python和go語言的區(qū)別
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1、語法
Python的語法使用縮進(jìn)來指示代碼塊。Go的語法基于打開和關(guān)閉括號。
2、范例
Python是一種基于面向?qū)ο缶幊痰亩喾妒剑钍胶秃瘮?shù)式編程語言。它堅持這樣一種觀點,即如果一種語言在某些情境中表現(xiàn)出某種特定的方式,理想情況下它應(yīng)該在所有情境中都有相似的作用。但是,它又不是純粹的OOP語言,它不支持強封裝,這是OOP的主要原則之一。
Go是一種基于并發(fā)編程范式的過程編程語言,它與C具有表面相似性。實際上,Go更像是C的更新版本。
3、并發(fā)
Python沒有提供內(nèi)置的并發(fā)機制,而Go有內(nèi)置的并發(fā)機制。
4、類型化
Python是動態(tài)類型語言,而Go是一種靜態(tài)類型語言,它實際上有助于在編譯時捕獲錯誤,這可以進(jìn)一步減少生產(chǎn)后期的嚴(yán)重錯誤。
5、安全性
Python是一種強類型語言,它是經(jīng)過編譯的,因此增加了一層安全性。Go具有分配給每個變量的類型,因此,它提供了安全性。但是,如果發(fā)生任何錯誤,用戶需要自己運行整個代碼。
6、管理內(nèi)存
Go允許程序員在很大程度上管理內(nèi)存。而,Python中的內(nèi)存管理完全自動化并由Python VM管理;它不允許程序員對內(nèi)存管理負(fù)責(zé)。
7、庫
與Go相比,Python提供的庫數(shù)量要大得多。然而,Go仍然是新的,并且還沒有取得很大進(jìn)展。
8、速度:
Go的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過Python。
Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近,泛型已接近成為現(xiàn)實。Go 團(tuán)隊實施了一個看起來比較穩(wěn)定的設(shè)計草案,并且正以源到源翻譯器原型的形式獲得關(guān)注。本文講述的是泛型的最新設(shè)計,以及如何自己嘗試泛型。
例子
FIFO Stack
假設(shè)你要創(chuàng)建一個先進(jìn)先出堆棧。沒有泛型,你可能會這樣實現(xiàn):
type?Stack?[]interface{}func?(s?Stack)?Peek()?interface{}?{
return?s[len(s)-1]
}
func?(s?*Stack)?Pop()?{
*s?=?(*s)[:
len(*s)-1]
}
func?(s?*Stack)?Push(value?interface{})?{
*s?=?
append(*s,?value)
}
但是,這里存在一個問題:每當(dāng)你 Peek 項時,都必須使用類型斷言將其從 interface{} 轉(zhuǎn)換為你需要的類型。如果你的堆棧是 *MyObject 的堆棧,則意味著很多 s.Peek().(*MyObject)這樣的代碼。這不僅讓人眼花繚亂,而且還可能引發(fā)錯誤。比如忘記 * 怎么辦?或者如果您輸入錯誤的類型怎么辦?s.Push(MyObject{})` 可以順利編譯,而且你可能不會發(fā)現(xiàn)到自己的錯誤,直到它影響到你的整個服務(wù)為止。
通常,使用 interface{} 是相對危險的。使用更多受限制的類型總是更安全,因為可以在編譯時而不是運行時發(fā)現(xiàn)問題。
泛型通過允許類型具有類型參數(shù)來解決此問題:
type?Stack(type?T)?[]Tfunc?(s?Stack(T))?Peek()?T?{
return?s[len(s)-1]
}
func?(s?*Stack(T))?Pop()?{
*s?=?(*s)[:
len(*s)-1]
}
func?(s?*Stack(T))?Push(value?T)?{
*s?=?
append(*s,?value)
}
這會向 Stack 添加一個類型參數(shù),從而完全不需要 interface{}?,F(xiàn)在,當(dāng)你使用 Peek() 時,返回的值已經(jīng)是原始類型,并且沒有機會返回錯誤的值類型。這種方式更安全,更容易使用。(譯注:就是看起來更丑陋,^-^)
此外,泛型代碼通常更易于編譯器優(yōu)化,從而獲得更好的性能(以二進(jìn)制大小為代價)。如果我們對上面的非泛型代碼和泛型代碼進(jìn)行基準(zhǔn)測試,我們可以看到區(qū)別:
type?MyObject?struct?{
X?
