import "workname/packetfolder"
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導(dǎo)入多個包
方法調(diào)用 包名.函數(shù)//不是函數(shù)或結(jié)構(gòu)體所處文件或文件夾名
packagename.Func()
前面加個點表示省略調(diào)用,那么調(diào)用該模塊里面的函數(shù),可以不用寫模塊名稱了:
當(dāng)導(dǎo)入一個包時,該包下的文件里所有init()函數(shù)都會被執(zhí)行,然而,有些時候我們并不需要把整個包都導(dǎo)入進(jìn)來,僅僅是是希望它執(zhí)行init()函數(shù)而已。下劃線的作用僅僅是為了調(diào)用init()函數(shù),所以無法通過包名來調(diào)用包中的其他函數(shù)
import _ package
變量聲明必須要使用否則會報錯。
全局變量運行聲明但不使用。
func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)
func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)
func (this *結(jié)構(gòu)體名) 函數(shù)名(參數(shù) string) (返回值類型1, 返回值類型2){}
使用大小來區(qū)分函數(shù)可見性
大寫是public類型
小寫是private類型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
聲明靜態(tài)變量
const value int
定義變量
var value int
聲明一般類型、接口和結(jié)構(gòu)體
聲明函數(shù)
func function () int{}
go里面所有的空值對應(yīng)如下
通道類型
內(nèi)建函數(shù) new 用來分配內(nèi)存,它的第一個參數(shù)是一個類型,不是一個值,它的返回值是一個指向新分配類型零值的指針
func new(Type) *Type
[這位博主有非常詳細(xì)的分析]
Go 語言支持并發(fā),我們只需要通過 go 關(guān)鍵字來開啟 goroutine 即可。
goroutine 是輕量級線程,goroutine 的調(diào)度是由 Golang 運行時進(jìn)行管理的。
同一個程序中的所有 goroutine 共享同一個地址空間。
語法格式如下:
通道(channel)是用來傳遞數(shù)據(jù)的一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
通道的聲明
通道可用于兩個 goroutine 之間通過傳遞一個指定類型的值來同步運行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發(fā)送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。
[這里有比較詳細(xì)的用例]
go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數(shù))
聲明空接口
go里面的的強制類型轉(zhuǎn)換語法為:
int(data)
如果是接口類型的強制轉(zhuǎn)成其他類型的語法為:
go里面的強制轉(zhuǎn)換是將值復(fù)制過去,所以在數(shù)據(jù)量的時候有比較高的運行代價
2021-10-22
每一個變量(常量、類型或函數(shù))在程序中都有一定的作用范圍。稱之為作用域。
Go語言在編譯時會檢查每一個變量是否使用過,未使用過的變量就會編譯錯誤。
根據(jù)變量定義位置的不同,可以分為以下三個類型:
在函數(shù)體內(nèi)被聲明的變量稱之為局部變量,作用在函數(shù)體內(nèi),函數(shù)的參數(shù)和返回值變量都屬于局部變量。局部變量不會一直存在,在函數(shù)被調(diào)用時存在,函數(shù)調(diào)用結(jié)束后變量就會被銷毀,即生命周期。
例子:其中a、b均為局部變量,只會在main函數(shù)內(nèi)有效
在函數(shù)體外被聲明的變量稱之為全局變量,作用于所有源文件。不包含這個全局變量的源文件需要使用"import"關(guān)鍵字引入全局變量所在的源文件之后才能使用這個全局變量。
