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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

uniapp搭配什么ui框架現(xiàn)在國(guó)內(nèi)使用Flutter來(lái)開發(fā)的多嗎?-創(chuàng)新互聯(lián)

現(xiàn)在國(guó)內(nèi)使用Flutter來(lái)開發(fā)的多嗎?像仙宇這樣的國(guó)內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)在顫振領(lǐng)域做了大量的研究,阿里等公司也越來(lái)越重視這個(gè)框架。uniapp搭配什么ui框架 現(xiàn)
在國(guó)內(nèi)使用Flutter來(lái)開發(fā)的多嗎?

Flitter在中國(guó)的普及率仍然相對(duì)較低,而像recentnative這樣的工具似乎被更多的人使用。主要原因是國(guó)內(nèi)大部分開發(fā)人員都從事過(guò)網(wǎng)站開發(fā),所以對(duì)HTML和JS比較熟悉。

創(chuàng)新互聯(lián)公司成立于2013年,先為古城等服務(wù)建站,古城等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為古城企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問(wèn)題。

因?yàn)閒latter使用的是dart語(yǔ)言,學(xué)習(xí)的成本很高,而且dart的UI設(shè)計(jì)是純代碼的,嵌套很多,這讓初學(xué)者很頭疼。然而,只要你習(xí)慣了任何一種語(yǔ)言,就不難使用它。開始每件事往往是困難的。

既然谷歌已經(jīng)選擇了dart,那里面一定有什么東西。簡(jiǎn)單地比較或者討論,比如動(dòng)態(tài)或者靜態(tài),是否支持反射是沒有意義的。白菜蘿卜各有所愛。支持任何語(yǔ)言都是合理的。關(guān)鍵取決于他的精通程度。

谷歌可能擔(dān)心Java的版權(quán)問(wèn)題,因此強(qiáng)烈建議使用Android本機(jī)語(yǔ)言kotlin。但效果很差。我覺得沒有人會(huì)選擇kotlin,除非Java被禁止。這和人們習(xí)慣使用JS而不喜歡dart的原因是一樣的。但有趣的是,dart可以生成JS代碼。這應(yīng)該是更多人選擇使用它的原因之一。

由于谷歌強(qiáng)烈推薦flatter,這實(shí)際上與它的新系統(tǒng)功能有關(guān),許多人懷疑Android可能會(huì)被谷歌拋棄。坦率地說(shuō),我希望如此。Android的性能是一個(gè)弱點(diǎn)。雖然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的鋯石內(nèi)核構(gòu)建一個(gè)新的系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)類似于鴻蒙的想法,可以支持多種平臺(tái)。

Flitter不僅受到谷歌的重視,也受到國(guó)內(nèi)巨頭的重視。據(jù)估計(jì),像華為這樣的公司對(duì)此特別關(guān)注,因?yàn)樗麄兪堑谝粋€(gè)參加funchsia測(cè)試的中國(guó)公司。由于Google是基于性能需求開發(fā)的flatter,在Android上,flatter組件與native是同一個(gè)渲染引擎,因此性能非常接近native,這也是其他框架的優(yōu)勢(shì)。

很多年前,我們都希望H5能統(tǒng)一世界,但我覺得未來(lái)可能需要dart來(lái)統(tǒng)一。這種后發(fā)優(yōu)勢(shì)可能是谷歌創(chuàng)新的原因。在不影響性能的前提下,快速發(fā)展將是未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。

flutter對(duì)比reactnative的優(yōu)劣勢(shì)在哪?

如果您仍在猶豫是否使用flitter或RN,強(qiáng)烈建議您選擇flitter。

從現(xiàn)階段框架產(chǎn)品的完成程度來(lái)看,顫振的完成程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于RN。用vscode或as進(jìn)行開發(fā)非常方便,支持工具也非常完善。特別是,devtools非常容易查看和調(diào)整界面布局。

官方學(xué)習(xí)文件也很完善。如果你能去youtube,你會(huì)看到他們有很多簡(jiǎn)短有趣的學(xué)習(xí)視頻,很容易上手。另外,與JS相比,dart語(yǔ)言具有更好的強(qiáng)類型支持,可以更好地避免程序運(yùn)行時(shí)的低級(jí)錯(cuò)誤,從而開發(fā)出更健壯、更穩(wěn)定的程序。Dart還可以直接編譯成機(jī)器指令,這比JS運(yùn)行時(shí)編譯要快。

另一個(gè)是開發(fā)效率。Skii的渲染引擎支持flitter只需編寫一次代碼就可以在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)一致的性能,而RN則需要針對(duì)IOS和Android的一些差異編寫不同的代碼,編寫的程序很難獲得一致的體驗(yàn)。這些不是flitter的問(wèn)題。當(dāng)你寫完一個(gè)界面,你會(huì)感覺到,太酷了

我寫了一個(gè)顫振的視頻接口測(cè)試演示https://github.com/sosopop/cicitv

還有官方的YouTube教學(xué)視頻Flitterhttps://www.youtube.com/channel/ucwxdfgee9kyzldrr7tg9cmw

前端開發(fā)學(xué)flutter用處大嗎?

移動(dòng)web的性能會(huì)越來(lái)越強(qiáng),而JS的缺點(diǎn)是相對(duì)的到達(dá)特在大多數(shù)情況下都可以忽略不計(jì),更何況在未來(lái)的Wasm中,做好web資源緩存,就可以在高端機(jī)型中獲得貼近本地的體驗(yàn)。H5系統(tǒng)是多家廠商共同維護(hù)的跨平臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)解決方案。毫無(wú)疑問(wèn),任何小程序,RN和weex畢竟只是暫時(shí)的。

領(lǐng)導(dǎo)安排你工作的事不管對(duì)與錯(cuò)都要服從命令嗎?

工作職責(zé)主要由領(lǐng)導(dǎo)安排。如果你有任何意見,不要正面質(zhì)疑。下來(lái)找個(gè)合適的時(shí)間和地點(diǎn)交流。如果你有什么建議,可以在公開場(chǎng)合委婉地提出,也可以在私下直接提出。首先,簡(jiǎn)單地表達(dá)自己愿意按照領(lǐng)導(dǎo)的安排行事,然后提出自己的意見,供領(lǐng)導(dǎo)指導(dǎo)。不管領(lǐng)導(dǎo)是什么樣的人,服從安排是原則!當(dāng)然,超出職責(zé)的不合理要求,有權(quán)說(shuō)不!


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