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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

關(guān)于抽獎的java代碼 抽獎算法 java

用java完成一個抽獎的程序。 每次運行程序,都會從以下的抽獎結(jié)果中隨機顯示一個出來:

生成100個對象,對象有個屬性,其中10個是大獎,40個是小獎,50個是無獎。

創(chuàng)新互聯(lián)是一家專業(yè)提供內(nèi)丘企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),專注與網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計、HTML5建站、小程序制作等業(yè)務(wù)。10年已為內(nèi)丘眾多企業(yè)、政府機構(gòu)等服務(wù)。創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)網(wǎng)絡(luò)公司優(yōu)惠進行中。

放到一個List里。

每次抽中的步驟

1、隨機生成0-List長度之間的數(shù)值 ,去取List中的相應(yīng)對象,并移除這個對象。

代碼如下。:

獎品對象類:

public class PrizeBean {

private String type;

public String getType() {

return eggType;

}

public void setType(String eggType) {

this.eggType = eggType;

}

}

獎品池初始化代碼段:

{

List prizebeanList = new ArrayList();

for (int i = 0; i 10; i++) {

PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBean.setType(“大獎“);

prizebeanList.add(prizeBean);

}

for (int i = 0; i 40; i++) {

PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBean.setType(“小獎“);

prizebeanList.add(prizeBean);

}

for (int i = 0; i 50; i++) {

PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBean.setType(“無獎“);

prizebeanList.add(prizeBean);

}

}

抽獎代碼段:

/**

*獎品池已經(jīng)空的,肯定返回無獎了。。。

**/

if(prizebeanList.size()==0){

- 沒有中獎哦,下次加油!

return;

}

/**

* 隨機生成,獎品池中獎品數(shù)量的數(shù)字。。取出獎品池中的數(shù)字。。移除記錄。返回。。

*/

int resultnum = (int) (Math.random() * prizebeanList.size());

PrizeBean resultPrizeBean = prizebeanList.get(resultnum);

prizebeanList.remove(resultPrizeBean);

if(resultPrizeBean.getType() .eqauls("大獎"){

- 恭喜,大獎!

}else if(resultPrizeBean.getType() .eqauls("小獎"){

- 運氣不錯哦,小獎!

}else{

- 沒有中獎哦,下次加油!

}.

Java代碼實現(xiàn)抽獎:從班級的學(xué)號中抽出一個一等獎,兩個二等獎,三個三等獎

抽取問題, 重點是 同一個學(xué)號不能重復(fù)被抽取.

解決辦法很多,

比如數(shù)組可以使用下標來標記,號碼是否被使用,使用了就繼續(xù)下一次抽取

也可以使用集合來抽取,把集合順序打亂,然后隨便抽幾個就可以了

參考代碼:數(shù)組法

import?java.util.Random;

public?class?Test?{

public?static?void?main(String[]?args)?{

int?stuNums=30;

int[]?nums=new?int[stuNums];//存儲學(xué)號的數(shù)組

boolean[]?flags=new?boolean[stuNums];//標記,用于標記對應(yīng)下標的學(xué)號是否已經(jīng)被抽取過了

for?(int?i?=?0;?i??stuNums;?i++)?{

nums[i]=i+1;//給學(xué)號賦值

}

Random?r=new?Random();

while(true){

int?index?=?r.nextInt(stuNums);

if(!flags[index]){

System.out.println("A等:"+nums[index]);

flags[index]=true;?//標記已經(jīng)被使用過了

break;

}

}

for?(int?i?=?0;?i??2;?i++)?{

int?index?=?r.nextInt(stuNums);

if(!flags[index]){

System.out.println("B等:"+nums[index]);

flags[index]=true;

}else{

i--;//如果已經(jīng)被抽取過了?,那么i建議,再次循環(huán)

}

}

for?(int?i?=?0;?i??3;?i++)?{

int?index?=?r.nextInt(stuNums);

if(!flags[index]){

System.out.println("c等:"+nums[index]);

flags[index]=true;

}else{

i--;

}

}

}

}

集合法

import?java.util.ArrayList;

import?java.util.Collections;

public?class?Test2?{

public?static?void?main(String[]?args)?{

int?stuNums=20;

ArrayListInteger?list=new?ArrayListInteger();

for?(int?i?=?0;?i??stuNums;?i++)?{

list.add(i+1);

