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int sum(int n)
{
int i=0,s=0;
while(i=n)
{
? s=s+i;
? i++;
}
return s;
}
int main()
{
int n;
printf("請輸入要累積的數(shù):");
scanf("%d",n);
sum(n);
printf("累加的結(jié)果為%d",sum(n));
return 0;
}
擴展資料:
使用函數(shù)的優(yōu)勢:
C語言程序鼓勵和提倡人們把一個大問題劃分成一個個子問題,對應于解決一個子問題編制一個函數(shù),因此,C語言程序一般是由大量的小函數(shù)而不是由少量大函數(shù)構(gòu)成的,即所謂“小函數(shù)構(gòu)成大程序”。
這樣的好處是讓各部分相互充分獨立,并且任務單一。因而這些充分獨立的小模塊也可以作為一種固定規(guī)格的小“構(gòu)件”, 用來構(gòu)成新的大程序。
參考資料來源:百度百科-C語言
Windows提供了定時器,幫助編寫定期發(fā)送消息的程序。定時器一般通過一下兩中方式通知應用程序間隔時間已到。
⑴ 給指定窗口發(fā)送WM_TIMER消息,也就是下面的給出在窗口類中使用的方法。
⑵ 調(diào)用一個應用程序定義的回調(diào)函數(shù),也就是在非窗口類中使用方法。
4.1 在窗口類中使用定時器
在窗口類中使用定時器比較簡單。假如我們想讓這個窗口上放置一個電子鐘,這樣我們必須每1秒或者0.5秒鐘去更新顯示顯見。按照下面的步驟,就可以完成這個電子鐘程序,并且知道如何在窗口類中使用定時器:
首先做在我們新建項目的主窗口上添加一個Label控件,用來顯示時間。接著
⑴ 用函數(shù)SetTimer設置一個定時器,函數(shù)格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));
這個函數(shù)是CWnd類的一個成員函數(shù),其參數(shù)意義如下:
nIDEvent: 為設定的定時器指定的定時器標志值,設置多個定時器的時候,每個定時器的值都不同,消息處理函數(shù)就是通過這個參數(shù)來判斷是哪個定時器的。這里我們設定為1。
nElapse: 指定發(fā)送消息的時間間隔,單位是毫秒。這里我們設定為1000,也就是一秒。
lpfnTimer: 指定定時器消息由哪個回調(diào)函數(shù)來執(zhí)行,如果為空,WM_TIMER將加入到應用程序的消息隊列中,并由CWnd類來處理。這里我們設定為NULL。
最后代碼如下:SetTimer(1,1000,NULL);
⑵ 通過Class Wizard給主窗口類添加一個WM_TIMER消息的映射函數(shù),默認為OnTimer(UINT nIDEvent)。
⑶ 然后我們就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函數(shù)實現(xiàn)中添加我們的代碼了。參數(shù)nIDEvent就是我們先前設定定時器時指定的標志值,在這里我們就可以通過它來區(qū)別不同的定時器,而作出不同的處理。添加的代碼如下:switch(nIDEvent)
{
case 1:
CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();
SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"));
break;
}
代碼中的IDC_STATIC_TIME就是我們先前添加的Label控件的ID。
至此,我們的電子鐘的程序就完成了。
4.2 在非窗口類中使用定時器
在非窗口類中使用定時器就要用到前面我們介紹到的所有知識了。因為是無窗口類,所以我們不能使用在窗口類中用消息映射的方法來設置定時器,這時候就必須要用到回調(diào)函數(shù)。又因為回調(diào)函數(shù)是具有一定格式的,它的參數(shù)不能由我們自己來決定,所以我們沒辦法利用參數(shù)將this傳遞進去??墒庆o態(tài)成員函數(shù)是可以訪問靜態(tài)成員變量的,因此我們可以把this保存在一個靜態(tài)成員變量中,在靜態(tài)成員函數(shù)中就可以使用該指針,對于只有一個實例的指針,這種方法還是行的通的,由于在一個類中該靜態(tài)成員變量只有一個拷貝,對于有多個實例的類,我們就不能用區(qū)分了。解決的辦法就是把定時器標志值作為關(guān)鍵字,類實例的指針作為項,保存在一個靜態(tài)映射表中,因為是標志值是唯一的,用它就可以快速檢索出映射表中對應的該實例的指針,因為是靜態(tài)的,所以回調(diào)函數(shù)是可以訪問他們的。
首先介紹一下用于設置定時的函數(shù):
UINT SetTimer(
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure
);
其中的參數(shù)意義如下:
hWnd: 指定與定時器相關(guān)聯(lián)的窗口的句柄。這里我們設為NULL。
nIDEvent: 定時器標志值,如果hWnd參數(shù)為NULL,它將會被跳過,所以我們也設定為NULL。