全局變量聲明必須以 var 關(guān)鍵字開頭,如果想要在外部包中使用全局變量的首字母必須大寫。
例如:global為全局在main2和main函數(shù)中都能使用
函數(shù)名后面的小括號里定義的變量, 用于接受來自調(diào)用函數(shù)的參數(shù)。用于接收調(diào)用該函數(shù)時傳入的參數(shù)。
例如:下面的例子中,第十七行a、b為sum函數(shù)定義的形參,用于傳入main函數(shù)中的AF、BF
你說的應(yīng)該是這樣:
var?User?interface{}
這個是空接口,代表任意類型的意思,因為所有類型都滿足空接口
首先從網(wǎng)上下載go語言的編譯器,我在發(fā)布這篇經(jīng)驗的時候go語言編譯器的版本已經(jīng)更新到了1.4版。根據(jù)你的系統(tǒng)平臺下載相應(yīng)的版本后,如果是壓縮文件,先解壓后雙擊運行,不是壓縮文件,直接雙擊運行就可以了,運行后出現(xiàn)下面的界面,在下面界面上單擊“Next”。
跟所有的軟件安裝包一樣,go語言編譯安裝是也需要接受許可協(xié)議,在圖中紅圈的位置單擊選擇框,同意許可協(xié)議,單擊“Next”。
在這一步你要改變go的安裝目錄,默認(rèn)是安裝在C盤下,C盤下文件文件太多會影響系統(tǒng)性能,單擊紅圈所示的“change”按鈕會彈出安裝目錄選擇對話框。
在這個對話框中你選擇你要安裝go編譯器的目錄,選擇后會在紅圈所示的位置會顯示你所選擇的目錄,如果不是你預(yù)期的目錄,青重新選擇,然后單擊“OK”按鈕,對話框會回到第三步的對話框,但是目錄以及變成了你剛才選擇的目錄,這個對話框中單擊“Next”按鈕。
這一步開始安裝go編譯器了,單擊“Install”按鈕,系統(tǒng)會自動安裝go編譯器到你剛才選擇的目錄中。
如果不出意外,安裝程序開始copy文件,并以進(jìn)度條的方式顯示當(dāng)前的角度,一般5分鐘左右就安裝完了。
黨出現(xiàn)下面的界面的時候,表明go編譯器已經(jīng)安裝完成了。單擊“Finish”按鈕結(jié)束安裝。
安裝完后要配置一些環(huán)境變量,首先要把go安裝目錄下的bin目錄放到Path環(huán)境變量中。
接著創(chuàng)建一個GOPATH環(huán)境變量,這個變量很重要,我自己寫的代碼要放到這個變量中配置的目錄中,go編譯器才會找到并編譯
繼續(xù)在創(chuàng)建一個GOROOT變量,配合go編譯器安裝的目錄。
完成步驟后,打開命令行g(shù)o verison 回車,如果配置沒有錯會出現(xiàn)go編譯器的版本信息,如下圖中紅圈所示。
1,go的變量聲明順序是:”先寫變量名,再寫類型名“,此與C/C++的語法孰優(yōu)孰劣,可見下文解釋:
2,go是通過package來組織的(與python類似),只有package名為main的包可以包含main函數(shù),一個可執(zhí)行程序有且僅有一個main包,通過import關(guān)鍵字來導(dǎo)入其他非main包。
3,可見性規(guī)則。go語言中,使用大小寫來決定該常量、變量、類型、接口、結(jié)構(gòu)或函數(shù)是否可以被外部包含調(diào)用。根據(jù)約定,函數(shù)名首字母小寫即為private,函數(shù)名首字母大寫即為public。
4,go內(nèi)置關(guān)鍵字(25個均為小寫)。
5,函數(shù)不用先聲明,即可使用。
6,在函數(shù)內(nèi)部可以通過 := 隱士定義變量。(函數(shù)外必須顯示使用var定義變量)
7,go程序使用UTF-8編碼的純Unicode文本編寫。
8,使用big.Int的陷阱:
9,從技術(shù)層面講,go語言的語句是以分號分隔的,但這些是由編譯器自動添加的,不用手動輸入,除非需要在同一行中寫入多個語句。沒有分號及只需少量的逗號和圓括號,使得go語言的程序更容易閱讀。
10,go語言只有一個循環(huán)結(jié)構(gòu)——for循環(huán)。
11,go里的自增運算符只有——“后++”
12,go語言中的slice用法類似python中數(shù)組,關(guān)于slice的詳細(xì)用法可見:
13,函數(shù)也是一個值,使用匿名函數(shù)返回一個值。
14,函數(shù)閉包的使用,閉包是一個匿名函數(shù)值,會引用到其外部的變量。