C語言中引用和指針的用法很相似,在做函數(shù)參數(shù)時都是傳遞變量的地址,而不是傳遞一個變量的副本,都可以返回對參數(shù)變量的修改。主要區(qū)別在于參數(shù)的傳遞形式上。
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指針的形式類似于 : int *pInt;
引用的形式類似于 : int pInt;
指針,全稱為指針變量,是用來存儲內(nèi)存地址的一種變量。程序中,一般通過指針來訪問其指向的內(nèi)存地址中的內(nèi)容(數(shù)據(jù))。
引用,是C++中提出來的一種新的使用變量的方式,即,給實際變量起個別名,通過這個別名來引用實際的變量。標準C中不支持變量的引用。
這兩個概念沒有任何相關(guān)性。
指針是實實在在的變量,有自己的內(nèi)存存儲空間,它可以指向任何有效的變量。
引用是一種形式、方法,定義的引用變量,實際上是原實際變量的另一個名稱(別名),引用變量本身沒有自己的實際存儲空間,操作引用變量,就是在操作實際變量。
如:
1、指針變量的賦值,分為定義時賦值(初始化)和單獨賦值,如:
int x ;
int * px=x ; //定義時賦值,也稱初始化,注意這里的*是跟隨int的,即變量px是int *類型變量! 實際上的賦值語句是px=x ;
int * py ;
py=x ; //單獨賦值,將py指向x
*py=10 ; //這里的*,是引用指針中的數(shù)據(jù)操作符,*跟隨的變量必須是指針類型變量,否則會出錯! *py就是x,這里相當于x=10;
2、指針變量作為函數(shù)的參數(shù)時,子函數(shù)可以通過指針引用實參地址中的數(shù)據(jù),達到修改實參地址中的數(shù)據(jù)。如:
#include stdio.h
void func( int a, int b, int *pmax )
{
if ( ab ) *pmax=a;
else *pmax=b ;
}
void main()
{
int a=2,b=3,max=0;
func(a,b,max ); //這里將變量max的地址傳遞到子函數(shù),子函數(shù)中通過該地址,可以修改max的值,達到子函數(shù)結(jié)束后,max能帶回運算結(jié)果的效果。
printf("max=%d\n", max );
}
C語言中,函數(shù)參數(shù)只能傳值。與傳值對應(yīng)的是傳引用,C語言不支持函數(shù)參數(shù)傳引用,C++語言才支持。
C++傳引用函數(shù):
void foo(int a) { a = 3; }
假如a = 2,執(zhí)行foo(a)后,a = 3。
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C語言可以模擬傳引用,方法是通過指針來實現(xiàn):
void foo2(int* ap) { *ap = 3; }
假如a = 2,執(zhí)行foo2(a)后,a = 3
foo2(a)調(diào)用本質(zhì)上仍然是傳值,只不過傳遞的是指針,指針即是地址,地址本質(zhì)上是一個無符號整數(shù)。
如果:
void foo3(int b) { b = 3; }
假如a = 2,執(zhí)行foo3(a)后,a = 2。這是因為foo3(a)調(diào)用過程中,a值傳給形參b,修改b的值與實參a無關(guān)。
注意到,foo3(a)與上述foo(a)傳引用的調(diào)用是形式一樣的。
既然C語言通過指針可以實現(xiàn)傳引用調(diào)用,為什么C++還要引入引用這個特性呢?這是因為C++引入的很多新特性需借助引用來實現(xiàn),比如,拷貝構(gòu)造函數(shù)等等。