圖形和圖像函數(shù)包含在graphics.h里面
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(一) 像素函數(shù)
56. putpiel() 畫像素點(diǎn)函數(shù)
57. getpixel()返回像素色函數(shù)
(二) 直線和線型函數(shù)
58. line() 畫線函數(shù)
59. lineto() 畫線函數(shù)
60. linerel() 相對(duì)畫線函數(shù)
61. setlinestyle() 設(shè)置線型函數(shù)
62. getlinesettings() 獲取線型設(shè)置函數(shù)
63. setwritemode() 設(shè)置畫線模式函數(shù)
(三)、多邊形函數(shù)
64. rectangle() 畫矩形函數(shù)
65. bar() 畫條函數(shù)
66. bar3d() 畫條塊函數(shù)
67. drawpoly() 畫多邊形函數(shù)
(四)、 圓、弧和曲線函數(shù)
68. getaspectratio()獲取縱橫比函數(shù)
69. circle()畫圓函數(shù)
70. arc() 畫圓弧函數(shù)
71. ellipse()畫橢圓弧函數(shù)
72. fillellipse() 畫橢圓區(qū)函數(shù)
73. pieslice() 畫扇區(qū)函數(shù)
74. sector() 畫橢圓扇區(qū)函數(shù)
75. getarccoords()獲取圓弧坐標(biāo)函數(shù)
(五)、 填充函數(shù)
76. setfillstyle() 設(shè)置填充圖樣和顏色函數(shù)
77. setfillpattern() 設(shè)置用戶圖樣函數(shù)
78. floodfill() 填充閉域函數(shù)
79. fillpoly() 填充多邊形函數(shù)
80. getfillsettings() 獲取填充設(shè)置函數(shù)
81. getfillpattern() 獲取用戶圖樣設(shè)置函數(shù)
(六)、圖像函數(shù)
82. imagesize() 圖像存儲(chǔ)大小函數(shù)
83. getimage() 保存圖像函數(shù)
84. putimage() 輸出圖像函數(shù)
四、圖形和圖像函數(shù)
對(duì)許多圖形應(yīng)用程序,直線和曲線是非常有用的。但對(duì)有些圖形只能靠操作單個(gè)像素才能畫出。當(dāng)然如果沒(méi)有畫像素的功能,就無(wú)法操作直線和曲線的函數(shù)。而且通過(guò)大規(guī)模使用像素功能,整個(gè)圖形就可以保存、寫、擦除和與屏幕上的原有圖形進(jìn)行疊加。
(一) 像素函數(shù)
56. putpixel() 畫像素點(diǎn)函數(shù)
功能: 函數(shù)putpixel() 在圖形模式下屏幕上畫一個(gè)像素點(diǎn)。
用法: 函數(shù)調(diào)用方式為void putpixel(int x,int y,int color);
說(shuō)明: 參數(shù)x,y為像素點(diǎn)的坐標(biāo),color是該像素點(diǎn)的顏色,它可以是顏色符號(hào)名,也可以是整型色彩值。
此函數(shù)相應(yīng)的頭文件是graphics.h
返回值: 無(wú)
例: 在屏幕上(6,8)處畫一個(gè)紅色像素點(diǎn):
putpixel(6,8,RED);
57. getpixel()返回像素色函數(shù)
功能: 函數(shù)getpixel()返回像素點(diǎn)顏色值。
用法: 該函數(shù)調(diào)用方式為int getpixel(int x,int y);
說(shuō)明: 參數(shù)x,y為像素點(diǎn)坐標(biāo)。
函數(shù)的返回值可以不反映實(shí)際彩色值,這取決于調(diào)色板的設(shè)置情況(參見(jiàn)setpalette()函數(shù))。
這個(gè)函數(shù)相應(yīng)的頭文件為graphics.h
返回值: 返回一個(gè)像素點(diǎn)色彩值。
例: 把屏幕上(8,6)點(diǎn)的像素顏色值賦給變量color。
color=getpixel(8,6);
(二) 直線和線型函數(shù)
有三個(gè)畫直線的函數(shù),即line(),lineto(),linerel()。這些直線使用整型坐標(biāo),并相對(duì)于當(dāng)前圖形視口,但不一定受視口限制,如果視口裁剪標(biāo)志clip為真,那么直線將受到視口邊緣截?cái)?;如果clip為假,即使終點(diǎn)坐標(biāo)或新的當(dāng)前位置在圖形視口或屏幕極限之外,直線截?cái)嗟狡聊粯O限。
有兩種線寬及幾種線型可供選擇,也可以自己定義線圖樣。下面分別介紹直線和線型函數(shù)。
58. line() 畫線函數(shù)
功能: 函數(shù)line()使用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬,在給定的兩點(diǎn)間畫一直線。
用法: 該函數(shù)調(diào)用方式為void line(int startx,int starty,int endx,int endy);
說(shuō)明: 參數(shù)startx,starty為起點(diǎn)坐標(biāo),endx,endy為終點(diǎn)坐標(biāo),函數(shù)調(diào)用前后,圖形狀態(tài)下屏幕光標(biāo)(一般不可見(jiàn))當(dāng)前位置不改變。
此函數(shù)相應(yīng)的頭文件為graphics.h
返回值: 無(wú)
例: 見(jiàn)函數(shù)60.linerel()中的實(shí)例。
59. lineto() 畫線函數(shù)
功能: 函數(shù)lineto()使用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬,從當(dāng)前位置畫一直線到指定位置。
用法: 此函數(shù)調(diào)用方式為void lineto(int x,int y);
說(shuō)明: 參數(shù)x,y為指定點(diǎn)的坐標(biāo),函數(shù)調(diào)用后,當(dāng)前位置改變到指定點(diǎn)(x,y)。
該函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h
返回值: 無(wú)
例: 見(jiàn)函數(shù)60.linerel()中的實(shí)例。
60.linerel() 相對(duì)畫線函數(shù)
功能: 函數(shù)linerel() 使用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬,從當(dāng)前位置開(kāi)始,按指定的水平和垂直偏移距離畫一直線。
用法: 這個(gè)函數(shù)調(diào)用方式為void linerel(int dx,int dy);
說(shuō)明: 參數(shù)dx,dy分別是水平偏移距離和垂直偏移距離。
函數(shù)調(diào)用后,當(dāng)前位置變?yōu)樵黾悠凭嚯x后的位置,例如,原來(lái)的位置是(8,6),調(diào)用函數(shù)linerel(10,18)后,當(dāng)前位置為(18,24)。
返回值:無(wú)
例: 下面的程序?yàn)楫嬀€函數(shù)調(diào)用實(shí)例:
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(driver,mode,"");
setcolor(15);
line(66,66,88,88);
lineto(100,100);
linerel(36,64);
getch();
restorecrtmode();
}
61. setlinestyle() 設(shè)置線型函數(shù)
功能: setlinestyle() 為畫線函數(shù)設(shè)置當(dāng)前線型,包括線型、線圖樣和線寬。
用法: setlinestyle() 函數(shù)調(diào)用方式為void setlinestyle(int stly,unsigned pattern,int width);
說(shuō)明: 參數(shù)style為線型取值,也可以用相應(yīng)名稱表示,如表1-10中所示。
參數(shù)pattern用于自定義線圖樣,它是16位(bit)字,只有當(dāng)style=USERBIT_LINE(值為1)時(shí),pattern的值才有意義,使用用戶自定義線圖樣,與圖樣中“1”位對(duì)應(yīng)的像素顯示,因此,pattern=0xFFFF,則畫實(shí)線;pattern=0x9999,則畫每隔兩個(gè)像素交替顯示的虛線,如果要畫長(zhǎng)虛線,那么pattern的值可為0xFF00和0xF00F,當(dāng)style不為USERBIT_LINE值時(shí),雖然pattern的值不起作用,但扔須為它提供一個(gè)值,一般取為0。
