Android中的android.os.Parcelable接口用于替代Java序列化Serializable接口,Fragment以及Activtity之間都需要傳遞數(shù)據(jù),有時(shí)甚至包含結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜的對(duì)象,這就需要先將這個(gè)對(duì)象序列化成二進(jìn)制流,然后再進(jìn)行傳遞了。
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Fragment2 fragment = new Fragment2(); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putParcelable("name", name); fragment2.setArguments(bundle); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction(); ft.replace(R.id.container, fragment2) .addToBackStack(null) .commit();
在Fragment2中,直接得到這個(gè)Parcelable對(duì)象即可:
ParcelableName name = getArguments().getParcelable("name");
不過(guò),既然Java已經(jīng)有了Serializable,那還需要Parcelable干什么呢?而且Serializable接口使用起來(lái)也非常簡(jiǎn)潔。
原因有三個(gè),第一是效率,第二是效率,第三還是效率:
Serializable用了很多反射,細(xì)心的人都知道,反射比正常的調(diào)用要慢100多倍
Serializable會(huì)創(chuàng)建很多臨時(shí)對(duì)象,這些臨時(shí)對(duì)象會(huì)導(dǎo)致很多次垃圾回收,影響效率
有細(xì)心的人士做過(guò)測(cè)試,基本上Parcelable要比Serializable快上10-20倍。下面這個(gè)圖是比較結(jié)構(gòu),更詳細(xì)信息可以參考Parcelable vs Serializable
下面是android.os.Parcelable接口的定義,相比java.io.Serializable要復(fù)雜很多,不過(guò),為了效率,你也只能忍了。
public interface Parcelable { public static final int PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE = 0x0001; public static final int CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR = 0x0001; public int describeContents(); public void writeToParcel(Parcel dest, int flags); public interface Creator{ public T createFromParcel(Parcel source); public T[] newArray(int size); } public interface ClassLoaderCreator extends Creator { public T createFromParcel(Parcel source, ClassLoader loader); } }
看起來(lái)你至少需要實(shí)現(xiàn)兩個(gè)方法describeContents()和writeToParcel():
第一個(gè)方法返回?cái)?shù)字,一般返回0就好,只有FileDescriptor有特殊,上面的常量有定義。至于這有什么用,我也沒(méi)有找到相關(guān)的信息,如果有讀者理解,請(qǐng)留言告知我。
第二個(gè)方法用于將對(duì)象寫(xiě)入到Parcel對(duì)象中。詳見(jiàn)下面的例子。
接著自己來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)包含了姓和名兩個(gè)String字段的對(duì)象,如下:
import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; public class ParcelableName implements Parcelable { private String mSurname; private String mGivenName; public ParcelableName(String surname, String givenName) { mSurname = surname; mGivenName = givenName; } // 私有方法,因?yàn)槲覀儾粦?yīng)該將參數(shù)是Parcel的構(gòu)造函數(shù)暴露出去 private ParcelableName(Parcel source) { this(source.readString(), source.readString()); } @Override public int describeContents() { return 0; } public String getSurname() { return mSurname; } public String getGivenName() { return mGivenName; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(mSurname); dest.writeString(mGivenName); } // 通過(guò)這個(gè)接口來(lái)創(chuàng)建Parcel對(duì)象,調(diào)用了私有的構(gòu)造函數(shù) public static final Parcelable.CreatorCREATOR = new Creator () { @Override public ParcelableName createFromParcel(Parcel source) { return new ParcelableName(source); } @Override public ParcelableName[] newArray(int size) { return new ParcelableName[0]; } }; }
這里使用了Parcel.writeString()方法來(lái)將一個(gè)對(duì)象寫(xiě)入到序列化對(duì)象中,使用了Parcel.readString()從序列化對(duì)象中讀取數(shù)據(jù),一定要注意的是這里的寫(xiě)入和讀取是有順序的:先寫(xiě)的要先讀。
注意,這里我們創(chuàng)建了一個(gè)私有的構(gòu)造函數(shù),這個(gè)構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)是Parcel對(duì)象,我們還創(chuàng)建了一個(gè)CREATOR的類變量,這個(gè)對(duì)象專門用于從序列化對(duì)象中創(chuàng)建ParcelableName對(duì)象,這是為了盡可能向外界隱藏序列化對(duì)象的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),這種方式需要仔細(xì)琢磨,才能有所領(lǐng)悟。
值得提一下的是,Parcelable接口中還有一個(gè)ClassLoaderCreator接口,里面的createFromParcel()的第二個(gè)參數(shù)是一個(gè)ClassLoader對(duì)象,意味著我們可以反序列化不同的ClassLoader中的對(duì)象。
獲取這段代碼可以到:https://gist.github.com/zhlwish/3e2bbe9a15edf3b84ef7
這種代碼寫(xiě)起來(lái)的確是挺麻煩的,有一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目Parceler通過(guò)Anotation+代碼生成的方法可以簡(jiǎn)化定義Parcelable對(duì)象的過(guò)程:
@Parcel public class Example { String mSurname; String mGivenName; public Example(){ } public Example(String surname, String givenName) { mSurname = surname; mGivenName = givenName; } public String getSurname() { return mSurname; } public String getGivenName() { return mGivenName; } }
看起來(lái)簡(jiǎn)單多了,不過(guò)話說(shuō)回來(lái),如果你需要序列化的對(duì)象比較小,而且次數(shù)不多,不影響效率,你還是可以繼續(xù)使用Serializable接口的,畢竟編碼和維護(hù)的代價(jià)都小得多。
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