但卻招來了一波抄襲者,這 Wordle 到底是一款怎樣的游戲,它究竟有多火,能夠讓蘋果公司對抄襲者趕盡殺絕?
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蘋果,全球市值高的大科技公司,突然在自己的平臺上封殺了一堆 app——只為了保護了一個和自己公司(目前)完全沒關系的人的利益。
這樣的事兒,之前怕是從來沒聽說過吧?
然而這正是Wordle 和開發(fā)者 Josh Wardle,最近剛剛經(jīng)歷的……
Wordle 是一款“公益”字謎游戲,最近突然出圈,吸引了全球一大波用戶,但它還是堅持原來的做法,只有網(wǎng)頁版,沒廣告,沒有注冊流程,沒任何付費打賞功能,除了用 cookie 保存用戶游戲進度之外,也不收集任何可識別身份的數(shù)據(jù)。
這肯定會招來一大堆李鬼:這些“李鬼”通常以 “Wordle”作為游戲名稱、標題或搜索關鍵字,并且在游戲功能上,對正版游戲還原得可說是“原汁原味”……
某款 Wordle 抄襲者的游戲截圖
本以為這樣的事多了去了,沒想到,這些李鬼激起了公憤,連蘋果都出手了:就在前幾天,蘋果突然在 iOS App Store 上封殺了這款游戲的一大票抄襲者。
這種做法對蘋果來說,可是太罕見了。
要知道在過去,如果事情沒鬧大,對于應用抄襲類的事件,蘋果應用商城團隊過去一般都是愛搭不理的;更有甚者,蘋果為了惡心自己“心儀”(想要收購)的應用開發(fā)者,還會故意容許抄襲者的存在(此類事件我們之前也報道過)。
這 Wordle 到底是一款怎樣的游戲,它究竟有多火,能讓蘋果反常地主動出擊,對“李鬼”們趕盡殺絕?
一、Wordle:全球百萬玩家挑戰(zhàn)一道字謎說來,2022年到現(xiàn)在已經(jīng)過去半個月了,如果你還沒玩過,甚至還沒聽說過 Wordle,那你可就真的 out 了……自從去年年底上線,Wordle 在新年這段時間里已經(jīng)成為了全網(wǎng)爆火的“網(wǎng)紅”游戲,截至本周的玩家數(shù)量高達270萬,并且仍在爆發(fā)式增長中。
它的游戲內(nèi)容和機制其實簡單的不能再簡單了:
謎底是一個長度為5字母的單詞。你的任務,就是在六次嘗試以內(nèi)猜出正確的答案。
游戲初始是沒有任何提示的,不過,根據(jù)你每一次猜測的結果,游戲都會用色塊的方式來給你提示,讓你知道你離謎底還有多遠。
以下圖為例:
W 以綠色出現(xiàn),說明單詞里有這個字母,并且它也在正確的位置;
I 以黃色出現(xiàn),說明單詞里有這個字母,但位置錯了;
U 以灰色出現(xiàn),說明單詞里完全沒有這個字母。
整個游戲的規(guī)則很簡單,但完成挑戰(zhàn)也有幾種常見的策略流派:
元音流:第一次嘗試就直接知道謎底里有哪些元音字母,盡量用元音多的單詞,如 audio, adieu, louie 等,然后再用輔音去試; 輔音流:和元音流相反,從包含輔音多的單詞入手,如 psych,crypt,snort 等; 暴力流:畢竟英文字母表才26個字母,5次嘗試就可以遍歷,就能大概率知道謎底里有哪些字母……可以說除了詞匯量之外,Wordle 完全沒有任何挑戰(zhàn)和“游戲性”可言。而且,和其他游戲想方設法增加用戶在線時長不同的是,Wordle 每天只有一個詞,這也意味著每天基本只能玩一次。
然而就這么一款十分簡單的游戲,據(jù)其開發(fā)者 Josh Wardle 透露,玩家數(shù)量截至本周一已經(jīng)超過270萬了,日訪問量也有200多萬,并且仍在高速增長……
Wordle 爆紅的秘密,其實是它的社交分享功能。
一般游戲是“客戶端”的機制,每個玩家玩的內(nèi)容都不一樣。而Wordle 這個游戲,它簡單到了什么程度:游戲每天只有一個謎底,也即全球百萬玩家,每天挑戰(zhàn)的都是同一道題……
很多游戲也有分享功能,而對于 Wordle 來說,分享一直不太好做。畢竟大家都在猜同一個詞,分享不就等于泄題了嘛。
不過在去年12月,有一位玩家@irihapeta 想出了一個奇思妙招,能夠讓玩家既不泄題,也能分享他們的游戲結果——甚至,這種分享方式還帶有一點“神秘感”,對于那些看到了分享內(nèi)容卻不知道其中秘密的人,更是吊足了胃口:
而這位玩家想到的分享方式,采用的邏輯和游戲的提示方式一樣,把玩家闖關的過程,用純色 emoji 來代替。
