c語言中產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的相關(guān)函數(shù)主要包括srand和rand函數(shù),兩者配合生成隨機(jī)數(shù)據(jù),測試代碼如下,
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#includestdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
void main()
{
int i=0,j=0;
int p[5][5]={0};
srand(time(NULL));
for(i=0;i5;i++)
for(j=0;j5;j++)
p[i][j]=rand()%100+1;//產(chǎn)生1-100的隨機(jī)數(shù)存入數(shù)組p中
printf("二維數(shù)組p為:\n");
for(i=0;i5;i++)
{
for(j=0;j5;j++)
printf("%d\t",p[i][j]);
printf("\n");
}
}
一般srand和rand配合使用產(chǎn)生偽隨機(jī)數(shù)序列。rand函數(shù)在產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)前,需要系統(tǒng)提供的生成偽隨機(jī)數(shù)序列的種子,rand根據(jù)這個(gè)種子的值產(chǎn)生一系列隨機(jī)數(shù)。如果系統(tǒng)提供的種子沒有變化,每次調(diào)用rand函數(shù)生成的偽隨機(jī)數(shù)序列都是一樣的。srand(unsigned seed)通過參數(shù)seed改變系統(tǒng)提供的種子值,從而可以使得每次調(diào)用rand函數(shù)生成的偽隨機(jī)數(shù)序列不同,從而實(shí)現(xiàn)真正意義上的“隨機(jī)”。通??梢岳孟到y(tǒng)時(shí)間來改變系統(tǒng)的種子值,即srand(time(NULL)),可以為rand函數(shù)提供不同的種子值,進(jìn)而產(chǎn)生不同的隨機(jī)數(shù)序列。
C語言隨機(jī)函數(shù)主要用于實(shí)現(xiàn)一組隨機(jī)數(shù)的生成。
代碼示例如下:
#includestdio.h
#includestdlib.h
int main ()
{
int a;
a=rand()%4;
printf("%d\n",a);
return 0;
}
C預(yù)先生成一組隨機(jī)數(shù),每次調(diào)用隨機(jī)函數(shù)時(shí)從指針?biāo)赶虻奈恢瞄_始取值,因此使用rand()重復(fù)運(yùn)行程序產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)都是相同的,可以通過srand()函數(shù)來改變指針位置。
擴(kuò)展資料:
C語言隨機(jī)函數(shù)指針位置
void srand( unsigned int seed )
改變隨機(jī)數(shù)表的指針位置(用seed變量控制)。一般配合time(NULL)使用,因?yàn)闀r(shí)間每時(shí)每刻都在改變,產(chǎn)生的seed值都不同。
基于毫秒級隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生方法:
#includewindows.h
種子設(shè)為:srand(unsigned int seed);
srand(GetTickCount());
參考資料:百度百科-C語言隨機(jī)函數(shù)
把時(shí)間作為隨機(jī)種子,基本可以認(rèn)為是平均而且無規(guī)律的隨機(jī)。
srand((unsigned)
time(NULL));
rand()產(chǎn)生0-RAND_MAX之間的整數(shù),RAND_MAX是個(gè)常數(shù),忘了,好像是7FFF,可以printf試一下。
random(N)產(chǎn)生0-N之間的整數(shù)
以上需要strlib.h
time.h
stdio.h
用boost的random庫方便生成,以下是2個(gè)測試,分別生成50個(gè)數(shù):
// μ = 30, δ^2 = 4
30.84 30.00 26.61 27.49 31.27
29.74 27.99 29.81 29.73 33.29
32.17 31.37 26.83 28.20 27.99
28.69 34.66 25.44 29.22 24.84
29.39 32.02 32.35 28.28 34.16
27.04 32.02 33.40 31.39 29.08
31.91 29.19 29.14 32.25 27.20
32.16 29.06 27.67 29.26 29.51
28.36 28.65 26.87 27.74 26.56
30.16 31.18 30.57 30.57 33.43
// μ = 30, δ^2 = 100
84.66 61.85 24.17 68.63 2.15
1.30 40.92 72.74 74.83 4.25
39.86 27.06 60.94 50.58 79.35
51.83 86.03 74.75 92.33 70.59
93.43 55.51 57.22 70.48 70.52
1.45 22.55 40.85 33.23 65.39
35.54 89.69 45.87 88.35 40.73
67.31 17.64 23.98 98.43 35.93
97.88 48.95 59.54 13.14 45.79
5.55 8.77 70.31 14.83 82.54
#include iostream
#include boost/random.hpp
using namespace std;
typedef boost::minstd_rand GenType;
typedef boost::normal_distribution NormalDis;
typedef boost::variate_generatorGenType, NormalDis RNG;
void Show(RNG rng)
{
cout.setf(ios_base::fixed);
cout.precision(2);
for(int i = 0; i 50;)
{
double temp = rng();
if(temp = 1 temp = 100)
{
cout temp ' ';
if(++i % 5 == 0)
cout '\n';
}
else
continue;
}
cout endl;
}
int main()
{
GenType gt;
NormalDis dis(30, 2); // μ = 30, δ^2 = 4
RNG rng(gt, dis);
Show(rng);
rng.distribution() = NormalDis(30, 100); // μ = 30, δ^2 = 10000
Show(rng);
}
你在函數(shù)里面生成的隨機(jī)數(shù)種子,而計(jì)算機(jī)運(yùn)行速度又很快,時(shí)間幾乎沒差別,種子完全一樣,生成的隨機(jī)數(shù)當(dāng)然一樣。
改成下面樣子就OK了:
void main()
{
int i1,i2,i3,i;
srand (time(NULL));//加到這個(gè)位置
i2=suiji();
printf("%d",i2);
i1=suiji();
printf("%d",i1);
}
int suiji()
{
int a;
int t=1,d=18;
//srand (time(NULL));
a=rand()%(d-t)+t;
return a;
}
rnd是vb中的隨機(jī)函數(shù),應(yīng)該用rand();
函數(shù)說明
rand()會返回一隨機(jī)數(shù)值,范圍在0至RAND_MAX
間。在調(diào)用此函數(shù)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)前,必須先利用srand()設(shè)好隨機(jī)數(shù)種子,如果未設(shè)隨機(jī)數(shù)種子,rand()在調(diào)用時(shí)會自動(dòng)設(shè)隨機(jī)數(shù)種子為1。關(guān)于隨機(jī)數(shù)種子請參考srand()。
srand((int)time(0));
是產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)每次不一樣。
#includetime.h
#includestdlib.h
main()
{
int
i,j;
srand((int)time(0));
for(i=0;i10;i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf("
%d
",j);
}
}
執(zhí)行
5
8
8
8
10
2
10
6
9
9
2
9
7
4
10
3
2
10
8
7