最近剛看了設(shè)計(jì)模式 嘿嘿;
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適配器模式主要是在程序代碼寫好之后 又遇到了需要使用新對象的情況 新的對象和原來使用的對象 本質(zhì)上是一種 但是里面的方法和屬性都不相同 所以為了減少代碼的修改 就像電源適配器一樣 使用不同的對象的一種方法
首先 出現(xiàn)區(qū)別的兩個(gè)類是描述同種事物的……然后 一個(gè)適配器類 將導(dǎo)入的新對象包裝成原來使用的對象 這樣 原本的程序的改動(dòng)就極小了
1、工廠模式:客戶類和工廠類分開。消費(fèi)者任何時(shí)候需要某種產(chǎn)品,只需向工廠請求即可。消費(fèi)者無須修改就可以接納新產(chǎn)品。缺點(diǎn)是當(dāng)產(chǎn)品修改時(shí),工廠類也要做相應(yīng)的修改。如:如何創(chuàng)建及如何向客戶端提供。
2、建造模式:將產(chǎn)品的內(nèi)部表象和產(chǎn)品的生成過程分割開來,從而使一個(gè)建造過程生成具有不同的內(nèi)部表象的產(chǎn)品對象。建造模式使得產(chǎn)品內(nèi)部表象可以獨(dú)立的變化,客戶不必知道產(chǎn)品內(nèi)部組成的細(xì)節(jié)。建造模式可以強(qiáng)制實(shí)行一種分步驟進(jìn)行的建造過程。
3、工廠方法模式:核心工廠類不再負(fù)責(zé)所有產(chǎn)品的創(chuàng)建,而是將具體創(chuàng)建的工作交給子類去做,成為一個(gè)抽象工廠角色,僅負(fù)責(zé)給出具體工廠類必須實(shí)現(xiàn)的接口,而不接觸哪一個(gè)產(chǎn)品類應(yīng)當(dāng)被實(shí)例化這種細(xì)節(jié)。
4、原始模型模式:通過給出一個(gè)原型對象來指明所要?jiǎng)?chuàng)建的對象的類型,然后用復(fù)制這個(gè)原型對象的方法創(chuàng)建出更多同類型的對象。原始模型模式允許動(dòng)態(tài)的增加或減少產(chǎn)品類,產(chǎn)品類不需要非得有任何事先確定的等級結(jié)構(gòu),原始模型模式適用于任何的等級結(jié)構(gòu)。缺點(diǎn)是每一個(gè)類都必須配備一個(gè)克隆方法。
5、單例模式:單例模式確保某一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,而且自行實(shí)例化并向整個(gè)系統(tǒng)提供這個(gè)實(shí)例單例模式。單例模式只應(yīng)在有真正的“單一實(shí)例”的需求時(shí)才可使用。
6、適配器(變壓器)模式:把一個(gè)類的接口變換成客戶端所期待的另一種接口,從而使原本因接口原因不匹配而無法一起工作的兩個(gè)類能夠一起工作。適配類可以根據(jù)參數(shù)返還一個(gè)合適的實(shí)例給客戶端。
7、橋梁模式:將抽象化與實(shí)現(xiàn)化脫耦,使得二者可以獨(dú)立的變化,也就是說將他們之間的強(qiáng)關(guān)聯(lián)變成弱關(guān)聯(lián),也就是指在一個(gè)軟件系統(tǒng)的抽象化和實(shí)現(xiàn)化之間使用組合/聚合關(guān)系而不是繼承關(guān)系,從而使兩者可以獨(dú)立的變化。
8、合成模式:合成模式將對象組織到樹結(jié)構(gòu)中,可以用來描述整體與部分的關(guān)系。合成模式就是一個(gè)處理對象的樹結(jié)構(gòu)的模式。合成模式把部分與整體的關(guān)系用樹結(jié)構(gòu)表示出來。合成模式使得客戶端把一個(gè)個(gè)單獨(dú)的成分對象和由他們復(fù)合而成的合成對象同等看待。
9、裝飾模式:裝飾模式以對客戶端透明的方式擴(kuò)展對象的功能,是繼承關(guān)系的一個(gè)替代方案,提供比繼承更多的靈活性。動(dòng)態(tài)給一個(gè)對象增加功能,這些功能可以再動(dòng)態(tài)的撤消。增加由一些基本功能的排列組合而產(chǎn)生的非常大量的功能。
