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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

go語言反引號(hào) go 反引號(hào)

在go語言中,如何在反引號(hào)中調(diào)用變量的值而不是變量名

//orFilter.setPredicates(new NodeFilter[] { spanFilter,tableFilter });

成都創(chuàng)新互聯(lián)始終堅(jiān)持【策劃先行,效果至上】的經(jīng)營(yíng)理念,通過多達(dá)十載累計(jì)超上千家客戶的網(wǎng)站建設(shè)總結(jié)了一套系統(tǒng)有效的全網(wǎng)推廣解決方案,現(xiàn)已廣泛運(yùn)用于各行各業(yè)的客戶,其中包括:會(huì)所設(shè)計(jì)等企業(yè),備受客戶贊美。

nodeList = nodeList.extractAllNodesThatMatch(orFilter,true);

Node[] nodeArray = nodeList.toNodeArray();

for(Node node : nodeArray ){

Span sp=(Span)node;

String spanId = span.getAttribute("id");

if("title".equals(spanId))){

parser.setInputHTML(tag.toHtml());

String tempStr = getHtmlAsNoTag(parser);

golang獲取到string和直接賦值strimg不一樣

1、 string的定義

Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下:

StringHeader 是字符串的運(yùn)行時(shí)表示,其中包含了兩個(gè)字段,分別是指向數(shù)據(jù)數(shù)組的指針和數(shù)組的長(zhǎng)度。

// StringHeader is the runtime representation of a string.

// It cannot be used safely or portably and its representation may

// change in a later release.

// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data

// it references will not be garbage collected, so programs must keep

// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.

type StringHeader struct {

Data uintptr

Len int

}

1

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1

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2、string不可變

Golang中的字符串是不可變的,不能通過索引下標(biāo)的方式修改字符串中的數(shù)據(jù):

在這里插入圖片描述

運(yùn)行代碼,可以看到編譯器報(bào)錯(cuò),string是不可變的

在這里插入圖片描述

但是能不能進(jìn)行一些騷操作來改變?cè)氐闹的兀?/p>

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

*(*byte)(unsafe.Pointer(bptr.Data)) = '.'

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

}

// 運(yùn)行結(jié)果

hello,world

world

unexpected fault address 0x49d7e3

fatal error: fault

[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x49d7e3 pc=0x4779fa]

goroutine 1 [running]:

runtime.throw(0x49c948, 0x5)

C:/Program Files/Go/src/runtime/panic.go:1117 +0x79 fp=0xc0000dbe90 sp=0xc0000dbe60 pc=0x405fd9

runtime.sigpanic()

C:/Program Files/Go/src/runtime/signal_windows.go:245 +0x2d6 fp=0xc0000dbee8 sp=0xc0000dbe90 pc=0x4189f6

main.main()

F:/go_workspace/src/code/string_test/main.go:20 +0x13a fp=0xc0000dbf88 sp=0xc0000dbee8 pc=0x4779fa

runtime.main()

C:/Program Files/Go/src/runtime/proc.go:225 +0x256 fp=0xc0000dbfe0 sp=0xc0000dbf88 pc=0x4087f6

runtime.goexit()

C:/Program Files/Go/src/runtime/asm_amd64.s:1371 +0x1 fp=0xc0000dbfe8 sp=0xc0000dbfe0 pc=0x435da1

Process finished with the exit code 2

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在上面的代碼中,因?yàn)樵趃o語言中不能進(jìn)行指針的加減運(yùn)算,因此取切片,讓b的Data指針指向’,'所在的位置。然后把"hello,world"中的逗號(hào)改為點(diǎn),但是發(fā)現(xiàn)還是不行,程序直接崩潰了??磥韌o語言中的指針得到了大大的限制,設(shè)計(jì)者并不想讓程序員過度使用指針來寫出一些不安全的代碼。

3、使用string給另一個(gè)string賦值

Golang中的字符串的賦值并不是拷貝底層的字符串?dāng)?shù)組,而是數(shù)組指針和長(zhǎng)度字段的拷貝。例如:當(dāng)我們定義了一個(gè)字符串 a := “hello,world” 然后定義了 b := a 底層所做的操作只是創(chuàng)建了兩個(gè)StringHeader的結(jié)構(gòu)體,它們的Data字段都指向同一段數(shù)據(jù),如下圖:

在這里插入圖片描述

我們可以利用代碼來證實(shí)這一點(diǎn):

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運(yùn)行結(jié)果

hello, world

hello, world

a ptr: 0x6bdb76

b ptr: 0x6bdb76

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在上面的代碼中,將a和b轉(zhuǎn)換為StringHeader類型的指針,然后分別打印出,a和b的Data指針的值,發(fā)現(xiàn)是相同的

那么如果對(duì)a做切片賦值給b呢?

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運(yùn)行結(jié)果

hello,world

world

a ptr: 0xd4d849

b ptr: 0xd4d84f

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0xd4d849 - 0xd4d84f = 0x000006

顯然,也沒有分配新的數(shù)組并拷貝數(shù)據(jù),而是將原字符數(shù)組的指針的偏移賦給了b的StringHeader的Data

4、string重新賦值

如果對(duì)一個(gè)已經(jīng)賦值的字符串重新賦值,也不會(huì)修改原內(nèi)存空間,而是申請(qǐng)了新的內(nèi)存空間,對(duì)其賦值,并指向新的內(nèi)存空間。如下圖:

在這里插入圖片描述

也可以使用代碼來證實(shí)一下:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("a len", aptr.Len)

a = "hello,golang"

newAPtr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(newAPtr.Data))

fmt.Println("b len:", newAPtr.Len)

}

// 運(yùn)行結(jié)果

a ptr: 0x3ed7f4

a len 11

b ptr: 0x3edb2c

b len: 12

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Go技能樹九陰真經(jīng)字符串

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golang中的字符串操作strings.TrimLeft package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "Hello" //var s = []string{"11","22","33"} //刪除s頭部連續(xù)的包含在str中的字符串 .

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golang入門time與string轉(zhuǎn)換, time加減時(shí)間, 兩個(gè)時(shí)間差

package mainimport ( "fmt" "time")var timeLayoutStr = "2006-01-02 15:04:05" //go中的時(shí)間格式化必須是這個(gè)時(shí)間//var timeLayoutStr = 2006/01/02 03:04:05 //合法, 格式可以改變//var timeLayoutStr = 2019/01/02 15:04:05 /...

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Golang——string

1.string結(jié)構(gòu)體底層 由兩部分組成:指向底層[ ]byte數(shù)組的指針;長(zhǎng)度(類似切片結(jié)構(gòu)體) 2.相同的string常量不會(huì)重復(fù)存儲(chǔ) //由s1、s2的指針指向一塊相同的只讀內(nèi)存,這段內(nèi)存以u(píng)tf-8編碼存放hello數(shù)組 s1 := "hello" s2 := "hello" 3.string常量會(huì)在編譯期分配到只讀段,對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)地址不可寫入,故string不支持修改。 要修改必須轉(zhuǎn)[]byte,string和[]byte轉(zhuǎn)換,會(huì)將這段只讀內(nèi)存的數(shù)據(jù)復(fù)制到堆/棧上。 //wrong s := "he

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一、內(nèi)存布局 字符串在Go語言內(nèi)存模型中用一個(gè)2字長(zhǎng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)表示。它包含一個(gè)指向字符串存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的指針和一個(gè)長(zhǎng)度數(shù)據(jù)。因?yàn)閟tring類型是不可變的,對(duì)于多字符串共享同一個(gè)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)是安全的。切分操作str[i:j]會(huì)得到一個(gè)新的2字長(zhǎng)結(jié)構(gòu),一個(gè)可能不同的但仍指向同一個(gè)字節(jié)序列(即上文說的存儲(chǔ)數(shù)據(jù))的指針和長(zhǎng)度數(shù)據(jù)。這意味著字符串切分可以在不涉及內(nèi)存分配或復(fù)制操作。這使得字符串切分的效率等同于...

