在代碼塊的開始處聲明變量。(一個塊是指任何被包含在大括號"{"和"}"中間的代碼。)不要在首次用到該變量時才聲明之。這會把注意力不集中的程序員搞糊涂,同時會妨礙代碼在該作用域內(nèi)的可移植性。
void myMethod() {
int int1 = 0; // beginning of method block
if (condition) {
int int2 = 0; // beginning of "if" block
...
}
}
該規(guī)則的一個例外是for循環(huán)的索引變量
for (int i = 0; i maxLoops; i++) { ... }
避免聲明的局部變量覆蓋上一級聲明的變量。例如,不要在內(nèi)部代碼塊中聲明相同的變量名:
int count;
...
myMethod() {
if (condition) {
int count = 0; // AVOID!
...
}
...
}
6.4 類和接口的聲明(Class and Interface Declarations)
當(dāng)編寫類和接口是,應(yīng)該遵守以下格式規(guī)則:
- 在方法名與其參數(shù)列表之前的左括號"("間不要有空格
- 左大括號"{"位于聲明語句同行的末尾
- 右大括號"}"另起一行,與相應(yīng)的聲明語句對齊,除非是一個空語句,"}"應(yīng)緊跟在"{"之后
class Sample extends Object {
int ivar1;
int ivar2;
Sample(int i, int j) {
ivar1 = i;
ivar2 = j;
}
int emptyMethod() {}
...
}
- 方法與方法之間以空行分隔
7 語句(Statements)
7.1 簡單語句(Simple Statements)
每行至多包含一條語句,例如:
argv++; // Correct
argc--; // Correct
argv++; argc--; // AVOID!
7.2 復(fù)合語句(Compound Statements)
復(fù)合語句是包含在大括號中的語句序列,形如"{ 語句 }"。例如下面各段。
- 被括其中的語句應(yīng)該較之復(fù)合語句縮進(jìn)一個層次
- 左大括號"{"應(yīng)位于復(fù)合語句起始行的行尾;右大括號"}"應(yīng)另起一行并與復(fù)合語句首行對齊。
- 大括號可以被用于所有語句,包括單個語句,只要這些語句是諸如if-else或for控制結(jié)構(gòu)的一部分。這樣便于添加語句而無需擔(dān)心由于忘了加括號而引入bug。
7.3 返回語句(return Statements)
一個帶返回值的return語句不使用小括號"()",除非它們以某種方式使返回值更為顯見。例如:
return;
return myDisk.size();
return (size ? size : defaultSize);
7.4 if,if-else,if else-if else語句(if, if-else, if else-if else Statements)
if-else語句應(yīng)該具有如下格式:
if (condition) {
statements;
}
if (condition) {
statements;
} else {
statements;
}
if (condition) {
statements;
} else if (condition) {
statements;
} else{
statements;
}
注意:if語句總是用"{"和"}"括起來,避免使用如下容易引起錯誤的格式:
if (condition) //AVOID! THIS OMITS THE BRACES {}!
statement;
7.5 for語句(for Statements)
一個for語句應(yīng)該具有如下格式:
for (initialization; condition; update) {
statements;
}
一個空的for語句(所有工作都在初始化,條件判斷,更新子句中完成)應(yīng)該具有如下格式:
for (initialization; condition; update);
當(dāng)在for語句的初始化或更新子句中使用逗號時,避免因使用三個以上變量,而導(dǎo)致復(fù)雜度提高。若需要,可以在for循環(huán)之前(為初始化子句)或for循環(huán)末尾(為更新子句)使用單獨的語句。
7.6 while語句(while Statements)
一個while語句應(yīng)該具有如下格式
while (condition) {
statements;
}
一個空的while語句應(yīng)該具有如下格式:
while (condition);
7.7 do-while語句(do-while Statements)
一個do-while語句應(yīng)該具有如下格式:
do {
statements;
} while (condition);
7.8 switch語句(switch Statements)
一個switch語句應(yīng)該具有如下格式:
switch (condition) {
case ABC:
statements;
/* falls through */
case DEF:
statements;
break;
case XYZ:
statements;
break;
default:
statements;
break;
}
每當(dāng)一個case順著往下執(zhí)行時(因為沒有break語句),通常應(yīng)在break語句的位置添加注釋。上面的示例代碼中就包含注釋/* falls through */。
7.9 try-catch語句(try-catch Statements)
一個try-catch語句應(yīng)該具有如下格式:
try {
statements;
} catch (ExceptionClass e) {
statements;
}
一個try-catch語句后面也可能跟著一個finally語句,不論try代碼塊是否順利執(zhí)行完,它都會被執(zhí)行。
try {
statements;
} catch (ExceptionClass e) {
statements;
} finally {
statements;
}
8 空白(White Space)
8.1 空行(Blank Lines)
空行將邏輯相關(guān)的代碼段分隔開,以提高可讀性。
下列情況應(yīng)該總是使用兩個空行:
- 一個源文件的兩個片段(section)之間
- 類聲明和接口聲明之間
下列情況應(yīng)該總是使用一個空行:
- 兩個方法之間
- 方法內(nèi)的局部變量和方法的第一條語句之間
- 塊注釋(參見"5.1.1")或單行注釋(參見"5.1.2")之前
- 一個方法內(nèi)的兩個邏輯段之間,用以提高可讀性
8.2 空格(Blank Spaces)
下列情況應(yīng)該使用空格:
- 一個緊跟著括號的關(guān)鍵字應(yīng)該被空格分開,例如:
while (true) {
...
