看實現(xiàn)的什么功能。
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簡單的, 把java的庫函數(shù)改成對應(yīng)C庫函數(shù)。
函數(shù)聲明形式改一下。
基本上都差不多了。
復(fù)雜的 尤其用到自定義類的, 改起來很累的,不如重新寫一個了。
這個問題我只能大概的說一下,具體區(qū)別只有在你以后用的時候去比較了。
Java程序中的每個變量要么是基本數(shù)據(jù)類型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是對對象的引用;
C++有許多種基本類型,額外還有struct, union, enum, 數(shù)組和指針,C++指針可以指向?qū)ο?,也可以不指向?qū)ο螅?/p>
Java沒有枚舉、聯(lián)合類型,因為Java認(rèn)為沒有必要。將可有可無的語言元素去掉是Java對C/C++做出的一大改變,因此,普遍認(rèn)為Java較C++更輕便,更精簡;
Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,對于習(xí)慣于ASCII的程序員感覺不到區(qū)別;
Java中的boolean類型不能轉(zhuǎn)換成其他類型,反之亦然。C++最近引進(jìn)了bool類型,代表布爾類型,整型也作為邏輯判斷;
模板是一種“泛型編程思想”,它有別于“面向?qū)ο缶幊趟枷搿?。C++在很大程度上已經(jīng)支持了這種新型編程方法,特別是STL的出現(xiàn);
Java目前仍未支持泛型編程,不過據(jù)說Sun公司有在Java中引入模板的計劃;
C++支持“運算符的重載”,這是它的一個很重要的多態(tài)特征,是數(shù)據(jù)抽象和泛型編程的利器。它允許直接對對象進(jìn)行四則運算,正像基本數(shù)據(jù)類型那樣;
Java不支持這種多態(tài)機制,也是為降低復(fù)雜性;
兩種語言都支持方法重載(overloading)
在C++中,為了允許運行時動態(tài)決定哪個函數(shù)被調(diào)用,一個函數(shù)必須用virtual修飾。virtual關(guān)鍵字被自動繼承,用以支持多態(tài);
凡是沒有用virtual修飾的成員函數(shù)(包括static)都是靜態(tài)綁定的,即在編譯時決定調(diào)用哪個版本
而在Java中,除了static、final、private是靜態(tài)綁定以外,所有方法一律按動態(tài)綁定處理
C++中有“拷貝構(gòu)造函數(shù)”的概念,在三種情況下,自動調(diào)用它
用一個對象初始化另一對象
對象作實參進(jìn)行函數(shù)調(diào)用
對象作函數(shù)的返回值
通常,當(dāng)一個對象需要做“深拷貝”(錢能:《C++程序設(shè)計教程》)時,我們需要為它事先定義“拷貝構(gòu)造函數(shù)”、“賦值運算符的重載函數(shù)”和“析構(gòu)函數(shù)”;否則編譯器將以“按位copy”的形式自動生成相應(yīng)的缺省函數(shù)。倘若類中含有指針成員或引用成員,那么這三個默認(rèn)的函數(shù)就隱含了錯誤
Java則沒有這種語法結(jié)構(gòu)和語義邏輯
C++支持inline函數(shù),可以避免函數(shù)的堆棧調(diào)用,提高運行效率
Java無這種語義
C++中,構(gòu)造函數(shù)的初始化列表是這樣使用的:首先按繼承順序調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造基類對象,然后按聲明順序調(diào)用成員對象的構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造成員對象,最后對列表中出現(xiàn)的成員變量做初始化
Java不采用初始化列表這種構(gòu)造機制
它們的構(gòu)造順序基本一致:
靜態(tài)變量初始化
靜態(tài)初始化塊(Java)
調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造基類對象
實例變量的初始化
構(gòu)造函數(shù)的其余部分
Java使用abstract關(guān)鍵字修飾抽象方法或抽象類
C++的對等語法是“純虛函數(shù)”和“抽象類”
兩者都使用抽象類作為繼承層次中的基類,提供一般概念,由子類實現(xiàn)其抽象方法,且抽象類都不能被直接實例化為對象
Java中有final關(guān)鍵字,修飾類、方法或變量
final類不能被繼承
final方法不能被子類覆蓋
final變量就是常量
C++中沒有這個關(guān)鍵字,常量可以使用const或#define定義
const還可以修飾成員函數(shù),即“常成員函數(shù)”,當(dāng)一個const成員函數(shù)修改成員數(shù)據(jù),或調(diào)用非const成員函數(shù)時,編譯器會報錯
我們應(yīng)將不修改成員數(shù)據(jù)的函數(shù)聲明為const
Java和C++中的static關(guān)鍵字語法和語義基本相同
static成員變量又叫類變量,被類的所有對象共享
A::x (C++):必須在類體外初始化
A.x (Java):必須在類體內(nèi)初始化
static成員方法又叫類方法,訪問static變量
A::f( ) (C++)
A.f( ) (Java)
兩者都有內(nèi)部類和局部類的語法和語義
Java中沒有友元函數(shù)和友元類的概念,嚴(yán)格支持封裝,不允許外部方法訪問類的私有成員
而C++支持friend關(guān)鍵字,允許外部方法訪問類的私有成員,因此不是一種純面向?qū)ο蟮木幊陶Z言
Java中類或interface可以用public修飾,也可以不修飾;而C++類不能修飾
三種訪問權(quán)限的語義相同,語法略有差別
C++中還有繼承權(quán)限修飾符,Java則沒有
class A: protected B, public C (C++)
class A extends B (Java)
Java有super關(guān)鍵字,指代父類對象,通常被用于調(diào)用父類的構(gòu)造方法或一般方法
C++則沒有super關(guān)鍵字
兩者都有this,指代當(dāng)前對象
Java有package的概念,可以將類組織起來,便于打包和部署,也有利于類的安全。C++沒有這個概念,一個類可以被任意類訪問
