C語言中變量的聲明/定義格式如下:存儲類型 類型修飾符 數(shù)據(jù)類型 變量名;存儲類型:用來指明變量的存儲位置,即運行該變量在哪一段分配內(nèi)存空間,常見的存儲位置有auto、extern、register、static,在一段執(zhí)行程序中,可以為變量分配存儲空間的有BSS、數(shù)據(jù)區(qū)、棧區(qū)、堆區(qū)。類型修飾符:用來修飾變量的存儲和表現(xiàn)方式。包括long、short、signed、unsigned、void、const、volatile等。數(shù)據(jù)類型:用來指明該變量的存儲大小,即一個該類型的變量要占用多少內(nèi)存空間?;緮?shù)據(jù)類型有(char、int、float、指針類型)和由基本數(shù)據(jù)類型組成的用戶自定義類型(struct、enum、typedef、union)
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1、基本數(shù)據(jù)類型
bool
string
int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
byte // alias for int8
rune // alias for int32,represents a Unicode code point
float32 float64
complex64 complex128
常量定義
2、類型轉換
(1)Go語言不允許隱式類型轉換(不支持小位數(shù)類型向大位數(shù)類型轉)
(2)別名和原有類型也不能進行隱式類型轉換(type MyInt int64 = int64)
3、類型的預定義值
1.math.MaxInt64
2.math.MaxFloat64
3.math.MaxUInt32
4、指針類型
(1)不支持指針運算
(2)string是值類型,其默認的初始化值為空字符串,而不是nil
5、算術運算符
+ - * / % ++ --(不支持前置++ --)
6、比較運算符
#== != = =
(1)比較數(shù)組
相同維數(shù)且含有形同個數(shù)元素的數(shù)組才可以比較
每個元素都相同的才相等
7、位運算符
| ^
^ (按位置零) a (^b)
1 ^ 0 1
1 ^ 1 0
0 ^ 1 0
0 ^ 0 0
8、條件與循環(huán)
(1)循環(huán)
Go 語?僅?持循環(huán)關鍵字 for
(2)條件
9、數(shù)組和切片
數(shù)組截取,索引下標從0開始計數(shù)
a[開始索引(包含), 結束索引(不包含)]
a := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
a[1:2] //2
a[1:3] //2,3
a[1:len(a)] //2,3,4,5
a[1:] //2,3,4,5
a[:3] //1,2,3
切片內(nèi)部結構
9、Map
9、字符串
Unicode UTF8
常?字符串函數(shù)
string是Go語言中的基礎數(shù)據(jù)類型。
聲明string變量非常簡單,常見的方式有以下兩種:
聲明一個空字符串后再賦值。
var s string。
s = "hello world"。
需要注意的是空字符只是長度為0,但不是nil。不存在值為nil的string。
使用簡短變量聲明:
s := "hello world" //直接初始化字符串。
雙引號與單引號。
字符串不僅可以使用雙引號賦值,也可以使用反單引號賦值,它們的區(qū)別是在于對特殊字符的處理。
假如我們希望string變量表示下面的字符串,它包括換行符和雙引號:
Hi。
this is "Steven"。
1。
2。
使用雙引號表示時,需要對特殊字符轉義,如下所示:
s:= "Hi, \nthis is \"Steven\"."。
1。
如果使用反單引號時,不需要對特殊符號轉義,如下所示:
s := Hi。
this is "Steven"。
需要注意的是,字符串拼接會觸發(fā)內(nèi)存分配以及內(nèi)存拷貝,單行語句拼接多個字符串只分配一次內(nèi)存。比如上面的語句中,在拼接時,會先計算最終字符串的長度后再分配內(nèi)存。
類型轉換:
項目中,數(shù)據(jù)經(jīng)常需要在string和字節(jié)[]byte之間轉換。
一般來說,我們不會直接使用ASCII碼來處理,因為這樣不夠直觀。比如你說的判定輸入是否是字母,是否是數(shù)字,那么有個比較直觀的方法來處理。如果你看過ASCII碼表,那么你就知道字數(shù)和字母在ASCII碼表中都是連續(xù)的,所以這個就比較好解決了。
判定字符ch是否是數(shù)字:
if(ch='0' ch='9')
判定字符ch是否是字母:
if(ch='a' ch='z' || ch='A' ch='Z')
當然,有已經(jīng)定義好的庫函數(shù)用來判定是否數(shù)字和字母,不要加加載頭文件ctype.h
判定字符ch是否是數(shù)字:
if(isalnum(ch));
判定字符ch是否是字母:
if(isalpha(ch));
這兩個函數(shù)都是判定成立,結果是true也就是1,判定不成立,結果是false,也就是0.
這個是自定義數(shù)據(jù)類型
一般在嵌入式系統(tǒng)用。
指的是這個浮點數(shù)占用64位。float是標準C語言的定義,好像占用32位的。
double也是標準的
float64的來歷很可能是
typedef double float64
所以跟double是一樣的。
至于uint64
我估計肯定也差不多是這樣:
typedef unsigned long long uint64