參數(shù)wigth用來(lái)設(shè)定線寬,其取值見(jiàn)表1-11,表中給出了兩個(gè)值,即1和3,實(shí)際上,線寬取值為2也是可以接受的。
若用非法參數(shù)調(diào)用setlinestyle()函數(shù),那么graphresult()會(huì)返回錯(cuò)誤代碼,并且當(dāng)前線型繼續(xù)有效。
Turbo C提供的線型與線寬定義在頭文件graphics.h中,表1-10和1-11分別列出了參數(shù)的取值與含義。
表1-10 線型
-----------------------------------------------------
名 稱 取 值 含 義
-----------------------------------------------------
SOLID_LINE 0 實(shí)線
DOTTED_LINE 1 點(diǎn)線
CNTER_LINE 2 中心線
DASHED_LINE 3 虛線
USERBIT_LINE 4 用戶自定義線型
-----------------------------------------------------
表1-11 線寬
-----------------------------------------------------------
名 稱 取 值 說(shuō) 明
-----------------------------------------------------------
NORM_WIDTH(常寬) 1 一個(gè)像素寬(缺省值)
THICK_WIDTH(加寬) 3 三個(gè)像素寬
-----------------------------------------------------------
這個(gè)函數(shù)的頭文件是graphics.h
返回值: 無(wú)
例: 下面的程序顯示了BC中所提供的線型圖樣:
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(driver,mode,"");
for(i=0;i4;i++)
{
setlinestyle(i,0,1);
line(i*50,200,i*50+60,200)
}
getch();
restorecrtmode();
}
62. getlinesettings() 獲取線型設(shè)置函數(shù)
功能: 函數(shù)getlinesettings() 用當(dāng)前設(shè)置的線型、線圖樣和線寬填 寫linesettingstype型結(jié)構(gòu)。
用法: 函數(shù)調(diào)用方式為void getlinesettings(struct linesettingstype *info);
說(shuō)明: 此函數(shù)調(diào)用執(zhí)行后,當(dāng)前的線型、線圖樣和線寬值被裝入info指向的結(jié)構(gòu)里,從而可從該結(jié)構(gòu)中獲得線型設(shè)置。
linesettingstype型結(jié)構(gòu)定義如下:
struct linesettingstype {
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
};
其中l(wèi)inestyle用于存放線型,線型值為表1-10中的各值之一。
upattern用為裝入用戶自定義線圖樣,這是16位字,每一位等于一個(gè)像素,如果哪個(gè)位被設(shè)置,那么該像素打開(kāi),否則關(guān)閉。
thickness為線寬值存放的變量,可參見(jiàn)表1-11。
getlinesettings()函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h
返回值: 返回的線型設(shè)置存放在info指向的結(jié)構(gòu)中。
例: 把當(dāng)前線型的設(shè)置寫入info結(jié)構(gòu):
struct linesettingstype info;
getlinesettings(info);
63.setwritemode() 設(shè)置畫線模式函數(shù)
功能: 函數(shù)setwritemode() 設(shè)置畫線模式
用法: 函數(shù)調(diào)用方式為 void setwritemode()(int mode);
說(shuō)明: 參數(shù)mode只有兩個(gè)取值0和1,若mode為0,則新畫的線將復(fù)蓋屏幕上原有的圖形,此為缺省畫線輸出模式。如果mode為1,那么新畫的像素點(diǎn)與原有圖形的像素點(diǎn)先進(jìn)行異或(XOR)運(yùn)算,然后輸出到屏幕上,使用這種畫線輸出模式,第二次畫同一圖形時(shí),將擦除該圖形。調(diào)用setwritemode()設(shè)置的畫線輸出模式只影響函數(shù)line(),lineto(),linerel(),recangle()和drawpoly()。
setwritemode()函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件是graphics.h
返回值: 無(wú)
例: 設(shè)置畫線輸出模式為0:
setwritemode(0);
(三)、多邊形函數(shù)
對(duì)多邊形,無(wú)疑可用畫直線函數(shù)來(lái)畫出它,但直接提供畫多邊形的函數(shù)會(huì)給用戶很大方便。最常見(jiàn)的多邊形有矩形、矩形塊(或稱條形)、多邊形和多邊形塊,我們還把長(zhǎng)方形條塊也放到這里一起考慮,雖然它不是多邊形,但它的特例就是矩形(塊)。下面直接介紹畫多邊形的函數(shù)。
64. rectangle() 畫矩形函數(shù)
功能: 函數(shù)rectangle() 用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬,畫一個(gè)給定左上角與右下角的矩形(正方形或長(zhǎng)方形)。
用法: 此函數(shù)調(diào)用方式為void rectangle(int left,int top,int right,int bottom);
說(shuō)明: 參數(shù)left,top是左上角點(diǎn)坐標(biāo),right,bottom是右下角點(diǎn)坐標(biāo)。如果有一個(gè)以上角點(diǎn)不在當(dāng)前圖形視口內(nèi),且裁剪標(biāo)志clip設(shè)置的是真(1),那么調(diào)用該函數(shù)后,只有在圖形視口內(nèi)的矩形部分才被畫出。
這個(gè)函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h
返回值: 無(wú)
例: 下面的程序畫一些矩形實(shí)例:
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgrpah(driver,mode,"");
rectangle(80,80,220,200);
rectangle(140,99,180,300);
rectangle(6,6,88,88);
rectangle(168,72,260,360);
getch();
restorecrtmode();
}
65. bar() 畫條函數(shù)
功能: 函數(shù)bar()用當(dāng)前填充圖樣和填充色(注意不是給圖色)畫出一個(gè)指定上左上角與右下角的實(shí)心長(zhǎng)條形(長(zhǎng)方塊或正方塊),但沒(méi)有四條邊線)。
用法: bar()函數(shù)調(diào)用方式為void bar(int left,int top,int right,int bottom);
說(shuō)明: 參數(shù)left,topright,bottom分別為左上角坐標(biāo)與右下角坐標(biāo),它們和調(diào)用函數(shù)rectangle()的情形相同,調(diào)用此函數(shù)前,可用setfillstyle()或setfillpattern()設(shè)置當(dāng)前填充圖樣和填充色。
注意此函數(shù)只畫沒(méi)有邊線的條形,如果要畫有邊線的的條形,可調(diào)用下面的函數(shù)bar3d()來(lái)畫,并將深度參數(shù)設(shè)為0,同時(shí)topflag參數(shù)要設(shè)置為真,否則該條形無(wú)頂邊線。
這 應(yīng)的頭文件為graphics.h
返回值: 無(wú)