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Golang string 常用方法

strings.Compare(p1, p2) 判斷p1是否大于p2,大于:1,小于:-1,等于:0。2.strings.LastIndex(p1,p2) p2在p1中最后一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。1.strings.Replace(p1,p2,p3,n) 將p1中的p2替換成p3,最多替換n個(gè)。1.strings.Index(p1,p2) p2在p1中第一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。2.strings.ReplaceAll(p1,p2,p3) 將p1中的所有p2替換成p3。

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golang中的字符串

在go中rune是一個(gè)unicode編碼點(diǎn)。 我們都知道UTF-8將字符編碼為1-4個(gè)字節(jié),比如我們常用的漢字,UTF-8編碼為3個(gè)字節(jié)。所以rune也是int32的別名。

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golang之字符串

Go語言的字符有兩種類型: 一種是byte型,或者叫uint8類型,代表了ASCII碼的一個(gè)字符。 一種是rune類型,或者叫int32類型,代表一個(gè)UTF-8字符,當(dāng)需要處理中文、日文等unicode字符時(shí),則需要用到rune類型。 ...

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Golang的 string 類型

一點(diǎn)睛 字符串就是一串固定長(zhǎng)度的字符連接起來的字符序列。Go 的字符串是由單個(gè)字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識(shí) Unicode 文本。 二 string 使用注意事項(xiàng)和細(xì)節(jié) 1 Go 語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識(shí) Unicode 文本,這樣 Golang 統(tǒng)一使用 UTF-8 編碼,中文亂碼問題不會(huì)再困擾程序員。 2 字符串一旦賦值了,字符串就不能修改了,在 Go 中字符串是不可變的。 3 字符串的兩種表示形式。 a 雙引號(hào)——會(huì)識(shí)別轉(zhuǎn)義字符 .

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Golang Strings 官方包常用方法,學(xué)會(huì)這些夠用了

1.判斷是否以某字符串打頭/結(jié)尾 2.字符串分割 3.返回子串索引 4.字符串連接 5.字符串轉(zhuǎn)化為大小寫 6.統(tǒng)計(jì)某個(gè)字符在字符串出現(xiàn)的次數(shù) 7.判斷字符串的包含關(guān)系 8.字符串替換

基礎(chǔ)知識(shí) - Golang 中的格式化輸入輸出

【格式化輸出】

// 格式化輸出:將 arg 列表中的 arg 轉(zhuǎn)換為字符串輸出

// 使用動(dòng)詞 v 格式化 arg 列表,非字符串元素之間添加空格

Print(arg列表)

// 使用動(dòng)詞 v 格式化 arg 列表,所有元素之間添加空格,結(jié)尾添加換行符

Println(arg列表)

// 使用格式字符串格式化 arg 列表

Printf(格式字符串, arg列表)

// Print 類函數(shù)會(huì)返回已處理的 arg 數(shù)量和遇到的錯(cuò)誤信息。

【格式字符串】

格式字符串由普通字符和占位符組成,例如:

"abc%+ #8.3[3]vdef"

其中 abc 和 def 是普通字符,其它部分是占位符,占位符以 % 開頭(注:%% 將被轉(zhuǎn)義為一個(gè)普通的 % 符號(hào),這個(gè)不算開頭),以動(dòng)詞結(jié)尾,格式如下:

%[旗標(biāo)][寬度][.精度][arg索引]動(dòng)詞

方括號(hào)中的內(nèi)容可以省略。

【旗標(biāo)】

旗標(biāo)有以下幾種:

空格:對(duì)于數(shù)值類型的正數(shù),保留一個(gè)空白的符號(hào)位(其它用法在動(dòng)詞部分說明)。

0 :用 0 進(jìn)行寬度填充而不用空格,對(duì)于數(shù)值類型,符號(hào)將被移到所有 0 的前面。

其中 "0" 和 "-" 不能同時(shí)使用,優(yōu)先使用 "-" 而忽略 "0"。

【寬度和精度】

“寬度”和“精度”都可以寫成以下三種形式:

數(shù)值 | * | arg索引*

其中“數(shù)值”表示使用指定的數(shù)值作為寬度值或精度值,“ ”表示使用當(dāng)前正在處理的 arg 的值作為寬度值或精度值,如果這樣的話,要格式化的 arg 將自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)?!癮rg索引 ”表示使用指定 arg 的值作為寬度值或精度值,如果這樣的話,要格式化的 arg 將自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到指定 arg 的下一個(gè)。

寬度值:用于設(shè)置最小寬度。

精度值:對(duì)于浮點(diǎn)型,用于控制小數(shù)位數(shù),對(duì)于字符串或字節(jié)數(shù)組,用于控制字符數(shù)量(不是字節(jié)數(shù)量)。

對(duì)于浮點(diǎn)型而言,動(dòng)詞 g/G 的精度值比較特殊,在適當(dāng)?shù)那闆r下,g/G 會(huì)設(shè)置總有效數(shù)字,而不是小數(shù)位數(shù)。

【arg 索引】

“arg索引”由中括號(hào)和 arg 序號(hào)組成(就像上面示例中的 [3]),用于指定當(dāng)前要處理的 arg 的序號(hào),序號(hào)從 1 開始:

'[' + arg序號(hào) + ']'

【動(dòng)詞】

“動(dòng)詞”不能省略,不同的數(shù)據(jù)類型支持的動(dòng)詞不一樣。

[通用動(dòng)詞]

v:默認(rèn)格式,不同類型的默認(rèn)格式如下:

布爾型:t

整 型:d

浮點(diǎn)型:g

復(fù)數(shù)型:g

字符串:s

通 道:p

指 針:p

無符號(hào)整型:x

T:輸出 arg 的類型而不是值(使用 Go 語法格式)。

[布爾型]

t:輸出 true 或 false 字符串。

[整型]

b/o/d:輸出 2/8/10 進(jìn)制格式

x/X :輸出 16 進(jìn)制格式(小寫/大寫)

c :輸出數(shù)值所表示的 Unicode 字符

q :輸出數(shù)值所表示的 Unicode 字符(帶單引號(hào))。對(duì)于無法顯示的字符,將輸出其轉(zhuǎn)義字符。

U :輸出 Unicode 碼點(diǎn)(例如 U+1234,等同于字符串 "U+%04X" 的顯示結(jié)果)

對(duì)于 o/x/X:

如果使用 "#" 旗標(biāo),則會(huì)添加前導(dǎo) 0 或 0x。

對(duì)于 U:

如果使用 "#" 旗標(biāo),則會(huì)在 Unicode 碼點(diǎn)后面添加相應(yīng)的 '字符'(前提是該字符必須可顯示)

[浮點(diǎn)型和復(fù)數(shù)型]

b :科學(xué)計(jì)數(shù)法(以 2 為底)

e/E:科學(xué)計(jì)數(shù)法(以 10 為底,小寫 e/大寫 E)

f/F:普通小數(shù)格式(兩者無區(qū)別)

g/G:大指數(shù)(指數(shù) = 6)使用 %e/%E,其它情況使用 %f/%F

[字符串或字節(jié)切片]

s :普通字符串

q :雙引號(hào)引起來的 Go 語法字符串

x/X:十六進(jìn)制編碼(小寫/大寫,以字節(jié)為元素進(jìn)行編碼,而不是字符)

對(duì)于 q:

如果使用了 "+" 旗標(biāo),則將所有非 ASCII 字符都進(jìn)行轉(zhuǎn)義處理。

如果使用了 "#" 旗標(biāo),則輸出反引號(hào)引起來的字符串(前提是

字符串中不包含任何制表符以外的控制字符,否則忽略 # 旗標(biāo))

對(duì)于 x/X:

如果使用了 " " 旗標(biāo),則在每個(gè)元素之間添加空格。

如果使用了 "#" 旗標(biāo),則在十六進(jìn)制格式之前添加 0x 前綴。

[指針類型]

p :帶 0x 前綴的十六進(jìn)制地址值。

[符合類型]

復(fù)合類型將使用不同的格式輸出,格式如下:

結(jié) 構(gòu) 體:{字段1 字段2 ...}

數(shù)組或切片:[元素0 元素1 ...]

