真实的国产乱ⅩXXX66竹夫人,五月香六月婷婷激情综合,亚洲日本VA一区二区三区,亚洲精品一区二区三区麻豆

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

韓順平j(luò)ava源代碼 韓順平j(luò)ava筆記百度網(wǎng)盤

linux系統(tǒng)中如何編寫java代碼

首先,你需要一個文本編輯器,在 Linux 上的話 vim emacs, gedit 等都可以。

成都創(chuàng)新互聯(lián)主營謝家集網(wǎng)站建設(shè)的網(wǎng)絡(luò)公司,主營網(wǎng)站建設(shè)方案,手機APP定制開發(fā),謝家集h5小程序開發(fā)搭建,謝家集網(wǎng)站營銷推廣歡迎謝家集等地區(qū)企業(yè)咨詢

然后,需要一個 JDK,Linux 上有 openjdk 和 Oracle 的 jdk 兩種可選。openjdk 一般用各

Linux 發(fā)行版相應(yīng)的軟件包管理軟件就可安裝。Oracle 的可以到官網(wǎng)上下載 .rpm 格式的軟件包安裝或下載源碼編譯安裝。

最后,用文本編輯器編寫代碼。用 javac 文件名 編譯代碼,java 類名 運行。

韓順平的java視頻用什么編輯程序代碼?

他是直接用myeclipse的,我覺得樓主應(yīng)該是初學(xué)者吧,先不要用ide的工具.等學(xué)完基礎(chǔ)做簡單的項目時采用那些.先用ultraedit吧,

求韓順平講java 中sql數(shù)據(jù)庫中的那兩張表的源碼

我這邊有韓順平的視頻講座,很基礎(chǔ),從最基本的開始講的,你需要的話我給你,下面是清單:

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第0講-開山篇

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第1講-內(nèi)容介紹 項目演示 原理剖析

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)課程介紹(2)項目演示(坦克游戲,雷霆戰(zhàn)艦,滿漢樓,爆炸人..)(3)java介紹(4)java開發(fā)工具介紹(5)java語言的特點(6)jdk的安裝和配置演示 (7)java運行原理剖析(Hello,wrold)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第2講-變量 數(shù)據(jù)類型

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)初識變量(2)java的基本數(shù)據(jù)類型(3)定義變量、初始化、賦值(4)基本數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換 a.自動轉(zhuǎn)換 b.強制轉(zhuǎn)換 c.計算中的轉(zhuǎn)換

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第3講-運算符 流程控制

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)java的算術(shù)運算符(2)java的關(guān)系運算符(3)java的邏輯運算符(4)java的三大流程控制-順序控制(5)java的三大流程控制-分支控制

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第4講- 流程控制

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)java的三大流程控制-分支控制(2)java的三大流程控制-循環(huán)控制(3)作業(yè)布置

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第5講-類 對象

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)類的介紹(2)對象的介紹(3)類和對象關(guān)系(4)類和對象的區(qū)別和聯(lián)系(5)如何定義類(6)如何創(chuàng)建類

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第6講-成員屬性 成員方法

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)類的成員屬性(2)如何訪問(使用)對象的成員變量(3)對象在內(nèi)存的形式(4)類的成員方法的定義和使用

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第7講-成員方法 構(gòu)造方法

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)類的成員方法的理解(2)方法-調(diào)用過程(3)類的成員方法(函數(shù))-注意事項(4)類的成員方法的定義和使用(5)類的構(gòu)造方法(默認(rèn)構(gòu)造方法)(6)類的構(gòu)造方法小結(jié)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第8講-this 類變量

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)this代詞詳講(2)類變量詳講

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第9講-類方法 封裝

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)類方法詳解(2)抽象(3)封裝(4)四個訪問修飾符 public private protected 默認(rèn)(5)包

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第10講-訪問修飾符 重載 覆蓋

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)四個訪問修飾符的詳解(2)繼承詳解(3)方法的重載

(4)方法的覆蓋

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第11講-約瑟夫問題

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)約瑟夫問題詳解(用鏈表解決)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第12講-多態(tài)

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)多態(tài)詳解

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第13講-抽象類 接口

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)抽象類詳解(2)接口的詳解

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第14講-final 作業(yè)評講

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)用接口實現(xiàn)多態(tài)(2)實現(xiàn)接口 vs 繼承類(3)final修飾符詳解