}

System.out.println("有序"+list);

Collections.shuffle(list);//打亂順序

System.out.println("亂序"+list);

System.out.println("A等"+list.get(0));

System.out.println("B等"+list.get(1));

System.out.println("B等"+list.get(2));

System.out.println("C等"+list.get(3));

System.out.println("C等"+list.get(4));

System.out.println("C等"+list.get(5));

}

}

通過java 實現(xiàn) 模擬抽獎

import java.util.Scanner;

public class Choujiang {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);//定義Scanner類1234

System.out.println("請輸入四位卡號:");//輸入提示語

int cardNo = sc.nextInt();//接受輸入數(shù)據(jù)

int gewei = cardNo%10;//分解個位

int shiwei = cardNo/10%10;//分解十位

int baiwei = cardNo/100%10;//分解百位

int qianwei = cardNo/1000;//分解千位

int sum = gewei+shiwei+baiwei+qianwei;

System.out.println("會員卡號四位之和是:"+sum);

if(sum20){//判斷各位數(shù)和是否大于20

System.out.println("恭喜,你是幸運客戶!");

}else{

System.out.println("謝謝惠顧!");

}

}

}

商場推出幸運抽獎活動的java初級代碼編寫

public class Lucky {

public static void main(String[] args){

System.out.println("請輸入您的4位會員卡號:");

Scanner sc = new Scanner(System.in);

int number = sc.nextInt(); //接收用戶從控制臺輸入的會員卡號,并保存在會員卡號變量中

int a = number/1000; //千位

int b = number%1000/100; //百位

int c = number%100/10; //十位

int d = number%10; //個位

if((a+b+c+d)20){

System.out.println("恭喜中獎!您是幸運客戶");

}else{

System.out.println("謝謝參與!");

}

}

}

最基礎(chǔ)的 沒有異常判斷 無限循環(huán)輸入什么東西

用Java 編一個抽獎程序

用一個Int[]數(shù)組記錄隨機到的數(shù)字,

插代碼:

int[] count=new i[6];//用于接收生成的隨機數(shù)

for(int i=0;ii.length;i++)

{

Random rand = new Random(); int c = rand.nextInt(); //int范圍類的隨機數(shù) c = rand.nextInt(30); //生成0-30以內(nèi)的隨機數(shù) c = (int)(Math.random() * 30); //0-30以內(nèi)的隨機數(shù) count[i]=c;}

java抽獎程序

我給你個比較簡單的,,但是需要按照你的要求進行稍微的修改。。然后在main方法中去執(zhí)行就可以了:

public class GoodLuck {

int custNo;

int i=1;

String answer;

String awardName;

public void LuckNo(){

Scanner input=new Scanner(System.in);

System.out.println("\n我行我素購物管理系統(tǒng) 幸運抽獎\n");

do{

// 需要的話請把隨機數(shù)調(diào)整成你想要的范圍(我這個是為了測試方便寫的1

(~3的隨機數(shù),根據(jù)你的需要把下面的3換成你想要的數(shù)字就行了)

int num=(int)(Math.random()*3+1);

System.out.print("請輸入會員卡號(4位整數(shù)):");

custNo=input.nextInt();

//百位數(shù)與隨機數(shù)相同的為幸運者

int bai=custNo/100%10;

while(i==1){

if(custNo=1000custNo=9999){

break;

}

else{

System.out.println("\n會員號碼輸入有誤,請重新輸入:");

custNo=input.nextInt();

continue;

}

}

if(bai==num){

showAward();

System.out.print("\n卡號:"+custNo+"是幸運客戶,獲得"+awardName);

}else{

System.out.print("\n卡號:"+custNo+"\t謝謝您的支持!");

}

System.out.println("\n是否繼續(xù)(y/n)");

answer=input.next();

while(i==1){

if(answer.equals("y")||answer.equals("n")){

break;

}else{

System.out.print("輸入有誤!請重新輸入:");

answer=input.next();

continue;

}

}

}while(!answer.equals("n"));

}

public void showAward(){

int num=(int)(Math.random()*3+1);

if(num==1){

awardName="Mp3";

}

else if(num==2){

awardName="美的微波爐";

}

else{

awardName="美的電飯鍋";

}

}


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