開發(fā)者 Wardle 對這個點子贊不絕口,很快就把它添加到了游戲里。分享出來的內(nèi)容大概就是下面這個樣子。文字 Wordle 180 代表這是產(chǎn)品上線以來的第180道題(也即180天),后面的 3/6 則是用了多少步猜中謎底。
很快,Wordle 的分享內(nèi)容,一夜之間在社交網(wǎng)絡的各個角落隨處可見。
色塊風格的 emoji,就好像密碼暗語一樣,再加上“#每日Wordle俱樂部”、“午夜Wordle俱樂部”等相關話題,吸引了更多之前沒玩過、沒聽說過 Wordle 的用戶,也想要加入這個神秘的俱樂部:
在某種程度上,Wordle 甚至還引發(fā)了屬于自己的亞文化。
比如,有人就用 Wordle 分享的色塊風格,發(fā)了這么一條奇奇怪怪的推文:
如果你沒看懂的話,請讀完文章,我們會在最后揭曉答案:)
再比如,這周三的謎底是 favor——直接在英式和美式兩種英語拼法人士之間引發(fā)了巨大的“爭議”。Twitter 打油詩大王 Brian Bilston 也是 Wordle 玩家,甚至為此專門賦詩一首,無情吐槽美國人寫字愛省字母的臭習慣:
Concerning Today’s Wordle by Brian Bilstoun
(翻譯:杜晨)
Americans,I have news to report.
美國人恕我有事稟告
I have done the “math”
And you’re one letter short.
我掐指一算你們的拼寫有一字之少
That extra letterGives it colour and flavour.
多這一字既有色彩也有味道
Yours, with candour
An affectionate neighbour.
來自你們的好朋友
一位英國佬
甚至,還出現(xiàn)了專門屬于 Wordle 的“字謎宇宙”……里面有各種各樣模仿、致敬,和調(diào)侃它的游戲:
比如 Sweardle,專門猜臟話的:
Queerdle,謎底都是 LGBTQ 類術語:
Letterle,就只有一個字母,去猜吧……
二、全網(wǎng)圍剿“李鬼”上面這些小玩意,大部分都是屬于“惡搞沒惡意”的模仿致敬,基本都有在網(wǎng)站上明確寫出其靈感來源是 Wordle。
結果,還真有另外一群沒素質(zhì)的人,看到 Wordle 在互聯(lián)網(wǎng)上爆紅,想要趁此機會大撈一筆。
前面我們提到,即使 Wordle 爆紅,它的開發(fā)者還是堅持沒有廣告、不用注冊、無需付費打賞等各種各樣復雜的商業(yè)運作。更重要的是,它是一個完完全全的網(wǎng)頁游戲,開發(fā)者 Josh Wardle 壓根就沒有把它做成一個 app。
說白了,開發(fā)者完全沒有想要利用它賺錢。
然而,在過去的幾周里,蘋果 App Store 和 Google Play 這兩個主流應用商城上,突然出現(xiàn)了大量以 Wordle 為名字或介紹標題的“仿冒者”:
其中最不要臉的一款,應該就是“Wordle – The App” 這一款了。
為什么說它最不要臉?
因為它的開發(fā)者 Zach Shakked,從:
“特別喜愛Wordle 以至于必須要抄一個”
↓
“看看我賺了多少錢”
↓
“噴我算什么本事,有種你們自己做一個”
↓
“哎呦怎么下架了,我居然被 cancel 了”
↓
“光說我抄干什么,Wordle 八成自己也是抄的別人”
↓
“別罵了別罵了,我再也不這么干了”
……這么一條完整心路歷程,他都全程在自己的 Twitter 賬號上直播了。
按照 Shakked 自己說的,他是在看到 Wordle 這個游戲火了之后,發(fā)現(xiàn)它并沒有 app 版本,于是在上周末自己直接用最快的速度復刻了一個 app 版本出來。
首先,這個仿制版應用,在用戶界面,游戲功能上對正版 Wordle 可以算實現(xiàn)了原汁原味的還原。
并且,Shakked 毫無顧忌地直接就用了 “Wordle” 作為應用名稱——盡管這個名字并不屬于他。
他甚至還給這個抄襲版加上了應用內(nèi)購買功能——只需要30美元就可以升級“高級會員”,能夠跳出原版 Wordle 每天一道題的封鎖,無限制地暢玩……
發(fā)布后的第二天,Shakked 還在 Twitter 上自吹自擂,這個應用在上線第一天就獲得了上萬個下載,和近千個免費試用訂閱。
他在推文中寫道:“We’re going to the fucking moon.”
