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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

javagui編程代碼 Javagui編程

幫我看看這段Java GUI代碼

你好,在構造方法FrameOut()中調(diào)用setLayout()方法加入一種控件布局形式,例如加入setLayout(new FlowLayout());即可以流布局的形式顯示控件。

創(chuàng)新互聯(lián)建站主要為客戶提供服務項目涵蓋了網(wǎng)頁視覺設計、VI標志設計、成都全網(wǎng)營銷、網(wǎng)站程序開發(fā)、HTML5響應式網(wǎng)站建設、手機網(wǎng)站制作、微商城、網(wǎng)站托管及成都網(wǎng)站維護公司、WEB系統(tǒng)開發(fā)、域名注冊、國內(nèi)外服務器租用、視頻、平面設計、SEO優(yōu)化排名。設計、前端、后端三個建站步驟的完善服務體系。一人跟蹤測試的建站服務標準。已經(jīng)為成都辦公窗簾行業(yè)客戶提供了網(wǎng)站設計服務。

完整代碼如下:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class ApplicationInOut{

public static void main(String args[ ]){

new FrameInOut();

}

}

class FrameInOut extends Frame implements ActionListener{

Label prompt;

TextField input,output;

FrameInOut( ){

super("圖形界面的Java Application程序");

prompt=new Label("Java 是面向?qū)ο蟮恼Z言嗎?");

input=new TextField(6);

output=new TextField(20);

add(prompt);

add(input);

add(output);

input.addActionListener(this);

setLayout(new FlowLayout()); //此處即為添加布局形式

setSize(800,600);

setVisible(true); //show( );

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

output.setText(input.getText()+"OK!");

}

}

編寫一個Java GUI

試一下下面的代碼

(如果點擊按鈕后沒有任何變化,將窗口最小化一下就有了)

沒有出現(xiàn)這個問題的話,也請告訴我一下~

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import java.util.*;

public class painting extends JFrame implements ActionListener{

private JButton round,rectangle,ellipse,beeline;

private JLabel xaxis,yaxis,remain,information;

private JTextField xTF,yTF;

private BorderLayout layout;

private Container cp;

private JPanel pCenter;

VectorObject v=new VectorObject(); //定義一個集合類用于存儲按鈕對象

public painting(){ //構造方法 ------------------框架初始化-------------------

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setTitle("painting");

setSize(400,500);

layout = new BorderLayout();

cp = getContentPane();

cp.setLayout(layout);

round= new JButton("畫圓");

rectangle= new JButton("畫矩形");

ellipse= new JButton("畫橢圓");

beeline= new JButton("畫直線");

xaxis=new JLabel("x坐標");

yaxis=new JLabel("y坐標");

remain=new JLabel("右下角坐標(400,500) ");

xTF=new JTextField("0",5);

yTF=new JTextField("0",5);

JPanel pUp= new JPanel();//第一個面板 在上部

pUp.add(remain);

pUp.add(xaxis);//置兩個文本框

pUp.add(xTF);

pUp.add(yaxis);

pUp.add(yTF);

cp.add(pUp, "North");

//pCenter=new JPanel();//第二個面板 在中部

//pCenter.add(information);//置顯示說明與畫圖區(qū)

//cp.add(pCenter,"Center");

JPanel pDown= new JPanel();//第三個面板 在下部

pDown.add(round);// 置四個按鈕

pDown.add(rectangle);

pDown.add(ellipse);

pDown.add(beeline);

cp.add(pDown, "South");

round.addActionListener(this); //置按鈕監(jiān)聽--------------按鈕行為監(jiān)聽與響應-------------

rectangle.addActionListener(this);

ellipse.addActionListener(this);

beeline.addActionListener(this);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {//監(jiān)聽響應

v.add(e.getSource());//將按鈕情況存入v中

}

public void paint(Graphics g) { //--------------繪圖響應-------------

super.paint(g);

int xx=Integer.parseInt(xTF.getText());//獲取位置值

int yy=Integer.parseInt(yTF.getText());

int size=0;