例: 見(jiàn)函數(shù)bar3d()中的實(shí)例。
66.bar3d() 畫條塊函數(shù)
功能: 函數(shù)bar3d() 使用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬畫出三維長(zhǎng)方形條塊,并用當(dāng)前填充圖樣和填 充色填充該三維條塊的表面。
用法: 此函數(shù)調(diào)用方式為void bar3d(int left,int top,int right,int bottom,int depth,int topflag);
說(shuō)明: 參數(shù)left,top,right,bottom分另為左上角與右下角坐標(biāo),這與bar()函數(shù)中的一樣。參數(shù)depth為條塊的深度,以像素為單位,通常按寬度的四分之一計(jì)算。深度方向通過(guò)屏顯縱橫比調(diào)節(jié)為約45度(即這時(shí)x/y比設(shè)置為1:1)。
參數(shù)topflag相當(dāng)于一個(gè)布爾參數(shù),如果設(shè)置為1(真)那么條塊上放一頂面;若設(shè)置為0(假),則三維條形就沒(méi)有頂面,這樣可使多個(gè)三維條形疊加在一起。
要使圖形更加美觀,可利用函數(shù)floodfill()或setfillpattern()來(lái)選擇填充圖樣和填充色(參見(jiàn)本小節(jié)(五)填充函數(shù) )。
bar3d()函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h
返回值: 無(wú)
例: 下面的程序畫一個(gè)條形和條塊:
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(driver,mode,"");
setfillstyle(SOLID-FILL,GREEN);
bar(60,80,220,160);
setfillstyle(SOLID-FILL,RED);
bar3d(260,180,360,240,20,1);
getch();
restorecrtmode();
}
67. drawpoly() 畫多邊形函數(shù)
功能: 函數(shù)drawpoly() 用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬,畫一個(gè)給定若干點(diǎn)所定義的多邊形。
用法: 此函數(shù)調(diào)用方式為void drawpoly(int pnumber,int *points);
說(shuō)明: 參數(shù)pnumber為多邊形的頂點(diǎn)數(shù);參數(shù)points指向整型數(shù)組,該數(shù)組中是多邊形所有頂點(diǎn)(x,y)坐標(biāo)值,即一系列整數(shù)對(duì),x坐標(biāo)值在前。顯然整型數(shù)組的維數(shù)至少為頂點(diǎn)數(shù)的2倍,在定義了多邊形所有頂點(diǎn)的數(shù)組polypoints時(shí),頂點(diǎn)數(shù)目可通過(guò)計(jì)算sizeof(polypoints)除以2倍的sizeof(int)得到,這里除以2倍的原因是每個(gè)頂點(diǎn)有兩個(gè)整數(shù)坐標(biāo)值。另外有一點(diǎn)要注意,畫一個(gè)n個(gè)頂點(diǎn)的閉合圖形,頂點(diǎn)數(shù)必須等于n+1,并且最后一點(diǎn)(第n+1)點(diǎn)坐標(biāo)必須等于第一點(diǎn)的坐標(biāo)。
drawpoly()函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為grpahics.h
返回值: 無(wú)
例: 下面的程序畫一個(gè)封閉星形圖與一個(gè)不封閉星形圖:
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
static int polypoints1[18]={100,100,110,120,100,130,120,125,140,140,130,120,
140,110,120,115,100,100};
static int polypoints2[18]={180,100,210,120,200,130,220,125,240,140,230,120,
240,110,220,115,220,110};
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(driver,mode,"");
drawpoly(9,polypoints1);
drawpoly(9,polypoints2);
getch();
restorecrtmode();
}
(四)、 圓、弧和曲線函數(shù)
在一個(gè)屏幕上畫得很圓的圖形到另一個(gè)屏幕上可能被壓扁或拉長(zhǎng),這是因?yàn)槊恳环N顯示卡與之相應(yīng)的顯示模式都有一個(gè)縱橫比??v橫比是指像素的水平方向大小與垂直方向大小的比值。如VGA顯示卡由于偈素基本上是正方形,所以縱橫比為1.000。
為了保證幾何圖形基本按預(yù)計(jì)情況顯示在屏幕上,用屏顯的縱橫比來(lái)計(jì)算和糾正不同硬件及顯示卡產(chǎn)生的畸變。計(jì)算縱橫比所需要的水平方向和垂直方向的比例系數(shù)可調(diào)用函數(shù)getaspectratio()獲得。
68. getaspectratio()獲取縱橫比函數(shù)
功能: 函數(shù)getaspectratio()返回x方向和y方向的比例系數(shù),用這兩個(gè)整型值可計(jì)算某一特定屏顯的縱橫比。
用法: 此函數(shù)調(diào)用方式為void getaspectratio(int xasp,int yasp);
說(shuō)明: 參數(shù)xasp指向的變量存放返回的x方向比例系數(shù);參數(shù)yasp指向的變量存放返回的y方向比例系數(shù)。通常y方向比例系數(shù)為10 000, x方向比例系數(shù)不大于10 000(這是因?yàn)榇蠖鄶?shù)屏幕像素高比寬長(zhǎng))。
注意縱橫比自動(dòng)用作下面函數(shù)arc(),circle()和pieslice()中的標(biāo)尺因子,使屏幕上圓或弧正常顯示。但用ellipse()函數(shù)畫橢圓必須調(diào)用本函數(shù)獲取縱橫比作為標(biāo)尺因子,否則不予調(diào)整??v橫比可用于其它幾何圖形,目的是校正和顯示圖形。
getaspectratio()函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h
返回值: 返回x與y方向比例系數(shù)分別存放在xasp和yasp所指向的變量中。
例: 下面的程序顯示縱橫比:
int xasp,yasp;
float aspectratio;
getaspectratio(xasp,yasp);
aspectratio=xasp/yasp;
printf("aspect ratio: %f",aspectratio);
69. circle()畫圓函數(shù)
功能: 函數(shù)circle()使用當(dāng)前繪圖色并以實(shí)線畫一個(gè)完整的圓。
用法:該函數(shù)調(diào)用方式為void circle(int x,int y,int radius);
說(shuō)明: 參數(shù)x,y為圓心坐標(biāo),radius為圓半徑,用像素個(gè)素表示。注意,調(diào)用circle()函數(shù)畫圓時(shí)不用當(dāng)前線型。
不同于ellipse()函數(shù),只用單個(gè)半徑radius參數(shù)調(diào)用circle()函數(shù),故屏顯縱橫比可以自動(dòng)調(diào)節(jié),以產(chǎn)生正確的顯示圖。
此函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h
返回值: 無(wú)
例: 畫六個(gè)同心圓,圓心在(100,100)。
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(driver,mode,"");
circle(100,100,10);
circle(100,100,20);
circle(100,100,30);
circle(100,100,40);
circle(100,100,50);
circle(100,100,60);
getch();
restorecrtmode();
}
70. arc() 畫圓弧函數(shù)
功能: 函數(shù)arc()使用當(dāng)前繪圖色并以實(shí)線畫一圓弧。
