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學(xué)習(xí)go語言需要c基礎(chǔ)嗎 go語言和c語言

如何學(xué)習(xí)GO語言?

Go語言也稱 Golang,兼具效率、性能、安全、健壯等特性。這套Go語言教程(Golang教程)通俗易懂,深入淺出,既適合沒有基礎(chǔ)的讀者快速入門,也適合工作多年的程序員查閱知識點。

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Go 語言

這套教程在講解一些知識點時,將 Go 語言和其他多種語言進(jìn)行對比,讓掌握其它編程語言的讀者能迅速理解 Go 語言的特性。Go語言從底層原生支持并發(fā),無須第三方庫、開發(fā)者的編程技巧和開發(fā)經(jīng)驗就可以輕松搞定。

Go語言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式對外發(fā)布。Go 是非常年輕的一門語言,它的主要目標(biāo)是“兼具 Python 等動態(tài)語言的開發(fā)速度和 C/C++ 等編譯型語言的性能與安全性”。

Go語言是編程語言設(shè)計的又一次嘗試,是對類C語言的重大改進(jìn),它不但能讓你訪問底層操作系統(tǒng),還提供了強大的網(wǎng)絡(luò)編程和并發(fā)編程支持。Go語言的用途眾多,可以進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程、系統(tǒng)編程、并發(fā)編程、分布式編程。

Go語言的推出,旨在不損失應(yīng)用程序性能的情況下降低代碼的復(fù)雜性,具有“部署簡單、并發(fā)性好、語言設(shè)計良好、執(zhí)行性能好”等優(yōu)勢,目前國內(nèi)諸多 IT 公司均已采用Go語言開發(fā)項目。Go語言有時候被描述為“C 類似語言”,或者是“21 世紀(jì)的C語言”。Go 從C語言繼承了相似的表達(dá)式語法、控制流結(jié)構(gòu)、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型、調(diào)用參數(shù)傳值、指針等很多思想,還有C語言一直所看中的編譯后機器碼的運行效率以及和現(xiàn)有操作系統(tǒng)的無縫適配。

因為Go語言沒有類和繼承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起來并不相同。但是它通過接口(interface)的概念來實現(xiàn)多態(tài)性。Go語言有一個清晰易懂的輕量級類型系統(tǒng),在類型之間也沒有層級之說。因此可以說Go語言是一門混合型的語言。

此外,很多重要的開源項目都是使用Go語言開發(fā)的,其中包括 Docker、Go-Ethereum、Thrraform 和 Kubernetes。Go 是編譯型語言,Go 使用編譯器來編譯代碼。編譯器將源代碼編譯成二進(jìn)制(或字節(jié)碼)格式;在編譯代碼時,編譯器檢查錯誤、優(yōu)化性能并輸出可在不同平臺上運行的二進(jìn)制文件。要創(chuàng)建并運行 Go 程序,程序員必須執(zhí)行如下步驟。

使用文本編輯器創(chuàng)建 Go 程序;

保存文件;編譯程序;運行編譯得到的可執(zhí)行文件。

這不同于 Python、Ruby 和 JavaScript 等語言,它們不包含編譯步驟。Go 自帶了編譯器,因此無須單獨安裝編譯器。

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【提問】C語言是高級語言的基礎(chǔ)嗎?

C語言是一種計算機程序設(shè)計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。其實所謂的D語言GO語言之類的或者dos或者java或者C++其實都一樣你需要掌握的是基礎(chǔ)知識和編程思想,C語言入門容易,理解簡單,易于上手,難于精通,對于編程語言來講不存在一個完整的從下到上的結(jié)構(gòu),而是一個向樹一樣有著各種分叉。因為C語言好理解等優(yōu)點吧(優(yōu)點你可以去百度),將它作為入門很不錯

程序員從c/c++轉(zhuǎn)到Go語言怎么樣?

從c

c++轉(zhuǎn)go語言,非常簡單。需要了解的也就是語法問題。好在go語法也非常簡練,不像python有非常多的語法糖。而且go有自帶的資源回收機制,在多線程服務(wù)端開發(fā)方面,設(shè)計簡單非常多。同時支持比線程更輕量級的攜程,調(diào)用也非常簡單。不像c語言創(chuàng)建線程進(jìn)城語言參數(shù)復(fù)雜的系統(tǒng)調(diào)用。

