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go語言數(shù)據(jù)類型大全 go語言 數(shù)據(jù)分析

go語言中 int8是什么類型

C語言中變量的聲明/定義格式如下:存儲類型 類型修飾符 數(shù)據(jù)類型 變量名;存儲類型:用來指明變量的存儲位置,即運行該變量在哪一段分配內(nèi)存空間,常見的存儲位置有auto、extern、register、static,在一段執(zhí)行程序中,可以為變量分配存儲空間的有BSS、數(shù)據(jù)區(qū)、棧區(qū)、堆區(qū)。類型修飾符:用來修飾變量的存儲和表現(xiàn)方式。包括long、short、signed、unsigned、void、const、volatile等。數(shù)據(jù)類型:用來指明該變量的存儲大小,即一個該類型的變量要占用多少內(nèi)存空間?;緮?shù)據(jù)類型有(char、int、float、指針類型)和由基本數(shù)據(jù)類型組成的用戶自定義類型(struct、enum、typedef、union)

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Go數(shù)據(jù)結構篇

1、基本數(shù)據(jù)類型

bool

string

int int8 int16 int32 int64

uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr

byte // alias for int8

rune // alias for int32,represents a Unicode code point

float32 float64

complex64 complex128

常量定義

2、類型轉換

(1)Go語言不允許隱式類型轉換(不支持小位數(shù)類型向大位數(shù)類型轉)

(2)別名和原有類型也不能進行隱式類型轉換(type MyInt int64 = int64)

3、類型的預定義值

1.math.MaxInt64

2.math.MaxFloat64

3.math.MaxUInt32

4、指針類型

(1)不支持指針運算

(2)string是值類型,其默認的初始化值為空字符串,而不是nil

5、算術運算符

+ - * / % ++ --(不支持前置++ --)

6、比較運算符

#== != = =

(1)比較數(shù)組

相同維數(shù)且含有形同個數(shù)元素的數(shù)組才可以比較

每個元素都相同的才相等

7、位運算符

| ^

^ (按位置零) a (^b)

1 ^ 0 1

1 ^ 1 0

0 ^ 1 0

0 ^ 0 0

8、條件與循環(huán)

(1)循環(huán)

Go 語?僅?持循環(huán)關鍵字 for

(2)條件

9、數(shù)組和切片

數(shù)組截取,索引下標從0開始計數(shù)

a[開始索引(包含), 結束索引(不包含)]

a := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}

a[1:2] //2

a[1:3] //2,3

a[1:len(a)] //2,3,4,5

a[1:] //2,3,4,5

a[:3] //1,2,3

切片內(nèi)部結構

9、Map

9、字符串

Unicode UTF8

常?字符串函數(shù)

數(shù)據(jù)段保存有如下字符串:string byte

string是Go語言中的基礎數(shù)據(jù)類型。

聲明string變量非常簡單,常見的方式有以下兩種:

聲明一個空字符串后再賦值。

var s string。

s = "hello world"。

需要注意的是空字符只是長度為0,但不是nil。不存在值為nil的string。

使用簡短變量聲明:

s := "hello world" //直接初始化字符串。

雙引號與單引號。

字符串不僅可以使用雙引號賦值,也可以使用反單引號賦值,它們的區(qū)別是在于對特殊字符的處理。

假如我們希望string變量表示下面的字符串,它包括換行符和雙引號:

Hi。

this is "Steven"。

1。

2。

使用雙引號表示時,需要對特殊字符轉義,如下所示:

s:= "Hi, \nthis is \"Steven\"."。

1。

如果使用反單引號時,不需要對特殊符號轉義,如下所示:

s := Hi。

this is "Steven"。

需要注意的是,字符串拼接會觸發(fā)內(nèi)存分配以及內(nèi)存拷貝,單行語句拼接多個字符串只分配一次內(nèi)存。比如上面的語句中,在拼接時,會先計算最終字符串的長度后再分配內(nèi)存。

類型轉換:

項目中,數(shù)據(jù)經(jīng)常需要在string和字節(jié)[]byte之間轉換。

Go語言中怎樣判斷數(shù)據(jù)類型

一般來說,我們不會直接使用ASCII碼來處理,因為這樣不夠直觀。比如你說的判定輸入是否是字母,是否是數(shù)字,那么有個比較直觀的方法來處理。如果你看過ASCII碼表,那么你就知道字數(shù)和字母在ASCII碼表中都是連續(xù)的,所以這個就比較好解決了。

判定字符ch是否是數(shù)字:

if(ch='0' ch='9')

判定字符ch是否是字母:

if(ch='a' ch='z' || ch='A' ch='Z')

當然,有已經(jīng)定義好的庫函數(shù)用來判定是否數(shù)字和字母,不要加加載頭文件ctype.h

判定字符ch是否是數(shù)字:

if(isalnum(ch));

判定字符ch是否是字母:

if(isalpha(ch));

這兩個函數(shù)都是判定成立,結果是true也就是1,判定不成立,結果是false,也就是0.

float64是什么語言的數(shù)據(jù)類型?與float有什么區(qū)別啊?

這個是自定義數(shù)據(jù)類型

一般在嵌入式系統(tǒng)用。

指的是這個浮點數(shù)占用64位。float是標準C語言的定義,好像占用32位的。

double也是標準的

float64的來歷很可能是

typedef double float64

所以跟double是一樣的。

至于uint64

我估計肯定也差不多是這樣:

typedef unsigned long long uint64


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