建立一個(gè)函數(shù),對不同的區(qū)間進(jìn)行不同的運(yùn)算規(guī)則即可,可使用if-else 實(shí)現(xiàn),如實(shí)現(xiàn)下圖中的分段函數(shù)的自定義函數(shù)代碼:
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double f(double x)
{
double fx = 0.0;
if (x=0)fx = 3*x+5;
else if (x = 1)fx = x+5;
else fx = -2*x+8;
return fx;
}
在需要計(jì)算該分段函數(shù)的地方調(diào)用即可,其他分段函數(shù)實(shí)現(xiàn)類似。
#include math.h
int main()
{
double x,y;
scanf("%lf",x);
if (x0)
y=0.5*(-x);
else
if (x10)
y=exp(x)+3;
else
if(x20)
y=log10(x);
else
if (x30)
y=pow(x,1.5);
else
if (x50)
y=pow (x,0.5)-1;
else
y=3*cos(x);
printf("y=%lf\n",y);
return 0;
}
擴(kuò)展資料
return 0代表程序正常退出。return是C++預(yù)定義的語句,它提供了終止函數(shù)執(zhí)行的一種方式。當(dāng)return語句提供了一個(gè)值時(shí),這個(gè)值就成為函數(shù)的返回值。
return語句用來結(jié)束循環(huán),或返回一個(gè)函數(shù)的值。
1、return 0,說明程序正常退出,返回到主程序繼續(xù)往下執(zhí)行。
2、return 1,說明程序異常退出,返回主調(diào)函數(shù)來處理,繼續(xù)往下執(zhí)行。return 0或return 1對程序執(zhí)行的順序沒有影響,只是大家習(xí)慣于使用return(0)退出子程序而已。
#include iostream
#include cmath
int main()
{
using namespace std;
cout"請輸入x的值(x10):";
double x,y;
cinx;
int n;
if(x=10x20)
n=1;
else if(x=20x30)
n=2;
else if(x=30x40)
n=3;
else if(x=40x50)
n=4;
else if(x=50)
n=5;
switch(n)
{
case 1:
y=log10(x);
break;
case 2:
y=log10(x)/log10(3);
break;
case 3:
y=cos(x);
break;
case 4:
y=pow(x,5);
break;
case 5:
y=1.0/tan(x);
break;
default:
cout"\n你輸入的值不在取值范圍內(nèi),再見!\n";
break;
}
if(x10)
cout"\n本函數(shù)的y值為:"y"。*^o^*\n";
return 0;
}
#include stdio.h #include math.h void main() { float x; double y; printf("Please input the value of x:"); scanf("%f",x); if(x=-10x=4) { y=fabs(x-2); printf("y=%.2f\n",y); } else if(x=5x=7) { y=x+10; printf("y=%.2f\n",y); } else if(x=8x=12) { y=pow(x,4); printf("y=%.2f\n",y); } else printf("No answer\n"); }
采納哦
#include?"stdio.h"
#include?"math.h"
int?main(int?argc,char?*argv[]){
double?x,y;
printf("Input?x(R:)...\nx=");
scanf("%lf",x);
if(x5)
y=-x+3.5;
else?if(x=5??x10)
y=20-3.5*pow(x+3,7);//這里看著像7,是幾就把7改成幾
else
y=-3.5+sin(x);
printf("y?=?%g\t(x==%g)\n",y,x);
return?0;
}
運(yùn)行樣例:
#include stdio.h
#include math.h
int main()
{
float x,y;
printf("please input x:");
scanf("%f",x);
if(x0 x!=-3)
?y = pow(x,2)+x-6;
else if(x=0 x10 x!=2 x!=3)
?y = pow(x,2)-5*x+6;
else
?y = pow(x,2)-x-1;
printf("y=%f\n",y);
return 0;
}