}
注意:空格不應(yīng)該置于方法名與其左括號之間。這將有助于區(qū)分關(guān)鍵字和方法調(diào)用。
- 空白應(yīng)該位于參數(shù)列表中逗號的后面
- 所有的二元運算符,除了".",應(yīng)該使用空格將之與操作數(shù)分開。一元操作符和操作數(shù)之間不因該加空格,比如:負(fù)號("-")、自增("++")和自減("--")。例如:
a += c + d;
a = (a + b) / (c * d);
while (d++ = s++) {
n++;
}
printSize("size is " + foo + "\n");
- for語句中的表達(dá)式應(yīng)該被空格分開,例如:
for (expr1; expr2; expr3)
- 強制轉(zhuǎn)型后應(yīng)該跟一個空格,例如:
myMethod((byte) aNum, (Object) x);
myMethod((int) (cp + 5), ((int) (i + 3)) + 1);
9 命名規(guī)范(Naming Conventions)
命名規(guī)范使程序更易讀,從而更易于理解。它們也可以提供一些有關(guān)標(biāo)識符功能的信息,以助于理解代碼,例如,不論它是一個常量,包,還是類。
標(biāo)識符類型 命名規(guī)則 例子
包(Packages) 一個唯一包名的前綴總是全部小寫的ASCII字母并且是一個頂級域名,通常是com,edu,gov,mil,net,org,或1981年ISO 3166標(biāo)準(zhǔn)所指定的標(biāo)識國家的英文雙字符代碼。包名的后續(xù)部分根據(jù)不同機構(gòu)各自內(nèi)部的命名規(guī)范而不盡相同。這類命名規(guī)范可能以特定目錄名的組成來區(qū)分部門(department),項目(project),機器(machine),或注冊名(login names)。 com.sun.eng
com.apple.quicktime.v2
edu.cmu.cs.bovik.cheese
類(Classes) 命名規(guī)則:類名是個一名詞,采用大小寫混合的方式,每個單詞的首字母大寫。盡量使你的類名簡潔而富于描述。使用完整單詞,避免縮寫詞(除非該縮寫詞被更廣泛使用,像URL,HTML) class Raster;
class ImageSprite;
接口(Interfaces) 命名規(guī)則:大小寫規(guī)則與類名相似 interface RasterDelegate;
interface Storing;
方法(Methods) 方法名是一個動詞,采用大小寫混合的方式,第一個單詞的首字母小寫,其后單詞的首字母大寫。 run();
runFast();
getBackground();
變量(Variables) 除了變量名外,所有實例,包括類,類常量,均采用大小寫混合的方式,第一個單詞的首字母小寫,其后單詞的首字母大寫。變量名不應(yīng)以下劃線或美元符號開頭,盡管這在語法上是允許的。
變量名應(yīng)簡短且富于描述。變量名的選用應(yīng)該易于記憶,即,能夠指出其用途。盡量避免單個字符的變量名,除非是一次性的臨時變量。臨時變量通常被取名為i,j,k,m和n,它們一般用于整型;c,d,e,它們一般用于字符型。 char c;
int i;
float myWidth;
實例變量(Instance Variables) 大小寫規(guī)則和變量名相似,除了前面需要一個下劃線 int _employeeId;
String _name;
Customer _customer;
常量(Constants) 類常量和ANSI常量的聲明,應(yīng)該全部大寫,單詞間用下劃線隔開。(盡量避免ANSI常量,容易引起錯誤) static final int MIN_WIDTH = 4;
static final int MAX_WIDTH = 999;
static final int GET_THE_CPU = 1;
10 編程慣例(Programming Practices)
10.1 提供對實例以及類變量的訪問控制(Providing Access to Instance and Class Variables)
若沒有足夠理由,不要把實例或類變量聲明為公有。通常,實例變量無需顯式的設(shè)置(set)和獲取(gotten),通常這作為方法調(diào)用的邊緣效應(yīng) (side effect)而產(chǎn)生。