Object o;

//while(v.size()!=size){//當用戶點擊按鈕選擇某一種圖形時,v的大小就會比size值大1,當繪圖完成后,v.size又等于size;效果就是:出現(xiàn)點擊 即刻處理

o=v.lastElement();

if(o == round) {g.drawOval(xx,yy,50,50);}

else if (o == rectangle){g.drawRect(xx,yy,100,50);}

else if (o == ellipse) {g.drawOval(xx,yy,100,50);}

else if(o == beeline) {g.drawLine(xx,yy,xx+100,yy);}

size++;

}

}

public static void main(String[] args){ // ------------程序入口-------------

JFrame frame = new painting();

frame.setVisible(true);

}

}

編寫一個java GUI程序(其實幫我改改)

把frame=new subJFrame("DrawShapes");改成frame=new JFrame("DrawShapes");

程序基本沒問題,在public void paint(Graphics g)中加上如下程序就可以了。

public void paint(Graphics g){

switch(i){

case 1: g.drawOval(20,20,40,40);break;

case 2: g.drawRect(20,20,40,40);break;

case 3: g.drawOval(20,30,40,50);break;

case 4: g.drawLine(20,20,40,40);break;

}

}

JAVA GUI 代碼問題

import?java.awt.Container;

import?java.awt.FlowLayout;

import?java.awt.event.ActionEvent;

import?java.awt.event.ActionListener;

import?javax.swing.JButton;

import?javax.swing.JFrame;

import?javax.swing.JLabel;

import?javax.swing.SwingUtilities;

class?aa?implements?ActionListener

{

JButton?a,?b;

public?aa(JButton?c,?JButton?d)

{

a?=?c;

b?=?d;

}

public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)

{

a.setVisible(false);

b.setVisible(false);

}

}

public?class?J1?extends?JFrame

{

private?static?final?long?serialVersionUID?=?1L;

JButton?j1?=?new?JButton("Game1");

JButton?j2?=?new?JButton("Game2");

JButton?j3?=?new?JButton("點擊搖骰子");

J1()

{

setTitle("Game");

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setSize(400,?400);

setVisible(true);

final?Container?c?=?getContentPane();

c.setLayout(new?FlowLayout());

c.add(j1);

c.add(j2);

j1.addActionListener(new?ActionListener()

{

public?void?actionPerformed(ActionEvent?arg0)

{

c.add(new?JLabel("Game1"));

j3.setVisible(true);

c.add(j3);

}

});

j1.addActionListener(new?aa(j1,?j2));

j2.addActionListener(new?aa(j1,?j2));

j3.addActionListener(new?ActionListener()

{

public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)

{

int?a?=?(int)?(Math.random()?*?6);

switch(a)

{

case?0:

c.add(new?JLabel("1"));

break;

case?1:

c.add(new?JLabel("2"));

break;

case?2:

c.add(new?JLabel("3"));

break;

case?3:

c.add(new?JLabel("4"));

break;

case?4:

c.add(new?JLabel("5"));

break;

case?5:

c.add(new?JLabel("6"));

break;

}

SwingUtilities.updateComponentTreeUI(c);

}

});

}

public?static?void?main(String[]?args)

{

new?J1();

}

}

編寫Java GUI程序。

dty@ubuntu:~$ cat CC.java

import?java.awt.BorderLayout;

import?java.awt.Color;

import?java.awt.Container;

import?java.awt.FlowLayout;

import?java.awt.event.ActionEvent;

import?java.awt.event.ActionListener;

import?javax.swing.JButton;

import?javax.swing.JFrame;

import?javax.swing.JLabel;

import?javax.swing.JPanel;

public?class?CC?extends?JFrame?implements?ActionListener?{

private?JPanel?jp?=?null;

private?JButton?b1?=?null,?b2?=?null;

public?CC()?{

Container?c?=?this.getContentPane();

//創(chuàng)建panel

jp?=?new?JPanel();

//為panel設置底色

jp.setBackground(Color.red);

//jp用流水布局

jp.setLayout(new?FlowLayout());

//創(chuàng)建按鈕

b1?=?new?JButton("紅色");

b2?=?new?JButton("藍色");

/**

*?添加按鈕事件

*/

b1.addActionListener(this);

b2.addActionListener(this);

/**

*?將按鈕添加相應panel上

*/

jp.add(b1);

jp.add(new?JLabel());

jp.add(b2);

/**

*?將panel添加到容器

*/

c.add(jp,?BorderLayout.CENTER);

this.setSize(500,?500);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

}????

public?static?void?main(String[]?args)?{

new?CC();????

