好像和另外一個一樣,貼一下:
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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class GoodLucky extends JFrame implements ActionListener{
JTextField tf = new JTextField(); //實例化一個文本域
//設(shè)置兩個按鈕
JButton b1 = new JButton("開始");
JButton b2 = new JButton("停止");
boolean isGo = false;
//構(gòu)造函數(shù)
public GoodLucky(){
b1.setActionCommand("start");//在開始按鈕上設(shè)置一個動作監(jiān)聽 start
JPanel p = new JPanel(); //實例化一個可視化容器
//將兩個按鈕添加到可視化容器上面,用add方法
p.add(b1);
p.add(b2);
//在兩個按鈕上增加監(jiān)聽的屬性,自動調(diào)用下面的監(jiān)聽處理方法actionPerformed(ActionEvent e),如果要代碼有更好的可讀性,可用內(nèi)部類實現(xiàn)動作
//監(jiān)聽處理。
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
//將停止按鈕設(shè)置為不可編輯(即不可按的狀態(tài))
b2.setEnabled(false);
this.getContentPane().add(tf,"North"); //將上面的文本域放在面板的北方,也就是上面(上北下南左西右東)
this.getContentPane().add(p,"South"); //將可視化容器pannel放在南邊,也就是下面
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //設(shè)置用戶在此窗體上發(fā)起 "close" 時默認(rèn)執(zhí)行的操作,參數(shù)EXIT_ON_CLOSE是使用 System exit 方法退出應(yīng)用程序。僅在應(yīng)用程序中使用
this.setSize(300,200); //設(shè)置面板大小,寬和高
this.setLocation(300,300); //設(shè)置面板剛開始的出現(xiàn)的位置
Cursor cu = new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR); //用指定名稱創(chuàng)建一個新的定制光標(biāo)對象,參數(shù)表示手狀光標(biāo)類型
this.setCursor(cu); //為指定的光標(biāo)設(shè)置光標(biāo)圖像,即設(shè)置光標(biāo)圖像為上面所創(chuàng)建的手狀光標(biāo)類型
this.setVisible(true); //將面板可視化設(shè)置為true,即可視,如果為false,即程序運行時面板會隱藏
tf.setText("welcome you! "); //設(shè)置面板的標(biāo)題為歡迎
this.go(); //調(diào)用go方法
}
public void go(){
while(true){ //這里是死循環(huán),也就是說用戶不點擊停止按鈕的話他一直循環(huán)出現(xiàn)隨機(jī)數(shù),直到用戶點擊停止按鈕循環(huán)才能推出,具體流程在actionPerformed方法中控制。
if(isGo == true){ //上面所定義的isGo的初始值為false,所以程序第一次到此會跳過
String s = ""; //設(shè)置空字符串
for(int j = 1; j = 7;j++){ //產(chǎn)生7個隨機(jī)數(shù)
int i = (int)(Math.random() * 36) + 1;//每個隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生方式,這里定義靈活,可以自由定義隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生的方式
if(i 10){
s = s + " 0" + i; //如果產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)小于10的話做處理:這里就牽扯到一個重要的概念,簡單敘述一下:
/*
當(dāng)一個字符串與一個整型數(shù)項相加的意思是連接,上面的s = s + " 0" + i的意思是字符串s鏈接0再連接整型i值,而不會導(dǎo)致0和整型的i相加,
產(chǎn)生的效果為s0i,由于s為空字符串(上面定義過的),所以當(dāng)i小于零時,在個位數(shù)前面加上0,比如產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)i為7的話,顯示效果為 07.
*/
}else{
s = s + " " + i; //如果產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)比10打的話,那么加上空格顯示,即數(shù)字和數(shù)字之間有個空格
}
//以上循環(huán)循環(huán)七次,以保證能出現(xiàn)7個隨機(jī)數(shù)
}
tf.setText(s); //將產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)全部顯示在文本域上,用文本域?qū)ο髏f調(diào)用它的設(shè)置文本的方法setText(String)實現(xiàn)。
}
//以下為線程延遲
try{
Thread.sleep(10); //線程類同步方法sleep,睡眠方法,括號里的單位為ms。
}catch(java.lang.InterruptedException e){
e.printStackTrace(); //異常捕獲,不用多說。
}
}
}
//以下是上面設(shè)置的事件監(jiān)聽的具體處理辦法,即監(jiān)聽時間處理方法,自動調(diào)用
public void actionPerformed(ActionEvent e){ //傳入一個動作事件的參數(shù)e
String s = e.getActionCommand(); //設(shè)置字符串s來存儲獲得動作監(jiān)聽,上面的start
/*
以下這個條件語句塊的作用為:用戶點擊開始后(捕獲start,用方法getActionCommand()),將命令觸發(fā)設(shè)置為true,從而執(zhí)行上面的go方法中的循環(huán)體(因為循環(huán)體中要求isGo參數(shù)為true,而初始為false)。
執(zhí)行循環(huán)快產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),并將開始按鈕不可編輯化,而用戶只可以使用停止按鈕去停止。如果用戶按下停止時,也就是沒有傳入?yún)?shù)“start”的時候,
執(zhí)行else語句塊中的語句,isGo設(shè)置為false,將不執(zhí)行上面go中的循環(huán)語句塊,從而停止產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),并顯示,并且把開始按鈕設(shè)置為可用,而把
停止按鈕設(shè)置為不可用,等待用戶按下開始再去開始新一輪循環(huán)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)。
*/
if(s.equals("start")){ //如果捕獲到start,也就是用戶觸發(fā)了動作監(jiān)聽器,那么下面處理
isGo = true; //設(shè)置isGo為true
b1.setEnabled(false); //將開始按鈕設(shè)置為不可用
b2.setEnabled(true); //將停止按鈕設(shè)置為可用
}else{
isGo = false; //將isGo設(shè)置為false,isGo為循環(huán)標(biāo)志位
b2.setEnabled(false); //設(shè)置停止按鈕為不可用(注意看是b2,b2是停止按鈕)
b1.setEnabled(true); //設(shè)置開始按鈕為可用
}
}
public static void main(String[] args){
new GoodLucky(); //產(chǎn)生類的實例,執(zhí)行方法
}
}
寫代碼的時候,有時候,你需要寫一些注釋,把內(nèi)容相互關(guān)聯(lián)起來,方便自己或別人看的時候,可以直接找到你關(guān)聯(lián)的代碼類或者啥的。
這個時候,{@link}與@see,這2個javadoc注解就派上用場了,
不管他具體有什么功能,咱就只管一個,他可以鏈接代碼,讓注釋看的更清楚易懂。方便你我他。
@see 標(biāo)簽允許用戶引用其他類的文檔。具體使用方式如下:
@see classname
@see fully-qualified-classname
@see fully-qualified-classname#方法名稱
@see fully-qualified-classname#屬性名稱
我在使用的時候,發(fā)現(xiàn)這個只能單獨一行頂頭寫,如果不頂頭寫就不管用了,沒了鏈接的效果。
但是,{@link}這個卻可以隨便放。
具體使用方法和上面那個@see是一樣的。
實際效果,看下面的圖
想要自動添加注釋,首先需要對eclipse進(jìn)行一些設(shè)置。
打開Eclipse,然后點擊-windows-preferences-Java-code styles-code templates-comments-types-點擊右側(cè)的edit進(jìn)行編輯,在打開的編輯窗口中修改下面的文字
/**
* @author ${user}
*
* ${tags}
*/
替換成
/**
* @author 你的名字
*
* ${tags}
*/
上面的操作對應(yīng)的圖片是這樣的:
這樣作者就修改成你的名字了,更多的信息可以點擊本編輯窗口上面的insert varibles按鈕,會彈出一些文件名稱,項目名稱等參數(shù),你可以選擇性地添加到你的注視中。
然后在你的類中,你只要敲入/**然后換行,注釋就自動滴添加到你的代碼中了~希望能幫上你的忙~^_^
追問:
這只是文檔前的版權(quán)聲明注釋,如果要在文檔中對代碼添加注釋,里面帶上修改時間,如何弄
回答:
這樣弄哈~
1.開始還是打開Eclipse,然后點擊-windows-preferences-Java-code styles-code templates-comments
2.下一步選擇methods,而不是types。然后edit,insert varibles,添加上date變量,長下面這個樣子。
然后你在你的函數(shù)上面同樣是敲入/**回車,就出現(xiàn)了修改的日期了
補(bǔ)充:
對于那個行首出現(xiàn)注釋的問題是java的代碼風(fēng)格的問題,可以這樣改
打開Eclipse,然后點擊-windows-preferences-Java-code styles-formatter
-edit-comment 的標(biāo)簽頁-never indent line comments on first column
這樣,注釋的//就會縮進(jìn)了,而不是頂在行首了~