一個具有公有實例變量的恰當(dāng)例子,是類僅作為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),沒有行為。亦即,若你要使用一個結(jié)構(gòu)(struct)而非一個類(如果java支持結(jié)構(gòu)的話),那么把類的實例變量聲明為公有是合適的。
importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;classShopFrameextendsFrameimplementsActionListener{Labellabel1,label2,label3,label4;Buttonbutton1,button2,button3,button4,button5;TextAreatext;Panelpanel1,panel2;staticfloatsum=0.0f;ShopFrame(Strings){super(s);setLayout(newBorderLayout());label1=newLabel("面紙:3元",Label.LEFT);label2=newLabel("鋼筆:5元",Label.LEFT);label3=newLabel("書:10元",Label.LEFT);label4=newLabel("襪子:8元",Label.LEFT);button1=newButton("加入購物車");button2=newButton("加入購物車");button3=newButton("加入購物車");button4=newButton("加入購物車");button5=newButton("查看購物車");text=newTextArea("商品有:"+"\n",5,10);text.setEditable(false);addWindowListener(newWindowAdapter(){publicvoidwindowClosing(WindowEvente){System.exit(0);}});button1.addActionListener(this);button2.addActionListener(this);button3.addActionListener(this);button4.addActionListener(this);button5.addActionListener(this);panel1=newPanel();panel2=newPanel();panel1.add(label1);panel1.add(button1);panel1.add(label2);panel1.add(button2);panel1.add(label3);panel1.add(button3);panel1.add(label4);panel1.add(button4);panel2.setLayout(newBorderLayout());panel2.add(button5,BorderLayout.NORTH);panel2.add(text,BorderLayout.SOUTH);this.add(panel1,BorderLayout.CENTER);this.add(panel2,BorderLayout.SOUTH);setBounds(100,100,350,250);setVisible(true);validate();}publicvoidactionPerformed(ActionEvente){if(e.getSource()==button1){text.append("一個面紙、");sum=sum+3;}elseif(e.getSource()==button2){text.append("一只鋼筆、");sum=sum+5;}elseif(e.getSource()==button3){text.append("一本書、");sum=sum+10;}elseif(e.getSource()==button4){text.append("一雙襪子、");sum=sum+8;}elseif(e.getSource()==button5){text.append("\n"+"總價為:"+"\n"+sum);}}}publicclassShopping{publicstaticvoidmain(String[]args){newShopFrame("購物車");}}我沒用Swing可能顯示不出來你的效果。不滿意得話我在給你編一個。
最簡單的寫法:
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
