隨著我們對Java編程開發(fā)語言的掌握,對于不同場景下使用哪種設(shè)計模式會有更清晰的判斷。
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下面IT培訓(xùn)就一起來了解一下,JavaScript編程中的幾種常見設(shè)計模式都有哪些類型。
設(shè)計原則單一職責(zé)原則(SRP)一個對象或方法只做一件事情。
如果一個方法承擔(dān)了過多的職責(zé),那么在需求的變遷過程中,需要改寫這個方法的可能性就越大。
應(yīng)該把對象或方法劃分成較小的粒度少知識原則(LKP)一個軟件實體應(yīng)當(dāng)盡可能少地與其他實體發(fā)生相互作用應(yīng)當(dāng)盡量減少對象之間的交互。
如果兩個對象之間不必彼此直接通信,那么這兩個對象就不要發(fā)生直接的相互聯(lián)系,可以轉(zhuǎn)交給三方進(jìn)行處理開放-封閉原則(OCP)軟件實體(類、模塊、函數(shù))等應(yīng)該是可以擴(kuò)展的,但是不可修改當(dāng)需要改變一個程序的功能或者給這個程序增加新功能的時候,可以使用增加代碼的方式,盡量避免改動程序的源代碼,防止影響原系統(tǒng)的穩(wěn)定什么是設(shè)計模式作者的這個說明解釋得挺好假設(shè)有一個空房間,我們要日復(fù)一日地往里面放一些東西。
簡單的辦法當(dāng)然是把這些東西直接扔進(jìn)去,但是時間久了,就會發(fā)現(xiàn)很難從這個房子里找到自己想要的東西,要調(diào)整某幾樣?xùn)|西的位置也不容易。
所以在房間里做一些柜子也許是個更好的選擇,雖然柜子會增加我們的成本,但它可以在維護(hù)階段為我們帶來好處。
使用這些柜子存放東西的規(guī)則,或許就是一種模式
在java培訓(xùn)的過程中,我們需要了解到關(guān)于java的設(shè)計模式,下面是玉溪java培訓(xùn)介紹的關(guān)于java設(shè)計模式的相關(guān)介紹。
1、橋梁模式(Bridge):將抽象部分與它的實現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨立地變化。
2、合成模式(Composite):將對象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示"部分-整體"的層次結(jié)構(gòu)。它使得客戶對單個對象和復(fù)合對象的使用具有一致性。
3、抽象工廠模式(AbstractFactory):提供一個創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類。
4、裝飾模式(Decorator):動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責(zé)。就擴(kuò)展功能而言,它能生成子類的方式更為靈活。
5、適配器模式(Adapter):將一個類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另外一個接口。適配器模式使得原本由于接口或類不兼容而不能一起工作的類可以一起工作。
6、責(zé)任鏈模式(ChainofResponsibility):為解除請求的發(fā)送者和接收者之間耦合,而使多個對象都有機(jī)會處理這個請求。將這些對象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象處理它。
7、工廠方法(FactoryMethod):定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定將哪一個類實例化。FactoryMethod使一個類的實例化延遲到其子類。
8、建造模式(Builder):將一個復(fù)雜對象的構(gòu)建與它的表示分離,使同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。
9、門面模式(Facade):為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個一致的界面,門面模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用。
10、命令模式(Command):將一個請求封裝為一個對象,從而可用不同的請求對客戶進(jìn)行參數(shù)化;對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可取消的操作。
您好:
java中的設(shè)計模式有23種,具體如下:
創(chuàng)建型
抽象工廠模式、工廠方法、建造者模式、原型模式、單態(tài)模式
結(jié)構(gòu)型
適配器模式、橋接模式、組合模式、外觀模式、裝飾者模式、享元模式、代理模式、
行為型
責(zé)任鏈模式、命令模式、解釋器模式、迭代模式、中介者模式、備忘錄模式、觀察者模式、狀態(tài)模式、策略模式、模板方法模式、訪問者模式
常見的有七種,具體如下:單例模式、工廠模式、建造(Builder)模式、觀察者模式、適配器(Adapter)模式、代理模式、裝飾模式
舉個例子:
通過調(diào)用getInstance()方法來創(chuàng)建實例。
其他不一一舉例,僅供參考!希望對你有幫助
JAVA中使用設(shè)計模式寫代碼能使代碼重用、直觀、可靠,共有23種設(shè)計模式,分別是:
創(chuàng)建型模式:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式;
結(jié)構(gòu)型模式:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式;
行為型模式:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責(zé)任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態(tài)模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式,
設(shè)計模式(Design pattern)是一套被反復(fù)使用、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過分類編目的、代碼設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié)。使用設(shè)計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 毫無疑問,設(shè)計模式于己于他人于系統(tǒng)都是多贏的,設(shè)計模式使代碼編制真正工程化,設(shè)計模式是軟件工程的基石,如同大廈的一塊塊磚石一樣。項目中合理的運用設(shè)計模式可以完美的解決很多問題,每種模式在現(xiàn)在中都有相應(yīng)的原理來與之對應(yīng),每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復(fù)發(fā)生的問題,以及該問題的核心解決方案,這也是它能被廣泛應(yīng)用的原因
分包的方式有很多方式。
1.有先按照功能模塊分,再按照層次份,
2.有先按照層次分再按照模塊份。
上面所說的層次標(biāo)示,持久層,業(yè)務(wù)層,表現(xiàn)層