用法: 函數(shù)調(diào)用方式為void arc(int x,int y,int startangle,int endangle,int radius);
說(shuō)明: 參數(shù)x,y為圓心坐標(biāo),startangle與endangle分別為起始角與終止角,radius為半徑。圓心坐標(biāo)和半徑以像素個(gè)數(shù)給出,起始角和終止角以度為單位,0度位于右邊,90度位于頂部,180度位于左邊,底部是270度。同往常一樣,360度與0度重合。角度按逆時(shí)針?lè)较蛟黾?,但并不要求終止角一定比起始角大。例如指定300度和90度分別為起始角和終止角,與指定300度和450度分別為起始角和終止角可畫出相同的弧。大于360度可作為參數(shù),它將被化到0度 ̄360度范圍里。函數(shù)arc()能畫封閉圓,只要取起始角為0度,終止角為360度即可。此函數(shù)中,屏顯縱橫比可自動(dòng)調(diào)節(jié)。
arc()函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h
返回值: 無(wú)
例: 以(200,200)為圓心,100為半徑,從0度到120度畫圓?。?/p>
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(drivwer,mode,"");
setcolor(WHITE);
arc(200,200,0,120,100);
getch();
restorecrtmode();
}
下面舉一個(gè)用drawpoly()函數(shù)畫箭頭的例子。#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200,102,300,102,300,107,330,br/100,300,93,300,98,200,98,200,102};
gdriver=DETECT;
initgraph(gdriver, gmode, "c:\\caic\\bgi");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12); /*設(shè)置作圖顏色*/
drawpoly(8, arw); /*畫一箭頭*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
設(shè)定線型函數(shù)
在沒(méi)有對(duì)線的特性進(jìn)行設(shè)定之前,TURBO C 用其默認(rèn)值,即一點(diǎn)寬的實(shí)線,但TURBO C 也提供了可以改變線型的函數(shù)。線型包括:寬度和形狀。其中寬度只有兩種選擇:一點(diǎn)寬和三點(diǎn)寬。而線的形狀則有五種。下面介紹有關(guān)線型的設(shè)置函數(shù)。
void far setlinestyle(intlinestyle,unsigned upattern,int thickness); 該函數(shù)用來(lái)設(shè)置線的有關(guān)信息,其中l(wèi)inestyle是線形狀的規(guī)定,
見(jiàn)下表:
有關(guān)線的形狀(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符號(hào)常數(shù) 數(shù)值 含義
─────────────────────────
SOLID_LINE 0 實(shí)線
DOTTED_LINE 1 點(diǎn)線
CENTER_LINE 2 中心線
DASHED_LINE 3 點(diǎn)畫線
USERBIT_LINE 4 用戶定義線
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
有關(guān)線寬(thickness)
thickness是線的寬度,見(jiàn)下表。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符號(hào)常數(shù) 數(shù)值 含義
─────────────────────────
NORM_WIDTH 1 一點(diǎn)寬
THIC_WIDTH 3 三點(diǎn)寬
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
對(duì)于upattern,只有l(wèi)inestyle選USERBIT_LINE 時(shí)才有意義 (選其它線型,uppattern取0即可)。此進(jìn)uppattern的16位二進(jìn)制數(shù)的每一位代表一個(gè)象元,如果那位為1,則該象元打開(kāi),否則該象元關(guān)閉。 void far getlinesettings(struct linesettingstypefar *lineinfo);該函數(shù)將有關(guān)線的信息存放到由lineinfo 指向的結(jié)構(gòu)中,表中l(wèi)inesettingstype的結(jié)構(gòu)如下:
struct linesettingstype
{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}
圖形函數(shù) 1. 圖形模式的初始化
不同的顯示器適配器有不同的圖形分辨率。即是同一顯示器適配器, 在不同
模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作圖之前, 必須根據(jù)顯示器適配器種類將
顯示器設(shè)置成為某種圖形模式, 在未設(shè)置圖形模式之前, 微機(jī)系統(tǒng)默認(rèn)屏幕為文
本模式(80列, 25行字符模式), 此時(shí)所有圖形函數(shù)均不能工作。設(shè)置屏幕為圖形
模式, 可用下列圖形初始化函數(shù):
void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);
其中g(shù)driver和gmode分別表示圖形驅(qū)動(dòng)器和模式, path是指圖形驅(qū)動(dòng)程序所
在的目錄路徑。有關(guān)圖形驅(qū)動(dòng)器、圖形模式的符號(hào)常數(shù)及對(duì)應(yīng)的分辨率見(jiàn)表2。
圖形驅(qū)動(dòng)程序由Turbo C出版商提供, 文件擴(kuò)展名為.BGI。根據(jù)不同的圖形
適配器有不同的圖形驅(qū)動(dòng)程序。例如對(duì)于EGA、 VGA 圖形適配器就調(diào)用驅(qū)動(dòng)程序
EGAVGA.BGI。 例4. 使用圖形初始化函數(shù)設(shè)置VGA高分辨率圖形模式
#include graphics.h
int main()
{
int gdriver, gmode;
gdriver=VGA;
gmode=VGAHI;
initgraph(gdriver, gmode, "c:\\tc");
bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*畫一長(zhǎng)方體*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
有時(shí)編程者并不知道所用的圖形顯示器適配器種類, 或者需要將編寫的程序
用于不同圖形驅(qū)動(dòng)器, Turbo C提供了一個(gè)自動(dòng)檢測(cè)顯示器硬件的函數(shù), 其調(diào)用
格式為:
void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);
其中g(shù)driver和gmode的意義與上面相同。
例5. 自動(dòng)進(jìn)行硬件測(cè)試后進(jìn)行圖形初始化
#include graphics.h
int main()
{
int gdriver, gmode;
detectgraph(gdriver, gmode); /*自動(dòng)測(cè)試硬件*/
printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver,
gmode); /*輸出測(cè)試結(jié)果*/
getch();
initgraph(gdriver, gmode, "c:\\tc");
/* 根據(jù)測(cè)試結(jié)果初始化圖形*/
bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上例程序中先對(duì)圖形顯示器自動(dòng)檢測(cè), 然后再用圖形初始化函數(shù)進(jìn)行初始化
設(shè)置, 但Turbo C提供了一種更簡(jiǎn)單的方法, 即用gdriver= DETECT 語(yǔ)句后再跟
initgraph()函數(shù)就行了。采用這種方法后, 上例可改為:
例6.