String[] str = new String[5];
int i = 0;
while (istr.length) {
str[i] = in.next();
i++;
}
for (int j = str.length-1; j = 0; j--) {
System.out.println(str[j]);
}
}
Java排序算法
1)分類:
1)插入排序(直接插入排序、希爾排序)
2)交換排序(冒泡排序、快速排序)
3)選擇排序(直接選擇排序、堆排序)
4)歸并排序
5)分配排序(箱排序、基數(shù)排序)
所需輔助空間最多:歸并排序
所需輔助空間最少:堆排序
平均速度最快:快速排序
不穩(wěn)定:快速排序,希爾排序,堆排序。
1)選擇排序算法的時候
1.數(shù)據(jù)的規(guī)模 ; 2.數(shù)據(jù)的類型 ; 3.數(shù)據(jù)已有的順序
一般來說,當(dāng)數(shù)據(jù)規(guī)模較小時,應(yīng)選擇直接插入排序或冒泡排序。任何排序算法在數(shù)據(jù)量小時基本體現(xiàn)不出來差距。 考慮數(shù)據(jù)的類型,比如如果全部是正整數(shù),那么考慮使用桶排序為最優(yōu)。 考慮數(shù)據(jù)已有順序,快排是一種不穩(wěn)定的排序(當(dāng)然可以改進(jìn)),對于大部分排好的數(shù)據(jù),快排會浪費大量不必要的步驟。數(shù)據(jù)量極小,而起已經(jīng)基本排好序,冒泡是最佳選擇。我們說快排好,是指大量隨機數(shù)據(jù)下,快排效果最理想。而不是所有情況。
3)總結(jié):
——按平均的時間性能來分:
1)時間復(fù)雜度為O(nlogn)的方法有:快速排序、堆排序和歸并排序,其中以快速排序為最好;
2)時間復(fù)雜度為O(n2)的有:直接插入排序、起泡排序和簡單選擇排序,其中以直接插入為最好,特 別是對那些對關(guān)鍵字近似有序的記錄序列尤為如此;
3)時間復(fù)雜度為O(n)的排序方法只有,基數(shù)排序。
當(dāng)待排記錄序列按關(guān)鍵字順序有序時,直接插入排序和起泡排序能達(dá)到O(n)的時間復(fù)雜度;而對于快速排序而言,這是最不好的情況,此時的時間性能蛻化為O(n2),因此是應(yīng)該盡量避免的情況。簡單選擇排序、堆排序和歸并排序的時間性能不隨記錄序列中關(guān)鍵字的分布而改變。
——按平均的空間性能來分(指的是排序過程中所需的輔助空間大?。?/p>
1) 所有的簡單排序方法(包括:直接插入、起泡和簡單選擇)和堆排序的空間復(fù)雜度為O(1);
2) 快速排序為O(logn ),為棧所需的輔助空間;
3) 歸并排序所需輔助空間最多,其空間復(fù)雜度為O(n );
4)鏈?zhǔn)交鶖?shù)排序需附設(shè)隊列首尾指針,則空間復(fù)雜度為O(rd )。
——排序方法的穩(wěn)定性能:
1) 穩(wěn)定的排序方法指的是,對于兩個關(guān)鍵字相等的記錄,它們在序列中的相對位置,在排序之前和 經(jīng)過排序之后,沒有改變。
2) 當(dāng)對多關(guān)鍵字的記錄序列進(jìn)行LSD方法排序時,必須采用穩(wěn)定的排序方法。
3) 對于不穩(wěn)定的排序方法,只要能舉出一個實例說明即可。
4) 快速排序,希爾排序和堆排序是不穩(wěn)定的排序方法。
4)插入排序:
包括直接插入排序,希爾插入排序。
直接插入排序: 將一個記錄插入到已經(jīng)排序好的有序表中。
1, sorted數(shù)組的第0個位置沒有放數(shù)據(jù)。
2,從sorted第二個數(shù)據(jù)開始處理:
如果該數(shù)據(jù)比它前面的數(shù)據(jù)要小,說明該數(shù)據(jù)要往前面移動。
首先將該數(shù)據(jù)備份放到 sorted的第0位置當(dāng)哨兵。
然后將該數(shù)據(jù)前面那個數(shù)據(jù)后移。
然后往前搜索,找插入位置。
找到插入位置之后講 第0位置的那個數(shù)據(jù)插入對應(yīng)位置。
O(n*n), 當(dāng)待排記錄序列為正序時,時間復(fù)雜度提高至O(n)。
希爾排序(縮小增量排序 diminishing increment sort):先將整個待排記錄序列分割成若干個子序列分別進(jìn)行直接插入排序,待整個序列中的記錄基本有序時,再對全體記錄進(jìn)行一次直接插入排序。
面試穿什么,這里找答案!
