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成都創(chuàng)新互聯(lián)網站制作重慶分公司

計算器java代碼gui 計算器java代碼布局

要用java編的計算器代碼

給你一個比較簡單的吧。以前寫的。

創(chuàng)新互聯(lián)建站為客戶提供專業(yè)的網站設計制作、做網站、程序、域名、空間一條龍服務,提供基于WEB的系統(tǒng)開發(fā). 服務項目涵蓋了網頁設計、網站程序開發(fā)、WEB系統(tǒng)開發(fā)、微信二次開發(fā)、成都手機網站制作等網站方面業(yè)務。

共兩個類。還只是完成+、-、×、÷運算而已。

GUI只是用了AWT,很簡單,相信一看就能懂了。

Calculator.java

public class Calculator{

private String result = "0";

private int op = 0,add = 1,sub = 2,mul = 3,div = 4;

private double stringToDouble(String x){

double y = Double.parseDouble(x);

return y;

}

private void operate(String x){

double x1 = stringToDouble(x);

double y = stringToDouble(result);

switch (op){

case 0:

result = x;

break;

case 1:

result = String.valueOf(y+x1);

break;

case 2:

result = String.valueOf(y-x1);

break;

case 3:

result = String.valueOf(y*x1);

break;

case 4:

if(x1!=0){

result = String.valueOf(y/x1);

}else{

result = "The divisor can't be zero!";

}

break;

}

}

public String opAdd(String x){

operate(x);

op = add;

return result;

}

public String opSubtract(String x){

operate(x);

op = sub;

return result;

}

public String opMultiply(String x){

operate(x);

op = mul;

return result;

}

public String opDivide(String x){

operate(x);

op = div;

return result;

}

public String opEquals(String x){

operate(x);

op = 0;

return result;

}

public void opClean(){

op = 0;

result = "0";

}

}

CalculatorGUI.java

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.EventObject;

public class CalculatorGUI{

private Frame f;

private Panel p1,p2;

private Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9;

private Button bPoint,bAdd,bDec,bMul,bDiv,bCal;

private TextField tf;

private String s,op;

private Calculator cal = new Calculator();

private boolean ifOp;

public CalculatorGUI(){

f = new Frame("Calculator");

p1 = new Panel();

p2 = new Panel();

b0 = new Button("0");

b1 = new Button("1");

b2 = new Button("2");

b3 = new Button("3");

b4 = new Button("4");

b5 = new Button("5");

b6 = new Button("6");

b7 = new Button("7");

b8 = new Button("8");

b9 = new Button("9");

bPoint = new Button(".");

bAdd = new Button("+");

bDec = new Button("-");

bMul = new Button("*");

bDiv = new Button("/");

bCal = new Button("=");

tf = new TextField(25);

tf.setEditable(false);

}

public void launchFrame(){

f.setSize(220,160);

f.setResizable(false);

f.addWindowListener(new myWindowListener());

p1.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));

p1.add(tf);

f.add(p1,BorderLayout.NORTH);

p2.setLayout(new GridLayout(4,4));

b0.addActionListener(new setLabelText_ActionListener());

b1.addActionListener(new setLabelText_ActionListener());

b2.addActionListener(new setLabelText_ActionListener());

b3.addActionListener(new setLabelText_ActionListener());

b4.addActionListener(new setLabelText_ActionListener());

b5.addActionListener(new setLabelText_ActionListener());

b6.addActionListener(new setLabelText_ActionListener());

b7.addActionListener(new setLabelText_ActionListener());

b8.addActionListener(new setLabelText_ActionListener());

b9.addActionListener(new setLabelText_ActionListener());

bPoint.addActionListener(new setLabelText_ActionListener());

bAdd.addActionListener(new setOperator_ActionListener());

bDec.addActionListener(new setOperator_ActionListener());

bMul.addActionListener(new setOperator_ActionListener());

bDiv.addActionListener(new setOperator_ActionListener());

bCal.addActionListener(new setOperator_ActionListener());

p2.add(b7);

p2.add(b8);

p2.add(b9);

p2.add(bAdd);

p2.add(b4);

p2.add(b5);

p2.add(b6);

p2.add(bDec);

p2.add(b1);

p2.add(b2);

p2.add(b3);

p2.add(bMul);

p2.add(b0);

p2.add(bPoint);

p2.add(bCal);

p2.add(bDiv);

f.add(p2,BorderLayout.SOUTH);

f.setVisible(true);

}

public void setTextFieldText_Temp(){

if (tf.getText().length()15 (tf.getText().indexOf(".")==-1 || !s.equals("."))){

tf.setText(tf.getText()+s);