#include graphics.h
int main()
{
int gdriver=DETECT, gmode;
initgraph(gdriver, gmode, "c:\\tc");
bar3d(50, 50, 150, 30, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
另外, Turbo C提供了退出圖形狀態(tài)的函數(shù)closegraph(), 其調(diào)用格式為:
void far closegraph(void);
調(diào)用該函數(shù)后可退出圖形狀態(tài)而進(jìn)入文本方式(Turbo C 默認(rèn)方式), 并釋放
用于保存圖形驅(qū)動(dòng)程序和字體的系統(tǒng)內(nèi)存。
2. 獨(dú)立圖形運(yùn)行程序的建立
Turbo C對(duì)于用initgraph()函數(shù)直接進(jìn)行的圖形初始化程序, 在編譯和鏈接
時(shí)并沒(méi)有將相應(yīng)的驅(qū)動(dòng)程序(*.BGI)裝入到執(zhí)行程序, 當(dāng)程序進(jìn)行到intitgraph()
語(yǔ)句時(shí), 再?gòu)脑摵瘮?shù)中第三個(gè)形式參數(shù)char *path中所規(guī)定的路徑中去找相應(yīng)的
驅(qū)動(dòng)程序。若沒(méi)有驅(qū)動(dòng)程序, 則在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍沒(méi)有或TC不存在,
將會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤:
BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')
因此, 為了使用方便, 應(yīng)該建立一個(gè)不需要驅(qū)動(dòng)程序就能獨(dú)立運(yùn)行的可執(zhí)行
圖形程序,Turbo C中規(guī)定用下述步驟(這里以EGA、VGA顯示器為例):
1. 在C:\TC子目錄下輸入命令:BGIOBJ EGAVGA
此命令將驅(qū)動(dòng)程序EGAVGA.BGI轉(zhuǎn)換成EGAVGA.OBJ的目標(biāo)文件。
2. 在C:\TC子目錄下輸入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA
此命令的意思是將EGAVGA.OBJ的目標(biāo)模塊裝到GRAPHICS.LIB庫(kù)文件中。
3. 在程序中initgraph()函數(shù)調(diào)用之前加上一句:
registerbgidriver(EGAVGA_driver):
該函數(shù)告訴連接程序在連接時(shí)把EGAVGA的驅(qū)動(dòng)程序裝入到用戶的執(zhí)行程序中。
經(jīng)過(guò)上面處理,編譯鏈接后的執(zhí)行程序可在任何目錄或其它兼容機(jī)上運(yùn)行。
假設(shè)已作了前兩個(gè)步驟,若再向例6中加 registerbgidriver()函數(shù)則變成:
例7:
#includestdio.h
#includegraphics.h
int main()
{
int gdriver=DETECT,gmode;
registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立獨(dú)立圖形運(yùn)行程序 */
initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc");
bar3d(50,50,250,150,20,1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上例編譯鏈接后產(chǎn)生的執(zhí)行程序可獨(dú)立運(yùn)行。
如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化為CGA分辨率, 則只需要將上述
步驟中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。
3.屏幕顏色的設(shè)置和清屏函數(shù)
對(duì)于圖形模式的屏幕顏色設(shè)置, 同樣分為背景色的設(shè)置和前景色的設(shè)置。在
Turbo C中分別用下面兩個(gè)函數(shù)。
設(shè)置背景色: void far setbkcolor( int color);
設(shè)置作圖色: void far setcolor(int color);
其中color 為圖形方式下顏色的規(guī)定數(shù)值, 對(duì)EGA, VGA顯示器適配器, 有關(guān)
顏色的符號(hào)常數(shù)及數(shù)值見(jiàn)下表所示。
表3 有關(guān)屏幕顏色的符號(hào)常數(shù)表
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符號(hào)常數(shù) 數(shù)值 含義 符號(hào)常數(shù) 數(shù)值 含義
———————————————————————————————————
BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰
BLUE 1 蘭色 LIGHTBLUE 9 深蘭
GREEN 2 綠色 LIGHTGREEN 10 淡綠
CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青
RED 4 紅色 LIGHTRED 12 淡紅
MAGENTA 5 洋紅 LIGHTMAGENTA 13 淡洋紅
BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黃色
LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
對(duì)于CGA適配器, 背景色可以為表3中16種顏色的一種, 但前景色依賴于不同
的調(diào)色板。共有四種調(diào)色板, 每種調(diào)色板上有四種顏色可供選擇。不同調(diào)色板所
對(duì)應(yīng)的原色見(jiàn)表4。
表4 CGA調(diào)色板與顏色值表
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調(diào)色板 顏色值
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符號(hào)常數(shù) 數(shù)值 0 1 2 3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C0 0 背景 綠 紅 黃
C1 1 背景 青 洋紅 白
C2 2 背景 淡綠 淡紅 黃
C3 3 背景 淡青 淡洋紅 白
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清除圖形屏幕內(nèi)容使用清屏函數(shù), 其調(diào)用格式如下:
voide far cleardevice(void);
另外, TURBO C也提供了幾個(gè)獲得現(xiàn)行顏色設(shè)置情況的函數(shù)。
int far getbkcolor(void); 返回現(xiàn)行背景顏色值。
int far getcolor(void); 返回現(xiàn)行作圖顏色值。
int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的顏色值。
4. 基本圖形函數(shù)
基本圖形函數(shù)包括畫點(diǎn), 線以及其它一些基本圖形的函數(shù)。本節(jié)對(duì)這些函數(shù)
作一全面的介紹。
一、畫點(diǎn)
1. 畫點(diǎn)函數(shù)
void far putpixel(int x, int y, int color);
該函數(shù)表示有指定的象元畫一個(gè)按color所確定顏色的點(diǎn)。對(duì)于顏色color的
值可從表3中獲得而對(duì)x, y是指圖形象元的坐標(biāo)。
在圖形模式下, 是按象元來(lái)定義坐標(biāo)的。對(duì)VGA適配器, 它的最高分辨率為
640x480, 其中640為整個(gè)屏幕從左到右所有象元的個(gè)數(shù), 480 為整個(gè)屏幕從上到
下所有象元的個(gè)數(shù)。屏幕的左上角坐標(biāo)為(0, 0), 右下角坐標(biāo)為(639, 479), 水
平方向從左到右為x軸正向, 垂直方向從上到下為y軸正向。TURBO C 的圖形函數(shù)
都是相對(duì)于圖形屏幕坐標(biāo), 即象元來(lái)說(shuō)的。
關(guān)于點(diǎn)的另外一個(gè)函數(shù)是:
int far getpixel(int x, int y);
它獲得當(dāng)前點(diǎn)(x, y)的顏色值。
2. 有關(guān)坐標(biāo)位置的函數(shù)
int far getmaxx(void);