插入排序Java代碼:
public class InsertionSort {
// 插入排序:直接插入排序 ,希爾排序
public void straightInsertionSort(double [] sorted){
int sortedLen= sorted.length;
for(int j=2;jsortedLen;j++){
if(sorted[j]sorted[j-1]){
sorted[0]= sorted[j];//先保存一下后面的那個
sorted[j]=sorted[j-1];// 前面的那個后移。
int insertPos=0;
for(int k=j-2;k=0;k--){
if(sorted[k]sorted[0]){
sorted[k+1]=sorted[k];
}else{
insertPos=k+1;
break;
}
}
sorted[insertPos]=sorted[0];
}
}
}
public void shellInertionSort(double [] sorted, int inc){
int sortedLen= sorted.length;
for(int j=inc+1;jsortedLen;j++ ){
if(sorted[j]sorted[j-inc]){
sorted[0]= sorted[j];//先保存一下后面的那個
int insertPos=j;
for(int k=j-inc;k=0;k-=inc){
if(sorted[k]sorted[0]){
sorted[k+inc]=sorted[k];
//數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課本上這個地方?jīng)]有給出判讀,出錯:
if(k-inc=0){
insertPos = k;
}
}else{
insertPos=k+inc;
break;
}
}
sorted[insertPos]=sorted[0];
}
}
}
public void shellInsertionSort(double [] sorted){
int[] incs={7,5,3,1};
int num= incs.length;
int inc=0;
for(int j=0;jnum;j++){
inc= incs[j];
shellInertionSort(sorted,inc);
}
}
public static void main(String[] args) {
Random random= new Random(6);
int arraysize= 21;
double [] sorted=new double[arraysize];
System.out.print("Before Sort:");
for(int j=1;jarraysize;j++){
sorted[j]= (int)(random.nextDouble()* 100);
System.out.print((int)sorted[j]+" ");
}
System.out.println();
InsertionSort sorter=new InsertionSort();
// sorter.straightInsertionSort(sorted);
sorter.shellInsertionSort(sorted);
System.out.print("After Sort:");
for(int j=1;jsorted.length;j++){
System.out.print((int)sorted[j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
面試穿什么,這里找答案!
5)交換排序:
包括冒泡排序,快速排序。
冒泡排序法:該算法是專門針對已部分排序的數(shù)據(jù)進(jìn)行排序的一種排序算法。如果在你的數(shù)據(jù)清單中只有一兩個數(shù)據(jù)是亂序的話,用這種算法就是最快的排序算法。如果你的數(shù)據(jù)清單中的數(shù)據(jù)是隨機排列的,那么這種方法就成了最慢的算法了。因此在使用這種算法之前一定要慎重。這種算法的核心思想是掃描數(shù)據(jù)清單,尋找出現(xiàn)亂序的兩個相鄰的項目。當(dāng)找到這兩個項目后,交換項目的位置然后繼續(xù)掃描。重復(fù)上面的操作直到所有的項目都按順序排好。
快速排序:通過一趟排序,將待排序記錄分割成獨立的兩個部分,其中一部分記錄的關(guān)鍵字均比另一部分記錄的關(guān)鍵字小,則可分別對這兩部分記錄繼續(xù)進(jìn)行排序,以達(dá)到整個序列有序。具體做法是:使用兩個指針low,high, 初值分別設(shè)置為序列的頭,和序列的尾,設(shè)置pivotkey為第一個記錄,首先從high開始向前搜索第一個小于pivotkey的記錄和pivotkey所在位置進(jìn)行交換,然后從low開始向后搜索第一個大于pivotkey的記錄和此時pivotkey所在位置進(jìn)行交換,重復(fù)知道low=high了為止。
交換排序Java代碼:
public class ExchangeSort {
public void BubbleExchangeSort(double [] sorted){
int sortedLen= sorted.length;
for(int j=sortedLen;j0;j--){
int end= j;
for(int k=1;kend-1;k++){
double tempB= sorted[k];
sorted[k]= sorted[k]sorted[k+1]?