(4)作業(yè)評講

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第15講-作業(yè) 測試題

(1)作業(yè)、測試題評講

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第16講-數(shù)組

(1)數(shù)組詳解(2)簡單數(shù)據(jù)類型的數(shù)組(3)對象數(shù)組

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第17講-排序

(1)排序介紹(2)冒泡排序(3)選擇排序

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第18講-排序 查找

(1)插入排序法(2)快速排序法(3)外部排序法(4)查找介紹(5)順序查找和二分查找

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第19講-多維數(shù)組

(1)多維數(shù)組講解

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第20講-二進(jìn)制 位運算 位移運算

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)二進(jìn)制(原碼、反碼、補碼)(2)位運算(取反,位與,位異或,位或)(3)位移運算(算術(shù)右移,算術(shù)左移,邏輯左移)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第21講-集合

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)集合框架圖,體系介紹(2)ArrayList 詳解

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第22講-集合

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)使用ArryaList完成雇員薪水管理系統(tǒng)(2)LinkedList的介紹和使用(3)Vector的介紹和使用(4)Stack(棧)的介紹和使用

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第23講-集合

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)HashMap的介紹和使用(2)Hashtable的介紹和使用(3) HashMap、Hashtable的區(qū)別(4) ArrayList、Vector的區(qū)別

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第24講-集合補充

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)對集合使用的補充說明.

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第25講-泛型 異常

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)java泛型介紹(2)java泛型舉例詳解(3)java泛型的優(yōu)點

(4)異常的介紹和異常的分類

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第26講-異常

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)異常的處理-try catch finally(2)異常的處理-throws

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第27講-作業(yè)評講

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)作業(yè)評講(最佳裁判、學(xué)生成績...)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第28講-面試題評講

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1) 賽迪網(wǎng)程序員面試題評講[最后待定...]

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第29講-滿漢樓 swing介紹

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1) 圖形用戶界面編程介紹(gui)(2)滿漢樓餐飲系統(tǒng)演示

(3)awt swing swt jface關(guān)系(4)eclipse介紹(5)swing組件介紹(6)swing的窗體組件和按鈕組件

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第30講-布局管理器

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)布局管理器介紹(2)BorderLayout 邊界布局(3)FlowLayout 流式布局(4)GridLayout 網(wǎng)格布局

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第31講-常用組件

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)JPanle的介紹和使用(2)布局管理器的綜合使用

(3)swing常用組件JTextField JPasswordField JLabel(4)swing常用組件JCheckBox JRadioButton(5)swing常用組件 JComboBox JList JScrollPane

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第32講-swing編程實戰(zhàn)

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)swing編程實戰(zhàn)-金山詞霸界面(2)swing編程實戰(zhàn)-qq聊天界面(3)swing編程實戰(zhàn)-qq登錄界面(4)swing編程實戰(zhàn)-記事 本界面(5)swing組件 JSplitPane JTextArea JTabbedPane (6)swing組件JMenuBar JMenu JMenuItem JToolBar

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第33講-繪圖技術(shù) 坦克大戰(zhàn)1

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)坦克大戰(zhàn)游戲演示(2)java繪圖坐標(biāo)系

(3)像素的概念(4)java繪圖技術(shù)-原理(5)java繪圖常用的方法

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第34講-繪圖技術(shù) 坦克大戰(zhàn)2

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)坦克大戰(zhàn)游戲-繪出坦克(2)作業(yè)-畫蛤蟆 和 王八

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第35講-事件處理 坦克大戰(zhàn)3

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)java事件處理機制-原理(2)java事件處理機制案例詳解

(3)事件源 事件 事件監(jiān)聽者 事件處理方法詳解(4)java事件處理機制 通俗版理解

(5)讓一個小球可以被控制上下左右移動(鍵盤監(jiān)聽)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第36講-事件監(jiān)聽 坦克大戰(zhàn)4

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)java事件處理機制繼續(xù)講解(2)事件監(jiān)聽器接口

(3)事件處理機制的一些案例

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第37講-事件總結(jié) 坦克大戰(zhàn)5

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)java事件處理編程總結(jié)(2)坦克大戰(zhàn)游戲---讓自己的坦克可以自由的移動.

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第38講-線程 坦克大戰(zhàn)6

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)進(jìn)程的介紹(2)線程的介紹及其作用

(3)用繼承Thread類的方法來開發(fā)線程(4)用實現(xiàn)Runnable接口的方法來開發(fā)線程

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第39講-線程 坦克大戰(zhàn)7

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)如何更好的理解線程(2)繼承Thread和實現(xiàn)Runnable接口的區(qū)別(3)線程的實際運用 ---坦克大戰(zhàn)游戲(3.0) 玩家可以發(fā)射子彈.