}else{

tf.setText((tf.getText()+s).substring(0,15));

}

}

public void setTextFieldText(){

if(ifOp){

ifOp = false;

tf.setText("");

setTextFieldText_Temp();

}else{

setTextFieldText_Temp();

}

}

public static void main(String[] args){

CalculatorGUI calculator = new CalculatorGUI();

calculator.launchFrame();

}

class myWindowListener extends WindowAdapter{

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

}

class setLabelText_ActionListener implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e){

Button tempB = (Button)e.getSource();

s = tempB.getLabel();

setTextFieldText();

}

}

class setOperator_ActionListener implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e){

Button tempB = (Button)e.getSource();

op = tempB.getLabel();

if(op.equals("+")){

tf.setText(cal.opAdd(tf.getText()));

ifOp = true;

}else if(op.equals("-")){

tf.setText(cal.opSubtract(tf.getText()));

ifOp = true;

}else if(op.equals("*")){

tf.setText(cal.opMultiply(tf.getText()));

ifOp = true;

}else if(op.equals("/")){

tf.setText(cal.opDivide(tf.getText()));

ifOp = true;

}else if(op.equals("=")){

tf.setText(cal.opEquals(tf.getText()));

ifOp = true;

}

}

}

}

java課程設計題目及代碼是什么?

java課程設計題目及代碼分別是:

1、題目:計算器。設計內容是設計一個圖形界面(GUI)的計算器應用程序,完成簡單的算術運算。

設計要求是設計的計算器應用程序可以完成家法、減法、乘法、除法和取余運算。且有小數(shù)點、正負號、求倒數(shù)、退格和清零功能。

2、代碼:

數(shù)字按鈕NumberButton類如下:

import java.awt.

import java.awt.event.

import javax.swing.

public class NumberButton extends Button.

{

int number.

public NumberButton(int number).

{

super(""+number).

this.number=number.

setForeground(Color.blue).

}

public int getNumber().

{

return number;

}

}

其它java課程設計題目及代碼是:

題目:華容道。編寫一個按鈕的子類,使用該子類創(chuàng)建的對象代表華容道中的人物。通過焦點事件控制人物顏色,當人物獲得焦點時顏色為藍色,當失去焦點時顏色為灰色。

通過鍵盤事件和鼠標事件來實現(xiàn)曹操、關羽等人物的移動。當人物上發(fā)生鼠標事件或鍵盤事件時,如果鼠標指針的位置是在人物的下方(也就是組件的下半部分)或按下鍵盤的“↓“鍵,該人物向下移動。向左、向右和向上的移動原理類似。

代碼是:

String name[]={"曹操","關羽","張","劉","馬","許","兵","兵","兵","兵"}.

for(int i=0;iname.length;i++).

{

person[i]=new Person(i,name[i]).

person[i].addKeyListener(this).

person[i].addMouseListener(this).

//? ? ?person[i].addFocusListener(new Person).

add(person[i]).

}

person[0].setBounds(104,54,100,100).

person[1].setBounds(104,154,100,50).

person[2].setBounds(54,154,50,100).

person[3].setBounds(204,154,50,100).

person[4].setBounds(54,54,50,100).

person[5].setBounds(204,54,50,100);

person[6].setBounds(54,254,50,50);

person[7].setBounds(204,254,50,50);

person[8].setBounds(104,204,50,50);

person[9].setBounds(154,204,50,50);

JAVA用GUI編寫計算器,程序有些地方不太明白,在線等,急急急!!!!

這一堆代碼都是給按鈕添加事件,從給出的代碼可以看到有數(shù)字:9?0?小數(shù)點、還有加減乘除的事件

求解:寫一段Java程序,要求簡單實現(xiàn)計算器的功能,是GUI編程,代碼簡潔最好。

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

//暫時不用考慮連加問題

//點第一個運算符 點運算符 點第二個運算符 點=出結果

public class 計算器 implements ActionListener {

JTextField jtf = new JTextField(10);

private boolean append = false;

private String op1 = "0";

private String operator = "+";

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String comn = e.getActionCommand();

// 處理數(shù)字

if ("0123456789".indexOf(comn) != -1) {

if (append) {// 追加

String temp = jtf.getText();

jtf.setText(temp + comn);

} else {// 替換

jtf.setText(comn);

append = true;

}

}

// 處理運算符

else if ("+-*/".indexOf(comn) != -1) {

op1 = jtf.getText();

operator = comn;

append = false;