返回x軸的最大值。
int far getmaxy(void);
返回y軸的最大值。
int far getx(void);
返回游標(biāo)在x軸的位置。
void far gety(void);
返回游標(biāo)有y軸的位置。
void far moveto(int x, int y);
移動(dòng)游標(biāo)到(x, y)點(diǎn), 不是畫點(diǎn), 在移動(dòng)過(guò)程中亦畫點(diǎn)。
void far moverel(int dx, int dy);
移動(dòng)游標(biāo)從現(xiàn)行位置(x, y)移動(dòng)到(x+dx, y+dy)的位置, 移動(dòng)過(guò)程中不畫點(diǎn)。
二、畫線
1. 畫線函數(shù)
TURBO C提供了一系列畫線函數(shù), 下面分別敘述:
void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
畫一條從點(diǎn)(x0, y0)到(x1, y1)的直線。
void far lineto(int x, int y);
畫一作從現(xiàn)行游標(biāo)到點(diǎn)(x, y)的直線。
void far linerel(int dx, int dy);
畫一條從現(xiàn)行游標(biāo)(x, y)到按相對(duì)增量確定的點(diǎn)(x+dx, y+dy)的直線。
void far circle(int x, int y, int radius);
以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫一個(gè)圓。
void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
以(x, y)為圓心, radius為半徑, 從stangle開(kāi)始到endangle結(jié)束(用度表示)
畫一段圓弧線。在TURBO C中規(guī)定x軸正向?yàn)?度, 逆時(shí)針?lè)较蛐D(zhuǎn)一周, 依次為
90, 180, 270和360度(其它有關(guān)函數(shù)也按此規(guī)定, 不再重述)。
void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius,
int yradius);
以(x, y)為中心, xradius, yradius為x軸和y軸半徑, 從角stangle 開(kāi)始到
endangle結(jié)束畫一段橢圓線, 當(dāng)stangle=0, endangle=360時(shí), 畫出一個(gè)完整的
橢圓。
void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);
以(x1, y1)為左上角, (x2, y2)為右下角畫一個(gè)矩形框。
void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);
畫一個(gè)頂點(diǎn)數(shù)為numpoints, 各頂點(diǎn)坐標(biāo)由polypoints 給出的多邊形。
polypoints整型數(shù)組必須至少有2倍頂點(diǎn)數(shù)個(gè)無(wú)素。每一個(gè)頂點(diǎn)的坐標(biāo)都定義為x,
y, 并且x在前。值得注意的是當(dāng)畫一個(gè)封閉的多邊形時(shí), numpoints 的值取實(shí)際
多邊形的頂點(diǎn)數(shù)加一, 并且數(shù)組polypoints中第一個(gè)和最后一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)相同。
下面舉一個(gè)用drawpoly()函數(shù)畫箭頭的例子。
例9:
#includestdlib.h
#includegraphics.h
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,
100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(gdriver, gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12); /*設(shè)置作圖顏色*/
drawpoly(8, arw); /*畫一箭頭*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
2. 設(shè)定線型函數(shù)
在沒(méi)有對(duì)線的特性進(jìn)行設(shè)定之前, TURBO C用其默認(rèn)值, 即一點(diǎn)寬的實(shí)線,
但TURBO C也提供了可以改變線型的函數(shù)。線型包括:寬度和形狀。其中寬度只有
兩種選擇: 一點(diǎn)寬和三點(diǎn)寬。而線的形狀則有五種。下面介紹有關(guān)線型的設(shè)置函
數(shù)。
void far setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int
thickness);
該函數(shù)用來(lái)設(shè)置線的有關(guān)信息, 其中l(wèi)inestyle是線形狀的規(guī)定, 見(jiàn)表5。
表5. 有關(guān)線的形狀(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符號(hào)常數(shù) 數(shù)值 含義
—————————————————————————
SOLID_LINE 0 實(shí)線
DOTTED_LINE 1 點(diǎn)線
CENTER_LINE 2 中心線
DASHED_LINE 3 點(diǎn)畫線
USERBIT_LINE 4 用戶定義線
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
thickness是線的寬度, 見(jiàn)表6。
表6. 有關(guān)線寬(thickness)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符號(hào)常數(shù) 數(shù)值 含義
—————————————————————————
NORM_WIDTH 1 一點(diǎn)寬
THIC_WIDTH 3 三點(diǎn)寬
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
對(duì)于upattern, 只有l(wèi)inestyle選USERBIT_LINE 時(shí)才有意義( 選其它線型,
uppattern取0即可)。此進(jìn)uppattern的16位二進(jìn)制數(shù)的每一位代表一個(gè)象元, 如
果那位為1, 則該象元打開(kāi), 否則該象元關(guān)閉。
void far getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);
該函數(shù)將有關(guān)線的信息存放到由lineinfo 指向的結(jié)構(gòu)中, 表中
linesettingstype的結(jié)構(gòu)如下:
struct linesettingstype{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}
例如下面兩句程序可以讀出當(dāng)前線的特性
struct linesettingstype *info;
getlinesettings(info);
void far setwritemode(int mode);
該函數(shù)規(guī)定畫線的方式。如果mode=0, 則表示畫線時(shí)將所畫位置的原來(lái)信息
覆蓋了(這是TURBO C的默認(rèn)方式)。如果mode=1, 則表示畫線時(shí)用現(xiàn)在特性的線
與所畫之處原有的線進(jìn)行異或(XOR)操作, 實(shí)際上畫出的線是原有線與現(xiàn)在規(guī)定
的線進(jìn)行異或后的結(jié)果。因此, 當(dāng)線的特性不變, 進(jìn)行兩次畫線操作相當(dāng)于沒(méi)有
畫線。
有關(guān)線型設(shè)定和畫線函數(shù)的例子如下所示。
例10.
#includestdlib.h
#includegraphics.h
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(gdriver, gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(GREEN);
circle(320, 240, 98);
setlinestyle(0, 0, 3); /*設(shè)置三點(diǎn)寬實(shí)線*/
setcolor(2);
rectangle(220, 140, 420, 340);
setcolor(WHITE);
setlinestyle(4, 0xaaaa, 1); /*設(shè)置一點(diǎn)寬用戶定義線*/
line(220, 240, 420, 240);