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第40講-線程

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)線程使用的經(jīng)驗之談(2)線程同步處理方式

(3)對象鎖和線程安全(4)synchronized的具體使用

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第41講-坦克大戰(zhàn)8

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)坦克大戰(zhàn)游戲升級(3.0) 玩家可以連續(xù)發(fā)射子彈

(2)坦克大戰(zhàn)游戲升級(3.0) 當(dāng)擊中敵人坦克時,敵人坦克就消失

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第42講-坦克大戰(zhàn)9

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容:

(1)坦克大戰(zhàn)游戲升級(4.0) 當(dāng)擊中敵人坦克時,敵人坦克就消失,并出現(xiàn)爆炸效果

(2)坦克大戰(zhàn)游戲升級(4.0) 敵人坦克可以自由移動

(3)坦克大戰(zhàn)游戲升級(4.0) 敵人坦克可以移動控制在區(qū)域內(nèi)

(4)坦克大戰(zhàn)游戲升級(4.0) 敵人坦克可以發(fā)射子彈

(5)坦克大戰(zhàn)游戲升級(4.0) 敵人坦克可以連發(fā)子彈

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第43講-io編程 坦克大戰(zhàn)10

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容:

(1)坦克大戰(zhàn)游戲升級(4.0) 當(dāng)敵人的坦克擊中我的坦克時,我的坦克爆炸并消失

(2)坦克大戰(zhàn)游戲升級(4.0) 如何控制敵人坦克重迭運動

(3)java io 編程( 文件編程 )初步介紹

(4)文件和文件流的基本概念

(5)java io 流類一覽表

(6)文件流的分類 字節(jié)流 和 字符流的介紹

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第44講-io編程

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)java 常用 io流-文件類(File)(2)演示如何得到文件信息

(3)演示如何創(chuàng)建文件夾,遍歷文件,創(chuàng)建新文件

(4)FileInputStream 和 FileOutputStream類的使用案例

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第45講-io編程

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容:

(1)使用FileInputStream 和 FileOutputStream完成圖片拷貝

(2)文件字符流的使用案例 FileReader FileWriter

(3)緩沖字符流的使用案例 BufferedReader BufferedWriter

(4)打印輸出流的案例 PrintWriter

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第46講-io編程 記事本開發(fā)

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)java io 編程綜合案例 (2)一個簡單的文件記事本開發(fā)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第47講-坦克大戰(zhàn)11

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)坦克大戰(zhàn)游戲升級(5.0) 如何控制敵人坦克重迭運動

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第48講-坦克大戰(zhàn)12

(1)坦克大戰(zhàn)游戲升級(5.0) 可以分關(guān)

(2)坦克大戰(zhàn)游戲升級(5.0) 閃爍效果

(3)坦克大戰(zhàn)游戲升級(5.0) 可以在玩游戲的時候暫停和繼續(xù)

(4)坦克大戰(zhàn)游戲升級(5.0) 可以記錄玩家的成績

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第49講-坦克大戰(zhàn)13

(1)坦克大戰(zhàn)游戲升級(5.0) 可以存盤退出

(2)坦克大戰(zhàn)游戲升級(5.0) 可以恢復(fù)到退出狀態(tài) 接著上一局玩

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第50講-坦克大戰(zhàn)14

(1)坦克大戰(zhàn)游戲升級(5.0) java播放聲音文件(2)播放經(jīng)典的fc坦克大戰(zhàn)游戲開始音.

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第51講-作業(yè)評講

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)老猴排序-作業(yè)評講

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第52講-試題評講

內(nèi)容介紹:本章講解以下內(nèi)容: (1)賽迪網(wǎng)初級程序員筆試題評講

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第53講-數(shù)據(jù)庫概念

(1)數(shù)據(jù)庫的基本概念(2)數(shù)據(jù)庫的基本結(jié)構(gòu)(3)數(shù)據(jù)庫的基本特點(4)目前主流數(shù)據(jù)庫的介紹

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第54講-sql server安裝配置卸載

(1)sql server 數(shù)據(jù)庫的安裝、配置、卸載

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第55講-sql server基本使用

(1)數(shù)據(jù)庫sa 用戶和普通用戶的創(chuàng)建和密碼分派(2)windows驗證和混合驗證的講解

(3)企業(yè)管理器的基本使用案例

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第56講-查詢分析器 ddl dml dql

(1)查詢分析器的基本使用案例(2)簡單的ddl 、dml 和 dql語句使用案例

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第57講-sql server 數(shù)據(jù)類型

(1)表名和列名的命名規(guī)則(2)表支持的數(shù)據(jù)類型-字符型char varchar text ntext nchar nvarchar (3)表支持的數(shù)據(jù)類型-數(shù)字類型 bit