10、門面模式:外部與一個(gè)子系統(tǒng)的通信必須通過一個(gè)統(tǒng)一的門面對象進(jìn)行。門面模式提供一個(gè)高層次的接口,使得子系統(tǒng)更易于使用。每一個(gè)子系統(tǒng)只有一個(gè)門面類,而且此門面類只有一個(gè)實(shí)例,也就是說它是一個(gè)單例模式。但整個(gè)系統(tǒng)可以有多個(gè)門面類。
11、享元模式:FLYWEIGHT在拳擊比賽中指最輕量級。享元模式以共享的方式高效的支持大量的細(xì)粒度對象。享元模式能做到共享的關(guān)鍵是區(qū)分內(nèi)蘊(yùn)狀態(tài)和外蘊(yùn)狀態(tài)。內(nèi)蘊(yùn)狀態(tài)存儲(chǔ)在享元內(nèi)部,不會(huì)隨環(huán)境的改變而有所不同。外蘊(yùn)狀態(tài)是隨環(huán)境的改變而改變的。外蘊(yùn)狀態(tài)不能影響內(nèi)蘊(yùn)狀態(tài),它們是相互獨(dú)立的。將可以共享的狀態(tài)和不可以共享的狀態(tài)從常規(guī)類中區(qū)分開來,將不可以共享的狀態(tài)從類里剔除出去??蛻舳瞬豢梢灾苯觿?chuàng)建被共享的對象,而應(yīng)當(dāng)使用一個(gè)工廠對象負(fù)責(zé)創(chuàng)建被共享的對象。享元模式大幅度的降低內(nèi)存中對象的數(shù)量。
12、代理模式:代理模式給某一個(gè)對象提供一個(gè)代理對象,并由代理對象控制對源對象的引用。代理就是一個(gè)人或一個(gè)機(jī)構(gòu)代表另一個(gè)人或者一個(gè)機(jī)構(gòu)采取行動(dòng)。某些情況下,客戶不想或者不能夠直接引用一個(gè)對象,代理對象可以在客戶和目標(biāo)對象直接起到中介的作用??蛻舳朔直娌怀龃碇黝}對象與真實(shí)主題對象。代理模式可以并不知道真正的被代理對象,而僅僅持有一個(gè)被代理對象的接口,這時(shí)候代理對象不能夠創(chuàng)建被代理對象,被代理對象必須有系統(tǒng)的其他角色代為創(chuàng)建并傳入。
13、責(zé)任鏈模式:在責(zé)任鏈模式中,很多對象由每一個(gè)對象對其下家的引用而接
起來形成一條鏈。請求在這個(gè)鏈上傳遞,直到鏈上的某一個(gè)對象決定處理此請求??蛻舨⒉恢梨溕系哪囊粋€(gè)對象最終處理這個(gè)請求,系統(tǒng)可以在不影響客戶端的情況下動(dòng)態(tài)的重新組織鏈和分配責(zé)任。處理者有兩個(gè)選擇:承擔(dān)責(zé)任或者把責(zé)任推給下家。一個(gè)請求可以最終不被任何接收端對象所接受。
14、命令模式:命令模式把一個(gè)請求或者操作封裝到一個(gè)對象中。命令模式把發(fā)出命令的責(zé)任和執(zhí)行命令的責(zé)任分割開,委派給不同的對象。命令模式允許請求的一方和發(fā)送的一方獨(dú)立開來,使得請求的一方不必知道接收請求的一方的接口,更不必知道請求是怎么被接收,以及操作是否執(zhí)行,何時(shí)被執(zhí)行以及是怎么被執(zhí)行的。系統(tǒng)支持命令的撤消。
15、解釋器模式:給定一個(gè)語言后,解釋器模式可以定義出其文法的一種表示,并同時(shí)提供一個(gè)解釋器??蛻舳丝梢允褂眠@個(gè)解釋器來解釋這個(gè)語言中的句子。解釋器模式將描述怎樣在有了一個(gè)簡單的文法后,使用模式設(shè)計(jì)解釋這些語句。在解釋器模式里面提到的語言是指任何解釋器對象能夠解釋的任何組合。在解釋器模式中需要定義一個(gè)代表文法的命令類的等級結(jié)構(gòu),也就是一系列的組合規(guī)則。每一個(gè)命令對象都有一個(gè)解釋方法,代表對命令對象的解釋。命令對象的等級結(jié)構(gòu)中的對象的任何排列組合都是一個(gè)語言。