sorted[k]:sorted[k+1];
if(Math.abs(sorted[k]-tempB)10e-6){
sorted[k+1]=tempB;
}
}
}
}
public void QuickExchangeSortBackTrack(double [] sorted,
int low,int high){
if(lowhigh){
int pivot= findPivot(sorted,low,high);
QuickExchangeSortBackTrack(sorted,low,pivot-1);
QuickExchangeSortBackTrack(sorted,pivot+1,high);
}
}
public int findPivot(double [] sorted, int low, int high){
sorted[0]= sorted[low];
while(lowhigh){
while(lowhigh sorted[high]= sorted[0])--high;
sorted[low]= sorted[high];
while(lowhigh sorted[low]=sorted[0])++low;
sorted[high]= sorted[low];
}
sorted[low]=sorted[0];
return low;
}
public static void main(String[] args) {
Random random= new Random(6);
int arraysize= 21;
double [] sorted=new double[arraysize];
System.out.print("Before Sort:");
for(int j=1;jarraysize;j++){
sorted[j]= (int)(random.nextDouble()* 100);
System.out.print((int)sorted[j]+" ");
}
System.out.println();
ExchangeSort sorter=new ExchangeSort();
// sorter.BubbleExchangeSort(sorted);
sorter.QuickExchangeSortBackTrack(sorted, 1, arraysize-1);
System.out.print("After Sort:");
for(int j=1;jsorted.length;j++){
System.out.print((int)sorted[j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
6)選擇排序:
分為直接選擇排序, 堆排序
直接選擇排序:第i次選取 i到array.Length-1中間最小的值放在i位置。
堆排序:首先,數(shù)組里面用層次遍歷的順序放一棵完全二叉樹。從最后一個非終端結(jié)點往前面調(diào)整,直到到達(dá)根結(jié)點,這個時候除根節(jié)點以外的所有非終端節(jié)點都已經(jīng)滿足堆得條件了,于是需要調(diào)整根節(jié)點使得整個樹滿足堆得條件,于是從根節(jié)點開始,沿著它的兒子們往下面走(最大堆沿著最大的兒子走,最小堆沿著最小的兒子走)。 主程序里面,首先從最后一個非終端節(jié)點開始調(diào)整到根也調(diào)整完,形成一個heap, 然后將heap的根放到后面去(即:每次的樹大小會變化,但是 root都是在1的位置,以方便計算兒子們的index,所以如果需要升序排列,則要逐步大頂堆。因為根節(jié)點被一個個放在后面去了。 降序排列則要建立小頂堆)
代碼中的問題: 有時候第2個和第3個順序不對(原因還沒搞明白到底代碼哪里有錯)
選擇排序Java代碼:
public class SelectionSort {
public void straitSelectionSort(double [] sorted){
int sortedLen= sorted.length;
for(int j=1;jsortedLen;j++){
int jMin= getMinIndex(sorted,j);
exchange(sorted,j,jMin);
}
}
public void exchange(double [] sorted,int i,int j){
int sortedLen= sorted.length;
if(isortedLen jsortedLen ij i=0 j=0){
double temp= sorted[i];
sorted[i]=sorted[j];
sorted[j]=temp;
}
}
public int getMinIndex(double [] sorted, int i){
int sortedLen= sorted.length;
int minJ=1;
double min= Double.MAX_VALUE;
for(int j=i;jsortedLen;j++){
if(sorted[j]min){
min= sorted[j];
minJ= j;
}
}
return minJ;
}
public void heapAdjust(double [] sorted,int start,int end){
if(startend){
double temp= sorted;
// 這個地方j(luò)end與課本不同,j=end會報錯:
for(int j=2*start;jend;j *=2){
if(j+1end sorted[j]-sorted[j+1]10e-6){
++j;
}
if(temp=sorted[j]){
break;
}
sorted=sorted[j];
start=j;
}
sorted=temp;
}
}
public void heapSelectionSort(double [] sorted){
int sortedLen = sorted.length;
for(int i=sortedLen/2;i0;i--){
heapAdjust(sorted,i,sortedLen);
}
for(int i=sortedLen;i1;--i){
exchange(sorted,1,i);
heapAdjust(sorted,1,i-1);
}
}
public static void main(String [] args){
Random random= new Random(6);
int arraysize=9;
double [] sorted=new double[arraysize];
System.out.print("Before Sort:");
for(int j=1;jarraysize;j++){
sorted[j]= (int)(random.nextDouble()* 100);
System.out.print((int)sorted[j]+" ");
}
System.out.println();
SelectionSort sorter=new SelectionSort();
// sorter.straitSelectionSort(sorted);
sorter.heapSelectionSort(sorted);
System.out.print("After Sort:");
for(int j=1;jsorted.length;j++){
System.out.print((int)sorted[j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
面試穿什么,這里找答案!