關(guān)于GO 語言的入門學(xué)習(xí) 求解答

已經(jīng)有好多程序員都把Go語言描述為是一種所見即所得(WYSIWYG)的編程語言。這是說,代碼要做的事和它在字面上表達(dá)的意思是完全一致的。 在這些新語言中,包含D,Go,Rust和Vala語言,Go曾一度出現(xiàn)在TIOBE的排行榜上面。與其他新語言相比,Go的魅力明顯要大很多。Go的成熟特征會得到許多開發(fā)者的欣賞,而不僅僅是因為其夸大其詞的曝光度。下面我們來一起探討一下谷歌開發(fā)的Go語言以及談?wù)凣o為什么會吸引眾多開發(fā)者: 快速簡單的編譯 Go編譯速度很快,如此快速的編譯使它很容易作為腳本語言使用。關(guān)于編譯速度快主要有以下幾個原因:首先,Go不使用頭文件;其次如果一個模塊是依賴A的,這反過來又取決于B,在A里面的需求改變只需重新編譯原始模塊和與A相依賴的地方;最后,對象模塊里面包含了足夠的依賴關(guān)系信息,所以編譯器不需要重新創(chuàng)建文件。你只需要簡單地編譯主模塊,項目中需要的其他部分就會自動編譯,很酷,是不是? 通過返回數(shù)值列表來處理錯誤信息 目前,在本地語言里面處理錯誤的方式主要有兩種:直接返回代碼或者拋異常。這兩種都不是最理想的處理方式。其中返回代碼是非常令人沮喪的,因為返回的錯誤代碼經(jīng)常與從函數(shù)中返回的數(shù)據(jù)相沖突。Go允許函數(shù)返回多個值來解決這個問題。這個從函數(shù)里面返回的值,可以用來檢查定義的類型是否正確并且可以隨時隨地對函數(shù)的返回值進(jìn)行檢查。如果你對錯誤值不關(guān)心,你可以不必檢查。在這兩種情況下,常規(guī)的返回值都是可用的。 簡化的成分(優(yōu)先于繼承) 通過使用接口,類型是有資格成為對象中一員的,就像Java指定行為一樣。例如在標(biāo)準(zhǔn)庫里面的IO包,定義一個Writer來指定一個方法,一個Writer函數(shù),其中輸入?yún)?shù)是字節(jié)數(shù)組并且返回整數(shù)類型值或者錯誤類型。任何類型實現(xiàn)一個帶有相同簽名的Writer方法是對IO的完全實現(xiàn),Writer接口。這種是解耦代碼而不是優(yōu)雅。它還簡化了模擬對象來進(jìn)行單元測試。例如你想在數(shù)據(jù)庫對象中測試一個方法,在標(biāo)準(zhǔn)語言中,你通常需要創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫對象,并且需要進(jìn)行大量的初始化和協(xié)議來模擬對象。在Go里面,如果該方法需要實現(xiàn)一個接口,你可以創(chuàng)建任何對該接口有用的對象,所以,你創(chuàng)建了MockDatabase,這是很小的對象,只實現(xiàn)了幾個需要運行和模擬的接口——沒有構(gòu)造函數(shù),沒有附件功能,只是一些方法。 簡化的并發(fā)性 相對于其他語言,并發(fā)性在Go里面顯得更加容易。把‘go’關(guān)鍵字放在任意函數(shù)前面然后那個函數(shù)就會在其go-routine自動運行(一個很輕的線程)。go-routines是通過通道進(jìn)行交流并且基本上封鎖了所有的隊列消息。普通工具對相互排斥是有用,但是Go通過使用通道來踢掉并發(fā)性任務(wù)和坐標(biāo)更加容易。 優(yōu)秀的錯誤消息 所有與Go相似的語言,自身作出的診斷都是無法與Go相媲美的。例如,一個死鎖程序,在Go運行時會通知你目前哪個線程導(dǎo)致了這種死鎖。編譯的錯誤信息是非常詳細(xì)全面和有用的。 其他 這里還有許多其他吸引人的地方,下面就一概而過的介紹一下,比如高階函數(shù)、垃圾回收、哈希映射和可擴展的數(shù)組內(nèi)置語言(部分語言語法,而不是作為一個庫)等等。 當(dāng)然,Go并不是完美無瑕。在工具方面還有些不成熟的地方和用戶社區(qū)較小等,但是隨著谷歌語言的不斷發(fā)展,肯定會有整治措施出來。盡管許多語言,尤其是D、Rust和Vala旨在簡化C++并且對其進(jìn)行簡化,但它們給人的感覺仍是“C++看上去要更好”。

【Go語言的優(yōu)勢】

可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。

靜態(tài)類型語言,但是有動態(tài)語言的感覺,靜態(tài)類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數(shù)問題,動態(tài)語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。