16、迭代子模式:迭代子模式可以順序訪問一個(gè)聚集中的元素而不必暴露聚集的內(nèi)部表象。多個(gè)對象聚在一起形成的總體稱之為聚集,聚集對象是能夠包容一組對象的容器對象。迭代子模式將迭代邏輯封裝到一個(gè)獨(dú)立的子對象中,從而與聚集本身隔開。迭代子模式簡化了聚集的界面。每一個(gè)聚集對象都可以有一個(gè)或一個(gè)以上的迭代子對象,每一個(gè)迭代子的迭代狀態(tài)可以是彼此獨(dú)立的。迭代算法可以獨(dú)立于聚集角色變化。
17、調(diào)停者模式:調(diào)停者模式包裝了一系列對象相互作用的方式,使得這些對象不必相互明顯作用。從而使他們可以松散偶合。當(dāng)某些對象之間的作用發(fā)生改變時(shí),不會(huì)立即影響其他的一些對象之間的作用。保證這些作用可以彼此獨(dú)立的變化。調(diào)停者模式將多對多的相互作用轉(zhuǎn)化為一對多的相互作用。調(diào)停者模式將對象的行為和協(xié)作抽象化,把對象在小尺度的行為上與其他對象的相互作用分開處理。
18、備忘錄模式:備忘錄對象是一個(gè)用來存儲(chǔ)另外一個(gè)對象內(nèi)部狀態(tài)的快照的對象。備忘錄模式的用意是在不破壞封裝的條件下,將一個(gè)對象的狀態(tài)捉住,并外部化,存儲(chǔ)起來,從而可以在將來合適的時(shí)候把這個(gè)對象還原到存儲(chǔ)起來的狀態(tài)。
19、觀察者模式:觀察者模式定義了一種一隊(duì)多的依賴關(guān)系,讓多個(gè)觀察者對象同時(shí)監(jiān)聽某一個(gè)主題對象。這個(gè)主題對象在狀態(tài)上發(fā)生變化時(shí),會(huì)通知所有觀察者對象,使他們能夠自動(dòng)更新自己。
20、狀態(tài)模式:狀態(tài)模式允許一個(gè)對象在其內(nèi)部狀態(tài)改變的時(shí)候改變行為。這個(gè)對象看上去象是改變了它的類一樣。狀態(tài)模式把所研究的對象的行為包裝在不同的狀態(tài)對象里,每一個(gè)狀態(tài)對象都屬于一個(gè)抽象狀態(tài)類的一個(gè)子類。狀態(tài)模式的意圖是讓一個(gè)對象在其內(nèi)部狀態(tài)改變的時(shí)候,其行為也隨之改變。狀態(tài)模式需要對每一個(gè)系統(tǒng)可能取得的狀態(tài)創(chuàng)立一個(gè)狀態(tài)類的子類。當(dāng)系統(tǒng)的狀態(tài)變化時(shí),系統(tǒng)便改變所選的子類。
21、策略模式:策略模式針對一組算法,將每一個(gè)算法封裝到具有共同接口的獨(dú)立的類中,從而使得它們可以相互替換。策略模式使得算法可以在不影響到客戶端的情況下發(fā)生變化。策略模式把行為和環(huán)境分開。環(huán)境類負(fù)責(zé)維持和查詢行為類,各種算法在具體的策略類中提供。由于算法和環(huán)境獨(dú)立開來,算法的增減,修改都不會(huì)影響到環(huán)境和客戶端。
22、模板方法模式:模板方法模式準(zhǔn)備一個(gè)抽象類,將部分邏輯以具體方法以及具體構(gòu)造子的形式實(shí)現(xiàn),然后聲明一些抽象方法來迫使子類實(shí)現(xiàn)剩余的邏輯。不同的子類可以以不同的方式實(shí)現(xiàn)這些抽象方法,從而對剩余的邏輯有不同的實(shí)現(xiàn)。先制定一個(gè)頂級邏輯框架,而將邏輯的細(xì)節(jié)留給具體的子類去實(shí)現(xiàn)。
23、訪問者模式:訪問者模式的目的是封裝一些施加于某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)元素之上的操作。一旦這些操作需要修改的話,接受這個(gè)操作的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以保持不變。訪問者模式適用于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相對未定的系統(tǒng),它把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和作用于結(jié)構(gòu)上的操作之間的耦合解脫開,使得操作集合可以相對自由的演化。訪問者模式使得增加新的操作變的很容易,就是增加一個(gè)新的訪問者類。訪問者模式將有關(guān)的行為集中到一個(gè)訪問者對象中,而不是分散到一個(gè)個(gè)的節(jié)點(diǎn)類中。當(dāng)使用訪問者模式時(shí),要將盡可能多的對象瀏覽邏輯放在訪問者類中,而不是放到它的子類中。訪問者模式可以跨過幾個(gè)類的等級結(jié)構(gòu)訪問屬于不同的等級結(jié)構(gòu)的成員類。