int
}
var?sink?MyObjectfunc?BenchmarkGo1(b?*testing.B)?{
for?i?:=?0;?i??b.N;?i++?{
var?s?Stack
s.Push(MyObject{})
s.Push(MyObject{})
s.Pop()
sink?=?s.Peek().(MyObject)
}
}
func?BenchmarkGo2(b?*testing.B)?{
for?i?:=?0;?i??b.N;?i++?{
var?s?Stack(MyObject)
s.Push(MyObject{})
s.Push(MyObject{})
s.Pop()
sink?=?s.Peek()
}
}
結(jié)果:
BenchmarkGo1BenchmarkGo1-16?????12837528?????????87.0?ns/op???????48?B/op????????2?allocs/opBenchmarkGo2BenchmarkGo2-16?????28406479?????????41.9?ns/op???????24?B/op????????2?allocs/op
在這種情況下,我們分配更少的內(nèi)存,同時泛型的速度是非泛型的兩倍。
合約(Contracts)
上面的堆棧示例適用于任何類型。但是,在許多情況下,你需要編寫僅適用于具有某些特征的類型的代碼。例如,你可能希望堆棧要求類型實現(xiàn) String() 函數(shù)
我們這個世界真的需要另外一種C語言風(fēng)格的編程語言嗎?很顯然,谷歌很早就這么認(rèn)為了,在 2009 年,它借用雷蒙斯樂隊的歌“Hey!Ho!Let’s Go”,正式推出了 Go 語言?,F(xiàn)在 Go 語言開發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)開發(fā)出了這種語言的第一個穩(wěn)定版本,他們稱之為 Go 1,他們將這種語言推向世界,希望人們用這種語言“開發(fā)出健壯的軟件產(chǎn)品和作品?!蹦敲?,現(xiàn)在人們對這種語言的使用情況又是如何呢?讓我們先回顧一下,什么是 Go 語言,是什么促使谷歌決定推出這樣一種語言?按 Go 語言的“常見問題”里的說法,自從那個“重要的系統(tǒng)級編程語言”誕生距今已超過十幾年了,這段時間計算機世界已經(jīng)發(fā)生了很大的變化。谷歌的才人們對目前現(xiàn)有的各種語言深感失望,他們必須要在“快速的編譯、快速的執(zhí)行或簡單編程”之間做出選擇?!皼]有一種主流的編程語言,例如C,C++,Java,Python 等,能提供谷歌人想要的全部特征。于是,谷歌的工程師從 2007 年起開始開發(fā) Go 語言?!俺R妴栴}”里這樣說:Go 語言在基本語法上”基本上屬于C語言家族“,但它從 Pascal 語系吸收了”大量的理念“,還有一些思想是來自其它的語言。但對于程序員來說,應(yīng)該把它當(dāng)成一種全新的語言,一種以”讓程序員更有效率,讓編程更有效率,至少是讓我們更有效率并且使編程更有樂趣“的理念為設(shè)計目標(biāo)的編程語言。Go 語言擅長做什么…?那么,Go 語言擅長做什么?根據(jù)谷歌著名的軟件工程師——Go 語言的設(shè)計人之一——Rob Pike 的說法,它是用來開發(fā)”大型軟件“的。Pike 說 Go 語言適合于”很多程序員一起開發(fā)的大型軟件,并且開發(fā)周期較長,支持云計算的網(wǎng)絡(luò)服務(wù):簡言之,就是服務(wù)端軟件。Go 語言能夠讓程序員快速開發(fā),并且在軟件不斷的增長過程中,它能讓程序員更容易地進(jìn)行維護(hù)和修改。它融合了傳統(tǒng)編譯型語言的高效性和腳本語言的易用性和富于表達(dá)性?!?作為原貝爾實驗室 Unix 開發(fā)小組成員,Pike 對系統(tǒng)軟件有相當(dāng)?shù)恼J(rèn)識。)但對于其它類型的軟件,Go 語言也一樣的好用。例如,我在 Google+ 上詢問了 Go 語言的使用者,得到了 Douglas Fils 的回復(fù),他正在拿各種語言做實驗。Fils 說他現(xiàn)在有時會開發(fā)一些 Web 應(yīng)用程序,大多數(shù)都是在 Java 虛擬機(JVM)平臺上?!八?Java 自然是最常用的。我最近開始嘗試更多的語言,例如 Scala 和 Groovy。我用 Groovy 語言已經(jīng)開發(fā)了不少的東西,而且剛剛完成了一個 Groovy/Grails 語言上的大型項目。我還研究了一下 Ruby on Rails/Python (Python 框架),并用它們做了一些東西?!彼f他用早期版本的 Go 語言開發(fā)了一個 Web 界面來處理數(shù)據(jù)資源。但很不幸?!爱?dāng)時的 Go 的程序庫和語法使得開發(fā)起來很困難。我還嘗試了 node.js,而且,到了一月份,我的精力完全轉(zhuǎn)向了 node.js.”Node.js,F(xiàn)ils 說,很流行,“雖然我很喜歡它,但它的單線程事件循環(huán)機制和非阻塞的編程模式讓我不太滿意。還有,所有的東西都要用 Javascript 的回調(diào)函數(shù),我不喜歡這樣。”很顯然,他不是一個 JavaScript 的粉絲。