#includestdlib.h
創(chuàng)新互聯(lián)建站是專(zhuān)業(yè)的鎮(zhèn)安網(wǎng)站建設(shè)公司,鎮(zhèn)安接單;提供成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),網(wǎng)站設(shè)計(jì),建網(wǎng)站,PHP網(wǎng)站建設(shè)等專(zhuān)業(yè)做網(wǎng)站服務(wù);采用PHP框架,可快速的進(jìn)行鎮(zhèn)安網(wǎng)站開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)制作和功能擴(kuò)展;專(zhuān)業(yè)做搜索引擎喜愛(ài)的網(wǎng)站,專(zhuān)業(yè)的做網(wǎng)站團(tuán)隊(duì),希望更多企業(yè)前來(lái)合作!
#includestdio.h
#includetime.h
const?int?MAX1=33;
const?int?MAX2=16;
void?main()
{
int?x[6]={0};
int?y=0;
int?i,j,k,r;
k=0;
srand(time(0));
while(k6)
{
r=rand()%MAX1+1;
for(i=0;ik;i++)
if(x[i]==r)
break;
x[k++]=r;
}
y=rand()%MAX2+1;
for(i=0;i6;i++)
printf("%d?",x[i]);
printf("??%d",y);
}
作為一個(gè)測(cè)試,作為一個(gè)測(cè)試開(kāi)發(fā), 全棧化+管理 是我們未來(lái)的發(fā)展方向。已經(jīng)掌握了Java、Python、HTML的你,是不是也想了解下最近異?;鸨腉o語(yǔ)言呢?來(lái)吧,讓我們一起了解下。
Go 是一個(gè)開(kāi)源的編程語(yǔ)言 ,它能讓構(gòu)造簡(jiǎn)單、可靠且高效的軟件變得容易。
Go是從2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持開(kāi)發(fā),后來(lái)還加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最終于2009年11月開(kāi)源,在2012年早些時(shí)候發(fā)布了Go 1穩(wěn)定版本?,F(xiàn)在Go的開(kāi)發(fā)已經(jīng)是完全開(kāi)放的,并且擁有一個(gè)活躍的社區(qū)。這三個(gè)人都是計(jì)算機(jī)界的大神,有的參與了C語(yǔ)言的編寫(xiě),有的還是數(shù)學(xué)大神,有的還獲得了計(jì)算機(jī)最高榮譽(yù)-圖靈獎(jiǎng)。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō) Go語(yǔ)言的特色 :
簡(jiǎn)潔、快速、安全
并行、有趣、開(kāi)源
內(nèi)存管理、數(shù)組安全、編譯迅速
Go語(yǔ)言的用途 :
Go 語(yǔ)言被設(shè)計(jì)成一門(mén)應(yīng)用于搭載 Web 服務(wù)器,存儲(chǔ)集群或類(lèi)似用途的巨型中央服務(wù)器的系統(tǒng)編程語(yǔ)言。
對(duì)于高性能分布式系統(tǒng)領(lǐng)域而言,Go 語(yǔ)言無(wú)疑比大多數(shù)其它語(yǔ)言有著更高的開(kāi)發(fā)效率。它提供了海量并行的支持,這對(duì)于 游戲 服務(wù)端的開(kāi)發(fā)而言是再好不過(guò)了。
Go語(yǔ)言的環(huán)境安裝:
建議直接打開(kāi) 官方地址因?yàn)閴Φ脑虼虿婚_(kāi)
因?yàn)槲矣玫氖莣indows系統(tǒng),這里主要講下Windows系統(tǒng)上使用Go語(yǔ)言來(lái)編程。
Windows 下可以使用 .msi 后綴(在下載列表中可以找到該文件,如go1.17.2.windows-amd64.msi)的安裝包來(lái)安裝。
默認(rèn)情況下 .msi 文件會(huì)安裝在 c:Go 目錄下。你可以將 c:Gobin 目錄添加到 Path 環(huán)境變量中。添加后你需要重啟命令窗口才能生效。個(gè)人建議還是安裝到 Program Files文件夾中。
使用什么開(kāi)發(fā)工具來(lái)對(duì)Go語(yǔ)言進(jìn)行編寫(xiě):
個(gè)人建議用VS code, 也可以用Sublime Text來(lái)編輯。如果你之前看了我講的HTML語(yǔ)言的學(xué)習(xí),肯定已經(jīng)下載了VS code. 那么這時(shí)你需要在VS code中下載Go語(yǔ)言的擴(kuò)展插件。
這里有一個(gè)巨大的坑,就是在下載Go的插件和依賴(lài)包時(shí),會(huì)提示一些包沒(méi)有。主要是因?yàn)橄螺d的依賴(lài)包部分被墻了,只能想別的辦法去下載。
建議參考網(wǎng)頁(yè):
解決vscode中g(shù)olang插件安裝失敗方法
在學(xué)習(xí)go的過(guò)程中,使用的是vscode,但是一直提示安裝相關(guān)插件失敗,然后上網(wǎng)查方法,基本上是叫你建立golang.org目錄什么的,結(jié)果全是錯(cuò)的,而且都是抄襲,很煩。無(wú)意之中看到一位博主分享的方法,他也是飽受上述的垃圾博文困擾,然后找到了解決方法,這里向他致敬,秉著讓更多人看到正確解決方法的心,我寫(xiě)下正確的解決方法,希望對(duì)你有所幫助,也可以點(diǎn)開(kāi)原博主鏈接參考:
Go有一個(gè)全球模塊代理,設(shè)置代理再去安裝golang的插件,就可以安裝成功了。步驟有,首先Windows用戶(hù)打開(kāi)Powershell,一個(gè)藍(lán)色的界面,注意不是cmd!不知道的直接打開(kāi)window下面的搜索,然后輸入powershell,搜索出來(lái)就可以了。
$env:GO111MODULE=“on”
$env:GOPROXY=“”
go env -w GOPROXY=
go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com
然后我們打開(kāi)VsCode界面,下面會(huì)提示安裝插件,我們選擇Install ALL,就會(huì)安裝成功
當(dāng)你在運(yùn)行Go語(yǔ)言程序時(shí),提示所有的插件包都已經(jīng)安裝成功了時(shí),就可以正常使用了,要不然一堆報(bào)錯(cuò)會(huì)讓你非常心煩。
好了,今天先到這里,晚安、下班~
1、服務(wù)器編程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go來(lái)做很合適,例如處理日志、數(shù)據(jù)打包、虛擬機(jī)處理、文件系統(tǒng)等。