} else if ("=".indexOf(comn) != -1) {

String op2 = jtf.getText();

double d1 = Double.parseDouble(op1);

double d2 = Double.parseDouble(op2);

if ("+".equals(operator)) {

d1 = d1 + d2;

} else if ("-".equals(operator)) {

d1 = d1 - d2;

} else if ("*".equals(operator)) {

d1 = d1 * d2;

} else if ("/".equals(operator)) {

d1 = d1 / d2;

}

jtf.setText(d1 + "");

append = false;

} else if (".".equals(comn)) {

String temp = jtf.getText();

if (temp.indexOf(".") == -1) {

jtf.setText(temp + ".");

append = true;

}

} else if ("+/-".equals(comn)) {

String temp = jtf.getText();

if (temp.startsWith("-1")) {

jtf.setText(temp.substring(1));

} else {

jtf.setText("-" + temp);

}

} else if ("Backspace".equals(comn)) {

String temp = jtf.getText();

if (temp.length() 0) {

jtf.setText(temp.substring(0, temp.length() - 1));

}

} else if ("CE".equals(comn) || "C".equals(comn)) {

jtf.setText("0");

append = false;

}

}

public 計算器() {

JFrame jf = new JFrame("計算器");

jf.add(jtf, BorderLayout.NORTH);

String[] s1 = { "Backspace", "CE", "C", "+", "7", "8", "9", "/", "4",

"5", "6", "*", "1", "2", "3", "-", "0", "+/-", ".", "=" };

JPanel jp = new JPanel();

jf.add(jp, BorderLayout.CENTER);

GridLayout gl = new GridLayout(5, 4);

jp.setLayout(gl);

JButton[] jb = new JButton[s1.length];

for (int i = 0; i s1.length; i++) {

jb[i] = new JButton(s1[i]);

jp.add(jb[i]);

jb[i].addActionListener(this);

}

jf.add(jp);

jtf.setEditable(false);

jf.setLocation(400, 300);

jf.pack();

jf.setResizable(false);// 設置窗口的大小不可變

jf.setDefaultCloseOperation(jf.EXIT_ON_CLOSE);

jf.setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

new 計算器();

}

}

這個功能比較簡單 不知道能不能滿足要求

有關java里面gui的編程題,實現(xiàn)這樣一個建議的計算器

import javax.swing.*;

import javax.swing.JTextField;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.lang.*;

import java.awt.Color;

public class Ex5_2 extends JFrame implements ActionListener

{

private JPanel p1 = new JPanel(); //創(chuàng)建面板

private JPanel p2 = new JPanel();

private JTextField t1; //文本框1用來顯示輸入信息

private JTextField t2; //文本框2用來顯示結果信息

private JLabel label; //標簽信息

StringBuffer str; //顯示屏所顯示的字符串

double x,y; //x和y都是運算數(shù)

int z; //Z表示單擊了那一個運算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"

private JButton b[] = new JButton[12]; //創(chuàng)建一個有12個按鈕的數(shù)組

private JButton b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8; //算術功能按鈕

public Ex5_2()

{

super("簡易計算器"); //窗口名稱

Container c = getContentPane(); //創(chuàng)建內容面板對象

t1 = new JTextField(30);

t1.setEditable(false); //只能顯示,不能編輯

t2 = new JTextField(30);

t2.setEditable(false); //只能顯示,不能編輯

label = new JLabel("歡迎使用小巫版計算器^_^o~ 努力!");

label.setForeground(Color.blue);

//創(chuàng)建一個空字符串緩沖區(qū)

str=new StringBuffer();

p2.add(label); //添加標簽到面板

p2.add(t2); //添加文本框到面板

p2.add(t1); //添加文本框到面板

p2.setLayout(new GridLayout(4,1)); //把面扳布局為4行1列

for(int i=0;i10;i++) //分別為數(shù)組中0~9號的按鈕設置標簽,并注冊監(jiān)聽器

{

String s=""+i;

b[i]= new JButton(s);

b[i].addActionListener(this);

}

//實例化各個按鈕

b[10]= new JButton("-/+"); b[11]= new JButton(".");

b1= new JButton("/"); b2= new JButton("Back");

b3= new JButton("*"); b4= new JButton("C");

b5= new JButton("+"); b6= new JButton("Sqrt");

b7= new JButton("-"); b8= new JButton("=");

//設置按鈕前景色

for(int i=0;i12;i++)

{

b[i].setForeground(Color.blue);

