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包含畫(huà)王八java代碼參數(shù)的詞條

java 方法傳參時(shí),不是必須傳的參數(shù)如何設(shè)置

1、java是強(qiáng)匹配的,調(diào)用方法,對(duì)應(yīng)的參數(shù)必須要有值,如果不是必須傳的,意思是你可能不需要用的,可以傳null

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2、或者改造原有的方法參數(shù),把多余的參數(shù)去掉

3、或者另外寫(xiě)一個(gè)方法,少參數(shù)的,然后該方法內(nèi)部,調(diào)用原來(lái)的方法

4、代碼截圖如下:

5、看代碼,13行的,就相當(dāng)于調(diào)用少一個(gè)參數(shù)的

拓展資料:

如題,有一個(gè)方法里兩個(gè)形參,我另一個(gè)文件類(lèi)中一個(gè)方法想要那個(gè)方法的返回值,可是第二個(gè)參數(shù)在這里用不到,能否只傳第一個(gè)參數(shù) 如何實(shí)現(xiàn),前提這個(gè)類(lèi)不能繼承后重寫(xiě)方法,因?yàn)槎嗳撕贤瑢?xiě)的。

解決方案

不可以,變通的辦法是再寫(xiě)一個(gè)只有一個(gè)參數(shù)的函數(shù)重載形式,在其中給另一個(gè)參數(shù)一個(gè)預(yù)設(shè)值,間接調(diào)用。

解決方案二:

一個(gè)Action調(diào)用兩個(gè)不同的方法

解決方案三:

調(diào)用的時(shí)候給一個(gè)無(wú)影響的值

解決方案四:

講道理的話是不能這樣做的,不過(guò)如果你傳的第二個(gè)參數(shù)如果對(duì)于當(dāng)前調(diào)用時(shí)沒(méi)有意義也是可以傳一個(gè)值的。

解決方案五:

首先,Java語(yǔ)法規(guī)定了方法的參數(shù)列表,那么調(diào)用的時(shí)候就需要按照方法定義傳遞給足夠的參數(shù),你那種需要少傳參的話可以重載方法,不要定義那么多參數(shù)就可以了。

解決方案六:

你一個(gè)方法傳入兩個(gè)參數(shù),但如果你只調(diào)用一個(gè),那么另外一個(gè)參數(shù)你讓人家多尷尬,你讓人家尷尬了,人家也不會(huì)讓你好過(guò)的,因此就給你報(bào)錯(cuò)啊,當(dāng)然你可以像樓上所說(shuō),傳入一個(gè)無(wú)影響的參數(shù)進(jìn)去,但這又有什么意義,還造成代碼的浪費(fèi),你這個(gè)方法每調(diào)用一次,就造成一次浪費(fèi),因此,最好的方法就是傳入一個(gè)參數(shù),寫(xiě)一個(gè)重載方法。初學(xué)者經(jīng)驗(yàn)不足,互相指教~

解決方案七:

既然用不到第二個(gè)參數(shù),最簡(jiǎn)單的,給個(gè)無(wú)關(guān)痛癢的初始值。

解決方案八:

方法定義2個(gè)參數(shù),在方法體內(nèi)提供判斷參數(shù),看傳入的參數(shù)是否為null,調(diào)用方法時(shí),只傳入一個(gè)值,另一個(gè)是null就行。

解決方案九:

方法 重載一下 就好了。

java如何配置兩個(gè)參數(shù)代碼

1、獲取從頁(yè)面?zhèn)鬟^(guò)來(lái)的參數(shù)。

2、把參數(shù)添加到Map集合中。

3、進(jìn)行參數(shù)類(lèi)型的判斷和拼接。

4、這樣即可用java配置兩個(gè)參數(shù)代碼。

java畫(huà)烏龜

首先,手動(dòng)畫(huà)一個(gè)小烏龜,如下:

然后,按照J(rèn)ava繪圖基本步驟一步步來(lái)。

swing 編程步驟:

1. 繼承JFrame

2. 定義組件

3.創(chuàng)建組件(構(gòu)造函數(shù))

4.添加組件

5.對(duì)窗體設(shè)置

6.顯示窗體

最終效果如下:

代碼如下:

/**?