7)歸并排序:
將兩個或兩個以上的有序表組合成一個新的有序表。歸并排序要使用一個輔助數(shù)組,大小跟原數(shù)組相同,遞歸做法。每次將目標(biāo)序列分解成兩個序列,分別排序兩個子序列之后,再將兩個排序好的子序列merge到一起。
歸并排序Java代碼:
public class MergeSort {
private double[] bridge;//輔助數(shù)組
public void sort(double[] obj){
if (obj == null){
throw new NullPointerException("
The param can not be null!");
}
bridge = new double[obj.length]; // 初始化中間數(shù)組
mergeSort(obj, 0, obj.length - 1); // 歸并排序
bridge = null;
}
private void mergeSort(double[] obj, int left, int right){
if (left right){
int center = (left + right) / 2;
mergeSort(obj, left, center);
mergeSort(obj, center + 1, right);
merge(obj, left, center, right);
}
}
private void merge(double[] obj, int left,
int center, int right){
int mid = center + 1;
int third = left;
int tmp = left;
while (left = center mid = right){
// 從兩個數(shù)組中取出小的放入中間數(shù)組
if (obj[left]-obj[mid]=10e-6){
bridge[third++] = obj[left++];
} else{
bridge[third++] = obj[mid++];
}
}
// 剩余部分依次置入中間數(shù)組
while (mid = right){
bridge[third++] = obj[mid++];
}
while (left = center){
bridge[third++] = obj[left++];
}
// 將中間數(shù)組的內(nèi)容拷貝回原數(shù)組
copy(obj, tmp, right);
}
private void copy(double[] obj, int left, int right)
{
while (left = right){
obj[left] = bridge[left];
left++;
}
}
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random(6);
int arraysize = 10;
double[] sorted = new double[arraysize];
System.out.print("Before Sort:");
for (int j = 0; j arraysize; j++) {
sorted[j] = (int) (random.nextDouble() * 100);
System.out.print((int) sorted[j] + " ");
}
System.out.println();
MergeSort sorter = new MergeSort();
sorter.sort(sorted);
System.out.print("After Sort:");
for (int j = 0; j sorted.length; j++) {
System.out.print((int) sorted[j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
面試穿什么,這里找答案!
8)基數(shù)排序:
使用10個輔助隊列,假設(shè)最大數(shù)的數(shù)字位數(shù)為 x, 則一共做 x次,從個位數(shù)開始往前,以第i位數(shù)字的大小為依據(jù),將數(shù)據(jù)放進(jìn)輔助隊列,搞定之后回收。下次再以高一位開始的數(shù)字位為依據(jù)。
以Vector作輔助隊列,基數(shù)排序的Java代碼:
public class RadixSort {
private int keyNum=-1;
private VectorVectorDouble util;
public void distribute(double [] sorted, int nth){
if(nth=keyNum nth0){
util=new VectorVectorDouble();
for(int j=0;j10;j++){
Vector Double temp= new Vector Double();
util.add(temp);
}
for(int j=0;jsorted.length;j++){
int index= getNthDigit(sorted[j],nth);
util.get(index).add(sorted[j]);
}
}
}
public int getNthDigit(double num,int nth){
String nn= Integer.toString((int)num);
int len= nn.length();
if(len=nth){
return Character.getNumericValue(nn.charAt(len-nth));
}else{
return 0;
}
}
public void collect(double [] sorted){
int k=0;
for(int j=0;j10;j++){
int len= util.get(j).size();
if(len0){
for(int i=0;ilen;i++){
sorted[k++]= util.get(j).get(i);
}
}
}
util=null;
}
public int getKeyNum(double [] sorted){
double max= Double.MIN_VALUE;
for(int j=0;jsorted.length;j++){
if(sorted[j]max){
max= sorted[j];
}
}
return Integer.toString((int)max).length();
}
public void radixSort(double [] sorted){
if(keyNum==-1){
keyNum= getKeyNum(sorted);
}
for(int i=1;i=keyNum;i++){
distribute(sorted,i);
collect(sorted);
}
}
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random(6);
int arraysize = 21;
double[] sorted = new double[arraysize];
System.out.print("Before Sort:");
for (int j = 0; j arraysize; j++) {
sorted[j] = (int) (random.nextDouble() * 100);
System.out.print((int) sorted[j] + " ");
}
System.out.println();
RadixSort sorter = new RadixSort();
sorter.radixSort(sorted);
System.out.print("After Sort:");
for (int j = 0; j sorted.length; j++) {
System.out.print((int) sorted[j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
//copy而來