uElapse: 指定發(fā)送消息的時間間隔,單位是毫秒。這里我們不指定,用參數(shù)傳入。
lpTimerFunc: 指定當間隔時間到的時候被統(tǒng)治的函數(shù)的地址,也就是這里的回調(diào)函數(shù)。這個函數(shù)的格式必須為以下格式:
VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd, // handle of window for timer messages
UINT uMsg, // WM_TIMER message
UINT idEvent, // timer identifier
DWORD dwTime // current system time
);
其中的參數(shù)意義如下:
hwnd: 與定時器相關(guān)聯(lián)的窗口的句柄。
uMsg: WM_TIMER消息。
idEvent: 定時器標志值。
deTime: 系統(tǒng)啟動后所以經(jīng)過的時間,單位毫秒。
最后設定定時器的代碼為:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
先通過Class Wizard創(chuàng)建一個非窗口類,選擇Generic Class類類型,類名稱為CMyTimer,該類的作用是每隔一段時間提醒我們做某件事情,然后用這個類創(chuàng)建三個實例,每個實例以不同的時間間隔提醒我們做不同的事情。
MyTimer.h#include
class CMyTimer;
//用模板類中的映射表類定義一種數(shù)據(jù)類型
typedef CMap CTimerMap;
class CMyTimer
{
public:
//設置定時器,nElapse表示時間間隔,sz表示要提示的內(nèi)容
void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);
//銷毀該實例的定時器
void KillMyTimer();
//保存該實例的定時器標志值
UINT m_nTimerID;
//靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要提示的內(nèi)容
CString szContent;
//聲明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,映射表類,用于保存所有的定時器信息
static CTimerMap m_sTimeMap;
//靜態(tài)成員函數(shù),用于處理定時器的消息
static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);
CMyTimer();
virtual ~CMyTimer();
};
MyTimer.cpp#include "stdafx.h"
#include "MyTimer.h"
//必須要在外部定義一下靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;
CMyTimer::CMyTimer()
{
m_nTimerID = 0;
}
CMyTimer::~CMyTimer()
{
}
void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)
{
CString sz;
sz.Format("%d號定時器:%s",
idEvent,
m_sTimeMap[idEvent]-szContent);
AfxMessageBox(sz);
}
void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)
{
szContent = sz;
m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;
}
void CMyTimer::KillMyTimer()
{
KillTimer(NULL,m_nTimerID);
m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);
}
這樣就完成了在非窗口類中使用定時器的方法。以上這些代碼都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中編譯通過。
typedef unsigned char BYTE8;
void setbit(BYTE8 bits[], int index)
{
int a = index3;/*計算字節(jié)數(shù)*/
int b = index7;/*計算字節(jié)內(nèi)的位數(shù)*/
BYTE8 mask=0x80;/*第一位是1的掩碼*/
bits[a] |= (maskb);
}
PS:順便寫個取得某一個位是0還是1的函數(shù)。
int getbit(BYTE8 bits[], int index)
{
int a = index3;/*計算字節(jié)數(shù)*/
int b = index7;/*計算字節(jié)內(nèi)的位數(shù)*/
BYTE8 mask=0x80;/*第一位是1的掩碼*/
return (bits[a] (maskb))!=0;
}