line(320, 140, 320, 340);
getch();
closegraph();
return 0;
}
5. 封閉圖形的填充
填充就是用規(guī)定的顏色和圖模填滿一個(gè)封閉圖形。
一、先畫輪廓再填充
TURBO C提供了一些先畫出基本圖形輪廓, 再按規(guī)定圖模和顏色填充整個(gè)封
閉圖形的函數(shù)。在沒(méi)有改變填充方式時(shí), TURBO C以默認(rèn)方式填充。 下面介紹這
些函數(shù)。
void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);
確定一個(gè)以(x1, y1)為左上角, (x2, y2)為右下角的矩形窗口, 再按規(guī)定圖
模和顏色填充。
說(shuō)明: 此函數(shù)不畫出邊框, 所以填充色為邊框。
void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, int depth, int
topflag);
當(dāng)topflag為非0時(shí), 畫出一個(gè)三維的長(zhǎng)方體。當(dāng)topflag為0時(shí), 三維圖形不
封頂, 實(shí)際上很少這樣使用。
說(shuō)明: bar3d()函數(shù)中, 長(zhǎng)方體第三維的方向不隨任何參數(shù)而變, 即始終為
45度的方向。
void far pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int
radius);
畫一個(gè)以(x, y)為圓心, radius為半徑, stangle為起始角度, endangle 為
終止角度的扇形, 再按規(guī)定方式填充。當(dāng)stangle=0, endangle=360 時(shí)變成一個(gè)
實(shí)心圓, 并在圓內(nèi)從圓點(diǎn)沿X軸正向畫一條半徑。
void far sector(int x, int y, int stanle, intendangle, int
xradius, int yradius);
畫一個(gè)以(x, y)為圓心分別以xradius, yradius為x軸和y軸半徑, stangle
為起始角, endangle為終止角的橢圓扇形, 再按規(guī)定方式填充。
二、設(shè)定填充方式
TURBO C有四個(gè)與填充方式有關(guān)的函數(shù)。下面分別介紹:
void far setfillstyle(int pattern, int color);
color的值是當(dāng)前屏幕圖形模式時(shí)顏色的有效值。pattern的值及與其等價(jià)的
符號(hào)常數(shù) 除USER_FILL(用戶定義填充式樣)以外, 其它填充式樣均可由setfillstyle()
函數(shù)設(shè)置。當(dāng)選用USER_FILL時(shí), 該函數(shù)對(duì)填充圖模和顏色不作任何改變。 之所
以定義USER_FILL主要因?yàn)樵讷@得有關(guān)填充信息時(shí)用到此項(xiàng)。
void far setfillpattern(char * upattern,int color);
設(shè)置用戶定義的填充圖模的顏色以供對(duì)封閉圖形填充。
其中upattern是一個(gè)指向8個(gè)字節(jié)的指針。這8個(gè)字節(jié)定義了8x8點(diǎn)陣的圖形。
每個(gè)字節(jié)的8位二進(jìn)制數(shù)表示水平8點(diǎn), 8個(gè)字節(jié)表示8行, 然后以此為模型向個(gè)封
閉區(qū)域填充。
void far getfillpattern(char * upattern);
該函數(shù)將用戶定義的填充圖模存入upattern指針指向的內(nèi)存區(qū)域。
void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);
獲得現(xiàn)行圖模的顏色并將存入結(jié)構(gòu)指針變量fillinfo中。其中fillsettingstype
結(jié)構(gòu)定義如下:
struct fillsettingstype{
int pattern; /* 現(xiàn)行填充模式 * /
int color; /* 現(xiàn)行填充模式 * /
};
三、任意封閉圖形的填充
截止目前為止, 我們只能對(duì)一些特定形狀的封閉圖形進(jìn)行填充, 但還不能對(duì)
任意封閉圖形進(jìn)行填充。為此, TURBO C 提供了一個(gè)可對(duì)任意封閉圖形填充的函
數(shù), 其調(diào)用格式如下:
void far floodfill(int x, int y, int border);
其中: x, y為封閉圖形內(nèi)的任意一點(diǎn)。border為邊界的顏色, 也就是封閉圖
形輪廓的顏色。調(diào)用了該函數(shù)后, 將用規(guī)定的顏色和圖模填滿整個(gè)封閉圖形。例12:
#includestdlib.h
#includegraphics.h
main()
{
int gdriver, gmode;
strct fillsettingstype save;
gdriver=DETECT;
initgraph(gdriver, gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(LIGHTRED);
setlinestyle(0,0,3);
setfillstyle(1,14); /*設(shè)置填充方式*/
bar3d(100,200,400,350,200,1); /*畫長(zhǎng)方體并填充*/
floodfill(450,300,LIGHTRED); /*填充長(zhǎng)方體另外兩個(gè)面*/
floodfill(250,150, LIGHTRED);
rectanle(450,400,500,450); /*畫一矩形*/
floodfill(470,420, LIGHTRED); /*填充矩形*/
getch();
closegraph();
}
6. 有關(guān)圖形窗口和圖形屏幕操作函數(shù)
一、圖形窗口操作
象文本方式下可以設(shè)定屏幕窗口一樣, 圖形方式下也可以在屏幕上某一區(qū)域
設(shè)定窗口, 只是設(shè)定的為圖形窗口而已, 其后的有關(guān)圖形操作都將以這個(gè)窗口的
左上角(0,0)作為坐標(biāo)原點(diǎn), 而且可為通過(guò)設(shè)置使窗口之外的區(qū)域?yàn)椴豢山佑|。
這樣, 所有的圖形操作就被限定在窗口內(nèi)進(jìn)行。
void far setviewport(int xl,int yl,int x2, int y2,int clipflag);
設(shè)定一個(gè)以(xl,yl)象元點(diǎn)為左上角, (x2,y2)象元為右下角的圖形窗口, 其
中x1,y1,x2,y2是相對(duì)于整個(gè)屏幕的坐標(biāo)。若clipflag為非0, 則設(shè)定的圖形以外
部分不可接觸, 若clipflag為0, 則圖形窗口以外可以接觸。
void far clearviewport(void);
清除現(xiàn)行圖形窗口的內(nèi)容。
void far getviewsettings(struct viewporttype far * viewport);
獲得關(guān)于現(xiàn)行窗口的信息,并將其存于viewporttype定義的結(jié)構(gòu)變量viewport
中, 其中viewporttype的結(jié)構(gòu)說(shuō)明如下:
struct viewporttype{
int left, top, right, bottom;
int cliplag;
};
二、屏幕操作
除了清屏函數(shù)以外, 關(guān)于屏幕操作還有以下函數(shù):
void far setactivepage(int pagenum);
void far setvisualpage(int pagenum);
這兩個(gè)函數(shù)只用于EGA,VGA 以及HERCULES圖形適配器。setctivepage() 函數(shù)
是為圖形輸出選擇激活頁(yè)。 所謂激活頁(yè)是指后續(xù)圖形的輸出被寫到函數(shù)選定的
pagenum頁(yè)面, 該頁(yè)面并不一定可見(jiàn)。setvisualpage()函數(shù)才使pagenum 所指定
的頁(yè)面變成可見(jiàn)頁(yè)。頁(yè)面從0開(kāi)始(Turbo C默認(rèn)頁(yè))。如果先用setactivepage()
函數(shù)在不同頁(yè)面上畫出一幅幅圖像,再用setvisualpage()函數(shù)交替顯示, 就可以
實(shí)現(xiàn)一些動(dòng)畫的效果。
void far getimage(int xl,int yl, int x2,int y2, void far *mapbuf);
void far putimge(int x,int,y,void * mapbuf, int op);