*?功能:畫(huà)一個(gè)烏龜?

*/??

package?com.test1;??

import?java.awt.*;??

import?javax.swing.*;??

public?class?MyTortoise??extends?JFrame{??

MyPanel2?mp?=?null;??

//構(gòu)造函數(shù)??

public?MyTortoise(){??

mp?=?new?MyPanel2();??

this.add(mp);??

this.setTitle("小烏龜,丑丑噠");??

this.setSize(400,300);??

this.setVisible(true);??

this.setLocation(300,200);??

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);??

}??

public?static?void?main(String[]?args)?{??

MyTortoise?mtg?=?new?MyTortoise();??

}?????

}??

//我的面板。只有JPanel有畫(huà)圖方法,JFrame沒(méi)有,故必須在JFrame中添加JPanel??

class?MyPanel2?extends?JPanel{??

//定義一個(gè)烏龜??

Tortoise?t?=?null;??

//構(gòu)造函數(shù)??

public?MyPanel2(){????

t?=?new??Tortoise(100,100);??

}??

//畫(huà)烏龜??

public?void?drawTortoise(int?x,?int?y,?Graphics?g){??

//1.畫(huà)臉??

g.setColor(Color.green);??

g.fillOval(x+60,?y,?30,?15);??

//2.畫(huà)左眼??

g.setColor(Color.black);??

g.fillOval(x+65,?y+3,?5,?5);??

//3.畫(huà)右眼??

g.fillOval(x+78,?y+3,?5,?5);??

//4.畫(huà)脖子??

g.setColor(Color.green);??

g.fillOval(x+70,?y,?10,?42);??

//5.畫(huà)烏龜殼??

g.setColor(Color.red);??

g.fillOval(x+40,?y+40,?70,?100);??

//6.畫(huà)左上腳??

g.setColor(Color.green);??

g.fillOval(x+15,?y+60,?30,?10);??

//7.畫(huà)右上腳??

g.fillOval(x+105,?y+60,?30,?10);??

//8.畫(huà)左下腳??

g.fillOval(x+15,?y+110,?30,?10);??

//9.畫(huà)右下腳??

g.fillOval(x+105,?y+110,?30,?10);??

//10.畫(huà)尾巴??

g.setColor(Color.black);??

g.drawLine(x+70,y+140,x+130,y+210);??

g.drawOval(x+95,?y+150,?30,?30);??

}??

//覆蓋JPanel的paint方法??

//Graphics?是繪圖的重要類(lèi)。你可以把他理解成一只畫(huà)筆??

public?void?paint(Graphics?g){??

//1.調(diào)用父類(lèi)函數(shù)完成初始化任務(wù)??

//這句話不能少??

super.paint(g);??

//2.畫(huà)烏龜,調(diào)用方法即可??

this.drawTortoise(50,?50,?g);??

}??

}??

//定義一個(gè)烏龜類(lèi)??

class?Tortoise?{??

//表示烏龜?shù)臋M坐標(biāo)??

int?x?=?0;??

//表示烏龜?shù)目v坐標(biāo)??

int?y?=?0;??

public?int?getX()?{??

return?x;??

}??

public?void?setX(int?x)?{??

this.x?=?x;??

}??

public?int?getY()?{??

return?y;??

}??

public?void?setY(int?y)?{??

this.y?=?y;??

}??

public?Tortoise(int?x,?int?y){??

this.x?=?x;??

this.y?=?y;??

}??