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第58講-sql server 數(shù)據(jù)類型

(1)表支持的數(shù)據(jù)類型-數(shù)字類型 int bigint float numeric

(2)表支持的數(shù)據(jù)類型-日期類型 datetime timestamp

(3)表支持的數(shù)據(jù)類型-image binary

(4)表的基本操作(建表,增,刪,改)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第59講-sql server 基本查詢

(1)表的主鍵 和 外鍵(2)查詢所有列,指定列,取消重復(fù)行(3)使用算術(shù)表達(dá)式,使用列的別名(4)使用where 子句(5)模糊查詢(like)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第60講-sql server 基本查詢

(1)在where條件中使用in(2)使用is null的操作符(3)使用邏輯操作符號(4)使用order by字句

(5)使用列的別名排序(6)數(shù)據(jù)分組-max,min,avg,sum,count(7)group by 和 having子句

(8)對數(shù)據(jù)分組的總結(jié)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第61講-sql server 復(fù)雜查詢

(1)多表查詢(2)自連接(3)子查詢 單行子查詢 多行子查詢

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第62講-sql server 復(fù)雜查詢

(1)在from子句中使用子查詢(2)分頁查詢(3)內(nèi)連接(4)外連接(左外連接 右外連接)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第63講-sql server 約束

(1)維護(hù)數(shù)據(jù)的完整性(2)主鍵 外鍵 not null foreign key unique check

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第64講-sql server 備份恢復(fù) jdbc-odbc

(1)使用企業(yè)管理器完成數(shù)據(jù)庫的分離、附加(2)使用企業(yè)管理器完成數(shù)據(jù)庫的備份和恢復(fù)

(3)使用查詢分析器完成數(shù)據(jù)庫的備份和恢復(fù)(4)crud介紹

(5)jdbc介紹和jdbc驅(qū)動的分類(6)jdbc-odbc橋連接 的案例詳解

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第65講-sql server jdbc

(1)jdbc-odbc橋連案例詳解(2)sql注入漏洞解析(3)使用PreparedStatement技巧

(4)Statement和PreparedStatement的區(qū)別

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第66講-sql server jdbc

(1)jdbc驅(qū)動直連數(shù)據(jù)庫(2)jdbc的案例詳解(3)在java程序中創(chuàng)建,刪除數(shù)據(jù)庫(表)

(4)在java程序中備份,恢復(fù)數(shù)據(jù)庫(表)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第67講-sql server 作業(yè)評講

(1)對表操作的測試題評講(重要!)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第68講-項目開發(fā)流程

(1)軟件開發(fā)項目流程介紹(2)滿漢樓餐飲系統(tǒng)簡單介紹和分析

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第69講-學(xué)生管理系統(tǒng)1 項目分析

(1)學(xué)生管理系統(tǒng)開發(fā)流程詳細(xì)介紹1.使用jude作出流程圖2.設(shè)計數(shù)據(jù)庫3.功能分析

(3)數(shù)據(jù)庫編程實戰(zhàn)之一--學(xué)生管理系統(tǒng)1

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第70講-學(xué)生管理系統(tǒng)2

(1)數(shù)據(jù)庫編程實戰(zhàn)之一--學(xué)生管理系統(tǒng)2

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第71講-學(xué)生管理系統(tǒng)3 增刪改

(1)數(shù)據(jù)庫編程實戰(zhàn)之一--學(xué)生管理系統(tǒng)3 完成對學(xué)生的增加、刪除、修改

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第72講-學(xué)生管理系統(tǒng)4 model2模式

(1)數(shù)據(jù)庫編程實戰(zhàn)之一--學(xué)生管理系統(tǒng)4

完成對學(xué)生信息的修改

(2)提出模式的概念(3)對學(xué)生管理系統(tǒng)從model1模式改為model2模式

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第73講-學(xué)生管理系統(tǒng)5 dao sqlhelper

(1)數(shù)據(jù)庫編程實戰(zhàn)之一--學(xué)生管理系統(tǒng)5

在model2模式中對model層再次分層.業(yè)務(wù)層和DAO層.

(2)編寫一個DAO類 SqlHelper(3)完成學(xué)生管理系統(tǒng)并總結(jié)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第74講-滿漢樓系統(tǒng)1 項目分析

(1)java項目實訓(xùn)之--滿漢樓餐飲系統(tǒng)1

滿漢樓餐飲系統(tǒng)設(shè)計分析

滿漢樓餐飲系統(tǒng)使用演示

滿漢樓餐飲系統(tǒng)設(shè)計文檔說明

(2)充分理解項目開發(fā)五大流程.