語言層面支持并發(fā),這個就是Go最大的特色,天生的支持并發(fā),我曾經(jīng)說過一句話,天生的基因和整容是有區(qū)別的,大家一樣美麗,但是你喜歡整容的還是天生基因的美麗呢?Go就是基因里面支持的并發(fā),可以充分的利用多核,很容易的使用并發(fā)。

內(nèi)置runtime,支持垃圾回收,這屬于動態(tài)語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應(yīng)付我們所能遇到的大多數(shù)情況,特別是Go1.1之后的GC。

簡單易學(xué),Go語言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go關(guān)鍵字是25個,但是表達(dá)能力很強大,幾乎支持大多數(shù)你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。

豐富的標(biāo)準(zhǔn)庫,Go目前已經(jīng)內(nèi)置了大量的庫,特別是網(wǎng)絡(luò)庫非常強大,我最愛的也是這部分。

內(nèi)置強大的工具,Go語言里面內(nèi)置了很多工具鏈,最好的應(yīng)該是gofmt工具,自動化格式化代碼,能夠讓團隊review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。

跨編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那么就可以做到window系統(tǒng)編譯linux的應(yīng)用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統(tǒng)的信息。

內(nèi)嵌C支持,前面說了作者是C的作者,所以Go里面也可以直接包含c代碼,利用現(xiàn)有的豐富的C庫。

為什么使用Go語言?Go語言好不好學(xué)?

Go語言包含了類C語法、GC內(nèi)置和工程工具。這一點非常重要,因為Go語言容易學(xué)習(xí),所以一個普通的大學(xué)生花一個星期就能寫出來可以上手的、高性能的應(yīng)用。在國內(nèi)大家都追求快,這也是為什么國內(nèi)Go流行的原因之一。黑馬程序員近期除了20小時快速入門Go語言教程,你可以去看看哦,到時候你就會發(fā)現(xiàn)真的是比較容易學(xué)的。

