利用C語言編寫一個求兩數(shù)相加的和的編程思想和方法如下:
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1.首先需要定義三個變量a,b,c,兩個為相加的數(shù),第三個為相加后得到的和。
2.然后使用scanf()語句接收從鍵盤輸入的兩個數(shù),為變量a,b賦值。
3.接著進(jìn)行a和b的加法運算,將結(jié)果賦值給變量c。
4.最后使用printf()語句將計算結(jié)果顯示在屏幕上。
5.代碼編寫完畢后,點擊運行后即可在調(diào)試窗口看到程序的運行結(jié)果。
#includestdio.h
int sum(int n)
{
int i=0,s=0;
while(i=n)
{
? s=s+i;
? i++;
}
return s;
}
int main()
{
int n;
printf("請輸入要累積的數(shù):");
scanf("%d",n);
sum(n);
printf("累加的結(jié)果為%d",sum(n));
return 0;
}
擴(kuò)展資料:
使用函數(shù)的優(yōu)勢:
C語言程序鼓勵和提倡人們把一個大問題劃分成一個個子問題,對應(yīng)于解決一個子問題編制一個函數(shù),因此,C語言程序一般是由大量的小函數(shù)而不是由少量大函數(shù)構(gòu)成的,即所謂“小函數(shù)構(gòu)成大程序”。
這樣的好處是讓各部分相互充分獨立,并且任務(wù)單一。因而這些充分獨立的小模塊也可以作為一種固定規(guī)格的小“構(gòu)件”, 用來構(gòu)成新的大程序。
參考資料來源:百度百科-C語言
#includestdio.h
float add(float a,float b)
{
return a+b;
}
int main()
{
float add(float a,float b);
float num1,num2;
printf("請輸入兩個數(shù):");
scanf("%f %f",num1,num2);
printf("兩數(shù)的和是:%f\n",add(num1,num2));
return 0;
}
C語言實現(xiàn)并行求和算法:
1、問題描述
將數(shù)組A均勻劃分成m個片段,每個數(shù)組片段最多有(n+m-1)/m 個元素。每個數(shù)組片段分別由一個線程負(fù)責(zé)局部求和,最后這些部分和加起來就得到數(shù)組中所有元素的總和。
2、代碼書寫
3、注意事項
C語言中不允許動態(tài)數(shù)組類型。例如: int n;scanf("%d",n);int a[n]; 用變量表示長度,想對數(shù)組的大小作動態(tài)說明,這是錯誤的。這里使用malloc 向系統(tǒng)申請分配指定size個字節(jié)的內(nèi)存空間。void* 類型可以強制轉(zhuǎn)換為任何其它類型的指針。
void類型轉(zhuǎn)換
malloc返回類型是 void* 類型:這并不是說該函數(shù)調(diào)用后無返回值,而是返回一個結(jié)點的地址,該地址的類型為void,即一段存儲區(qū)的首址,其具體類型無法確定,只有使用時根據(jù)各個域值數(shù)據(jù)再確定??梢杂脧娹D(zhuǎn)的方法將其轉(zhuǎn)換為別的類型。
向系統(tǒng)申請10個連續(xù)的int類型的存儲空間,用指針pi指向這個連續(xù)的空間的首地址。并且用(int*)對malloc的返回類型進(jìn)行轉(zhuǎn)換,以便把int類型數(shù)據(jù)的地址賦值給指針pi。
例如:
int *pd=NULL;
pi=(int *)malloc(N*sizeof(int)).
我知道了~
LZ
你代碼中sum=sum+expt(n);錯了
應(yīng)該是sum=sum+expt(i);吧
要是按你這樣寫,當(dāng)n=1是sum=expt(1)+expt(1)=3+3=6
所以沒有你預(yù)期的結(jié)果
#includeiostream
using namespace std;
int main()
{
int n;
long int s=0,t=1;
cout"請輸入n:"endl;
cinn;
for(int i=1;i=n;i++)
{t=t*i;
s=s+t;}
cout"1!+2!+3!+4!+……+n!="sendl;
return 0;
}
擴(kuò)展資料:
return表示把程序流程從被調(diào)函數(shù)轉(zhuǎn)向主調(diào)函數(shù)并把表達(dá)式的值帶回主調(diào)函數(shù),實現(xiàn)函數(shù)值的返回,返回時可附帶一個返回值,由return后面的參數(shù)指定。
return通常是必要的,因為函數(shù)調(diào)用的時候計算結(jié)果通常是通過返回值帶出的。如果函數(shù)執(zhí)行不需要返回計算結(jié)果,也經(jīng)常需要返回一個狀態(tài)碼來表示函數(shù)執(zhí)行的順利與否(-1和0就是最常用的狀態(tài)碼),主調(diào)函數(shù)可以通過返回值判斷被調(diào)函數(shù)的執(zhí)行情況。