適配器模式將某個(gè)類的接口轉(zhuǎn)換成客戶端期望的另一個(gè)接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的類的兼容性問題。主要分為三類:類的適配器模式、對象的適配器模式、接口的適配器模式.
類的適配器模式:當(dāng)希望將一個(gè)類轉(zhuǎn)換成滿足另一個(gè)新接口的類時(shí),可以使用類的適配器模式,創(chuàng)建一個(gè)新類,繼承原有的類,實(shí)現(xiàn)新的接口即可。
對象的適配器模式:當(dāng)希望將一個(gè)對象轉(zhuǎn)換成滿足另一個(gè)新接口的對象時(shí),可以創(chuàng)建一個(gè)Wrapper類,持有原類的一個(gè)實(shí)例,在Wrapper類的方法中,調(diào)用實(shí)例的方法就行。
接口的適配器模式:當(dāng)不希望實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口中所有的方法時(shí),可以創(chuàng)建一個(gè)抽象類Wrapper,實(shí)現(xiàn)所有方法,我們寫別的類的時(shí)候,繼承抽象類即可。
一般的情況下,我們要實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口interface ,就需要實(shí)現(xiàn)它所有申明了的方法。
但是我們在很多情況下不愿意嗎每次實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口的時(shí)候就重寫它所有的方法,因?yàn)檫@樣很浪費(fèi)時(shí)間,并且沒有做到代碼復(fù)用。
所以就有了適配器。
適配器本身已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了接口所有的方法,這樣,你繼承了這個(gè)適配器之后,只需要重寫你想要重寫的方法,而不需要重寫所有的接口方法。
適配器在減少了你的代碼量的同時(shí),實(shí)現(xiàn)了所有的接口函數(shù),保證了對外接口的一致。
在pc版網(wǎng)頁上,添加指向?qū)?yīng)移動(dòng)版網(wǎng)址的特殊鏈接 rel="alternate" 標(biāo)記。這有助于發(fā)現(xiàn)網(wǎng)站的移動(dòng)版網(wǎng)頁所在的位置。
在移動(dòng)版網(wǎng)頁上,添加指向?qū)?yīng)pc版網(wǎng)址的鏈接 rel="canonical" 標(biāo)記。
通常情況下,不需要考慮屏幕分辨率,除非你要占滿整個(gè)屏幕。一般,屏幕總是容得下你的窗口的。如果是要使窗口在屏幕上居中,可以用這個(gè):frame.setLocationRelativeTo(null);
如果確實(shí)要考慮各種分辨率的情況,可以先取得當(dāng)前屏幕分辨率,然后再根據(jù)這個(gè)分辨率,調(diào)整你的界面。屏幕分辨率可以用以下代碼實(shí)現(xiàn):
import java.awt.*;
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Toolkit toolkit=Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension screen=toolkit.getScreenSize();
int width=screen.width;
int height=screen.height;
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