c#和go語言的區(qū)別

c:面向過程,語法太麻煩c#:面向?qū)ο螅ǜ鷍ava很像如果你對java了解估計你就會明白c&c#之間的區(qū)別了),是ms.netframework的主力之一,它的代碼運行是安全的,里面沒有指針,像java一樣有垃圾回收機制。語法基本沒有區(qū)別,個人感覺首先c#不必對指針進(jìn)行太多的研究,然后可遺址性等,其它的區(qū)別相當(dāng)大??梢哉f不是一個方向的。開發(fā)環(huán)境跟開發(fā)語言也是兩個不同的概念學(xué)習(xí)c#并不必須有c語言的基礎(chǔ),不過,如果你學(xué)過c語言,那會事半功倍的,因為他們之間有很多語法是一樣的。作為初學(xué)者,并沒有必要先去學(xué)習(xí)c語言,你只需要有c#的完整的教程就行了。舉個簡單的例子,你想學(xué)開高檔的轎車并不需要先去學(xué)習(xí)開低檔的面包車。但如果你已經(jīng)會開面包車的話,那么學(xué)開轎車就一定會容易一些了,因為他們有很多相同的地方。C語言:C語言是國際上廣泛流行的、很有發(fā)展前途的計算機高級語言。它適合作為系統(tǒng)描述語言,即可用來編寫系統(tǒng)軟件,也可用來編寫應(yīng)用軟件。早期的操作系統(tǒng)等系統(tǒng)軟件主要是用匯編語言編寫的(包括UNIX操作系統(tǒng)在內(nèi))。由于匯編語言依賴于計算機硬件,程序的可讀性和可移植性都比較差。為了提高可讀性和可移植性,最好改用高級語言,但一般的高級語言難以實現(xiàn)匯編語言的某些功能(匯編語言可以直接對硬件進(jìn)行操作),例如:對內(nèi)存地址的操作、位操作等)。人們設(shè)想能否找到一種既具有一般高級語言特性,又具有低級語言特性的語言,集它們的優(yōu)點于一身。于是,C語言就在這種情況下應(yīng)運而生了。C語言是在B語言的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,它的根源可以追溯到ALGOL60。1960年出現(xiàn)的ALGOL60是一種面向問題的高級語言,它離硬件比較遠(yuǎn),不宜用來編寫系統(tǒng)程序。1963年英國的劍橋大學(xué)推出了CPL(CombinedProgram-mingLanguage)語言。CPL語言在ALGOL60的基礎(chǔ)上接近了硬件一些,但規(guī)模比較大,難以實現(xiàn)。1967年英國劍橋大學(xué)的MatinRichards對CPL語言作了簡化,推出了BCPL(BasicCombinedProgrammingLanguage)語言。1970年美國貝爾實驗室的KenThompson以BCPL語言為基礎(chǔ),又作了進(jìn)一步簡化,設(shè)計出了很簡單的而且很接近硬件的B語言(取BCPL的第一個字母),并用B語言寫第一個UNIX操作系統(tǒng),在PDP-7上實現(xiàn)。1971年在PDP-11/20上實現(xiàn)了B語言,并寫了UNIX操作系統(tǒng)。但B語言過于簡單,功能有限。1972年至1973年間,貝爾實驗室的D.M.Ritchie在B語言的基礎(chǔ)上設(shè)計出了C語言(取BCPL的第二個字母)。C語言既保持了BCPL和B語言的優(yōu)點(精練、接近硬件),又克服了它們的缺點(過于簡單、數(shù)據(jù)無類型等)。最初的C語言只是為描述和實現(xiàn)UNIX操作系統(tǒng)提供一種工作語言而設(shè)計的。1973年,K.Thom-pson和D.M.ritchie兩人合作把UNIX的90%以上用C改寫(UNIX第5版。原來的UNIX操作系統(tǒng)是1969年由美國的貝爾實驗室的K.Thompson和D.M.Ritchie開發(fā)成功的,是用匯編語言寫的)。后來,C語言多次作了改進(jìn),但主要還是在貝爾實驗室內(nèi)部使用。直到1-975年UNIX第6版公布后,C語言的突出優(yōu)點才引起人們普遍注意。1977年出現(xiàn)了不依賴于具體機器的C語言編譯文本《可移植C語言編譯程序》,使C移植到其它機器時所做的工作大大簡化了,這也推動了UNIX操作系統(tǒng)迅速地在各種機器上實現(xiàn)。例如,VAX,ATT等計算機系統(tǒng)都相繼開發(fā)了UNIX。隨著UNIX的日益廣泛使用,C語言也迅速得到推廣。C語言和UNIX可以說是一對孿生兄弟,在發(fā)展過程中相輔相成。1978年以后,C語言已先后移植到大、中、小、微型機上,已獨立于UNIX和PDP了。現(xiàn)在C語言已風(fēng)靡全世界,成為世界上應(yīng)用最廣泛的幾種計算機語言之一。以1978年發(fā)表的UNIX第7版中的C編譯程序為基礎(chǔ),BrianW.Kernighan和DennisM.Ritchie(合稱KR)合著了影響深遠(yuǎn)了名著《TheCProgrammingLan-guage》,這本書中介紹的C語言成為后來廣泛使用的C語言版本的基礎(chǔ),它被稱為標(biāo)準(zhǔn)C。1983年,美國國家標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會(ANSI)根據(jù)C語言問世以來各種版本對C的發(fā)展和擴充,制定了新的標(biāo)準(zhǔn),稱為ANSIC。ANSIC比原來的標(biāo)準(zhǔn)C有了很大的發(fā)展。KR在1988年修改了他們的經(jīng)典著作《TheCProgra-mmingLanguage》,按照ANSIC的標(biāo)準(zhǔn)重新寫了該書。1987年,ANSIC又公布了新標(biāo)準(zhǔn)--87ANSIC。目前流行的C編譯系統(tǒng)都是以它為基礎(chǔ)的。C#:C#是Microsoft公司設(shè)計的一種編程語言。它松散地基于C/C++,并且有很多方面和Java類似。Microsoft是這樣描述C#的:“C#是從C和C++派生來的一種簡單、現(xiàn)代、面向?qū)ο蠛皖愋桶踩木幊陶Z言。C#(讀做‘Csharp’)主要是從C/C++編程語言家族移植過來的,C和C++的程序員會馬上熟悉它。C#試圖結(jié)合VisualBasic的快速開發(fā)能力和C++的強大靈活的能力。”附:一個簡單的C#程序是怎樣的?可以是這樣:classCApplication{publicstaticvoidMain(){System.Console.Write(“Hello,new.NETworld!”);}}(你不能將Main()作為全局函數(shù)——C#沒有全局函數(shù))C#是面向?qū)ο蟮膯?是的,C#像Java和C++一樣,是一個面向?qū)ο蟮恼Z言。C#有自己的類庫嗎?不,就像所有的.NET語言(VB.Net,JScript.Net)一樣,C#訪問.NET類庫,C#沒有自己的類庫。C#提供什么標(biāo)準(zhǔn)類型?C#支持的基本類型和C++很相似,包括int,long,float,double,char,string,arrays,structs和classes。然而,不要假設(shè)太多,名字可能很形似,但是一些細(xì)節(jié)不相同。例如C#中的long是64位的,而C++的long取決于平臺,32位的平臺上是32位的,64位的平臺上是64位的。class和struct在C++中幾乎完全一樣,但在C#中并不是這樣的。


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