映 射:map[鍵1:值1 鍵2:值2 ...]

指向符合元素的指針:{}, [], map[]

復(fù)合類型本身沒有動(dòng)詞,動(dòng)詞將應(yīng)用到復(fù)合類型的元素上。

結(jié)構(gòu)體可以使用 "+v" 同時(shí)輸出字段名。

【注意】

1、如果 arg 是一個(gè)反射值,則該 arg 將被它所持有的具體值所取代。

2、如果 arg 實(shí)現(xiàn)了 Formatter 接口,將調(diào)用它的 Format 方法完成格式化。

3、如果 v 動(dòng)詞使用了 # 旗標(biāo)(%#v),并且 arg 實(shí)現(xiàn)了 GoStringer 接口,將調(diào)用它的 GoString 方法完成格式化。

如果格式化操作指定了字符串相關(guān)的動(dòng)詞(比如 %s、%q、%v、%x、%X),接下來的兩條規(guī)則將適用:

4。如果 arg 實(shí)現(xiàn)了 error 接口,將調(diào)用它的 Error 方法完成格式化。

5。如果 arg 實(shí)現(xiàn)了 string 接口,將調(diào)用它的 String 方法完成格式化。

在實(shí)現(xiàn)格式化相關(guān)接口的時(shí)候,要避免無限遞歸的情況,比如:

type X string

func (x X) String() string {

return Sprintf("%s", x)

}

在格式化之前,要先轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類型,這樣就可以避免無限遞歸:

func (x X) String() string {

return Sprintf("%s", string(x))

}

無限遞歸也可能發(fā)生在自引用數(shù)據(jù)類型上面,比如一個(gè)切片的元素引用了切片自身。這種情況比較罕見,比如:

a := make([]interface{}, 1)

a[0] = a

fmt.Println(a)

【格式化輸入】

// 格式化輸入:從輸入端讀取字符串(以空白分隔的值的序列),

// 并解析為具體的值存入相應(yīng)的 arg 中,arg 必須是變量地址。

// 字符串中的連續(xù)空白視為單個(gè)空白,換行符根據(jù)不同情況處理。

// \r\n 被當(dāng)做 \n 處理。

// 以動(dòng)詞 v 解析字符串,換行視為空白

Scan(arg列表)

// 以動(dòng)詞 v 解析字符串,換行結(jié)束解析

Scanln(arg列表)

// 根據(jù)格式字符串中指定的格式解析字符串

// 格式字符串中的換行符必須和輸入端的換行符相匹配。

Scanf(格式字符串, arg列表)

// Scan 類函數(shù)會(huì)返回已處理的 arg 數(shù)量和遇到的錯(cuò)誤信息。

【格式字符串】

格式字符串類似于 Printf 中的格式字符串,但下面的動(dòng)詞和旗標(biāo)例外:

p :無效

T :無效

e/E/f/F/g/G:功能相同,都是掃描浮點(diǎn)數(shù)或復(fù)數(shù)

s/v :對(duì)字符串而言,掃描一個(gè)被空白分隔的子串

對(duì)于整型 arg 而言,v 動(dòng)詞可以掃描帶有前導(dǎo) 0 或 0x 的八進(jìn)制或十六進(jìn)制數(shù)值。

寬度被用來指定最大掃描寬度(不會(huì)跨越空格),精度不被支持。

如果 arg 實(shí)現(xiàn)了 Scanner 接口,將調(diào)用它的 Scan 方法掃描相應(yīng)數(shù)據(jù)。只有基礎(chǔ)類型和實(shí)現(xiàn)了 Scanner 接口的類型可以使用 Scan 類方法進(jìn)行掃描。

【注意】

連續(xù)調(diào)用 FScan 可能會(huì)丟失數(shù)據(jù),因?yàn)?FScan 中使用了 UnreadRune 對(duì)讀取的數(shù)據(jù)進(jìn)行撤銷,而參數(shù) io.Reader 只有 Read 方法,不支持撤銷。比如:


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