Java applet可以被嵌入HTML文檔中,然后由Web瀏覽器下載和執(zhí)行
Java API有對網(wǎng)絡(luò)通訊的特別支持
C++則無內(nèi)置網(wǎng)絡(luò)功能
C++程序員必須顯式地實現(xiàn)動態(tài)內(nèi)存管理,在析構(gòu)函數(shù)中用delete運算符或free( )函數(shù)釋放對象和其他動態(tài)分配的數(shù)據(jù)空間,否則會造成“內(nèi)存泄露”
而在Java中,垃圾收集是自動的。當(dāng)對象的最后一個引用變量被釋放掉,這個對象就成為垃圾收集器的候選對象了
因此Java不支持析構(gòu)函數(shù)
finalize( )方法主要被用來釋放先前打開的非內(nèi)存資源,如文件句柄
Java源代碼被編譯成字節(jié)碼(.class文件),字節(jié)碼是一種只有JVM才能識別的二進(jìn)制低級代碼,它與具體的處理器無關(guān),要由安裝在OS之上的JVM解釋執(zhí)行,轉(zhuǎn)換成相應(yīng)平臺的機器碼,因此Java是體系結(jié)構(gòu)中立和跨平臺的
而C++直接被編譯成底層平臺的二進(jìn)制機器碼,由CPU執(zhí)行,是平臺相關(guān)的
因此,當(dāng)解釋執(zhí)行時,Java程序速度更慢
Java語言支持多線程,允許并發(fā)線程的同步與互斥操作
C++則沒有這種內(nèi)在機制
Javadoc.exe可以將Java程序的內(nèi)容和結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換成HTML格式的文檔
C是面向過程的,C++和JAVA是面向?qū)ο蟮?/p>
主要是差別對象的概念
JAVA和C++人說的比較多的主要的是有沒有指針的差別
java簡單易學(xué)但效率不高!
c++相反有點麻煩效率高!
還有就是Java的可移植性好!能實現(xiàn)跨平臺,即一次編寫到處適用!
C 是面向過程的程序設(shè)計語言。C++是面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言,不過C++語言保持了對C語言的兼容,也就說是在C++程序可以不用修改的插入C語言代碼。 JAVA也是面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言,主要是實現(xiàn)平臺無關(guān)性,它的出現(xiàn)主要為了實現(xiàn)對一種智能終端的編程(有人設(shè)想在不遠(yuǎn)的將來,你的冰箱有可能自己知道里面的東西已經(jīng)不多,按著你的需要向應(yīng)的供貨商進(jìn)行訂購。在你上班的時候也可以通過互聯(lián)網(wǎng)開啟你家里的微波爐,回到家就好吃的東西
還有JAVA主要應(yīng)用于上層,用戶使用JAVA不需要知道網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的細(xì)節(jié),只需要知道如何調(diào)用相關(guān)接口就是了
C和C++主要應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)底層,用C和C++的程序員必須對協(xié)議有相關(guān)認(rèn)識~
java和c的語句有些地方是很難直接轉(zhuǎn)換的,各自實現(xiàn)的方法不同,c的io實現(xiàn)起來很簡單。如下程序其實就是翻譯,只是省略了不必要的語句。我加了注釋,你再看一下,應(yīng)該不難
#includestdio.h
void main(){
FILE *in,*out;
if((in=fopen("in.txt","r"))==NULL)
//打開in.txt文件,屬性為read,如不存在報錯
{printf("error");
exit(0);
}
if((out=fopen("out.txt","w"))==NULL)
//打開out.txt文件,屬性為write,如不存在報錯
{printf("error");
exit(0);
}
while(!feof(in))fputc(fgetc(in),out);
//當(dāng)文件未到底,順序讀入字符并保存
fclose(in);
fclose(out);
}
不就把一個文件的內(nèi)容保存到另一文件嘛,這樣就可以了呀,難道你的意思是每一行都逐行翻譯?
樓主,1、這個是Socket的程序,不難改成C的。
2、界面改成C的,也可以說得過去
3、涉及到JAVA的證書,改成C的,就麻煩了
#include?"stdio.h"
static?int?num?=1;
static?int?name?=2;
static?int?type?=3;
static?int?m;
static?void?Sel();
static?void?Sel1();
static?void?Dis();
static?void?Dis1();
static?void?Sel()
{
/*這里讀者號,姓名和讀者類型默認(rèn)為1?2?3*/
scanf("%d",??num);
scanf("%d",??name);
scanf("%d",??type);
if?(num?==?1)
{
if?(name?==?2)
{
if?(type?==?3)
{
Dis1();
Sel1();
}
}
}
else
{
printf("你輸入的信息有誤。");
printf("請輸入讀者號,姓名和讀者類型,中間用空格隔開:\n");
}
}
/*輸入信息提示界面*/
static?void?Dis()
{
Sel();
}
/*功能選擇界面*/
static?void?Dis1()
{
printf("+++?服務(wù)?+++\n");
printf("+++1.掛失?+++\n");
printf("+++2.功能2+++\n");
}
/*讀者信息輸入和驗證功能*/
/*掛失功能*/
static?void?Sel1()
{
int?c;
scanf("%d",??m);
if?(m?==?1)
{
printf("確定要掛失嗎?\r\n?1.確定?2.取消\n");
scanf("%d",?c);
if?(c?==?1)
{
printf("掛失成功!");
}
else
{
Dis1();
Sel1();
}
}
}
int?main(void)
{
printf("請輸入讀者號,姓名和讀者類型,中間用空格隔開:\n");
Sel();
return?0;
}