結果好日子還沒過兩天,蘋果就在周三突然對包括 “Wordle – The App” 等在內(nèi)的一大票抄襲 Wordle 的應用,進行了下架處理。
值得注意的是,這些被下架的應用,基本都用了 Wordle 在它們的名字里;而目前 App Store 的文字游戲種類里還有一些明顯“致敬”了 Wordle 的產(chǎn)品,只是它們沒有用這個名字而已。
Shakked 修改了他的 Twitter 賬戶介紹:“我因為開發(fā)了一個 Wordle 克隆,被 cancel 了?!?/p>
在過去的這幾天里,Shakked 幾乎成為了游戲開發(fā)者圈子里的全民公敵。
他收到了大量的仇恨郵件,還有人每天為了搞他,都在嘗試重置他的各種賬戶的密碼。
就連知名開發(fā)者和蘋果評論家 John Gruber 都直接罵他傻 *……
Shakked 是這么說的:“在我看來 Wordle 已經(jīng)成為了一個足夠普及的游戲類型的名稱,就像拼字 (Scrabble)、2048、填字 (crossword)、數(shù)獨 (sudoku) 等等……”
John Gruber 是這么罵他的:“你在 App Store 上能找到不是孩之寶開發(fā)的,還敢叫 Scrabble 的游戲?你個**。也許會有和 Scrabble 機制類似的游戲,沒準你能找到上百款這樣的,但沒有一款不是孩之寶開發(fā)的游戲敢叫自己 Scrabble 的。”
終于,Shakked 頂不住了。他在 Twitter 上發(fā)了一長串文字,闡釋了自己這段時間的心路歷程,大概意思就是說:
1)模仿一個已有的產(chǎn)品開發(fā)自己的新產(chǎn)品完全沒有任何問題,是行業(yè)公認的成熟的商業(yè)模式;Wordle 自己恐怕也是抄襲者(其游戲模式借鑒了英國 ITV 電視臺的綜藝比賽節(jié)目 Lingo)。
2)設定$30的訂閱費用也沒有任何問題,有沒有逼你付錢,不喜歡別付錢/別玩不就完了。
3)對于在 Twitter 上公然發(fā)布下載量和付費數(shù)據(jù),自己真的不是在顯擺,而是作為一個年輕的開發(fā)者,看到這樣的數(shù)據(jù)真的很激動。
4)自己聯(lián)系了正版 Wordle 的開發(fā)者 Josh Wardle,提出了三種方案 a) 支付10萬美元的授權費 b) 合作開發(fā)正版應用 c) 利潤分成——結果都被 Wardle 拒絕了。
5)之前發(fā)布的是最小可行版本,新的界面、多人聯(lián)機等后續(xù)功能開發(fā)工作已經(jīng)在進行中了。但是因為被罵的太慘,加上應用被下架,不得不叫停了。最主要的是這個時間點太尷尬,如果再多寬限他幾天,讓他把新功能上了,把游戲的名字改了,可能也不會像今天這樣被罵的這么慘。
“我意識到我突破底線了。我絕對,絕對不會再做任何哪怕跟這有一丁點相似的事情了。我真的錯了?!?/p>
誠然,就像 Shakked 所說的那樣,在手游領域里,Wordle 已經(jīng)不是類似的抄襲事件第一次發(fā)生了。之前,F(xiàn)lappy Bird、Threes 都曾經(jīng)被大肆模仿抄襲。可能玩過抄襲者 2048的人,是玩過原版 Threes 人數(shù)的成千上萬倍……
而當整個行業(yè)的抄襲者們都在想著接下來怎么用這個概念繼續(xù)賺錢的時候,Josh Wardle,原版游戲的開發(fā)者,卻根本無暇顧及那些名與利。Wordle 從一開始,就是他給熱愛字謎游戲的老婆和其它家人朋友開發(fā)的,他也壓根沒有想過這個游戲會爆紅。
他在接受英國《衛(wèi)報》采訪的時候表示,自己有點不太適應這個游戲爆紅給自己帶來的名氣。他甚至擔心因為玩家過多,這個游戲可能會強加給他本人更大的責任,以至于他不得不去考慮全世界上百萬用戶想要什么功能,去滿足他們的需要……
“我需要考慮得足夠周到。這個游戲畢竟不是我的全職工作,我也不希望它成為我壓力和焦慮的來源。就算我要對這個游戲做任何修改,也是出于我和我妻子的需求而做的。”
…
最后,解釋下那條模仿 Wordle 分享文案的奇怪推文的含義: