這些是死知識,把常用的記住,不常用的直接查表就行了
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golang 的fmt 包實(shí)現(xiàn)了格式化I/O函數(shù),類似于C的 printf 和 scanf。
type Human struct {
Name string
}
var people = Human{Name:"zhangsan"}
golang沒有 '%u' 點(diǎn)位符,若整數(shù)為無符號類型,默認(rèn)就會被打印成無符號的。
寬度與精度的控制格式以Unicode碼點(diǎn)為單位。寬度為該數(shù)值占用區(qū)域的最小寬度;精度為小數(shù)點(diǎn)之后的位數(shù)。
操作數(shù)的類型為int時,寬度與精度都可用字符 '*' 表示。
對于 %g/%G 而言,精度為所有數(shù)字的總數(shù),例如:123.45,%.4g 會打印123.5,(而 %6.2f 會打印123.45)。
%e 和 %f 的默認(rèn)精度為6
對大多數(shù)的數(shù)值類型而言,寬度為輸出的最小字符數(shù),如果必要的話會為已格式化的形式填充空格。
而以字符串類型,精度為輸出的最大字符數(shù),如果必要的話會直接截?cái)唷?/p>
使用起來很簡單,一般配合fmt.Printf()使用,因?yàn)閒mt的Printf()是有格式的輸出,切忌使用Println(),否則將會以字符串的形式輸出。
查看原文: golang fmt格式“占位符”
import (
"fmt"
"reflect"
)
func reflecType(x interface{}){
v := reflect.TypeOf(x)
fmt.Println("type:%v\n", v)
fmt.Println("type name:%v , rtpe kind:%v \n", v.getName(), v.getType())
}
type Cat struct{}
//通過反射設(shè)置變量的值
func reflectSetValue1(x interface{}){
v := reflect.ValueOf(x)
if v.Kind() == reflect.Int64{
v.SetInt(200) //修改的是副本, reflect 包會引發(fā)panic
}
}
//通過反射設(shè)置變量的值
func reflectSetValue2(x interface{}){
v := reflect.ValueOf(x)
//反射中使用Elem()獲取指針對應(yīng)的值
if v.Elem().Kind() == reflect.Int64{
v.Elem().SetInt(200)
}
}
func main(){
var a float32 = 3.14
reflectType(a) //type name:float32 type kind:float32
var b int64 = 100
reflectType(b) // type name :int64 type kind :int64
var c = Cat{}
reflectType(c) // type name :Cat type kind :struct
reflectSetValue1(b)
fmt.Println(b) //依然為100
reflectSetValue2(b)
}
golang中%v\n是字符串。根據(jù)相關(guān)公開資料查詢:fmt.Printf會根據(jù)后面參數(shù)格式化前面的字符串,fmt.Println不會。