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第75講-滿漢樓系統(tǒng)2 項目分析

(1)java項目實訓(xùn)之--滿漢樓餐飲系統(tǒng)2

滿漢樓餐飲系統(tǒng)安裝與配置

滿漢樓餐飲系統(tǒng)的操作流程

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第76講-滿漢樓系統(tǒng)3 實現(xiàn)閃屏 登錄

(1)java項目實訓(xùn)之--滿漢樓餐飲系統(tǒng)3

a.實現(xiàn)登錄閃屏效果b.實現(xiàn)登錄界面

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第77講-滿漢樓系統(tǒng)4 菜單

(1)java項目實訓(xùn)之--滿漢樓餐飲系統(tǒng)4

a.實現(xiàn)登錄界面所有b.實現(xiàn)經(jīng)理,主管,系統(tǒng)管理員的操作主界面-菜單部分

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第78講-滿漢樓系統(tǒng)5 工具欄狀態(tài)欄

(1)java項目實訓(xùn)之--滿漢樓餐飲系統(tǒng)5

a.對主界面的布局結(jié)構(gòu)進(jìn)行分析

b.實現(xiàn)經(jīng)理,主管,系統(tǒng)管理員的操作主界面-工具欄和狀態(tài)欄

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第79講-滿漢樓系統(tǒng)6 登錄驗證

(1)java項目實訓(xùn)之--滿漢樓餐飲系統(tǒng)6

a.編寫數(shù)據(jù)層,業(yè)務(wù)層的部分類,完成用戶到數(shù)據(jù)庫的登錄驗證

b.加深對model2模式的認(rèn)識.c.編寫SqlHelper工具類

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第80講-滿漢樓系統(tǒng)7 窗口拆分

(1)java項目實訓(xùn)之--滿漢樓餐飲系統(tǒng)7

a.完成經(jīng)理,主管,系統(tǒng)管理員的操作主界面-八個可選操作選項

b.完成窗口的拆分顯示

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第81講-滿漢樓系統(tǒng)8 界面切換

(1)java項目實訓(xùn)之--滿漢樓餐飲系統(tǒng)8

a.完成經(jīng)理,主管,系統(tǒng)管理員的操作主界面-人事管理和登錄管理切換

b.完成主界面一些特效

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第82講-滿漢樓系統(tǒng)9 人事管理

(1)java項目實訓(xùn)之--滿漢樓餐飲系統(tǒng)9

a.完成經(jīng)理,主管,系統(tǒng)管理員的操作主界面-人事管理的顯示,增加,刪除和修改

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第83講-滿漢樓系統(tǒng)10 報表統(tǒng)計 uml圖

(1)java項目實訓(xùn)之--滿漢樓餐飲系統(tǒng)10

a.完成經(jīng)理,主管,系統(tǒng)管理員的操作主界面-報表統(tǒng)計的顯示

b.如何使用jude軟件設(shè)計uml的用例圖,類圖,和時序圖(重要)

c.滿漢樓項目實訓(xùn)之-結(jié)束語

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第84講-網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)

(0)java網(wǎng)絡(luò)編程開篇名義(1)山寨版qq項目演示(2)為什么選擇qq來講解網(wǎng)絡(luò)編程

(3)網(wǎng)線,網(wǎng)卡,無線網(wǎng)卡(4)協(xié)議(tcp/ip)介紹(5)ip地址介紹(6)Ip地址與包的路由傳遞

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第85講-port url socket編程原理

(1)端口port(2)url地址(3)單工、半雙工和全雙工概念.(4)java網(wǎng)絡(luò)編程基本原理圖

(5)客戶端向服務(wù)器端互發(fā)信息 (半雙工通訊)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第86講-半雙工 雙全工

(1)客戶端向服務(wù)器端互發(fā)信息 (半雙工通訊)

在案例一得基礎(chǔ)上增加,可以從控制臺輸入信息,相互通訊.

