這個(gè)當(dāng)然可以啦。使用delay函數(shù),用法:
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void delay(unsigned milliseconds);
(單位是毫秒)
在dos.h頭文件里面,使用的時(shí)候別忘了include它~
在循環(huán)里判斷是否滿足跳出的條件,滿足則跳出循環(huán),不滿足就繼續(xù)延時(shí)直到延時(shí)結(jié)束。
具體的條件要有程序的要求來(lái),比如說(shuō)某個(gè)IO口的電平的狀態(tài)。
sbit
state=P1^7;
delay(uint)
{
uint
x,y;
for(x=1000;x0;x--)
for(y=1200;y0;y--)
{
if(state==1)
return
;//當(dāng)p1.7口為高時(shí)跳出循環(huán)
}
}
//由于加入了一條語(yǔ)句,延時(shí)要重新計(jì)算
可以用以下兩種方式
1.sleep(n);n是以毫秒為單位的;
2.delay(n);n是以毫秒為單位的;
例如延遲一秒是sleep(1)或者是delay(1000);
可以手動(dòng)在想要停下來(lái)的地方加入暫停功能的函數(shù)。一般有如下幾種實(shí)現(xiàn)方式:
1 通過(guò)getch函數(shù)。
在要暫停的位置,加入getch()調(diào)用,系統(tǒng)會(huì)暫停程序運(yùn)行,直到終端輸入一個(gè)字符為止。
2 對(duì)于部分平臺(tái),不支持getch函數(shù)的,可以通過(guò)getchar()函數(shù),實(shí)現(xiàn)類似功能。
由于getchar是讀緩沖區(qū),與getch直接讀鍵盤(pán)輸入有所不同,所以為了避免干擾,在getchar之前需要調(diào)用fflush(stdin);來(lái)清空緩沖區(qū)。
3 使用system函數(shù)。
system函數(shù)功能為調(diào)用shell命令,而系統(tǒng)中的pause命令可以實(shí)現(xiàn)暫停功能,所以通過(guò)調(diào)用
system("pause");
可以實(shí)現(xiàn)暫停執(zhí)行的效果。
Sleep函數(shù):功 能: 執(zhí)行掛起一段時(shí)間 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用帶上頭文件#include windows.h 在VC中,Sleep中的第一個(gè)英文字符為大寫(xiě)的"S" ,在標(biāo)準(zhǔn)C中是sleep, 不要大寫(xiě),簡(jiǎn)單的說(shuō)VC用Sleep, 別的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數(shù)滯留1秒的話,應(yīng)該是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的單位是秒,而不是毫秒。 示例: #include windows.h int main() { int a; a=1000; Sleep(a); return 0; } usleep函數(shù):功能: usleep功能把進(jìn)程掛起一段時(shí)間, 單位是微秒us(百萬(wàn)分之一秒)。 delay函數(shù): 功 能: 將程序的執(zhí)行暫停一段時(shí)間,單位是毫秒ms(千分之一秒) 用 法: void delay(unsigned milliseconds); 示例: #includedos.h int main(void) { sound(440); delay(500); nosound(); return 0; }delay()是循環(huán)等待,該進(jìn)程還在運(yùn)行,占用處理器。sleep()不同,它會(huì)被掛起,把處理器讓給其他的進(jìn)程。
1、delay函數(shù)是一般自己定義的一個(gè)延時(shí)函數(shù)。
2、C語(yǔ)言定義延時(shí)函數(shù)主要通過(guò)無(wú)意義指令的執(zhí)行來(lái)達(dá)到延時(shí)的目的。下面給出一個(gè)經(jīng)典的延時(shí)函數(shù)。
//?定義一個(gè)延時(shí)xms毫秒的延時(shí)函數(shù)
void?delay(unsigned?int?xms)??//?xms代表需要延時(shí)的毫秒數(shù)
{
unsigned?int?x,y;
for(x=xms;x0;x--)
for(y=110;y0;y--);
}