unsined far imagesize(int xl,int yl,int x2,int y2);
這三個(gè)函數(shù)用于將屏幕上的圖像復(fù)制到內(nèi)存,然后再將內(nèi)存中的圖像送回到
屏幕上。首先通過(guò)函數(shù)imagesize()測(cè)試要保存左上角為(xl,yl), 右上角為(x2,
y2)的圖形屏幕區(qū)域內(nèi)的全部?jī)?nèi)容需多少個(gè)字節(jié), 然后再給mapbuf 分配一個(gè)所測(cè)
數(shù)字節(jié)內(nèi)存空間的指針。通過(guò)調(diào)用getimage()函數(shù)就可將該區(qū)域內(nèi)的圖像保存在
內(nèi)存中, 需要時(shí)可用putimage()函數(shù)將該圖像輸出到左上角為點(diǎn)(x, y)的位置上,
其中g(shù)etimage()函數(shù)中的參數(shù)op規(guī)定如何釋放內(nèi)存中圖像。
對(duì)于imagesize()函數(shù), 只能返回字節(jié)數(shù)小于64K字節(jié)的圖像區(qū)域, 否則將會(huì)
出錯(cuò), 出錯(cuò)時(shí)返回-1。
本節(jié)介紹的函數(shù)在圖像動(dòng)畫處理、菜單設(shè)計(jì)技巧中非常有用。
例13: 下面程序模擬兩個(gè)小球動(dòng)態(tài)碰撞過(guò)程。
7. 圖形模式下的文本輸出
在圖形模式下, 只能用標(biāo)準(zhǔn)輸出函數(shù), 如printf(), puts(), putchar() 函
數(shù)輸出文本到屏幕。除此之外, 其它輸出函數(shù)(如窗口輸出函數(shù))不能使用, 即是
可以輸出的標(biāo)準(zhǔn)函數(shù), 也只以前景色為白色, 按80列, 25行的文本方式輸出。
Turbo C2.0也提供了一些專門用于在圖形顯示模式下的文本輸出函數(shù)。下面
將分別進(jìn)行介紹。
一、文本輸出函數(shù)
void far outtext(char far *textstring);
該函數(shù)輸出字符串指針textstring所指的文本在現(xiàn)行位置。
void far outtextxy(int x, int y, char far *textstring);
該函數(shù)輸出字符串指針textstring所指的文本在規(guī)定的(x, y)位置。 其中x
和y為象元坐標(biāo)。
說(shuō)明:
這兩個(gè)函數(shù)都是輸出字符串, 但經(jīng)常會(huì)遇到輸出數(shù)值或其它類型的數(shù)據(jù),
此時(shí)就必須使用格式化輸出函數(shù)sprintf()。
sprintf()函數(shù)的調(diào)用格式為:
int sprintf(char *str, char *format, variable-list);
它與printf()函數(shù)不同之處是將按格式化規(guī)定的內(nèi)容寫入str 指向的字符串
中, 返回值等于寫入的字符個(gè)數(shù)。
例如:
sprintf(s, "your TOEFL score is %d", mark);
這里s應(yīng)是字符串指針或數(shù)組, mark為整型變量。
圖形和圖像函數(shù)包含在graphics.h里面(一) 像素函數(shù)56. putpiel() 畫像素點(diǎn)函數(shù)57. getpixel()返回像素色函數(shù)(二) 直線和線型函數(shù)58. line() 畫線函數(shù)59. lineto() 畫線函數(shù)60. linerel() 相對(duì)畫線函數(shù)61. setlinestyle() 設(shè)置線型函數(shù)62. getlinesettings() 獲取線型設(shè)置函數(shù)63. setwritemode() 設(shè)置畫線模式函數(shù)(三)、多邊形函數(shù)64. rectangle() 畫矩形函數(shù)65. bar() 畫條函數(shù)66. bar3d() 畫條塊函數(shù)67. drawpoly() 畫多邊形函數(shù)(四)、 圓、弧和曲線函數(shù)68. getaspectratio()獲取縱橫比函數(shù)69. circle()畫圓函數(shù)70. arc() 畫圓弧函數(shù)71. ellipse()畫橢圓弧函數(shù)72. fillellipse() 畫橢圓區(qū)函數(shù)73. pieslice() 畫扇區(qū)函數(shù)74. sector() 畫橢圓扇區(qū)函數(shù)75. getarccoords()獲取圓弧坐標(biāo)函數(shù)(五)、 填充函數(shù)76. setfillstyle() 設(shè)置填充圖樣和顏色函數(shù)77. setfillpattern() 設(shè)置用戶圖樣函數(shù)78. floodfill() 填充閉域函數(shù)79. fillpoly() 填充多邊形函數(shù)80. getfillsettings() 獲取填充設(shè)置函數(shù)81. getfillpattern() 獲取用戶圖樣設(shè)置函數(shù)(六)、圖像函數(shù)82. imagesize() 圖像存儲(chǔ)大小函數(shù)83. getimage() 保存圖像函數(shù)84. putimage() 輸出圖像函數(shù)四、圖形和圖像函數(shù)對(duì)許多圖形應(yīng)用程序,直線和曲線是非常有用的。但對(duì)有些圖形只能靠操作單個(gè)像素才能畫出。當(dāng)然如果沒(méi)有畫像素的功能,就無(wú)法操作直線和曲線的函數(shù)。而且通過(guò)大規(guī)模使用像素功能,整個(gè)圖形就可以保存、寫、擦除和與屏幕上的原有圖形進(jìn)行疊加。(一) 像素函數(shù)56. putpixel() 畫像素點(diǎn)函數(shù)功能: 函數(shù)putpixel() 在圖形模式下屏幕上畫一個(gè)像素點(diǎn)。用法: 函數(shù)調(diào)用方式為void putpixel(int x,int y,int color);說(shuō)明: 參數(shù)x,y為像素點(diǎn)的坐標(biāo),color是該像素點(diǎn)的顏色,它可以是顏色符號(hào)名,也可以是整型色彩值。此函數(shù)相應(yīng)的頭文件是graphics.h返回值: 無(wú)例: 在屏幕上(6,8)處畫一個(gè)紅色像素點(diǎn):putpixel(6,8,RED);57. getpixel()返回像素色函數(shù)功能: 函數(shù)getpixel()返回像素點(diǎn)顏色值。用法: 該函數(shù)調(diào)用方式為int getpixel(int x,int y);說(shuō)明: 參數(shù)x,y為像素點(diǎn)坐標(biāo)。函數(shù)的返回值可以不反映實(shí)際彩色值,這取決于調(diào)色板的設(shè)置情況(參見(jiàn)setpalette()函數(shù))。這個(gè)函數(shù)相應(yīng)的頭文件為graphics.h返回值: 返回一個(gè)像素點(diǎn)色彩值。例: 把屏幕上(8,6)點(diǎn)的像素顏色值賦給變量color。color=getpixel(8,6);
Tc中用initgraph()函數(shù)可以切換到圖形模式,用closegraph()可以從圖形模式切換回字符模式。
initgraph()和closegraph()都是圖形函數(shù),使用圖形函數(shù)必須包括頭文件"graphics.h"。
void far i nitgraph(int far *graphdriver, int far *graphmode,char far *pathtodriver);
graphdriver是指向圖形驅(qū)動(dòng)序號(hào)變量的指針,
graphmode是在graphdriver選定后,指向圖形顯示模式序號(hào)變量的指針,
pathtodriver表示存放圖形驅(qū)動(dòng)文件的路徑。
圖形驅(qū)動(dòng)序號(hào)不同,圖形驅(qū)動(dòng)文件也不同。序號(hào)為VGA圖形驅(qū)動(dòng)對(duì)應(yīng)"egavga.bgi"這個(gè)圖形驅(qū)動(dòng)文件。
"egavga.bgi"一般在 Tc目錄下
例如:
-------
#include graphics.h
int Drive,Mode=DETECT;
initgraph(Drive,Mode,""); //圖形顯示器、顯示模式、路徑自動(dòng)檢測(cè)
運(yùn)行時(shí)需要在當(dāng)前目錄下存在 EGAVGA.BGI文件
在TC\BGI目錄底下
-------
如果編譯后的.exe文件在另外一個(gè)目錄(如編譯后的.exe文件在D:\MyTc 目錄下,而編譯器的程序和.BGI文件在C:\Turboc\bin 目錄下,則需要填上BGI文件的路徑
例如:
initgraph(Drive,Mode,"C:\\Turboc\\bgi");