}

@Override

public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)?{

//?TODO?Auto-generated?method?stub

if?(e.getSource()?==?b1)?{

jp.setBackground(Color.red);

}?else?if?(e.getSource()?==?b2)?{

jp.setBackground(Color.blue);

}

}

}

求解:寫一段Java程序,要求簡單實現(xiàn)計算器的功能,是GUI編程,代碼簡潔最好。

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

//暫時不用考慮連加問題

//點第一個運算符 點運算符 點第二個運算符 點=出結果

public class 計算器 implements ActionListener {

JTextField jtf = new JTextField(10);

private boolean append = false;

private String op1 = "0";

private String operator = "+";

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String comn = e.getActionCommand();

// 處理數(shù)字

if ("0123456789".indexOf(comn) != -1) {

if (append) {// 追加

String temp = jtf.getText();

jtf.setText(temp + comn);

} else {// 替換

jtf.setText(comn);

append = true;

}

}

// 處理運算符

else if ("+-*/".indexOf(comn) != -1) {

op1 = jtf.getText();

operator = comn;

append = false;

} else if ("=".indexOf(comn) != -1) {

String op2 = jtf.getText();

double d1 = Double.parseDouble(op1);

double d2 = Double.parseDouble(op2);

if ("+".equals(operator)) {

d1 = d1 + d2;

} else if ("-".equals(operator)) {

d1 = d1 - d2;

} else if ("*".equals(operator)) {

d1 = d1 * d2;

} else if ("/".equals(operator)) {

d1 = d1 / d2;

}

jtf.setText(d1 + "");

append = false;

} else if (".".equals(comn)) {

String temp = jtf.getText();

if (temp.indexOf(".") == -1) {

jtf.setText(temp + ".");

append = true;

}

} else if ("+/-".equals(comn)) {

String temp = jtf.getText();

if (temp.startsWith("-1")) {

jtf.setText(temp.substring(1));

} else {

jtf.setText("-" + temp);

}

} else if ("Backspace".equals(comn)) {

String temp = jtf.getText();

if (temp.length() 0) {

jtf.setText(temp.substring(0, temp.length() - 1));

}

} else if ("CE".equals(comn) || "C".equals(comn)) {

jtf.setText("0");

append = false;

}

}

public 計算器() {

JFrame jf = new JFrame("計算器");

jf.add(jtf, BorderLayout.NORTH);

String[] s1 = { "Backspace", "CE", "C", "+", "7", "8", "9", "/", "4",

"5", "6", "*", "1", "2", "3", "-", "0", "+/-", ".", "=" };

JPanel jp = new JPanel();

jf.add(jp, BorderLayout.CENTER);

GridLayout gl = new GridLayout(5, 4);

jp.setLayout(gl);

JButton[] jb = new JButton[s1.length];

for (int i = 0; i s1.length; i++) {

jb[i] = new JButton(s1[i]);

jp.add(jb[i]);

jb[i].addActionListener(this);

}

jf.add(jp);

jtf.setEditable(false);

jf.setLocation(400, 300);

jf.pack();

jf.setResizable(false);// 設置窗口的大小不可變

jf.setDefaultCloseOperation(jf.EXIT_ON_CLOSE);

jf.setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

new 計算器();

}

}

這個功能比較簡單 不知道能不能滿足要求


網(wǎng)站題目:javagui編程代碼 Javagui編程
瀏覽地址:http://weahome.cn/article/hiisgd.html

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