(2)客戶端和服務(wù)器端,可以任意互發(fā)信息,帶界面

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第87講-山寨qq項目1 登錄界面

(1)山寨版qq天下項目實戰(zhàn)之一(2)完成山寨版qq登錄界面

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第88講-山寨qq項目2 好友列表界面

(1)山寨版qq天下項目實戰(zhàn)之二(2)完成山寨版qq的好友列表界面

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第89講-山寨qq項目3 聊天界面 對象流

(1)山寨版qq天下項目實戰(zhàn)之三(2)完成山寨版qq聊天界面(3)講解如何在網(wǎng)絡(luò)間傳遞對象流

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第90講-山寨qq項目4 登錄驗證

(1)山寨版qq天下項目實戰(zhàn)之四(2)完成服務(wù)器控制界面

(3)完成客戶端和服務(wù)器端得程序結(jié)構(gòu)分析(4)完成用戶的登錄驗證(到服務(wù)器去驗證)

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第91講-山寨qq項目5 一對一的聊天

(1)山寨版qq天下項目實戰(zhàn)之五

(2)完成鼠標(biāo)移動到那個好友就高亮他,雙擊可以跳出聊天窗口(3)完成一對一的聊天

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第92講-山寨qq項目6 多對多的聊天

(1)山寨版qq天下項目實戰(zhàn)之六(2)完成山寨版qq多對多的聊天

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第93講-山寨qq項目7 好友在線提示

(1)山寨版qq天下項目實戰(zhàn)之七(2)完成山寨版qq多對多的聊天的顯示

(3)完成山寨版qq如何好友在線則顯示彩色頭像,如果不在線則顯示灰色的頭像.

韓順平 循序漸進(jìn)學(xué) java 從入門到精通 第94講-山寨qq項目8 好友在線提示

(1)山寨版qq天下項目實戰(zhàn)之八(2)完成山寨版qq當(dāng)一個好友上線,可以通知所有

在線的好友,并讓他的頭像顯示彩色頭像.

(3)提出要完成的新任務(wù).

1.不讓同一個賬號反復(fù)登錄

2.如果好友不在線,則不能聊天.

********************************************************************

我最近下了韓順平的java學(xué)習(xí)視頻,其中有五個大內(nèi)容,我應(yīng)該以哪個順序來學(xué)習(xí)呢?

入門(1-2 個月)

目標(biāo):參與簡單的項目開發(fā)。

技能:

熟練使用一種 IDE。Intellij IDEA或者 Eclipse 都可以,推薦使用前者。至少熟悉常用的快捷鍵,會 debug(包括遠(yuǎn)程 debug)項目。

熟悉一種編輯器。比如 Vim/Emacs/Sublime Text,至少學(xué)會搜索/替換/代碼補全。

掌握 Java。經(jīng)典的《Java 核心技術(shù):卷1 基礎(chǔ)知識》(或者《Java基礎(chǔ)教程301集》《Java 編程思想》)必看,跳過其中的圖形和 applet 章節(jié)。習(xí)慣查閱 Java API Doc。為了保證代碼的質(zhì)量,《Effective Java》、《Clean Code》和《重構(gòu)》也需要至少通讀一遍。

熟悉 Linux 開發(fā)環(huán)境和 bash shell。Linux 是我們的開發(fā)和部署環(huán)境,你最好盡快熟練它。Linux 的基本使用可以通過《鳥哥的Linux私房菜:基礎(chǔ)學(xué)習(xí)篇(第三版)》學(xué)習(xí),開發(fā) bash shell 腳本可以參考《Linux Shell腳本攻略》。

掌握開發(fā)工具

掌握 JDK 以外的常用類庫和工具包。JDK 原生 API 在很多場景下使用并不方便。你需要掌握社區(qū)貢獻(xiàn)的優(yōu)秀類庫和工具包,比如 apache commons、google guava 等,具體可以翻閱 服務(wù)端技術(shù)選型 的Utility 篇。

掌握 Web 開發(fā)框架。我們使用 Spring(或Rose) + Ibatis(或Jade) 開發(fā) web 服務(wù),你需要熟練掌握它們。

學(xué)習(xí)代碼規(guī)范。我們大致上遵循 oracle 的 Java 語言編碼規(guī)范,你可以先閱讀并熟悉它。Code Formatting 文件在 git@xxx/coding-standard.git,在編寫代碼之前,請把它導(dǎo)入到 IDE 中。另外,確認(rèn) IDE 已經(jīng)安裝 Findbugs 和 CheckStyle 插件。

熟悉開發(fā)流程。我們的開發(fā)流程大致如下:功能開發(fā)-單元測試-功能測試-Code Review-集成測試-發(fā)布。確保你熟悉其中的每個環(huán)節(jié)。

其他。需要熟練使用版本控制工具 Git(閱讀:《Git 權(quán)威指南》),以及項目構(gòu)建工具 Maven(閱讀:《Maven 實戰(zhàn)》)。另外,在這個階段可以嘗試 TDD 開發(fā)。

java課程設(shè)計創(chuàng)意小游戲

① 求Java課程設(shè)計—小游戲(含源代碼)