}

用java代碼設(shè)計(jì)一個(gè)學(xué)生類(lèi)

public class Student{

private String name;

private String studentNo;

private float score;

//get方法

//set方法

public static void main(String[] args){

//你可以用學(xué)生數(shù)組或者ListStudent來(lái)存數(shù)據(jù)

//我示范一下用數(shù)組存數(shù)據(jù)的 當(dāng)然你用list來(lái)存的話 后面的比較 更加簡(jiǎn)單 只需要

//實(shí)現(xiàn)一個(gè)比較器即可

Student[] students = new Student[2]

Student a =new Student();

a.setName("a");

a.setStudentNo("001");

a.setScore(98);

students[0]=a;

Student b = new Student();

b.setName("b");

b.setStudentNo("002");

b.setScore(87);

sudents[1] = b;

。。。。。。

//然后用冒泡排序根據(jù)學(xué)生的成績(jī)判斷 算法你自己決定 冒泡還是挺好用的

for(int i =0,len =students.length ;ilen;i++){

for(int j=i+1,len;=students.length;jlen;j++){

if(students[i].getScore()students[j].getScore()){

Student temp =students[i];

students[i] = students[j];

students[j]=temp;

}

}

}

///最后輸出結(jié)果

for(){

System.out.println();

}

}

linux執(zhí)行java代碼怎么指定參數(shù)

首先用vim 在linux下編寫(xiě)一個(gè)名為T(mén)est.java的文件,代碼如下:

class Test{ public static void main(String []args){ System.out.println("test input main arguments"); System.out.println(args[0]+" "+args[1]); System.out.println("end of main"); } }

代碼很簡(jiǎn)單,只有一個(gè)main函數(shù)用來(lái)輸出我輸入的前兩個(gè)參數(shù),注意前兩個(gè)參數(shù)如果不輸入會(huì)拋數(shù)組越界 的異常。

vim編輯完后按esc進(jìn)入命令模式,然后shift+ZZ保存并退出。然后通過(guò)javac Test.java 即可對(duì)該文件進(jìn)行編譯,編譯會(huì)可以看到在該目錄下生成了一個(gè)Test.class文件。

編譯時(shí)沒(méi)有拋出異常說(shuō)明代碼成功編譯,接下來(lái)看看怎么運(yùn)行吧,其實(shí)也很簡(jiǎn)單,就通過(guò)如下命令即可:

java Test hello world

輸出結(jié)果是:

test input main arguments

hello world

end of main

是不是很簡(jiǎn)單,趕快打開(kāi)電腦實(shí)踐一下吧!

Java程序大佬,幫忙填下括號(hào)里的代碼?。?/h2>

public class Vehicle {

private double speed;

private int power;

public double getSpeed() {

return speed;

}

public void setSpeed(double speed) {

this.speed = speed;

}

// 將參數(shù)p的值賦值給成員變量power

public void setPower(int p){

this.power = p;

}

public int getPower() {

return power;

}

//將參數(shù)s的值與成員變量speed的和賦值給成員變量speed

public double speedUp(int s) {

return this.speed = s + this.getSpeed();

}

//將成員變量speed與參數(shù)d的差賦值給成員變量speed

public double speedDown(int d) {

if(this.getSpeed() d) {

return 0;

}

return this.speed = this.getSpeed() - d;

}

}

public class User {

public static void main(String[] args) {

// 每個(gè)對(duì)象都會(huì)提供一個(gè)默認(rèn)的空構(gòu)造方法。

Vehicle car1 = new Vehicle();

Vehicle car2 = new Vehicle();

car1.setPower(128);

car2.setPower(76);

System.out.println("car1的功率是:"+car1.getPower( ) );

System.out.println("car2的功率是:"+car2.getPower( ) );

//car1調(diào)用speedUp( )方法將自己的speed的值增加80

car1.speedUp(80);

//car2調(diào)用speedUp( )方法將自己的speed的值增加100

car2.speedUp(100);

System.out.println("car1的速度是:"+car1.getSpeed( ) );

System.out.println("car2的速度是:"+car2.getSpeed( ) );

car1.speedDown(10);

car2.speedDown(20);

System.out.println("car1目前的速度是:"+car1.getSpeed( ) );

System.out.println("car2目前的速度是:"+car2.getSpeed( ) );

}

}


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