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我的世界java版代碼 我的世界java版代碼爛

我的世界java1.15版本開生存的時候顯示錯誤代碼怎么辦?

好像從1.9(記不太清了)開始必須用英文,不能用數(shù)字了。tab鍵是個好東西

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我的世界代碼大全是什么

1./backup—運行備份命令

2./fireball—發(fā)射一個火球(會破壞方塊)

3./heal name—治療某人

4./invsee name—查看某人的包裹

5./lingtning name—天譴

6./foreSTGen -在自己身旁形成森林

7./pumpkins -在自己身旁形成南瓜林

8./snow -在自己的身旁成為雪后的樣子

9./thaw -融雪(和冰)

10./butcher -殺死附近的怪物

《我的世界》

《Minecraft》(官方中文譯名“我的世界”,臺灣譯為“當個創(chuàng)世神”。華人圈亦有人稱之

麥塊等),是一款創(chuàng)造生存類游戲,玩家可以在一個三維世界里用各種方塊建造建筑物。

最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus?"Notch"?Persson)單獨開發(fā),現(xiàn)已成立

Mojang公司來開發(fā)此游戲。該游戲基于Java平臺,開發(fā)靈感來自《矮人要塞》

(Dwarf?Fortress)、《模擬樂園》(Thrillville)、《地城守護者》(Dungeon?Keeper)和

《Infiniminer》。

我的世界java版怎么修改隨機刻度

一、利用Math.Random()方法來生成隨機數(shù)。

在Java語言中生成隨 機數(shù)相對來說比較簡單,因為有一個現(xiàn)成的方法可以使用。在Math類中,Java語言提供了一個叫做random的方法。通過這個方法可以讓系統(tǒng)產(chǎn)生隨機 數(shù)。不過默認情況下,其產(chǎn)生的隨機數(shù)范圍比較小,為大于等于0到小于1的double型隨機數(shù)。雖然其隨機數(shù)產(chǎn)生的范圍比較小,不能夠滿足日常的需求。如 日常工作中可能需要產(chǎn)生整數(shù)的隨機數(shù)。其實,只要對這個方法進行一些靈活的處理,就可以獲取任意范圍的隨機數(shù)。

如我們可以先通過 random方法生成一個隨機數(shù),然后將結果乘以10。此時產(chǎn)生的隨機數(shù)字即為大于等于0小于10的數(shù)字。然后再利用Int方法進行轉(zhuǎn)換(它會去掉小數(shù)掉 后面的數(shù)字,即只獲取整數(shù)部分,不是四舍五入)。最后即可獲取一個0到9的整數(shù)型隨機數(shù)字。其實現(xiàn)方法很簡單,就是對原有的random方法按照如下的格 式進行變型:(int)(Math.Random()*10)即可。其實我們還可以對這個方法進行擴展,讓其產(chǎn)生任意范圍內(nèi)的隨機數(shù)。至需要將這個10換 成n即可,如改為(int)(Math.Random()*n)。此時應用程序就會產(chǎn)生一個大于等于0小與n之間的隨機數(shù)。如將n設置為5,那么其就會產(chǎn) 生一個0到5之間的整數(shù)型的隨機數(shù)。如果將這個寫成一個帶參數(shù)的方法,那么只要用戶輸入需要生成隨機數(shù)的最大值,就可以讓這個方法來生成制定范圍的隨機 數(shù)。在Java中定義自己的工具庫

有時候程序員可能需要生成一個指定范圍內(nèi)的隨機偶數(shù)或者奇數(shù)。此時是否可以通過這個方法來實現(xiàn)呢? 答案是肯定的。如現(xiàn)在程序要需要生成一個1-100范圍內(nèi)的偶數(shù)。此時該如何實現(xiàn)?首先,需要生成一個0到99之內(nèi)的隨機數(shù)(至于這里為什么是99,大家 耐心看下去就知道原因了)。要實現(xiàn)這個需求,很簡單吧,只要通過如下語句就可以實現(xiàn): i=1+(int)(Math.Random()*100)。其中(int)(Math.Random()*99)產(chǎn)生0到99的整數(shù)型隨機數(shù)。然后再加 上1就是產(chǎn)生1到100之間的隨機整數(shù)。然后將產(chǎn)生的隨機數(shù)賦值給變量i。但是此時其產(chǎn)生的隨機數(shù)即有偶數(shù),又有奇數(shù)。而現(xiàn)在程序員需要的是一個隨機的偶 數(shù)。那么我們可以在后面加上一個if判斷語句。將這個隨機數(shù)除以2,如果沒有余數(shù)的話(或者余數(shù)為0)則表明這個隨機數(shù)是偶數(shù),直接返回即可。如果其返回 的余數(shù)不為零,那么就表明其是奇數(shù),我們只要加上1就變?yōu)榱伺紨?shù),返回即可。注意,在上面的隨機數(shù)生成中,筆者采用的范圍是0到99,然后再加上1讓其變 為1到100的隨機數(shù)。最后的結果就是生成1到100之間的隨機偶數(shù)。其實,如果要范圍隨機奇數(shù)的話,至需要對上面的語句進行稍微的修改即可。Java: 改變你我的世界

假設現(xiàn)在用戶想生成一個任意范圍內(nèi)的奇數(shù)或者偶數(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)嗎?假設現(xiàn)在用戶想實現(xiàn)一個m到n之間的任意偶數(shù)(其中m

可見雖然random方法其自身產(chǎn)生的隨機數(shù)有比較嚴格的范圍限制。但是只要對其進行合理的轉(zhuǎn)換,程序員仍然可以采用這個方法產(chǎn)生用戶所需要的隨機數(shù)據(jù)。

