這篇文章主要為大家展示了“iOS中UIButton點(diǎn)擊無(wú)響應(yīng)怎么辦”,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“iOS中UIButton點(diǎn)擊無(wú)響應(yīng)怎么辦”這篇文章吧。
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在日常開(kāi)發(fā)中我們經(jīng)常和按鈕打交道,但是有時(shí)候會(huì)碰到比較難處理的問(wèn)題,就是按鈕不響應(yīng)點(diǎn)擊事件,這時(shí)候我們需要從下面幾方面排查
按鈕不響應(yīng)的原因
1、按鈕添加到了一個(gè)沒(méi)有開(kāi)啟用戶交互的父View上,例如UIImageView,這時(shí)候開(kāi)啟父試圖的交互 view.userInteractionEnabled = YES
設(shè)為YES就可以解決問(wèn)題
2、按鈕自身被遮擋,點(diǎn)擊的時(shí)候根本就沒(méi)有點(diǎn)擊到button,而是他上面一層View,自然就不會(huì)響應(yīng)
這里有個(gè)看圖層的方法,下圖點(diǎn)擊那個(gè)紅框的按鈕就可以看到當(dāng)前運(yùn)行界面的UI元素,你可以看到有沒(méi)有view遮擋住button
3、按鈕的frame超出了父視圖的frame,這個(gè)是最容易出現(xiàn)的,按鈕的freme必須在父視圖的frame內(nèi)部點(diǎn)擊才有效,如下圖,按鈕點(diǎn)擊紅框里的區(qū)域是不響應(yīng)的。
如果碰到這個(gè)問(wèn)題怎么辦呢,請(qǐng)繼續(xù)往下看
解決超出點(diǎn)擊區(qū)域的問(wèn)題
這種情況其實(shí)很有可能發(fā)生,舉個(gè)我碰到的栗子:聊天區(qū)域的高度小于鍵盤(pán)的高度,而輸入框是聊天區(qū)域的子View,在鍵盤(pán)彈出后,輸入框上移,而且超出了父視圖的frame,這個(gè)時(shí)候點(diǎn)擊紅框的按鈕切換表情鍵盤(pán)動(dòng)作就不響應(yīng)。
解決辦法
這里有兩個(gè)方法,每次有touch動(dòng)作時(shí),都會(huì)走這兩個(gè)方法
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event; - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;
重寫(xiě)方法 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
這是View里的一個(gè)方法,處理流程如下
首先調(diào)用當(dāng)前視圖的pointInside:withEvent:方法判斷觸摸點(diǎn)是否在當(dāng)前視圖內(nèi);
若返回NO,則hitTest:withEvent:返回nil;
若返回YES,則向當(dāng)前視圖的所有子視圖(subviews)發(fā)送hitTest:withEvent:消息,所有子視圖的遍歷順序是從top到bottom,即從subviews數(shù)組的末尾向前遍歷,直到有子視圖返回非空對(duì)象或者全部子視圖遍歷完畢;
若第一次有子視圖返回非空對(duì)象,則hitTest:withEvent:方法返回此對(duì)象,處理結(jié)束;
如所有子視圖都返回非,則hitTest:withEvent:方法返回自身(self)。
最后,這個(gè)觸摸事件交給主窗口的hitTest:withEvent:方法返回的視圖對(duì)象去處理。
所以我們可以在返回nil時(shí)進(jìn)行處理,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候button是在父View外的
//返回一個(gè)view來(lái)響應(yīng)事件 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{ UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event]; if (view == nil){ //轉(zhuǎn)換坐標(biāo) CGPoint tempPoint = [self.testBtn convertPoint:point fromView:self]; //判斷點(diǎn)擊的點(diǎn)是否在按鈕區(qū)域內(nèi) if (CGRectContainsPoint(self.testBtn.bounds, tempPoint)){ //返回按鈕 return _testBtn; } } return view; }
這個(gè)時(shí)候按鈕在區(qū)域外點(diǎn)擊也有效果了
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