2、分布式系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫(kù)代理器、中間件:例如Etcd。
3、網(wǎng)絡(luò)編程:這一塊目前應(yīng)用最廣,包括Web應(yīng)用、API應(yīng)用、下載應(yīng)用,而且Go內(nèi)置的net/http包基本上把我們平常用到的網(wǎng)絡(luò)功能都實(shí)現(xiàn)了。
4、開(kāi)發(fā)云平臺(tái):目前國(guó)外很多云平臺(tái)在采用Go開(kāi)發(fā),我們所熟知的七牛云、華為云等等都有使用Go進(jìn)行開(kāi)發(fā)并且開(kāi)源的成型的產(chǎn)品。
5、區(qū)塊鏈:目前有一種說(shuō)法,技術(shù)從業(yè)人員把Go語(yǔ)言稱(chēng)作為區(qū)塊鏈行業(yè)的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。如果大家學(xué)習(xí)區(qū)塊鏈技術(shù)的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在有很多很多的區(qū)塊鏈的系統(tǒng)和應(yīng)用都是采用Go進(jìn)行開(kāi)發(fā)的,比如ehtereum是目前知名度最大的公鏈,再比如fabric是目前最知名的聯(lián)盟鏈,兩者都有g(shù)o語(yǔ)言的版本,且go-ehtereum還是以太坊官方推薦的版本。
自1.0版發(fā)布以來(lái),go語(yǔ)言引起了眾多開(kāi)發(fā)者的關(guān)注,并得到了廣泛的應(yīng)用。go語(yǔ)言簡(jiǎn)單、高效、并發(fā)的特點(diǎn)吸引了許多傳統(tǒng)的語(yǔ)言開(kāi)發(fā)人員,其數(shù)量也在不斷增加。
使用 Go 語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的開(kāi)源項(xiàng)目非常多。早期的 Go 語(yǔ)言開(kāi)源項(xiàng)目只是通過(guò) Go 語(yǔ)言與傳統(tǒng)項(xiàng)目進(jìn)行C語(yǔ)言庫(kù)綁定實(shí)現(xiàn),例如 Qt、Sqlite 等。
后期的很多項(xiàng)目都使用 Go 語(yǔ)言進(jìn)行重新原生實(shí)現(xiàn),這個(gè)過(guò)程相對(duì)于其他語(yǔ)言要簡(jiǎn)單一些,這也促成了大量使用 Go 語(yǔ)言原生開(kāi)發(fā)項(xiàng)目的出現(xiàn)。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Demo2
{
public partial class Form1 : Form
{
//產(chǎn)生7個(gè)球的記錄
private int _BallNum = 7;
//產(chǎn)生記錄數(shù)
private int _Num = 10;
//保存產(chǎn)生記錄的數(shù)組
private string[] _NumList = null;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.txtShow.Text = "";
this._NumList = new string[this._Num];
for (int i = 0; i this._NumList.Length; i++) {
//確保產(chǎn)生的記錄不會(huì)一樣
string str = string.Empty;
do
{
int[] array = GetBallArray();
str = IntJoin(array, ',');
} while (CheckStringExistedInArray(this._NumList, str));
this._NumList[i] = str;
}
foreach (string s in this._NumList) {
this.txtShow.Text += s + "\r\n";
}
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.txtShow.Multiline = true;
}
private int GetRedBallNum() {
return (new System.Random().Next(1, 34));
}
private int GetBlueBallNum(){
return (new System.Random().Next(1, 17));
}
private int[] GetBallArray() {
int[] ballArray = new int[_BallNum];
int ball = 0;
for (int i = 0; i ballArray.Length; i++) {
//產(chǎn)生一個(gè)不重復(fù)的隨即數(shù),放入int數(shù)組
do
{
if (i ballArray.Length - 1)
ball = GetRedBallNum();
else
ball = GetBlueBallNum();
} while (CheckNumExistedInArray(ballArray, ball));
ballArray[i] = ball;
}
return ballArray;
}
private bool CheckNumExistedInArray(int [] array,int num) {
bool existed = false;
for (int i = 0; i array.Length; i++) {
if (array[i] == num) {
existed = true;
break;
}
}
return existed;
}
private bool CheckStringExistedInArray(string[] array, string str)
{
bool existed = false;
for (int i = 0; i array.Length; i++)
{
if (array[i] == str)
{
existed = true;
break;
}
}
return existed;
}
private string IntJoin(int[] array, char split) {
string str = string.Empty;
for (int i = 0; i array.Length; i++) {
if (i != array.Length - 1)
str += array[i].ToString() + split;
else
str += array[i].ToString();
}
return str;
}
}
}