二、通過Random類來生成隨機數(shù)。

在Java語言中,除了可以通過random 方法來產(chǎn)生隨機數(shù)之外,還可以通過一個random類來產(chǎn)生隨機數(shù)。程序開發(fā)人員可以通過實例化一個Random對象來創(chuàng)建一個隨機數(shù)的生成器。如 Random i=new Random()。通過這條語句就利用了Random類創(chuàng)建了一個隨機數(shù)的生成器。不過以這種方法創(chuàng)建隨機數(shù)時,與采用Random方法產(chǎn)生隨機數(shù)的機制 不同。利用現(xiàn)在這種方式實例化對象時,Java編譯器會以系統(tǒng)當前的時間作為隨機數(shù)生成器的種子。由于時間時時刻刻在變化的。若以這個時間作為生成器的種 子,就可以保證生成的隨機數(shù)真的是隨機的,其生成的隨機數(shù)重復率會大大的降低。

利用這種方法其比較方便。如可以利用提供的關鍵字,讓 程序返回一個隨機的整數(shù)(采用int nextInt(10))等等。不過其返回控制要比Random方法困難一點。如現(xiàn)在需要系統(tǒng)提供一個10到50之間的隨機奇數(shù), 利用這個Random類就無法完成。也就是說,利用這個Random類來生成隨機數(shù),其只能夠控制上限,而不能夠控制下限。換一句話說,其可以指定最大的 隨機數(shù)范圍,而不能夠指定最小的隨機數(shù)范圍。所以,在靈活性上,其比Random方法要稍微差一點。

另外利用這個方法來實現(xiàn)的話,必 須先創(chuàng)建一個對象。也就是說利用Randow類來創(chuàng)建對象。這跟Randow方法不同。像上面舉的例子中,Randow方法本身就是一個math類中方 法,可以直接調(diào)用,省去對象創(chuàng)建的方法。為此筆者建議各位讀者與程序開發(fā)人員,最好還是使用Random方法來創(chuàng)建隨機數(shù)。只有在生成一些比較特殊的隨機 數(shù)時采用Random類。如現(xiàn)在需要生成一個概率密度為高斯分布的雙精度值隨機數(shù)時,則通過采用Random類的方法來創(chuàng)建隨機數(shù)相對來說比較簡單一點。

三附、產(chǎn)生隨機的字符。

上面介紹的兩種方法,產(chǎn)生的都是隨機的數(shù)值型數(shù)據(jù)。但是有時候用戶可能還需要產(chǎn)生隨機的字符。其實也可以利用random方法來產(chǎn)生隨機字符。如可以利 用代碼生成一個隨機的小寫字符:(char)(‘a(chǎn)’+Math.random()*(‘z’-‘a(chǎn)’+1))。其實這跟生成任意兩個數(shù)之間的隨機數(shù)類 似。通過以上的代碼就可以生成一個范圍之內(nèi)的任意隨機字符。通過對這個代碼進行適當?shù)男拚?,還可以生成任意兩個字符之間的隨機字符與任意大寫字符的隨機字 符。其轉(zhuǎn)換的方式跟上面提到的任意范圍之內(nèi)的隨機數(shù)類似。各位讀者若感興趣的話,可以自己進行測試一下。師傅領進門,修行在自身。如果筆者在這里一股腦兒 將所有的答案告訴大家,大家的印象不會很深。大家若回去自己動手試試看,反而更容易記住。

筆者在這里給大家一個提示,只需要根據(jù)m+(int)(Math.Random()*(n-m))這條語句來調(diào)整(char)(‘a(chǎn)’+Math.random()*(‘z’-‘a(chǎn)’+1))這個代碼即可。

最后筆者需要強調(diào)的一點就是在用戶傳入?yún)?shù)的時候,最好要對用戶傳入的參數(shù)進行合法性檢查。以免用戶傳入的參數(shù)不符合既定的要求,如參數(shù)需要的是數(shù)值型的數(shù)據(jù)而傳入的卻是字符型的數(shù)據(jù),而導致程序運行出錯。

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《我的世界之源代碼》由天才教教主所作。

我的世界1.19.2java怎么改地形指令

我的世界把地形變成平地的指令是:/locate temple。指令通常多用于服務器及聯(lián)機模式中,輸入指令代碼可以對游戲一些方面做出改變,如改變時間、天氣等。可以用指令召喚出命令方塊做一些有意思的東西,多用于地圖制作上,前提需開啟作弊模式。游戲中,玩家可以通過裝備來進行一些特殊操作,所有裝備都有耐久值,玩家可以使用鐵砧、耗費一定的經(jīng)驗值進行修復。

?

命令是在Java、基巖及教育版中通過輸入特定文本字符串而激活的高級功能。在普通的Minecraft客戶端和獨立客戶端中,命令通過Minecraft的聊天窗口輸入,通過按下T鍵(默認)或/鍵喚出聊天窗口。使用/鍵會同時輸入命令必需的前綴斜杠(/),因此這是個實用的快捷鍵。在輸入命令時按下Tab ?鍵會循環(huán)顯示當前可用的命令或參數(shù),也可以快速輸入準星當前指向方塊的坐標。命令也可以在多人服務器的控制臺中輸入,但是不需要加入前綴/。命令方塊中的命令可以加入前綴/,但這不是必需的。命令方塊中的命令可能還會要求可選參數(shù),如玩家的名稱。

?

我的世界

6.1

沙盒

開放世界

像素


網(wǎng)頁標題:我的世界java版代碼 我的世界java版代碼爛
文章來源:http://weahome.cn/article/hhcdps.html

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