//hi./srxboys/item/8ce4743da1adc991c2cf29c4

Tank——坦克大戰(zhàn)(簡潔版)源代碼-------(此文檔是自己在韓順平教程總結(jié)而來)

*功能:1.防止敵人的坦克重疊運動

*(決定把判斷是否碰撞的函數(shù)寫到EnemyTank類)

*2.可以分關(guān)

*2.1(做一個開始的Panel,它是一個空的)

*2.2開始字體閃爍

*3.可以在玩游戲的時候,暫停和繼續(xù)

*3.1當(dāng)用戶點擊暫停時,子彈的速度和坦克速度設(shè)為0,并讓坦克的方向

*不要發(fā)生變化。

*4.可以記錄玩家的成績

*4.1用文件流的方式(小游戲)[大游戲是用的數(shù)據(jù)庫cs,bs結(jié)構(gòu),三國]

*4.2單寫一個記錄類,完成對玩家的記錄

*4.3先完成保存共擊毀了多少輛敵人坦克的功能

*4.4存盤退出游戲,可以記錄當(dāng)時的敵人的坦克坐標(biāo),并可以恢復(fù)

*5.java如何操作聲音文件

*/

② JAVA課程設(shè)計,求個能用eclipse實現(xiàn)小游戲或小程序的源代碼。感激不盡

你自己來去下自載吧,這里面都有 //oschina/project/java

③ 用JAVA編寫一個小游戲

前天寫的猜數(shù)字游戲,yongi控制猜測次數(shù),有詳細(xì)解析,用黑窗口可以直接運行,

我試驗過了,沒問題

import javax.swing.Icon;

import javax.swing.JOptionPane;

public class CaiShuZi4JOptionPane {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

Icon icon = null;

boolean bl = false;

int put = 0;

int c = (int) (((Math.random())*100)+1); //獲取一個1-100的隨機數(shù)

System.out.println("你獲取的隨機數(shù)是:"+c); //打印你的隨機數(shù)字

String str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"請輸入你的猜測數(shù)字(1-100): ","猜數(shù)字游戲",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在這輸入"); //第一次輸入你的猜測數(shù)字

if(str1==null){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已經(jīng)取消了本次游戲"); //如果你點取消那么本次游戲結(jié)束

}else{

bl = num(str1); //判斷是輸入的是不是數(shù)字或者是整數(shù)

if(true==bl){ //如果是數(shù)字的話進(jìn)入與隨機數(shù)比較的程序

System.out.println("你輸入的數(shù)字是:"+str1); //打印你輸入的數(shù)字

put = Integer.valueOf(str1);

for(int i = 4;i 0;i--){ //i是你可以猜測的次數(shù)

if(put==c){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "恭喜你猜對了,正確答案是:"+c+"。"); //如果你猜對了就直接結(jié)束循環(huán)

break;

}else if(putc){ //如果輸大了就讓你再次從新輸入

str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"你的輸入過大。你還有"+i+"次機會,請重新輸入: ","猜數(shù)字游戲",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在這輸入");

if(str1==null){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已經(jīng)取消了本次輸入");

break;

}else{

bl =num(str1);

if(true==bl){

put = Integer.valueOf(str1);

}else{

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你的輸入不正確,請重新輸入");

}

}

}else if(putc){ //如果你輸小了也讓你從新輸入

str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"你的輸入過小。你還有"+i+"次機會,請重新輸入: ","猜數(shù)字游戲",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在這輸入");

if(str1==null){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已經(jīng)取消了本次輸入");

break;

}else{

bl =num(str1);

if(true==bl){

put = Integer.valueOf(str1);

}else{

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你的輸入不正確,請重新輸入");

}

}

}

}

}else if(bl==false){ //這個 是你第一次如果填寫的不是數(shù)字的話也會結(jié)束本次游戲

JOptionPane.showMessageDialog(null, "請您下次按要求填寫。本次游戲結(jié)束");

}

if(true==bl c!=put){ //如果你i次都沒猜對,那么就直接告訴你這個數(shù)十什么

JOptionPane.showMessageDialog(null, "很遺憾你沒能猜對,這個數(shù)字是:"+c+".");

}

}

}

public static boolean num(String value){ //一個靜態(tài)方法,判斷你輸入的是不是數(shù)字

try {

Integer.parseInt(value);

return true;

} catch (Exception e) {

return false;

}

}

}

④ 用java制作一個小游戲 教學(xué)

static Scanner in =new Scanner(System.in);

public static int aaa(){

int c = 0;

while(true){

try {

if(c999c10000){

break;

}else{

// System.out.println("請輸入4位整數(shù)");

c= in.nextInt();

if(c999c10000){

break;

