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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

java代碼驅(qū)動網(wǎng)頁事件 java 事件驅(qū)動

JAVA中的事件驅(qū)動編程怎么理解

事件驅(qū)動

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那么什么是事件呢?比如說抬手,吃蘋果,玩手機,打英雄聯(lián)盟,說白了就是一個動作

那么驅(qū)動是什么呢?比如說抬起手來看看手中的手機有沒有消息,玩手機看到一條很有意思的說說,打英雄聯(lián)盟輸了,說白了就是事件產(chǎn)生的后續(xù)結(jié)果。

那么事件驅(qū)動就是一個因果關(guān)系,我觸發(fā)了什么,什么就會執(zhí)行,如果有個中間人,那么就會告訴中間人,我干了什么,比如說Java中的按鈕的點擊事件,就是這樣的。希望以上對你的理解有所幫助。

誰能給我講講java中的請求驅(qū)動和事件驅(qū)動?

什么是事件驅(qū)動模型?

在講解事件驅(qū)動模型之前,我們現(xiàn)在看看事件驅(qū)動模型的三大要素:

·事件源:能夠接收外部事件的源體。

·偵聽器:能夠接收事件源通知的對象。

·事件處理程序:用于處理事件的對象。

學(xué)員應(yīng)該要理解任何基于事件驅(qū)動模型的開發(fā)技術(shù)都包含以上三大要素,不管是.net還是java技術(shù),甚至是以前我們使用的Visual Basic和Delphi語言都有基于以上三大要素的事件驅(qū)動模型開發(fā)流程。

現(xiàn)在我們來看一個生活中的示例,假如有一天你走在路上一不小心被天上掉下來的花瓶砸到了,并且暈死了過去。那么整個過程其實就是一個事件處理流程,而且我們可以非常方便的分析出剛才所提到的事件驅(qū)動模型中的三大要素。

1.被砸暈的這個人其實就是事件源,因為他是能夠接受到外部的事件的源體。

2.偵聽器就是這個人的大腦神經(jīng),因為它會感知到疼痛。

3.事件處理就是這個人暈死了過去。

由于事件驅(qū)動模型在我們?nèi)粘I钪惺菬o處不在的,因此Java和其他的編程語言都將這一過程運用到了可視化編程中了。

寫出Java事件驅(qū)動機制的工作原理

Swing是目前Java中不可缺少的窗口工具組,是用戶建立圖形化用戶界面(GUI)程序的強大工具。Java Swing組件自動產(chǎn)生各種事件來響應(yīng)用戶行為。如當(dāng)用戶點擊按鈕或選擇菜單項目時,Swing組件會產(chǎn)生一個ActionEvent。Swing組件會產(chǎn)生許多事件,如ActionEvents,ChangeEvents,ItemEvents等,來響應(yīng)用戶的鼠標點擊行為,列表框中值的改變,計時器的開始計時等行為。在Java Swing編程中,通過注冊監(jiān)聽器,我們可以監(jiān)聽事件源產(chǎn)生的事件,從而在事件處理程序中處理我們所需要處理的用戶行為。

Java Swing中處理各組件事件的一般步驟是:

1. 新建一個組件(如JButton)。

2. 將該組件添加到相應(yīng)的面板(如JPanel)。

3. 注冊監(jiān)聽器以監(jiān)聽事件源產(chǎn)生的事件(如通過ActionListener來響應(yīng)用戶點擊按鈕)。

4. 定義處理事件的方法(如在ActionListener中的actionPerformed中定義相應(yīng)方法)。

以上步驟我們可以用多種方法實現(xiàn)。但人們通常用二種方法。第一種方法是只利用一個監(jiān)聽器以及多個if語句來決定是哪個組件產(chǎn)生的事件;第二種方法是使用多個內(nèi)部類來響應(yīng)不同組件產(chǎn)生的各種事件,其具體實現(xiàn)又分兩種方式,一種是匿名內(nèi)部類,一種是一般內(nèi)部類。


網(wǎng)站題目:java代碼驅(qū)動網(wǎng)頁事件 java 事件驅(qū)動
文章路徑:http://weahome.cn/article/hhopgh.html

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