import?java.util.Random;
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司長期為數(shù)千家客戶提供的網(wǎng)站建設服務,團隊從業(yè)經(jīng)驗10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對不同對象提供差異化的產(chǎn)品和服務;打造開放共贏平臺,與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為高平企業(yè)提供專業(yè)的成都網(wǎng)站設計、網(wǎng)站建設,高平網(wǎng)站改版等技術(shù)服務。擁有十載豐富建站經(jīng)驗和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。
public?class?PlayBall?{
private?int[] red =?new?int[6]; //?紅色球
private?int blue; //?藍色球
//?開獎
public?void?open()?{
Random?random?=?new?Random();//?隨機數(shù)生成器,在java.util包里面
for?(int?i?=?0;?i??this.red.length;?i++)?{//?生成紅球
//?random.nextInt(int);這個方法用于隨機生成一個整數(shù),范圍在0-int之間
this.red[i]?=?random.nextInt(32)?+?1;
}
//?藍色球的取值范圍是1-16,調(diào)用nextInt(15)會生成一個0-15直接的數(shù),再加個1就是1-16了
this.blue?=?random.nextInt(15)?+?1;
//?輸出開獎情況
for?(int?i?=?0;?i??this.red.length;?i++)?{
System.out.print(this.red[i]?+?"\t");
}
System.out.println("\r\n"?+?this.blue);
}
//?中獎,傳入號碼,匹配是否中獎,如果中獎返回中的幾等獎,沒總返回-1
public?int?isMiddle(int[]?red,int?blue)?{
//?輸出投注號碼
for?(int?i?=?0;?i??red.length;?i++)?{
System.out.print(red[i]?+?"\t");
}
System.out.println("\r\n"?+?blue);
int?middle?=?0;//?記錄中了幾個球
if?(blue?==?this.blue)?{
middle?+=?1;//?藍色球中
}
for?(int?i?=?0;?i??red.length;?i++)?{
if?(red[i]?==?this.red[i])?{
middle?+=?1;//?紅色球中
}
}
if?(middle?!=?0)?{
if?(middle??4)?{
return?6;
}
else?if?(middle?==?4)?{
return?5;
}
else?if?(middle?==?5)?{
return?4;
}
else?if?(middle?==?6)?{
//?中6個球有兩種情況,5+1和6+0,5+1是三等獎,6+0是二等獎
if?(blue?==?this.blue)?{
return?2;//?6+0中二等獎
}
return?3;
}
else?if?(middle?==?7)?{
return?1;
}
}
//?沒中獎
return?-1;
}
//?測試
public?static?void?main(String[]?args)?{
PlayBall?pb?=?new?PlayBall();
pb.open();
System.out.println("中獎:"?+?pb.isMiddle(new?int[]?{?1,?2,?3,?4,?5,?6?},?5));
}
}
回答個問題我還得去研究雙色球怎么中獎的。。。這個代碼編譯一下就可以直接運行了
public class sedasd {
static Random random = new Random();
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Arrays.toString(getStor(getRed())));/*getRed()得到存儲取出的號碼的數(shù)組ns
getStor()對數(shù)組的輸出格式進行格式化
*/
}
public static int[] getRed() {
int[] num = new int[33];
int[] ns = new int[6];
int index = 0;
for (int i = 0; i 100; i++) {
int temp = random.nextInt(33);
if (num[temp] == 0) { //判斷取出的號碼是不是第一次取出
ns[index] = temp + 1; //random.nextInt(33)是從零到32所以要加1
num[temp] = 1;
index++;
}
if (!(ns[5] == 0)) { //判斷是不是取6個號碼
return ns;
}
}
return ns;
}
public static String[] getStor(int[] s) {
String[] ns = new String[6];
Arrays.sort(s);
for (int i = 0; i s.length; i++) {
if (s[i] 10) {
ns[i] = "0" + s[i];
} else {
ns[i] = "" + s[i];
}
}
return ns;
}
}
希望可以幫到你,要是還不理解可以在問我。。。
我能理解你的思路,但做法有點小問題,這種做法就注定了不好判斷是否重復,給你提供一種更好的思路
public?static?void?main(String[]?args)?{
int?a[]=new?int?[6];
int?b=(int)(Math.random()*15+1);
// abcd:
// while(true){
// for(int?i=0;ia.length;i++){
// ????a[i]=(int)(Math.random()*35+1);//這里不要直接把隨機出來的數(shù)放進數(shù)組,沒法判斷
// }
// for(int?i=0;ia.length-1;i++){ //你是想在這里循環(huán)判斷是否重復吧,思路是對的,
// //但過程太亂讀不明白了,a.length為什么要-1
// for(int?j=0;ja.length-1;j++){
// System.out.println(i);
// System.out.println(j);
// if(a[i]!=a[j]i!=jia.length){
// //問題在這,第一次循環(huán)i=0,j=0,沒有問題
// //第二次循環(huán)i還=0,j=1了,那i肯定是不等j,所以必然break,根本沒法判斷
// System.out.println("----"?+?j);
// break?abcd;
// }
// }
// }
// }
//下面是我給你提供的方法
int[]?balls?=?new?int[35];//創(chuàng)建一個有35個長度的數(shù)組作為選球池
for(int?i=0;iballs.length;i++){
balls[i]?=?i?+?1;?//循環(huán)放入1至35
}
boolean[]?used?=?new?boolean[balls.length];//創(chuàng)建一個boolean數(shù)組,用于記錄是否重復
//長度和球池等長
for(int?i?=?0;ia.length;i++){//循環(huán)向a數(shù)組中放入元素
for(;;){
int?index?=?(int)(Math.random()*35);//生成一個隨機數(shù),這里不再+1了,因為隨機的是下標,+1會出現(xiàn)越界