}else{

System.out.println("輸入有誤,請重新輸入4位整數(shù)");

}

}

} catch (Exception e) {

System.out.println("請輸入整數(shù)");

c= in.nextInt();

}

}

//in.close();

return c;

}

public static void cai(){

//Scanner sa =new Scanner(System.in);

int haoma=(int)(Math.random()*10000);

if(haoma999)

{

haoma = Integer.parseInt(String.valueOf(haoma)+"0");

}

System.out.println(haoma);

System.out.println("請輸入一位4位整數(shù)");

int aa = 0;

while(true){

aa= aaa();

String pd=String.valueOf(aa);

if(pd.length()!=4){

aa = aaa();

}else{

break;

}

}

while(true){

if(aa==haoma){

System.out.println("你猜對了,可以去買彩票了");

}else{

System.out.println("抱歉 , 你猜錯了");

}

System.out.println("是否繼續(xù)1繼續(xù) 其他結(jié)束");

try {

int ss = in.nextInt();

if(ss==1){

cai();

}else{

break;

}

} catch (Exception e) {

in.close();

break;

}

}

}

public static void main(String[] args) {

System.out.println("歡迎來到猜號小游戲");

cai();

System.out.println("over");

}

⑤ 想做一個java小游戲 誰能給幾個創(chuàng)意啊 注意 是創(chuàng)意?。。。?! 不是已有的有創(chuàng)意的小游戲

比如有東西扔過來,選擇吃掉或者躲開,考反應(yīng)吧。

⑥ 急求java課程設(shè)計,內(nèi)容可以是小游戲的,如(迷宮,計算器,停車場之戀的),要能運行,謝謝

俄羅斯方塊,貪吃蛇。推箱子。

⑦ 求JAVA期末課程設(shè)計,要那種開發(fā)的小項目軟件??梢允窍裼浭卤灸欠N,也可以是小游戲那種。

網(wǎng)上搜不到的一般是不可共享的資源,建議去圖書館找本專門針對課程設(shè)計的書,里面的資料很豐富,你可以照著做一下,并作功能上適當(dāng)?shù)脑鰷p,這樣網(wǎng)上就很難找到了

求韓順平老師Java滿漢樓源碼,素材及數(shù)據(jù)庫

數(shù)據(jù)庫是按照數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來組織、存儲和管理數(shù)據(jù)的倉庫,數(shù)據(jù)管理不再僅僅是存儲和管理數(shù)據(jù),而轉(zhuǎn)變成用戶所需要的各種數(shù)據(jù)管理的方式。數(shù)據(jù)庫有很多種類型,從最簡單的存儲有各種數(shù)據(jù)的表格到能夠進(jìn)行海量數(shù)據(jù)存儲的大型數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)都在各個方面得到了廣泛的應(yīng)用。在信息化社會,充分有效地管理和利用各類信息資源,是進(jìn)行科學(xué)研究和決策管理的前提條件。數(shù)據(jù)庫技術(shù)是管理信息系統(tǒng)、辦公自動化系統(tǒng)、決策支持系統(tǒng)等各類信息系統(tǒng)的核心部分,是進(jìn)行科學(xué)研究和決策管理的重要技術(shù)手段。數(shù)據(jù)庫是一個單位或是一個應(yīng)用領(lǐng)域的通用數(shù)據(jù)處理系統(tǒng),它存儲的是屬于企業(yè)和事業(yè)部門、團體和個人的有關(guān)數(shù)據(jù)的集合。數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)是從全局觀點出發(fā)建立的,按一定的數(shù)據(jù)模型進(jìn)行組織、描述和存儲。其結(jié)構(gòu)基于數(shù)據(jù)間的自然聯(lián)系,從而可提供一切必要的存取路徑,且數(shù)據(jù)不再針對某一應(yīng)用,而是面向全組織,具有整體的結(jié)構(gòu)化特征。數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)是為眾多用戶所共享其信息而建立的,已經(jīng)擺脫了具體程序的限制和制約。不同的用戶可以按各自的用法使用數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù);多個用戶可以同時共享數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)資源,即不同的用戶可以同時存取數(shù)據(jù)庫中的同一個數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)共享性不僅滿足了各用戶對信息內(nèi)容的要求,同時也滿足了各用戶之間信息通信的要求。


標(biāo)題名稱:韓順平j(luò)ava源代碼 韓順平j(luò)ava筆記百度網(wǎng)盤
當(dāng)前地址:http://weahome.cn/article/hgocjg.html

其他資訊

在線咨詢

微信咨詢

電話咨詢

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回頂部