Go 語言的語法和結(jié)構(gòu),從另一方面講,“還是很簡潔的?!碑?dāng)Go 語言的語法和結(jié)構(gòu)趨于穩(wěn)定,并發(fā)布了 Go 1 時,他覺得應(yīng)該轉(zhuǎn)回來,重寫他的 Go 語言程序。這回,他想起來了當(dāng)初為什么想用 Go 來開發(fā)。關(guān)于Go 語言的爭論Fils 說,在 Java 里,很多東西都需要有一定的模板套路,這是很討厭。他說 Scala 和 groovy 要好一些,但仍然是個問題。Go 語言給人的感覺像一個動態(tài)的類型化語言,F(xiàn)ils 說,但 Go 語言里靜態(tài)類型特征并不像 Java 里那樣明顯。Go 語言的垃圾收集管理,比 JVM 要好的多。跟 Groovy 這樣的動態(tài)語言比起來尤其能看出這點。Fils 在評論中說 Go 語言的速度比其它語言快很多倍。它運行速度快但不影響負(fù)載量。它編譯所需的時間很短,他在開發(fā)時能邊開發(fā)邊編譯,就像動態(tài)語言那樣迅速。最后,他說使用 Go 語言要比使用 Node.js,Java 或以 Java 為基礎(chǔ)的語言,Ruby on Rails 等語言要有趣的多。在開發(fā) JVM 平臺上的應(yīng)用時,我總感覺自己是一個系統(tǒng)管理員,而不是一個開發(fā)者。我要修改堆空間,我要研究負(fù)載均衡或內(nèi)存問題或其它的資源管理問題。而使用 Go 語言,我不需要考慮這些。我開發(fā),編譯,測試,運行,部署,非常的享受。請注意,并不是所有的人都喜歡 Go 語言。你可以看一看 Shaneal Manek 的關(guān)于 Go 語言的垃圾收集系統(tǒng)以及腳本語言和編譯型語言之間比較的評論。Go 語言能走向主流嗎?你的期望是什么?按照 RedMonk’s Stephen O’Grady 的說法,對于 Go 語言來說現(xiàn)在還非常年輕。通常,程序員會分成兩個陣營:要么歡迎底層語言和腳本型/垃圾收集器型語言的融合,要么是反對這樣做。對于后者,毫無意外的,他們是C語言的堅定擁護(hù)者。圍繞著 Go 語言有很多的爭論,這不令人吃驚,任何一種語言都是這樣。而令人吃驚的是目前 Go 語言在程序員中獲得了相當(dāng)?shù)奈Α’Grady 二月份在 RedMonk 編程語言分級中把 Go 語言放入了第二梯隊。但是,他說,考慮一下 Go 語言是如此的年輕,“即使是目前這種成績也是讓人相當(dāng)?shù)挠∠笊羁塘恕!惫雀枰呀?jīng)發(fā)布了 Go 語言的穩(wěn)定版本,并且在 Google App Engine 支持部署這種語言的應(yīng)用,這將給 Go 語言帶來更多的吸引力。Go 語言能否成為一種“主流”語言,這需要由時間來判定。不過,看起來除谷歌之外還有很多公司對這種語言也很感興趣,比如 Engine Yard 等公司。那些對目前的現(xiàn)存的語言不太滿意的程序員大概對 Go 語言都在拭目以待。如果你在使用 Go 語言或之前簡單涉略過它,你需要注意,Go 1 版引入了不少的變化。然而從 Go 1 版開始,Go 語言的變化將會遵循它的規(guī)格說明書進(jìn)行。根據(jù) Go 語言的開發(fā)人員的透露,“也許在某個時間,我們會推出 Go 2 的規(guī)范,但在此之前,用 Go 語言編寫的程序在今后的 Go 1 版本(Go 1.1, Go 1.2 等)上都能正確的運行?!蹦阌肎o 語言開發(fā)過什么項目嗎?
Go 語言是一個試圖結(jié)合動態(tài)類型和靜態(tài)類型,編譯效率和安全性以及語言的易用性等眾多特性與一體的一種嘗試。他的另一個目標(biāo)是支持現(xiàn)代的基于網(wǎng)絡(luò)的、基于多核的計算。最后,Go 還是非常快的,他可以在單個計算機上僅僅花費幾秒時間構(gòu)建一個龐大的應(yīng)用程序。使用GO語言開發(fā)android語言步驟如下:
1. 下載安裝Go語言(版本1.5+)
Golang鏈接
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2. 下載安裝 gomobile
下載
$ go get golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
安裝(需要等待幾分鐘)
gomobile init
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3. Golang開發(fā)手機應(yīng)用有兩種方式
a. 原生應(yīng)用開發(fā)
$ go get -d golang.org/x/mobile/example/basic
主要應(yīng)用領(lǐng)域:
應(yīng)用控制管理與配置
OpenGL ES 2 綁定
Asset 管理
Event 管理
試驗中的包,含有OpenAL 綁定、音頻、字體、圖形以及運動傳感器
Android開發(fā)
$ gomobile build -target=android golang.org/x/mobile/example/basic
此命令會生成名為basic的apk安裝包
$ gomobile install golang.org/x/mobile/example/basic
此命令將安裝apk包到已連接的android設(shè)備