if(used[index]==true){?//如果used中,index的位置為true,則表示已經(jīng)被隨機過了
continue;//如果已經(jīng)被隨機過,則重新循環(huán)生成隨機數(shù)
}
a[i]?=?balls[index];//如果沒有被隨機過,則將index所對應位置的元素放入a數(shù)組中
used[index]?=?true;//同時將該index位置設置為true,表示已經(jīng)被隨機過了
break;//退出當前循環(huán),繼續(xù)下一次向a中添加元素
}
}
for(int?i=0;ia.length;i++){
for(int?j=0;ja.length-1-i;j++){
if(a[j]a[j+1]){
int?t=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=t;
}
}
}
// for(int?i=0;ia.length;i++){
// System.out.println(a[i]);
// }//輸出數(shù)組不需要這么麻煩
System.out.println(Arrays.toString(a));
System.out.println("藍色球為"+b);
}
public void main (String[] args){
int[] red=new int[7];
int blue=0;
for(int i=0;i7;i=i+1){
red[i]=getRandom(33);
//判斷重復
while(true){
boolean needcheck=false;
for(int k=0;ki;k=k+1) { if(red[i]==red[k]){ needcheck=true; }}
if(needcheck){red[i]=red[i]+1; if(red[i]==34){red[i]=1}}else{break;}
}
//判斷重復結(jié)束
}
//紅球賦值結(jié)束
blue=getRandom(16);
System.out.println("生成的紅球為:"+ red[0]+red[1]+red[2]+red[3]+red[4]+red[5]+red[6]);
System.out.println("生成的藍球為:"+ );
}
public int getRandom(int Max){
return Math.floor(Math.random()*33)+1;
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class Main {
static Random r = new Random();
public static void main(String[] args) {
System.out.println("---------500W 我來啦----------");
int 注數(shù) = 10000 ;
for (int n = 0; n 注數(shù); n++) {
搖獎();
}
System.out.println("---------500W 我來啦----------");
}
public static void 搖獎(){
//紅球是1-32 籃球是1-16
ArrayListInteger list1 = new ArrayListInteger();
ArrayListInteger list2 = new ArrayListInteger();
int[] redBalls = new int[6];
for (int j = 0; j 32; j++)
list1.add(j + 1);
for (int i = 0; i 16; i++)
list2.add(i + 1);
// 紅球
System.out.print("紅球:");
for (int k = 0; k 6; k++) {
int indexRed = r.nextInt(list1.size());
redBalls[k]=list1.get(indexRed);
list1.remove(indexRed);
}
Arrays.sort(redBalls);//排序后打出紅球
for(int s = 0 ; s redBalls.length ; s++){
System.out.print(getRedBall(redBalls[s]) + " ");
}
int indexBlue = r.nextInt(list2.size());
System.out.println("藍球:" + getRedBall(list2.get(indexBlue))+"");
}
public static String getRedBall(Integer a){
String b = "";
if (a10) b = "0"+a+"";
else b = a.toString();
return b;
}
}
截圖:
選取紅色球號碼方法:
/**
?*?隨機選取紅色球
?*?
?*?獲取1~33其中一個數(shù)
?*?
?*?0?=?Math.random??1
?*/
private?int?randomOneRedValue()?{
int?randomValue?=?(int)?(Math.random()?*?33?+?1);
return?randomValue;
}
選取藍色球號碼方法:
/**
?*?隨機選取藍色球號碼
?*?
?*?獲取1~16的數(shù)值
?*?
?*?@return
?*/
private?int?randomOneBlueValue()?{
int?randomValue?=?(int)?(Math.random()?*?15?+?1);
return?randomValue;
}
測試:
public?class?Test1?{
public?static?void?main(String[]?arg)?{
Test1?localTest1?=?new?Test1();
//?雙色球?:紅色球號碼?+?藍色球號碼
//?六個紅色球和一個藍色球號碼
//?紅色球號碼從1~33中選擇
//?藍色球號碼從1~16中選擇
//?一等獎:七個號碼相符(六個紅色號碼和一個藍色球號碼)(紅色球號碼順序不限,下同)
//?二等獎:六個紅色球號碼相符;
//?三等獎:五個紅色球號碼,或者四個紅色球號碼和一個藍色球號碼相符;
//?四等獎:五個紅色球號碼,或者三個紅色球號碼和一個藍色球號碼相符;
//?五等獎:四個紅色球號碼,或者三個紅色球號碼和一個藍色球號碼相符;
//?六等獎:一個藍色球號碼相符(有誤紅色球號碼相符均可);
//?例如:紅色球號碼?01?06?13?19?24?28?藍色球號碼?16
System.out.println("開始出獎");
//?定義雙色球數(shù)組,大小為7
String[]?values?=?new?String[7];
for?(int?i?=?0;?i??7;?i++)?{
if?(i?==?6)?{
int?blueValue?=?localTest1.randomOneBlueValue();
if?(blueValue??10)?{
values[i]?=?"0"?+?blueValue;
}?else?{
values[i]?=?String.valueOf(blueValue);
}
}?else?{
int?redValue?=?localTest1.randomOneRedValue();
if?(redValue??10)?{
values[i]?=?"0"?+?redValue;
}?else?{
values[i]?=?String.valueOf(redValue);
}
}
}
System.out.println();
System.out.println("出獎結(jié)束");
System.out.println();
System.out.print("雙色球開獎號碼:");
//?打印雙色球號碼
for?(String?value?:?values)?{
System.out.print("?"?+?value);
}
}
}