}

b1.setForeground(Color.red); b3.setForeground(Color.red);

b5.setForeground(Color.red); b7.setForeground(Color.red);

b2.setForeground(Color.blue); b4.setForeground(Color.blue);

b6.setForeground(Color.red); b8.setForeground(Color.blue);

//添加到面板

p1.add(b[7]); p1.add(b[8]); p1.add(b[9]); p1.add(b1); p1.add(b2);

p1.add(b[4]); p1.add(b[5]); p1.add(b[6]); p1.add(b3); p1.add(b4);

p1.add(b[1]); p1.add(b[2]); p1.add(b[3]); p1.add(b5); p1.add(b6);

p1.add(b[0]); p1.add(b[10]); p1.add(b[11]);p1.add(b7);p1.add(b8);

p1.setLayout(new GridLayout(4,5,5,5));

//注冊監(jiān)聽器

b[10].addActionListener(this); b[11].addActionListener(this);

b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this);

b3.addActionListener(this); b4.addActionListener(this);

b5.addActionListener(this); b6.addActionListener(this);

b7.addActionListener(this); b8.addActionListener(this);

//將面板添加到內容面板

c.add(p2);

c.add(p1);

c.setLayout(new FlowLayout()); //設置為順序布局

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //設置窗口關閉動作

setVisible(true); //設置為可見

setResizable(false); //禁止調整框架大小

setSize(400,300); //設置窗口大小

}

//主方法實現(xiàn)創(chuàng)建一個窗口

public static void main(String[] args)

{ Ex5_2 f = new Ex5_2(); }

//按鈕的事件處理

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

try

{

if(e.getSource()==b4) //選擇"C"清零

{

t1.setText("0"); //把文本框清零

t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); //文本對齊右邊

str.setLength(0); //清空字符串緩沖區(qū)以準備接收新的輸入運算數(shù)

}

else if(e.getSource()==b[10])//單擊"+/-"選擇輸入的運算數(shù)是正數(shù)還是負數(shù)

{

x=Double.parseDouble(t1.getText().trim());//trim函數(shù)作用是去掉字符串中的空格

t1.setText(""+(-x));

t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

}

else if (e.getSource()==b5)//單擊加號按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(t1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=0;

}

else if(e.getSource()==b7)//單擊減號按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(t1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=1;

}

else if(e.getSource()==b3)//單擊乘號按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(t1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=2;

}

else if(e.getSource()==b1)//單擊除號按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(t1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=3;

}

else if(e.getSource()==b8)//單擊等號按鈕輸出計算結果

{

str.setLength(0);

switch(z)

{

case 0: t1.setText(""+(x+y)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);break;

case 1: t1.setText(""+(x-y)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);break;

case 2: t1.setText(""+(x*y)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);break;

case 3: t1.setText(""+(x/y)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);break;

}

}

else if(e.getSource()==b[11])//單擊"."按鈕輸入小數(shù)

{

if(t1.getText().trim().indexOf('.')!=-1)//判斷字符串中是否已經包含了小數(shù)點

{

}

else //如果沒有小數(shù)點

{

if(t1.getText().trim().equals("0"))//如果初時顯示為0

{

t1.setText(str.append(e.getActionCommand()).toString());

t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

}

else if(t1.getText().trim().equals(""))//如果初時顯示為空則不做任何操作

{}

else

{

t1.setText(str.append(e.getActionCommand()).toString());

t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

}

}

y=0d;

}

else if(e.getSource()==b6) //求平方根

{

x=Double.parseDouble(t1.getText().trim());

if(x0)

{

t1.setText("數(shù)字格式異常");

t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

}

else

{

t1.setText(""+Math.sqrt(x));

t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

}

str.setLength(0);

y=0d;

}

else

{

if(e.getSource()==b[0])//如果選擇的是"0"這個數(shù)字鍵

{

if(t1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的為零不做操作

{}

else

t1.setText(str.append(e.getActionCommand()).toString());

t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

y=Double.parseDouble(t1.getText().trim());

}

else if (e.getSource()==b2) //選擇的是back鍵

{

if(!t1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的不是零

{

if(str.length()!=1)

{

t1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能拋出字符串越界異常

t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

}

else

{

t1.setText("0"); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

str.setLength(0);

}

}

y=Double.parseDouble(t1.getText().trim());

}

else

{

t1.setText(str.append(e.getActionCommand()).toString());

t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

y=Double.parseDouble(t1.getText().trim());

}

}

}

catch(NumberFormatException e1){ t1.setText("數(shù)字格式異常");

t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); }

catch(StringIndexOutOfBoundsException e1){t1.setText("字符串索引越界");

t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);}

}

}


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